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Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Meinst du zu dem Spiel, was ich platiniert habe? Anbei ein kurzer Beitrag dazu: -
Wer auf der Suche nach einem schönen, eher entschleunigenden Spiel ist, dem empfehle ich die Indie-Perle DREDGE. Im Prinzip ist dies ein Angelspiel, mit H.P. Lovecraft-Vibes, weshalb man schnell auf Horror-Elemente stößt - skurrile Charaktere und Geschichten inklusive. Neben der recht simplen Angelmechanik, ist die Erforschung des Ozeans und der Küsten ein guter Motivationstreiber. Am Ende krankt es aber sicherlich an der wenigen Abwechslung, gerade wenn man die Platin vor Augen hat, ist man in den letzten Stunden doch sehr mit "Fisch-Grind" beschäftigt. Mit gezielter Trophäenausrichtung beim Spielen, kann man das Ganze aber sicher unter 20 Stunden platinieren, geht man es eher ruhig an, ist mit ungefähr 25 Stunden zu rechnen. Ich hatte und habe noch sehr viel Freude mit dem Spiel, gerade weil es eine hervorragende, melancholische Stimmung erzeugt, die vom tollen Grafikstil und dem atmosphärischen Soundtrack getragen wird. Wer mit "Cozy Games" wenig anfangen kann, der wird sich wahrscheinlich ab der Hälfte des Spiels langweilen - für eine entspannte Platinjagd ist DREDGE aber auf jeden Fall zu empfehlen. Persönliche Einschätzung: Platin-Schwierigkeit: 3/10 Platin-Zeitaufwand: 18 - 25h Spielspaß: 9/10
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Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Alarm! Ich hab endlich meine erste Platin dieses Jahr geholt. Zieht euch warm an, da ich das Spiel nochmal platinieren werde - damit wären es schon zwei -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ach was, das wird jetzt durchgezogen bis zum bitteren Ende! Anpassungen heben wir uns wie gesagt fürs nächste Jahr auf Dir steht es am Ende der Challenge ja auch frei, die PSN-Card zu verschenken... -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Es nimmt natürlich etwas Spannung und auch wenn die Gewinngestaltung hier eher niedrigpreisig ist, soll das hier zukünftig auch kein PSN-Card-Abo für Shovelware-Spieler:innen werden, nur damit man sich dann in den nächsten Saison mehr davon kauft Auch bei mir finden sich immer mal wieder Spiele, die bezüglich der Shovelware-Definition unter die Lupe genommen werden müssten - die Grenzen sind da meiner Meinung nach fließend. Hier geht's aber auch eher um die exzessive Nutzung dieser Angebote. Wir haben ja glücklicherweise noch das ganze Jahr, um uns hier Gedanken zu machen, wie wir zukünftig damit umgehen. Am Ende soll der Wettbewerb aber nicht verkompliziert werden, denn der Vorteil dieses "Projekts" ist es ja, dass man einfach blind teilnehmen und spielen kann. Das Motto: "Jede Platin zählt" soll auch weiterhin gelten, nur die Frage eben, ob in einer "Extra-Shovelware-Liga" -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Vielleicht empfiehlt es sich tatsächlich für die weiteren Jahre, hier eine "Sonderliga" einzubinden und die Teilnehmenden in dieser zu bündeln, die auf Shovelware zurückgreifen. Die Definitionen sind ja durchaus fließend, aber eine Regelung, die nicht allzu komplex ist, fällt uns sicherlich ein -
Göttlicher Klassiker, viel Spaß
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Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da war mein Phrasengestammel wohl irgendwie verdreht, Absturz auf Platz 2 hätte hier sicher auch gut gepasst Verständlich. Kann man nur hoffen, dass sich @susu nicht noch den Magen verdirbt, bei dieser "Platin-Fresssucht" Beneidenswert. Mein Kopf ist nach der Arbeit manchmal so brei, dass selbst Mario Kart zu anspruchsvoll für mich ist Umgekehrt ist das selbst für mich ein gutes Blockbuster-Jahr, auf Diablo und Final Fantasy hab ich schon Bock, aber keine Ahnung wie mich das zeitlich wieder überfordern wird. Meinen langen Urlaub im Mai/Juni kann ich aber auch kaum nutzen, weil ich da auf großer USA-Reise bin. Es bleibt spannend! -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
