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Oh. Weil der Gran Turismo Kinofilm bald kommt und bisher auch noch kein Tweet (nennt man das immer noch so nach der Umbenennung zu X?) auf X von Kaz kam ging Ich davon aus dass es diesen Monat kein Update in GT7 geben wird. Doch heute x'te Kaz auf X wieder das übliche Foto mit den Autos und gab zusätzlich auch noch das Release Datum des kommenden Patches an: Es ist der 7. August 2023! Morgen in 1 Woche also! Die 4 Autos sind folgende wovon aber erstmal nur 3 käuflich erwerbbar sind: Oben Links: Toyota Himedic '21 Oben Rechts: Chevrolet Corvette C1 '58 Unten Links: Toyota Corolla GR Morizo Edition '22 (Dieses Auto kommt mit dem aktuellen Patch ist aber erstmal nur im Sport Modus fahrbar und noch nicht kaufbar! Das hat den Hintergrund dass sich die Fahrer des Toyota Gazoo Racing Event an das Auto gewöhnen können. Wirklich kaufbar wird das Auto erst im September sein.) Unten Rechts: Maserati MC 20 '20
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Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Das bleibt so bis zum Schluß. Das Spiel ist quasi eine große CS bzw. ein Spielfilm. Gewöhn dich also dran. Mir hat das sehr gefallen. Wenn Du jetzt aber im Wald mit Cid bist kommt ja der Teil indem du auch selbst den Char steuern und spielen kannst. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
-.-Realitygamer- antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy XVI
Ich habe auch mit 9-überragend gevotet! Ein großartiger FF Teil mit epischen CS (Esper Kämpfe) und grandioser Musik! Die Story weist parallelen zur aktuellen Gegenwart auf sodass ich an vielen Stellen Bezüge zur aktuellen Gegenwart hatte. Den Einfluss von Yoshi P sowie den Fanservice mit Namen von Monstern und co aus anderen FF Teilen merkte der geneigte FF schon sehr. Nicht ganz so gut war die Lippen Synchronisation. Vieles passte da nicht. Auch der Grafik Modus wusste nicht zu überzeugen und konnte die 60FPS nicht halten. Im Spiel war oft der Hintergrund unscharf oder zog nach und guckte man vor sich Blumen an und drehte die Kamera verschwanden sie plötzlich. Hoffe das wird im neuen Teil mit der neuen Unreal Enginge besser werden. Alles in allem ein sehr gutes FF Spiel dass auch für FF Neulinge geeignet ist da SE auch an diese gedacht hat in Form von Hilf Accessoirs die einen das Spiel erleichtern. Das Spiel ist vollkommen losgelöst von allen anderen FF Teilen sodass man auch sofort mit FF XVI starten kann ohne jemals ein anderes FF zuvor gespielt haben muss. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
-.-Realitygamer- antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy XVI
Ich habe mit einer 6 gestimmt! Nutzt man die Noob Ringe sowohl im 1st Playthrough als auch im NG+ im Final Fantasy Mode ist es eine 2 bis 3. Ich hab beide runs ohne die Ringe gemacht und bin immer mit den 3 Accessoirs für mehr EP, FP und Gil (zuerst die Vorbesteller und CE Accessoirs und danach die Schriftrollen) rumgerannt und hatte im NG+ bei einigen Stellen und Bossen schon Probleme. Insgesamt 176 mal Game Over gegangen in diesen Modus. Im Normalen Modus hatte Ich nur bei der Garuda Chronolith Prüfung arge Probleme und dieser gerade so mit 0:00:596 Restzeit geschafft. Was Mir im NG+ aufgefallen ist dass die Monster schneller sind als sonst und viel mehr Attacken infolge kommen als noch im 1st Playthrough. Man hatte kaum eine Chance Treffer zu setzen und war mehr mit ausweichen beschäftigt. Auch sind da so langsame Attacken wie die von Titan eher nutzlos. Denn ehe die durch sind hat dich der Gegner längst gehittet und unterbrochen und die Leben abgezogen als dass man den Skill durchbekommt. Dadurch dass die Gegner auch schneller waren gingen oft viele dieser Skills ins leere. War genaus ärgerlich. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
-.-Realitygamer- antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy XVI
