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Beiträge erstellt von Smokey_B_G_
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Ich werte mit einer 4.
Das spiel selbst hab ich auf Mittel durchgespielt was vom gefühl her für mich angenehm war.
Die beiden fetten Bosse Gna und den König hab ich aber so nicht gepackt, sodass ich auf story umgestellt habe.
Da hat es dann nach je ca 5 versuchen auch geklappt. War aber schon fordernd, trotz des leichten Schwierigkeitsgrades.
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Eine 2. Schwer ist nichts.
Auch hab ich ohne guide nur 1 collectable verpasst. -
7-8 std alles ohne guide. Nur für einen comic am ende kurz im guide nachgesehen.
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Hab mit ner 3 gewertet.
Der Speedrun stellte entgegen mejner Erwartung gar keine Probleme dar.
Einzig die „Mich kriegst du nicht“- Trophy hat ein paar Versuche benötigt. War aber jetzt auch nicht wirklich schwer.
Collectables waren auch nicht schwer zu finden, wenn man etwas die Augen offen hält.
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Erste lauf 7std 13 min um alles zu genießen. Hab aber gerade anfangs auch übergründlich nach Collectables gesucht. Wäre nicht nötig gewesen.
Der Speedtun war in 1 Std 24 durch, war tatsächlich leichter als gedacht.Für einzelne fehlende Trophies dann noch 10 Min.
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Laut ingame Zähler waren es 25 std 17 minuten. Alles ohne guide.
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Eine 4 von mir. Ging eig alles gut von der Hand. Klar gab es ein paar einzelne knifflige Stellen, wie die Ein oder andere Lore fahrt oder die retro Minigames. Aber nach ein paar Anläufen schafft man das auch. Der Rest ist eig fast nur einsammeln.
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Ca 40 min hats gedauert
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Alles easy. Solide 2.
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Komplett ohne guide. War nix schwer
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Waren ca 30-40 min.
ohne guide.
hab das spielprinzip schnell verstanden, so ging es gut voran.
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Hab mit einer 2 gewertet. Das spiel ist easy, die sammelsachen decken sie auch fast von alleine auf. Mit max sonar gar kein problem mehr. War ne gemütliche Platin.
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Laut ingame Timer waren es 11 std 27 min. :-)
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Bei mir waren es laut ingame anzeige 59 stunden 57 minuten. Dann hatte ich aber wirklich jede mission und alles was es zu machen gab abgeschlossen, zumindest war auf der karte und im jounral nichts mehr zu sehen. Auch dialoge hab ich keine übersprungen.
Hatte mir von anfang an genug attributpunkte aufgehoben, und darauf geachtet Takamura zu retten.
Habe zwar den geldglitch benutzt aber hätte ihn wohl nicht gebraucht. Am ende hatte ich immer noch ca 1 mio übrig.Leider war ich auch von regelmäßigen Abstürzen geplagt (auf der Ps5 ca alle 30-60 min), worduch es sich doch künstlich in die länge streckte, da ich teilweise immer wieder 1-2 missionen nochmal machen durfte.
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Habe eine 3 gegeben. Es sind zwar ein paar sachen verpassbar, aber wenn man etwas darauf achtet klappt alles. Kann hier nur empfehlen immer wieder einen manuellen speicherstand anzulegen.
Ansonsten nichts wirklich schwer.
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vor einer Stunde schrieb aNgRysHeEp:
Aber inwiefern kann ich etwas auswählen, wenn ich es nach dem Durchspielen noch erledigen kann. Das verstehe ich gerade nicht.
Naja eig ganz einfach, die sidequests kann man ja immer erspielen, nach dem durchspielen wird man ja wieder vor die letzte mission gesetzt.
Deshalb ist auch bezüglich den enden nur „der teufel“ verpassbar. Da man hier in der vorletzten mission takemura retten muss.
Man kann also nur takemura retten und hatte 1 auswahl. Oder man macht ein oder zwei storylines und hat eben dann diese dann in der letzten mission mehr mit zur auswahl.