++ SCHLAGZEILE ++ ++ SCHLAGZEILE ++ ++ SCHLAGZEILE ++ Aktuell hat die Redaktion mit dem Verlust eines Werbepartners zu kämpfen. Schuld sind hier aber nicht unsere Sponsering-Verträge, sondern die Nichteinhaltung von Deadlines (), weshalb wir in dieser Monatsrückschau auf die üblichen Werbeplakate verzichten müssen. Wir kommen aber nicht drumherum, hier neue Partner an Land zu ziehen, die auch Abseits unserer Monatsbeiträge Werbung schalten. Bevor wir auf die aktuellen Zahlen blicken, diesmal ein kleiner Schwenk und Diskussionsanreiz zum Spielejahr 2023, dass wohl eins der besten Jahre für uns Gaming-Enthusiasten werden könnte. Erst zuletzt sind mit Hogwarts: Legacy und dem Remake zu Resident Evil 4 große Blockbuster erschienen. Gran Turismo 7 wurde zudem mit VR ausgestattet und sorgte dadurch nochmal für einen Schub unter den Rennspiel-Fans, im Juni erwartet uns außerdem Diablo IV und Final Fantasy XVI - man hat also kaum Zeit zum Durchatmen, will man dann noch die Indie-Perlen mitnehmen. Mir selbst fällt dabei immer wieder auf, dass ich gerade für solche Blockbuster in der Woche kaum Konzentration finde, hauptsächlich wegen dem Arbeitsalltag. Meine Spielsessions verschiebe ich so auf das Wochenende, sofern da nicht Haushaltssachen anstehen. Wie ist das bei euch so? Habt ihr nach dem Arbeitstag oder generellen Alltagsstress noch Kraft für längere Spielsitzungen oder auch diverse andere Hobbys? Oder kommen euch die kleinen Platinsnacks da eher entgegen? Schreibt’s in die Kommentare und vergesst nicht zu liken und ein Abo dazulassen Hier übergebe ich kurz die Tastatur an ChatGPT, um seine Sicht des Spielejahres einmal zu hören/lesen.... Nun gut, wirklich aufschlussreich war das jetzt nicht und in der Schule würde es wohl für die hölzerne Beschreibung mindestens eine 5 hageln, aber wir sind mal gnädig und versuchen auch nächsten Monat ein bisschen was aus der KI herauskitzeln Nach dem kurzen Ausflug nun ein Blick auf die Tabellen. In der Legendary-League ist wenig überraschend auch diesen Monat @Niko Bellic (68 Platin-Trophäen) an der Spitze, allerdings hat sich @gnöbli ordentlich ins Zeug gelegt und konnte den Abstand deutlich verringern (45 Platin-Trophäen). Der dritte Platz wird aktuell von @x_jeanne_x (18) und @Tigress (17) hart umkämpft. In der Pro-League konnte sich @susu mit 46 Platin-Trophäen an die Spitze kämpfen und gleich deutlich absetzen, @stiller ist mit 14 Platins auf Platz 2 geklettert, dich gefolgt von @skatertine mit 12 Platins. Fraglich, wie gut das Teilnehmerfeld hier noch Anschluss finden kann. Bei den Noobs hat @Meribald die Spitzenposition übernommen und hat sich mit 20 Platin-Trophäen schon ein gutes Polster angefressen. @SquallRB und @nagli_sama liegen mit jeweils sieben Platin-Trophäen gleich auf, @DonSchocoLéone mit 6 Platin-Pötten folgt dicht dahinter. Das restliche Teilnehmerfeld liegt nah beieinander, selbst bei unsere Schlusslichtern sollte noch nicht alles verloren sein. Die vollständige Tabellen findet ihr wie gehabt auf unserer Website (Stand: 31.03.2023). Für Zahlendreher oder -fehler, wendet euch direkt an unseren Androiden © Spam-Thread-News-Redaktion (und ChatGPT) -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Es wurden mir schon aktuelle Zahlen geflüstert, die Redaktion haut also bald in die Tasten... -
Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
Steph hat ein Thema erstellt in: Spieler- & Platin-Projekte