153 Stunden sagt die Zeitanzeige im PS5 Hauptmenü. Daher auch mit (>151h) gevotet. Im NG+ + Final Fantasy Mode bis auf die Chronolith Prüfungen auch alles noch einmal gemacht wie im 1st Playthroug. -
Probleme mit Hitzkopf und Kaltblütig nach Spielende
-.-Realitygamer- antwortete auf -.-Realitygamer-'s Thema in: Final Fantasy XVI
Das habe Ich für die Trophy "Du bist nicht Mein Boss" gemacht. Und was bei der Trophy schon geholfen hat hat auch bei "Kaltblütig" geholfen. Habe den Wüstenabschnitt Kanvas genommen wo man ja nur mit Clive und Torgal unterwegs ist. Schon direkt am Anfang auf der Brücke sind genug Gegner da um 3 oder mehr von ihnen gleichzeitig zu töten. Aber spätestens vorm Boss sind noch einmal genug dort sodass Ich hier die Trophy geholt habe. Hitzkopf habe Ich auch beim Chronolithen geholt. Aber bei der Prüfung des Feuers. Die 2. Welle beim 1. Abschnitt hat 3 Wächter Gegner (2 Kleine, 1 Großer). Die beiden Kleinen zuerst getötet und beim Großen auf Distanz geblieben damit er seine Range Attacke mit den beiden blauen Kugeln abfeuert. Hier einfach 2 mal Feuerschwall benutzen wenn die Kugel auf euch zukommt und die Trophy erscheint. Platin damit nun geholt! -
Probleme mit Hitzkopf und Kaltblütig nach Spielende
-.-Realitygamer- hat ein Thema erstellt in: Final Fantasy XVI
Gibt es einen Ort wo man nach Spielende (bin durch sowohl mit dem 1st Playthroug als auch mit dem NG+ im Final Fantasy Mode) im nachhinein diese beiden Trophys noch holen kann mit der 4er Gruppe? Die Guides hierzu kann man ja vergessen weil dort nur Torgal und Clive in der Gruppe sind und die Gegner zu schnell sterben mit dem 4er Team. Torgal kann man ja noch mit Heilen beschäftigen aber Jill und Joshua greifen permanent an und stören es so. Sie zu töten oder aus der Gruppe entfernen ist leider auch nicht möglich. In den Youtube Kommentaren schildern auch viele diesen Fall dass sie diese Trophäen aufgrund der Gruppenkonstellation nun nicht mehr holen können. Was bleibt also übrig außer einen neuen run anzufangen? Habt Ihr vielleicht eine Lösung zu dem Problem? Ich wäre um Hilfe sehr dankbar da es die letzetn 2 Trophys vor Platin bei Mir sind. -
Lizenzprüfungen | Hilfsvideos zu allen Gold-Zeiten
-.-Realitygamer- antwortete auf Skyhawk14's Thema in: Gran Turismo 7
Ja ist völlig Normal! Jedesmal wenn irgendwas an der Fahrphysik geändert wird werden auch die Zeiten resetet. Das ist Dir echt spät aufgefallen. ^^ Das 1. mal wurden sie direkt kurz nach Release resetet als bei der S7 Lizenz noch NOS nutzbar war. Im laufe des Jahres kamen mehrere kleine Fahrwerksanpassungen wo die Zeiten erneut resetet wurden. Gut beobachtbar bei den Windschatten Missionen. Man ist nicht mehr in der Rangliste? Änderungen am Fahrwerk brachte der Patch. Bei der letzten großen Fahrwerkphysik Anpassung fand erneut ein komplett Reset statt. Dieser Reset ist aber nicht schlimm. Hast Du die Gold Trophy bereits beim jeweiligen Event geholt bleibt sie dir auch weiterhin erhalten. Das erneute Zeiten setzen ist rein optional damit man wieder in der Rangliste steht. Ist halt die Frage: Will man das? -
Verpassbare Nebenquest für trophäe
-.-Realitygamer- antwortete auf DerSchulze's Thema in: Final Fantasy XVI
Ich bin gestern mit dem 1. Run fertig geworden und Mir fehlten am Ende 2 Sachen (Nummer 17 und 22) im Zimmer. Sidequests habe Ich von Anfang an alle gemacht. Hoffe die restlichen 2 gibt es im NG+ -
Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
In FF XVI gab es mit Patch 1.03 das 1. Update das folgendes brachte: -
Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Will die Moderation nicht mehr weil dort Fragen mehrmals gestellt werden die aber bereits schon einmal gestellt und beantwortet worden sind. Deshalb zu jeder Frage einen separaten Thread aufmachen damit man es sofort sieht dass es bereits ein Thema zu dieser Frage / Problem gibt. Mehr Schaden und verbesserte Fähigkeiten halt. Trophy relevant dürften sie sicherlich auch sein. Würde mich nicht wundern wenn es nicht mindests eine Trophy dafür gibt dass man sämtliche Fähigkeiten erst freigeschaltet und dann gemeistert haben muss. Und das sowohl bei den Attacken als auch bei den Bestias. -