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vor 6 Stunden schrieb Tobak:
Hallo,
für diese Trophäe muss man die Gegner nur ablenken, nicht ausschalten. Quasi einfach nur 30 mal erfolgreich den Quickhack "Ablenkungsmanöver" benutzen.
Kann ich so bestätigen. Hab ich auch so gemacht.
Hab nun ausserdem alle Enden gemacht.
kann es nun aus meiner Sicht beschreiben.
das im bild unten ist wohl die schlüsselstelle. Man erhält die 3 Antwortmöglichkeiten allerdings nur wenn:
1. Takemura in „Search and Destroy“ überlebt. (Ist auch nicht wiederholbar wenn das verpasst wurde)
2. panams sidequest muss abgeschlossen sein. (Dies kann aber auch nach dem durchspielen noch erfolgen)
3. rogues sidequest muss abgeschlossen werden (kann ebenfalls nach abschluss noch gemacht werden)
hab hier auch je 2 läufe mit den beiden sidequests gemacht, einmal alles gut und einmal alles schlecht ausgewählt. Es hat sie nie was geändert, was für die letzte mission eine rolle spielt.
je nachdem welchen dialog man wählt kommt man in eine richtung der 4 trophys. Am besten sollte man vorher noch einen seperaten speicherstand erstellen um auf nummer sicher zu gehen.
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vor einer Stunde schrieb aNgRysHeEp:
Also meinst du, dass die Wahl zwischen Johnny und nicht Johnny immer da ist und dieses Nomaden Ende nur durch Panam begünstigt wird?
Genau das hat meine Recherche ergeben. Man muss wohl in einem dialog eine bestimmte antwort geben un in eine bestimmte richtung gehen. Prüfen kann ich das erst die tage.
Zitathatte im ersten lauf nur die hauptstory durchgespielt ohne eine nebenmission zu machen. Kann also das mit judy noch prüfen.
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Hab auch nochmal ein bisschen recherchiert.
Für „der teufel“ muss takermura in der mission search & destroy gerettet werden.
Für „der stern“ muss man die panam questline abschliessen.
Für die „die mäßigkeit“ muss man ebenfalls panams questline abschliessen.
Für „die sonne“ muss man die questline von rouge abschliessen.
Es gibt noch zwei weitere enden. Ein geheimes (wofür wohl die über 70% benötigt werden was ihr meintet) und ein „schlechtes“. Allerdings sind beide ohne trophys.Allgemein müssen meinen Erkenntnissen nach einfach die questlines von panam und rogue abgeschlossen werden. Meine sogar wie man es macht ist egal. Bei panam hab ich zwei läufe gemacht ( einer alles gut gemacht und einmal alles schlecht) und trotzdem war ich am ende soweit dass sie mir ihre hilfe anbietet (wird für die letzte mission benötigt). Lediglich das ende, also ob romantsich oder nicht änderte sich in ihrer questline. An der rogue questline bin ich dran.
Denke auch die % in den 3 reitern sagen nichts zum kampagnefortschritt aus.
werde morgen noch ein paar sachen prüfen unter anderem die beiden enden mit panam.- 1
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vor 15 Stunden schrieb aNgRysHeEp:
Das ändert alles tatsächlich genau auf die wenigen Trophäen, wie die mit Takemura, den Klamotten und ich weiß nicht ob man sich die Enden verbauen kann. Mehr würde mir dann fast nicht mehr einfallen. Danke.
Sind immer noch eine Menge @Smokey_B_G_ und @Arthok, was sagt ihr zu den Storielines der Nebencharaktere und den Enden? Sind die verpassbar?
bin gerade an den storylines dran. Geb bescheid, sobald ich was neues weiß.
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vor 4 Stunden schrieb Arthok:
Wenn man nicht wählt, dass man "noch einen Gig spielen" möchte, ist das Spiel aus!
Klar, Autosave laden geht, aber es sind schon sehr viele Trophäen generell verpassbar, auch, aber nicht nur, aus diesem Grund.