/// VORWORT Aus einer relativ spontanen Laune und dem Auflisten unsere Trophäen im Spam-Thread, ist im Corona-Jahr 2020 die Idee zu einem kleinen "Noob-Wettbewerb" entstanden. Ganz simpel geht es in der Challenge darum, wer im angegebenen Zeitraum die meisten Platin-Pötte ergattert, hat gewonnen. Den Gewinner:innen winken lebenslange Ehre und ein bisschen Taschengeld für neue Games. Eine Vorstellung des Spam-Threads erspare ich mir an dieser Stelle. Alle kennen ihn, die Meisten meiden ihn, die Klatsch-Presse vergöttert ihn weiterhin! Wer nochmal einen Blick auf die vorhergehenden Challenges werfen möchte, kann das hier: Spam-Threadler-Challenge - Trophäen-Noobs unter sich! (2020) Spam-Threadler-Challenge - Saison #2 (2021) Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022) Wie im letzten Jahr teilt sich die Saison in drei Ligen auf, auch gibt’s wieder digitale Preise zu gewinnen. Die Regelungen/Voraussetzungen des letzten Jahres bleiben ebenfalls erhalten. Liga-Aufteilung: Liga: Legendary-League Liga: Pro-League Liga: Noob-League /// NEUERUNGEN Um dennoch etwas frisches einzubringen, wird jede Saison ab sofort unter einer bestimmten Thematik geführt. Die Thematik beeinflusst aber ausschließlich das kommende Layout, die digitalen Preise und mit etwas sprachlichen Geschick, auch unsere Updates/Pressetexte. Da das hier aber alles sehr experimentell ist, kann die Spam-Thread-Redaktion nicht garantieren, dass in letzter Konsequenz durchzuführen. Lassen wir uns einfach alle überraschen! Fest steht, dass die diesjährige Saison das Thema Retro-Futurismus übergezogen bekommt. Entsprechend wird das Layout in den nächsten Tagen noch einen retrofuturistischen Anstrich bekommen /// VORAUSSETZUNGEN Unser ausgefeiltes und komplexes Regelwerk lautet wie folgt: Um als Spam-Threadler zu gelten, muss man über 100 Beiträge im Spam-Thread, Ü30 Spam-Thread oder Ü40 Spam-Thread verfasst haben. Wer mehr als 100 Platin-Trophäen im vergangenen Jahr (2022) erspielt hat, darf in der Legendary-League antreten. Wer mehr als 35 Platin-Trophäen im vergangenen Jahr (2022) erspielt hat, darf in der Pro-League starten. Die Noobs, die weniger als 35 Platin-Pötte im Jahr 2022 erspielen konnten, finden sich wie gewohnt in der Noob-League wieder. /// PREISE Werden zum Start der Saison bekanntgegeben, da diese auch von der Anzahl der Teilnehmer:innen abhängen. /// BEGINN & ENDE Offizieller Start der Sammelorgie ist am 01. Februar 2023. Es gelten alle Trophäen, die bis zum 31. Dezember 2023 | 23:59 Uhr erspielt werden. Ich muss immer noch ein wenig mit den Zeiträumen spielen, einfach weil der Januar unberechenbar ist und ich dieses Jahr selbst eine ordentliche Verzögerung hier verursacht habe. Ob die nächsten Saisons ebenfalls eine so lange Winterpause haben, kann ich noch nicht mit Bestimmtheit sagen. Aktuell lässt sich das aber nicht anders organisieren. So hat aber jeder nochmal Zeit durchzuatmen und/oder wieder ein bisschen was vorzubereiten. /// TEILNEHMER:INNEN Diesen harten Kampf stellen sich folgende Teilnehmer:innen: Siehe INTERNETSEITE. /// UPDATES Jeder Teilnehmer und jede Teilnehmerin kann frei entscheiden, in welchem Rhythmus der eigene Stand durchgegeben wird. Die Ausführlichkeit der Beiträge ist dabei nicht entscheidend - hier zählen nur nackte Zahlen! Hochtrabend geschwurbelt, wird in anderen Projekten, aber nicht hier. /// LEGENDE Challenge-Tabelle(n) Schlagzeilen Disclaimer: Auch wenn alle Beteiligten den Wettbewerb natürlich bitter ernst nehmen werden, sind die Projekt-Beschreibung und alle nachfolgenden Beiträge der Projekt-Beteiligten mit Humor zu nehmen Farbcodes | Überschriften: #D28C5A (braun) & #6D8764 (grün) | Legendary-League: #FFD966 | Pro-League: #DD7E6B | Noob-League: #9FC5E8 -