Ja großartig! Schon den 1. Bug im neuen Patch gefunden. Es kamen auch 6 neue Events bei der Musik Rally hinzu. Gestern dort gar nicht nachgeguckt und daher auch nicht mitbekommen das hier auch was neues hinzu kam. Erst heute gesehen und oben nachgetragen. Nur macht Nummer 8 DRIFT Probleme. Die 1. Runde klappt problemlos. In der 2. Runde, wo man die Meter für Gold erreicht, wechelt das Bild nach erreichen der Meter für Gold auf das Cover der LP. Sprich Schwarzer Hintergrund mit dem gelben Coverbild in der Mitte legt sich vor dem Rennen und man sieht nichts mehr! Das Rennen wird nicht beendet und man kann im Hintergrund weiter fahren. Nur sieht man halt nichts mehr. Der Controller vibriert weil man mit dem Auto abseits der Straße fährt. Ich hatte noch gut 35 Meter übrig und dachte mir erst: Ja fährst halt zuende. Denn wird das Bild schon wieder zurück wechseln. Aber Pustekuchen. Egal wie lange man weiter fährt es wechselt nicht und man kann daher diese Veranstaltung Stand jetzt nicht beenden. Anschließend mal einen Neustart gemacht und haar genau das selbe Problem. Bei erreichen der Meter für Gold switcht das Bild. Problematisch ist es weil man genau diese Veranstaltung braucht um die folgenden Musik Rallys 9 bis 12 freischalten zu können.
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Der Patch 1.35 ist live und es müssen insgesamt 1,183 GB herunter geladen werden! Neu hinzu kamen: 6 neue Musik-Rally Events: 7. Good Old Days (Classixx Remix) 8. Drift 9. Marechià (with Célia Kameni) 10. Hooked on America 11. Life's Coming In Slow 12. Moon Over the Castle GT7 version 4 neue Renn-Events bei den Weltstrecken: Fishermans Ranch, Japanische Allrad-Herausforderung 600, LP Ohne Limit, 1 Runde, Maximale Belohnung: 30.000 Credits Circuit de Sainte-Croix, Hypersportwagen-Parade, LP Ohne Limit, 3 Runden, Maximale Belohnung: 90.000 Credits Red Bull Ring, Japanische Allrad-Herausforderung 600, LP Ohne Limit, 3 Runden, Maximale Belohnung: 45.000 Credits Autopolis, Tourenwagen-Weltcup 800, LP 800, 10 Runden, Maximale Belohnung: 160.000 Credits 2 neue Extra-Menüs Extra-Menü Nr. 24: Subaru WRX Subaru Impreza Coupe WRX Type R STi Version VI '99, Preis: 61.500 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Subaru Impreza Sedan WRX STi '04, Preis: 50.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Subaru WRX STi Type S '14, 41.148 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld (Roulette-Ticket): 4-Sterne-Roulette-Ticket Extra-Menü Nr. 25: Mitsubishi Lancer Evolution Mitsubishi Lancer Evolution III GSR '95, Preis: 100.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR T.M. EDITION Special Color Package '99, Preis: 162.400 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition '15, Preis: 60.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld (Roulette-Ticket): 4-Sterne-Roulette-Ticket 2 neue Scapes Orte Monterey Blumenfeld Von den 3 neuen Autos Mitsubishi Lancer Evolution III GSR '95, Preis: 100.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Aston Martin Valkyrie '21, Preis: 4.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Subaru Impreza Sedan WRX STi '04, Preis: 50.000 Credits (Brand Central) oder 42.000 Credits (Gebrauchte Autos) kann man alle 3 sofort kaufen! Außerdem kam ein kleines Quality of Life Feature ins Spiel. Bei den Extra Menüs wird nun via Grünen Hinweis angezeigt wo man das jeweilige Auto kaufen kann was einen noch für das jeweilige Extra Menü fehlt. Den Subaru aus dem Extra Menü 24 bsp. bei Brand Central und bei Gebrauchte Autos. Deine Hoffnungen wurden erhört! Der Aston Martin Valkyrie '21 hat die Tags #Straßenwagen #Hypercar #Hybridauto #Mittelmotor bekommen.
