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Grinhorn

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Beiträge erstellt von Grinhorn

  1. Final Fantasy war meine erste und schon immer liebste Rollenspielreihe seit den 1990er Jahren - daher muss ich natürlich auch hier in den Club :)

     

    Platin habe ich derzeit in:

     

    Final Fantasy XIII 
    Final Fantasy XIII-2 
    Lightning Returns Final Fantasy XIII 
    Final Fantasy X 
    Final Fantasy X-2 

     

    (Profil-Link in der Signatur)

     

    Mit Dank im Voraus :)

     

  2. Die genaue Anzahl kann ich nicht ermitteln, da ich an mehreren Stellen mehrfach neu laden musste, was beim Speicherstand nicht mitgezählt wird. Beispielsweise bei den Bossen im 100-Level-Dungeon.

     

    Auch Last Mission habe ich kurz vor dem Tombery -Gebiet mehrfach neu geladen, weil einfach keine Geheimnotizen gefallen sind. Auf die Idee per Falltür-Falle in Levels zurück zu gehen bin ich erst später gekommen ;-)

     

    Alles in allem habe ich mich mit Final Fantasy X-2 rund 100 Stunden beschäftigt - davon etwa 85 für das Hauptspiel und 15 für Last Mission.

  3. Ich werde her auch eine 5 vergeben, auch wenn ich mit dem Gedanken gespielt habe sogar noch höher zu greifen.

    Das grundsätzliche Gameplay ist nicht schwer. Was das Ganze auf dem Weg zur Platin zur Herausforderung macht ist zum einen die extreme Guide-Abhängigkeit, sowie die schier endlose Masse an Nebenmissionen und Minispielen, die man absolvieren muss und teilweise extrem nervig sind. Alleine bis zur Platin am Ball zu bleiben ist schon "schwer" genug ;-) Das ist wohl auch der Grund, neben der lächerlichen Story, wieso dies 10 Jahre lang als Fan der Reihe mein einziges Final Fantasy war, dass begonnen und nicht abgeschlossen wurde (auf der PS2).

    Zur Guideabhängigkeit: Viele Spiele haben ja verpassbare Trophäen - die schreibe ich mir immer raus und achte dann an der betreffenden Stelle besonders auf die Voraussaussetzungen. Die 100%-Trophäe ist eigentlich an so gut wie jeder Stelle des Spiels verpassbar. Irgendwas nicht angeklickt --> Prozente fehlen; nen Charakter zu früh angesprochen --> Prozente fehlen, eine Mission zum falschen Zeitpunkt begonnen --> Prozente fehlen, nen bestimmten NPC nicht so ein 5. Mal angesprochen --> Prozente fehlen. Ohne Guide nicht machbar ohne mehrmaliges Durchspielen.

    Der 100-Level-Dungeon "ging" so. Ich habe nicht gesondert gelevelt und brauchte bei den hinteren Bossen mehrere Anläufe; Bei Chack hab ich ne Weile gebraucht, bis ichs hinbekommen hatte ihn auf lvl 75 etwa umhauen zu können. Naja...insgesamt wie eingangs gesagt ne 5.

     

  4. vor 8 Stunden schrieb r3ven_wolf:

    Hallo, ich wollte mir die merkur marke holen aber weder vor dem ersten spiel in luca noch danach ist diese marke in einen der spinde der besaids. Neuladen ect. bringt auch nichts.

     

    seltsam....

    normalerweise muss man sich einfach vor die Spinde stellen und X drücken. Vielleicht ein bisschen hoch und runter an den Spinden entlang laufen, denn die genaue Stelle kann man nicht sehen.

    Möglicherweise kann man die Marke auch erst später holen. Ich habe sie mir erst geholt, nachdem ich das Flugschiff hatte und zurück nach Luca bin.

    Im Moment kannst du ja mit der Marke nichts anfangen und später kannst du jederzeit zurück. Da würd ichs dann nochmal probieren.

  5. vor 51 Minuten schrieb derloenig:

    Hi Leute!

    Habe ein merkwürdiges Problem:

    Tidus-Ekstase - den Cursor zu treffen krieg ich nicht hin.
    Habe das Spiel schon damals auf der Ps2 durch gezockt, weiß also wie es funktioniert, aber tatsächlich hab ich bei 47 Versuchen nicht einmal getroffen.
    Controller-Wechsel ergab das selbe. (kann ja nicht bei beiden die x-Taste im Arsch sein)

    Hat dieses Problem noch jemand?
    Kann man da etwas gegen tun?

    Dankbar für Antworten.

     

    Was passiert denn, wenn du auf X drückst?

    Normalerweise, wenn man zu früh oder zu spät drückt, gibt es einen dumpfen Fehler-Ton und der Cursor springt weder den Anfang der Leiste...

    Passiert das bei dir auch?

    Wenn ja, dann würde ich mal versuchen mit dem Timing ein wenig zu spielen. Bei den Extase-Reaktions-Spielen ist die Reaktion auf den Tastendruck nicht so intuitiv....vielleicht mal spaßeshalber jemand anderen probieren lassen ;)

     

     

  6.  @Silenceer

     

    Ich habe Glück bei allen Charakteren auf 75 gebracht. Das waren so rund 12 Glücks-Sphäroide pro Charakter....wenn man den Erdverspeiser immer mal Zwischendurch ein paar Mal umhaut, wird es nicht ganz so nervig. Restliche Werte waren auf 255.

    Das hat eigentlich ganz gut gepasst und ich hab so gut wie alles getroffen.