Für mich mit Abstand die beste Skate-Sim. Das Gameplay und der Aufbau der Missionen vermitteln sehr gut das typische Skategefühl. Leider fühlt sich das Spiel nicht so richtig vollständig an - hier sollte man unbedingt beachten, dass sich Session trotz Release im September, weiter in der Entwicklungsphase befindet. Wer also kein hardcore Skate-Fan ist, sollte den Kauf hier wirklich gut abwägen. Allerdings findet man immer mal wieder gute Retail-Schnäppchen. Zuletzt war das Spiel für 25€ im Saturn/Media Markt in den Regalen. Für Freunde des Rollbretts, die Abseits der üblichen, arcadelastigen Skatespiele, eine andere Herausforderung suchen, ist das Spiel allerdings genau richtig. Wie in richtigen Skate-Sessions auf der Straße, liegt der Fokus auch im Spiel darauf, den richtigen Skate-Spot zu finden und an diesen die eigenen Lines zu probieren. Da kann man sich absolut verlieren - auch wenn die Optik der Städte eher zweckdienlich erscheint. Hier würde ich mir vor allem einen Multiplayer wünschen, um gemeinsam mit Skate-Freunden so 'ne Session zu veranstalten. Absolutes Highlight ist hier sicher der Replay-Editor, den man auch als Photomode missbrauchen kann Hier ein paar Beginner-Videos und mich im Editor einzufinden, die sind erst nach und nach etwas fluffiger geworden... Video I Video II Video III Video IV Video V ... und noch ein paar Screenshots (dann ist aber Schluss fürs Erste) Hinweis: Die Trophäen sind vor allem sehr zeitintensiv und für Platin sollte man zu Beginn schon den richtigen "Manual Mode" anschalten, ansonsten darf man das Spiel nochmal beginnen. Hab ich bei meinen Save vergessen und hab das erstmal im Kopf für mich abgehakt
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Trophycard-Aufbau Die (volle) Größe der T-Card beträgt 450 x 150px, die reduzierte Variante 450 x 110px. Diese Größen weichen somit von den Standard-Cards von 'PSNProfiles' oder 'PSN Trophy Leaders' ab. Wir haben hier beim Design und den Ausmaßen bewusst unabhängig gedacht, auch um die Lesbarkeit unserer Elemente zu gewährleisten. Hinweis: Der Trophäenschnitt berechnet sich aus allen Spielen aus eurer Trophäenliste. Auch versteckte und gelöschte Trophäenlisten werden einberechnet. In unserer aktuellen Version (1.10) stehen euch 12 Card-Farben zur Verfügung. Hier haben wir uns (explizit ich ), die Freiheit herausgenommen und vorerst unsere Standard und Lieblingsfarben bereitgestellt, der Pink-Violette-Verlauf lag mir dabei besonders am Herzen. Trophycard-Generator Über den Generator lassen sich neben der Farben, auch viele Elemente ein- oder ausblenden. Die Anzeigen und auch die Höhe der Trophycard passen sich entsprechend eurer Auswahl dynamisch an. Aufruf Im Profil-Menü unter der Überschrift 'Meine Inhalte' findet ihr den Punkt [Tropyhcard]. Alternativ gelangt ihr auch über euren Profil-Header zum Trophycard-Generator [Trophycard erstellen]. Generator FAQ Voraussetzung Wie auch beim Platinbanner, müsst ihr Mitglied des Forums sein, um die Trophycard nutzen können. Solltet ihr noch als Gast herumschlendern, könnt ihr euch hier registrieren. Dies bringt neben dem Platinbanner und der Trophycard noch weitere Vorteile, wie zum Beispiel eine werbefreie Seitenansicht. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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// Grundgedanke des Threads: Erfahrungsaustausch, gegenseitige Motivation sowie eventuelle Sport-, Gesundheits- & Ernährungstipps. // NoGo's: Bodyshaming Wir hatten hier vor Jahren schon einen ähnlichen Thread, da ich das Thema aber frisch Aufleben möchte, starte ich hier nochmal neu Ich vermute, dass ich nicht die Einzige bin, die aufgrund von Home Office (und Alter), wieder mehr auf Gesundheit und regelmäßige Bewegung (Sport) achten muss. Ich selbst tracke meine täglichen Schritte und aktuell auch Workouts. Aufgrund von Fitness-Gutscheinen durch meinen Arbeitgeber, habe ich mich vor einigen Tagen sogar für eine Online-Fitness-Seite angemeldet (gymondo). Sport ist bei mir aber auch weniger das Problem - meine absurd, ungesunde Ernährung schon eher. Hier habe ich über die Jahre schon mehrfach versucht, diese umzustellen, aber hier fehlt's immer wieder an Ausdauer und Konsequenz Nach der stätigen Gewichtszunahme, mit der ich mich persönlich nicht mehr wohl fühle, versuche ich aber auch hier nochmal die Kurve zu bekommen. Obligatorische Frage in die Runde: Was macht ihr, um euch Fit zu halten? (Nun bin ich gespannt, ob das Thema hier überhaupt jemand hervorlockt.)