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Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Hast du nicht weiter als bis Teil 9 gespielt @xXKoZXx ? Denn die Teile danach hatten auch Overworld Parts oder wie nennst du das in Teil 10 wo man am Anfang vom Strand zum Dorf Besaid geht? Der Strand, der Trampelpfad bis zum Dorf, das Dorf selbst usw.? X-2 war ja die selbe Map wie X. Hier konnte man ja direkt ab Start zu den einzelnen Orten reisen und sich dort denn frei bewegen. Oder Teil 12 die Gebiete zwischen den einzelnen Stationen auf der Reise? 16 ist der Erste Teil der diesen Part nicht mehr hat wo man von Ort zu Ort via Map reist sondern sich direkt zum neuen Ort hinteleportiert via Schnellreise. Zwischenparts, wo man von Ort A nach B über die Map geht und so neue Ortschaften, neue Umgebungen sowie neue NPC'S und Monster kennenlernt gibt es nicht mehr. Sonst stört Mich auch nichts weiter am Spiel. Gerade da 16 so viele Sachen aus anderen FF Teilen aufgreift finde ich super. Wo Ich das 1. mal im Versteck ankam und denn den Namen der Schenke sowie die Dudelbox sah hatte Ich sofort FF 14 im Kopf! Der eine Heiler genauso. Der sieht nämlich aus wie die Miqo'te Rasse in FF 14. Zwischendrin auch viel Referenzen von anderen FF Teilen gesehen und mitbekommen. Bisher mag ich FF 16 daher sehr gerne. -
Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Wird nicht mehr passieren @birdmancapcom87 . 9 und 10 waren die letzten FF Teile die klassisch Rundenbasiert waren. Danach änderte sich das Kampfsystem und spätestens mit 13 und 15 hat Action das Rundenbasierte komplett ersetzt. Guck dir die letzten Teile doch an. Da bringt es auch nichts sind an die Vergangenheit zu klammern und keine Veränderung zu fordern. Weil Stillstand bedeutet Rückschritt und damit den tot der FF Serie wenn sich immer weiterhin nur an Schema F (Rudenbasiert) gehalten wird weil die ältere Generation das doch so gerne mag. Und die heutige Generation steht nunmal auf Button smashing, schnellen und einfachen Erfolg und dafür auch noch wenig tun und solch Action Kampfsystem. Guck dir doch nur Zelda an. Auch die Serie hat mit dem klassischen roten Faden: Starter Item -> Dungeon wo man ein neues Item bekommt -> mit diesen Item den Boss besiegen -> ab zum nächsten Dungeon usw. gebrochen und damit auch schon sehr lange von dieser Tradition entfernt und ist heute bei Open World mit BotW und TotK wo die Wagffen sogar kaputt gehen. Ich vermissse an FF 16 das klassische "sich auf der Map (Overworld) frei bewegen zu können um so ans nächste Ziel zu kommen". Auf dem Weg zum nächsten Ziel lernt man neue Orte, Monster, NPC's usw. kennen und levelt. All das gibt es in 16 nicht und das Reisen besteht ausschließlich aus dem Schnellreisesystem via Map und den Punkten dort drauf. Die Areale selbst sind groß, ja. Aber mir fehlt das klassische bewegen halt trotzdem. -
Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