    Beim schwarzen Yojimbo und Anima hat man hin uns wieder verfehlt - was aber nicht tragisch ist, wenn man den Kampf mit drei vollaufgelevelten Charakteren angeht... Dann sind das ein paar Rapidschläge mehr.

    Notfalls kann man mit einem Ultra-Exall (Rikkus Extase) ziemlich billig Fehlschläge nochmals verringern.

     

    Problematisch war der Glückswert nur bei der Schwarzen Rug (Magus-Trio - die kleine Biene) - da hab ich dann auf Sanctus zurückgegriffen, das hat auch knapp 90.000 Schaden verursacht. Wenns einem nur um Platin geht, kann man auch mit Zanmotou dieses Problem entgehen.

     

    Also ich hab mit 75 Glück gute Erfahrungen gemacht und halte das für einen sinnvollen Kompromiss.

  7. Grundsätzlich ist das Basis-Spiel nicht wirklich schwer. In Kämpfen hatte ich im Regelfall keine Probleme - mal von den Mega-Endbossen abgesehen (Schwarzes Magus-Trio, Richter etc).

     

    Anspruchsvoll hat sich für mich auch der Wechsel vom "normalen Spiel" zum Endgame - Sprich dem Vervollständigen des Sphärobrettes gestaltet. Nachdem ich mit der Story durch war, wollte ich sofort per Tomberry ans SLvL farmen gehen. Die Herausforderung zu diesem Zeitpunkt war das Beschaffen von drei entsprechenden Waffen beim Flügelzyklopen, der direkt nach der Story ohne weiteres Leveln doch nicht ganz trivial war. Sobald ich allerdings 3 Waffen hatte, lief dann alles wie von alleine.

     

    Was mich vor allem zu der Bewertung "5" veranlasst, sind die Minispiele, die mich doch einiges an Nerven gekostet haben. Allen voran die 200 Blitze ausweichen (bis ich endlich eine für mich funktionierende Methode gefunden habe, bin ich fast verzweifelt) und FangFang Chocobo. Die (nicht für Platin relevante) Schmetterlingsjagd habe ich mir nervig vorgestellt - das war allerdings in 10 Minuten erledigt.

     

    Alles in allem bewerte ich mit einer 5 - v.a. aufgrund der Minispiele.

    Einige End-Kämpfe sind zwar knackig, da sie sich allerdings theoretisch mit Yojimbo trivialisieren lassen, bleiben sie dabei außer Betracht.

  8. @FireStorm Danke für deine Antwort. Ist es empfehlenswert sich die finalen Kämpfe aufzuheben, bis alle anderen Trophäen erspielt sind?

     

     

    Eine andere Frage hat sich noch ergeben - und zwar beim AP-Sammeln mit dem Extase-Wandler.

    Die zusätzlichen AP, die mit dieser Ability generiert werden, erhält diese jeder, der aktiv am Kampf beteiligt war, oder nur derjenige, der die Waffe trägt.

     

    Beispiel: Tidus hat ne Extase-Wandler-Ausrüstung und bekommt dadurch massig AP. Bekommen z.B. Wakka und Auron, die mitgekämpft haben diese auch, oder nur die Standard-AP?

     

    Danke im Voraus!

  9. Kleine simple Frage...

     

    inwiefern kann man Trophäen nach Abschluss der Story erspielen? Wird man nach Besiegen des Endgegners automatisch wieder in den "Zustand" davor gesetzt, oder ist danach einfach Schluss und man muss den alten Speicherstand laden und die Trophäen hier erspielen (also in dem Zustand bevor man den Endgegner besiegt hat)?

  10. Hallo - ein kleiner Verbesserungsvorschlag von meiner Seite:

     

    Auf dem eigenen Profil ist es möglich eine Option zu aktivieren, welche es verhindert, dass andere Leute sehen können, wer das Profil zuletzt besucht hat.

    Unbenannt.jpg

    Der Text ist meines Erachtens etwas unglücklich formuliert, da er eine doppelte Verneinung beinhaltet und ich schon mehrfach stutzig wurde. Zudem soll der Block anderen Benutzern nicht angezeigt werden? Verwirrend.

    Ich schlage vor, den Text ein wenig eindeutiger zu formulieren. Zum Beispiel:

    "Anderen Benutzern werden die letzten Besucher deines Profils angezeigt. Wenn du dies nicht willst, kannst du dies blockieren."

    Linkbeschriftung: "Letzte Besucher verbergen"

    (Nur ein spontaner Entwurf.)

     

    Viele Grüße

  11. Es ist nichts mörderschwieriges dabei - anfangs bin ich häufig im Kampf gestorben, lag allerdings am falschen Kampfverhalten. Nachdem ich das ein bisschen umgestellt hatte, gings - zumal man den Schwierigkeitsgrad ja auch jederzeit anpassen kann. Spätestens sobald man die Craftingberufe geskillt hat, ist der Rest des Spiels lächerlich.

    Hatte vor der letzten Mission alles bestmöglich verzaubert und verbessert und es war eigentlich schon nicht mehr spaßig, weil ich (so gut wie keinen) Schaden mehr bekommen hab und alles und jeden mit einem Schwerthieb zu Fall gebracht habe. Zum Glück hatte ich das nur in der letzten Mission ;)

     

    Ansonsten muss man an einiges Stellen aufpassen, damit man nicht aus Versehen eine der verpassbaren Trophies verpasst. Einige - wie z.B. die Artefakte - sind dann doch etwas zeitaufwändig.

    Alles in allem durch den jederzeit veränderbaren Schwierigkeitsgrad --> 3

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