So hab es eben getestet und die Aussage ist falsch. Es gibt zur auswahl „ja noch ein gig“ und „zurück zum hauptmenü“.
habe eben auf zurück ins hauptmenü geklickt. Dort landet man dann auch. Drückt man auf fortsetzen landet man direkt wieder im abspann woraufhin man wieder die wahl hat weiter zu machen oder ins hauptmenü zu gehen.
Somit ist die auswahl am ende egal und man kommt immer wieder in die spielwelt zurück, eben vor den point of no return.
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vor 14 Minuten schrieb aNgRysHeEp:
Ich meinte mit Speicherungen davor, da bin ich mir eben unsicher, ob das dann als nicht verpassbar gewertet wird. Wenn man automatisch wieder in die Welt gebracht wird, dann sind Dinge nachholbar, aber wenn ich am Ende entscheiden kann, ob ich in eine offene Welt komme oder nicht, dann ist das verpassbar, denn man kann sich ja auch dagegen entscheiden. Bei sowas geht es nicht darum ob man es tut, sondern ob es möglich wäre, dass man es eben nicht tut.
Und klar ist die mit den zwei Köpfen verpassbar, wenn ich das bis zum Ende nicht gemacht habe. Hier muss man ja sogar eine extra Gattung der Gewehre nutzen.
Danke nochmal.
Danke, da ist ja schon die Antwort. Das werde ich gleich nochmal in die Allgemeinen Tipps packen. Ist das direkt am Ende?
War nicht böse gemeint war nur verwirrt, da ich ja aktuell mehrere guides durchforste und meist nur eine handvoll verpassbar waren, ausser eben hier.
Finde es gut wie @stiller das schreibt, mit dem Vermerk in den allgemeinen Infos und evtl. separatem Hinweis bei der jeweiligen Trophy.
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vor 4 Minuten schrieb aNgRysHeEp:
Also erstmal ist es dann verpassbar per Definition in unserem Forum, wenn ich nicht arg falsch liege. Aber ich glaube Speicherungen sind keine Option, wenn es darum geht das etwas nicht verpassbar wird, oder @stiller? Die Speicherungen können ja auch verloren gehen etc.
Und die Trophäen die du erläuterst sind als verpassbar markiert, wie auch die anderen. Ich verstehe die Problematik nicht.
Ansonsten halte mich gern auf dem Laufenden, was dieses Sache am Ende betrifft. Danke.
Wirklich? Wenn man sich nach der Story noch in der Open World rumtreiben kann und alles machen kann zählt es trotzdem schon als verpassbar?
Ich mein z.B. die Trophy Zwei Köpfe, eine Kugel (zwei Gegner mit einem Sniperschuss töten) ist in meinen Augen doch nicht verpassbar, oder?
Mit dem Ende werde ich heute nach der Arbeit versuchen und Feedback geben.
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vor 2 Minuten schrieb aNgRysHeEp:
Ich kann es dir nicht sagen. Ich habe gehört, dass man am Ende vor die Wahl gestellt wird, ob man eine offene Welt spielen kann oder nicht. Und dann hört es sich für mich verpassbar an, wenn man sich für das nicht offene Weiterspielen entscheidet. Bis ich das nicht wiederlegt bekomme oder selbst dann hinbekommen habe, ist mein Motto lieber mehr als zu wenig.
Ich kann heute mal versuchen was passiert wenn man die andere Option wählt. (Vemute hier, wird man dann einfach nur ins Menü geschmissen) Man kann ja notfalls einen autosave laden.
Auch wenn es "doof" wäre nein zu drücken wenn man nicht alles hat, so hat man normal trotzdem immer noch auto save points die man laden kann.
Finde es da deutlich wichtiger die wirklich nicht mehr holbaren anzugeben.
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
in God of War Ragnarök
Geschrieben
Spielstand sagt genau: 41 stunden 27 minuten.
Hab versucht immer schon möglichst alles aus den einzelnen gebieten während meines durchlaufs einzusammeln.