@melvin Wenn man im PS5 Menü ist auf die FF XVI Kachel gehen. Dort sieht man denn auch die Trophys und rechts davon den Story Progress sowie die aktuelle Spielzeit. Bei Mir bsp. grad 34% und 11 Stunden. -
Trophäe "Drei legendäre Autos" (Übersicht 24h Rennen Gewinner)
-.-Realitygamer- antwortete auf Tomekk20's Thema in: Gran Turismo 7
Sicher @Heimschläfer ? War das eine Änderung die irgendwo in den Patchnote stand? Kann die sonst noch wer verifizieren? -
Was kommt in Gran Turismo 7 immer gegen Ende des Monats? Richtig: Der neue Content Patch! So gab es vor gut 3 Stunden auf Twitter auch wieder das obligatorische Silhouetten Bild von Kaz. https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1672182234152071168/photo/1 Diesen Patch gibt es 3 neue Autos und das sind vermutlich folgende: Oben: Subaru 2004 WRX STI Unten links: Aston Martin Valkyrie Unten rechts: 1995 Mitsubishi Lancer EVO III GSR
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Euer Ersteindruck zum Spiel
-.-Realitygamer- antwortete auf Letsplayandy1990's Thema in: Final Fantasy XVI
Dito. FF XVI CE im SE Store bereits am 12.12.2022 vorbestellt, Vertsandbestätigung am 08.06.2023 erhalten und bis heute ist das Spiel noch nicht da! Versandstatus sagt aktuell Punkt 3/5 (Auf dem Transportweg) und seit gestern ist das Paket erst in Deutschland (Malsch - DE (depot 0176)) angekommen. Ich muss daher auch noch warten da ich auch die Demo nicht gespielt habe und bisher noch gar nichts vom Spiel gesehen habe. Von Streams auf Twitch, Videos auf Youtube usw. halte ich mich auch fern. Lediglich die Trophy Liste hab ich mir letzte Woche Freitag schon mal angeschaut. -
Lizenzprüfungen | Hilfsvideos zu allen Gold-Zeiten
-.-Realitygamer- antwortete auf Skyhawk14's Thema in: Gran Turismo 7
@xXdanteXx Um 1 Sekunde ist bsp. die S-10 Lizenz gesenkt worden. Laut diesem Video (Minute 22:18) war die Goldzeit der S-10 Lizenz zum Release am 4. März 2022 eine 2:26:000. Jetzt ist es eine 2:25:000. Muss man also schauen ob diese neue Fahrphysik nun mehr als 1 Sekunde Verbesserung bringt weil mehr Grip, früheres erkennen von Ausbrechen usw. -
Lizenzprüfungen | Hilfsvideos zu allen Gold-Zeiten
-.-Realitygamer- antwortete auf Skyhawk14's Thema in: Gran Turismo 7
Zeit Angehoben (man hat nun mehr Zeit) wäre ja noch gut. Das Gegenteil ist aber der Fall. Die Goldzeit wurde herabgesenkt mit der Begründung dass ja was an der Fahrphysik geändert wurde und es daher nun einfacher sein sollte weil sich die Autos nun stabiler und kontrollierter fahren lassen. Bei Mir sind seit diesen Patch die Ranglisten überall komplett leer, was normal ist das Zeiten resetet werden wenn was an der Fahrphysik geändert wird, da keiner Meiner PSN Freunde alles noch einmal macht weil sie ja auch schon lange Platin haben und das Spiel nicht mehr spielen. Man müsste die aktuelle Goldzeit also mit alten Videos abgleichen um zu schauen um wieviel die Goldzeit herabgesenkt wurde. -
Arrrrr... Ferrari Einladung.... Giiiiiib *need* Heute war es ein 6 Sterne Ticket mit 500k Credits Inhalt. Nur brauche ich keine Credits. Ich brauch doch nur die letzte Einladung von Ferrari...