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Spam-Thread für die gaaaaa~nz alten User*innen unter uns
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Blick in die Sterne: Teil 2 (Fotomodus - Bilder)
Steph hat ein Thema erstellt in: Mass Effect 2 Legendary Edition
Wie schon im ersten Teil der Legendary Edition, ist natürlich auch in Mass Effect 2 ein Fotomodus enthalten. Ein paar erste Bilder hab ich natürlich auch schon gemacht. Leider ist der Fotomodus in Mass Effect nicht ganz so umfangreich, wie man es schon von anderen Spielen gewöhnt ist. Filter lassen sich hier kaum Nachkalibrieren. Dennoch der Versuch, ein paar Pics mit Synthwave Vibes zu erstellen (leider ein bisschen dunkel) ... -
Blick in die Sterne (Fotomodus - Bilder)
Steph hat ein Thema erstellt in: Mass Effect 1 Legendary Edition
Auch wenn man Mass Effect 1 durchaus noch ansieht, dass es ein fast 15 Jahre altes Spiel ist, ist gerade der Blick in den Sternenhimmel atemberaubend. Weshalb ich mich natürlich freu, dass auch die Legendary Edition ein Fotomodus spendiert bekommen hat Nicht die beste Quali, weil Twitter das Ganze zusätzlich komprimiert, aber anbei ein paar Shots von mir: -
Hallo Liebe Community , ab sofort wollen wir auch euch die Möglichkeit geben, Spielebanner für unser Forum zu gestalten. Um euch das Ganze zu erleichtern, gibt's nun auch unsere Vorlagen zum Download sowie ein paar Hinweise zum Aufbau. Um Überschneidungen bei der Erstellung zu vermeiden, achtet bitte auf die beschriebene Vorgehensweise im dritten Post des Threads. Sollte ein Forenbanner von uns angenommen und hochgeladen werden, werdet ihr als Designer gelistet und euch die Grafik zugeschrieben. Eure erstellten Forenbanner tauchen dann unter euren Forenmitwirkungen im Profil auf. Bei einer gewissen Banner-Anzahl gibt's natürlich auch Abzeichen zu ergattern. // Erstellte Forenbanner Der erste Pinselstrich von vielen! Glückwunsch, du hast fünf Forenbanner erstellt und zeigst damit, dass du deine kreative Ader gerne auslebst. Van Gogh in the Making Du lässt einfach nicht ab und hast schon zehn Forenbanner erstellt. Weiter so! Ab in den Louvre damit Nun sind es schon 15 Forenbanner. Jetzt wird es echt mal Zeit für eine eigene Ausstellung. Draw me like one of your Forenbanner Jetzt kannst du es einfach nicht sein lassen und hast schon 25 Forenbanner erstellt. Respekt! Happy Little Forenbanner Nun hast du schon 50 Forenbanner erstellt. Und warum? Weil jeder Forenbanner einen Freund braucht, so wie wir alle. Ein Pinselstrich nach dem Anderen Du hast den Meilenstein von 100 Forenbannern geknackt. Alle Achtung und danke dass du uns mit deinen Kreationen beglückst. Den Design-Göttern so nah Jetzt sind es schon 150 Forenbanner. Das Design-Team will deinen Standort wissen! Ein Stil, um sie alle zu erfreuen Sage und schreibe 250 Forenbanner hast du erstellt und damit die Monotonie bekämpft. Wir stehen alle in deiner Schuld. Für den Einstieg verweisen wir auch gerne nochmal auf den Thread Grafikdesign - Erste Schritte. Für Feedback zu euren Kunstwerken, bitte weiterhin den Thread Grafikdesign - Feedback-Ecke nutzen. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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Hallo Liebe Community , dieser Thread kann zukünftig genutzt werden, um kurze Fragen zur Bilderstellung, zu Grafik-Programmen oder der Handhabung von speziellen Tools zu stellen. Die Beantwortung der Fragen obliegt hier natürlich nicht nur dem Team, sondern kann von jedem User hier beantwortet werden. Für den Einstieg verweisen wir auch gerne nochmal auf den Thread Grafikdesign - Erste Schritte. Für Feedback zu euren Kunstwerken, bitte weiterhin den Thread Grafikdesign - Feedback-Ecke nutzen. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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- VORWORT - Inspiriert durch die Schönheit von Hyper Light Drifter, den traumhaften Klängen des Hollow Knight-Soundtracks sowie MorbidWolfs vergangenen Projekt Nacht der lebenden Toten, will auch ich mich wieder dem Schreiben etwas Annähern. Konsequenzlos und flatterhaft wie ich bin, werden Trophäen hier aber nur eine untergeordnete Rolle spielen. Zukünftige Beiträge oder Essays werden vor allem einen leidenschaftlichen Blick auf die Spiele selbst werfen. Im Fokus stehen dabei natürlich Gameplay, der Artstyle und Soundtrack sowie der Schwierigkeitsgrad, um auch die Trophäen-Interessierten nicht gänzlich auf den Trockenen zu lassen. Ein Projekt mit dem einzigen Ziel, euch die fabelhafte Welt der Indie-Games etwas näher zu bringen. Ein Ziel ohne festgestecktes Ende; ein Ziel welches wahrscheinlich nicht mal der eigentlichen Definition gerecht wird und auch meiner eigenen Projekt-Definition vollkommen widerspricht! Dennoch zieht es auch mich wieder in den Projektbereich, getrieben von der Freude euch meine Lieblings-Indie-Spiele vorzustellen. Die ausschweifenden Projekt-Diskussionen der letzten Wochen sind hier aber sicherlich nicht ganz unschuldig. Um das Ganze noch etwas abzurunden und um den Wohlfühlfaktor zu erhöhen, gibt's auch wieder was fürs Auge - zumindest wohldosiert. - INDIE-GAMES - Indie-Games sind Spiele, die in der Regel unabhängig von großen Publishern, meist von kleinen Entwicklerstudios produziert werden. Nicht selten greifen kleine Entwicklerstudios dabei auf Crowdfunding-Seiten zurück, um so finanzielle Unterstützung für ihr aktuelles Spielprojekt zu erhalten. Bekannte Beispiele sind hier Hyper Light Drifter, Divinity: Original Sin 2 oder Thimbleweed Park. Ebenso gibt es eine Vielzahl von Indie-Games, die mit Hilfe von großen Publishern vertrieben werden - sofern das Entwicklerstudio aber auch hier unabhängig produziert, gilt weiter die Definition eines Indie-Games, wie im Fall von Unravel oder A Way Out. - DANKSAGUNGEN - @lasthero93 für seine stetig gute Laune unter den Projektlern. @MorbidWolf für Inspiration und Projekt-Leidenschaft. @Red Fox für diverse Begegnungen und Hinweise in den Metroidvania-Ecken, egal ob im Hollow Knight- oder Blasphemous-Spieleforum. @renegade und @Kaktor für die anregenden Gespräche und auch Empfehlungen in diesem Projekt.
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Mit Sicherheit bin ich nicht die Einzige, die über die Jahre immer mehr Spiele-Franchises herzlich vermisst und sehnlichst auf entsprechende Nachfolger wartet Die Gründe für das Verschwinden von einigen Franchises können vielseitig sein: nicht mehr existentes Entwicklerstudio, Fokussierung auf andere Projekte, zu wenig rentable etc. Anbei meine persönliche Liste der Spielereihen, die ich wohl am meisten vermisse: NBA Street NBA Street Homecourt war hier leider der letzte Ableger, schade. Def Jam Def Jam: Fight for New York war hervorragend, wie gerne hätte ich hier einen gelungenen Nachfolger, der nicht DeF Jam Icon heißt Cool Boarders Es gibt durchaus Alternativen, aber warum ist die Reihe einfach so verschwunden? Welchen Spielereihen trauert ihr hinterher?
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Meine letzte Errungenschaft von Apple [inkl. Meinung/Beurteilung] ...
Steph hat ein Thema erstellt in: Allgemeiner Talk
Dieser Thread ist einzig für eure letzten Einkäufe aus dem Hause Apple. Diskussionen zum Einkauf sind hier gerne erwünscht, solange diese mit dem Thema zu tun haben Jeder Post, der völlig vom Thema abschweift wird kommentarlos gelöscht. Info: Apple-Gegner sollten diesen Thread entweder meiden oder sich einfach dezent zurückhalten - Danke!