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Bei den Einladungen brauchst du mehr Glück als Credits @silverman_der_2 . Die Credits sind schnell zusammen. Auch wenn man nur einmal täglich Le Mans fährt hat man genug Zeit um alle Autos von der Einladung zu kaufen da die ja 1 Monat lang läuft. Beim 2. Account habe Ich nun auch fast alle Autos gekauft. Mir fehlen jetzt nur noch 4 Stück: 1x der Hotrod Ford vom Legendären Händler 3x die Ferraris via Einladung Beim Missionsbuch 39 hatte ich kein Glück und bekam den Pagani nicht. Brauchte also auch für ihn die Einladung. Bis heute habe Ich alle Einladungen bekommen außer die von Ferrari. Das ist so ein Pain in the Ass mit dem RNG. Zwar bekomme ich oft 4 Sterne Tickets aber entweder ist keine Einladung drinne oder falls doch von welche von anderen Herstellern. So mache ich nun täglich die km via Events bei den Weltstrecken auf Gold um das Ticket zu bekommen dass 1.) hoffentlich 4 oder 5 Sterne hat, 2.) eine Einladung drinne ist und 3.) diese Einladung ich noch nicht habe und von Ferrari ist. Bisher kein Glück gehabt.
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@Bud Doch. Die bekommt man auch weiterhin und dort sind auch immer noch Tuning-Teile drinne. Man kann über die Tickets also Geld sparen die Chance dass aber überhaupt ein Tuning-Teil im Ticket ist und dieses denn auch noch das gewünschte Teil für das richtige Auto ist ist dementsprechend auch gering. Man hat nun quasi die Entscheidung zwischen sicher für Credits im Tuning-Shop kaufen oder auf viel Glück hoffen und es via Ticket bekommen. Ich bin heute ein Super Formula Event gefahren um auf die täglichen km zu bekommen. Bei dem 4 Sterne Ticket war auch ein Tuning-Teil (Carbon Ceramik Bremse) drinne.
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Der Patch 1.34 ist live und es müssen insgesamt 1,519 GB herunter geladen werden! Neu hinzu kamen: 5 neue Renn-Events bei den Weltstrecken: Blue Moon Bay Speedway, Nissan GT-R Cup, LP 100 - 630, 5 Runden, Maximale Belohnung: 70.000 Credits Michelin Raceway Road Atlanta, Super Formula, LP Ohne Limit, 15 Runden, Maximale Belohnung: 160.000 Credits Autodromo Nazionale Monza, Klassischer Sunday-Cup, LP Ohne Limit, 2 Runden, Maximale Belohnung: 30.000 Credits Autopolis, Super Formula, LP Ohne Limit, 15 Runden, Maximale Belohnung: 200.000 Credits High Speed Ring, Amerikanischer Clubman Cup 700, LP Ohne Limit, 5 Runden, Maximale Belohnung: 65.000 Credits 2 neue Extra-Menüs Extra-Menü Nr. 22: SEMA GT Awards Greening Auto Company GAC Maverick, Preis: 300.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Eckert's Rod & Custom Mach Forty, Preis: 300.000 Credits, zu finden bei: Brand Central GReddy Fugu Z, 300.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld (Roulette-Ticket): 5-Sterne-Roulette-Ticket Extra-Menü Nr. 23: Gruppe A BMW M3 Sport Evolution '89, Preis: 178.950 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Ford Sierra RS 500 Cosworth '87, Preis: 200.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Nissan GT-R NISMO (R32) '90, Preis: 400.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Preisgeld (Roulette-Ticket): 5-Sterne-Roulette-Ticket 2 neue Scapes Orte Nationalstadion Der Lake District Tuning Teile von Roulette Tickets sind absofort so kaufbar Bei GT-Auto kam die Motorwechselfunktion hinzu. Bedingung dafür: Man muss Sammlerstufe 50 sein! Beim Tuning-Shop kam der Menüpunkt "Ultimativ (ganz rechts)" hinzu. Hier können Tuning Teile (Bohrung hoch S, Kolbenhub hoch S, Titan-Pleuelstangen und -Kolben, Nockenwelle mit großem Hub S, Gewichtsreduzierung: Stufe 5, Carbonantriebswelle, Kompressor (Hohe Drehzahl S), Turbolader: Sehr hohe Drehzahl) gekauft werden die es sonst nur via Roulette-Ticket zu bekommen gab. Bedingung dafür: Man muss Sammlerstufe 50 sein! Von den 3 neuen Autos Greening Auto Company GAC Maverick, Preis: 300.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Alfa Romeo Giulia Sprint GT Veloce '67, Preis: 180.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Nissan GT-R NISMO (R32) '90, Preis: 400.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos kann man alle 3 sofort kaufen!