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409 @nagli_sama Ich habe nachträglich die 9222 hinzugefügt, die @Davy7 als fehlend erkannt hat Auch wenn alles ganz korrekt gezählt worden wäre, kann es sein, dass aufgrund gelöschter Posts von ehemaligen Mitglieder die Anfangszahl pro Seite hier und da mal anders ist. Also leider nicht wirklich ein zuverlässiger Indikator auf lange Sicht.
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Gleiche Trophäen von zwei Systemen synchronisieren, Konflikt?
Belian antwortete auf Spyderman's Thema in: Feedback & Fragen
Auf der PS3 ist es mir damals manchmal passiert, dass manche Spiele auf einmal gar keine erspielten Trophäen mehr hatten und entsprechend eigentlich schon erspielte wieder aufpoppten. Nach der nächsten Synchronisation waren waren die Timestamps der ersten erspielten Versionen wieder da. -
Soo, weiter geht's mit den oben restlichen erwähnten Trophäen, die in sich selbst nochmal eine Geschichte erzählen... Was erst so halb geplant war, vor allem mit dem Ziel, die Trophäe "Metrosexuell" als Bronze 2796 zu ergattern, während ich gleichzeitig die Silber #969 besitze (nachdem man dafür 6969$ ausgeben muss und zumindest die letzten Ziffern stimmen, sowie 2+7=9), hat dann im Verlauf einen doch immer größer werdenden Plan ergeben, durch den fast alle der letzten 20 Trophäen exakt vordefiniert wurden Eine silberne in SA gab es noch, nämlich die 50 Verhaftungen. War ziemlich lustig, direkt nach der Entlassung die Wache am Polizeiparkplatz zu verprügeln, die sich komischerweise auch gar nicht gewehrt hat (nur mit gezückter Pistole bedroht) und ich dafür auch keine Sterne bekommen hatte.. Die Pistole brauchte ich allerdings, um die Cops auf mich aufmerksam zu machen. Schnell in ein Auto gestiegen, gewartet und mich verhaften lassen. Das ganze eben 50 Mal wiederholt. GTA-typisch gab es dabei auch ständig lustige Moment, wie Polizisten, die sich während der Verhaftung ineinander verschmolzen haben, gerammte Polizeimotoradfahrer, die das Null gejuckt hat und ich keine Stern bekam, Taxifahrer, die ihr geklautes Taxi "zurückgeklaut" haben, bevor mich ein Polizist verhaften konnte, aus dem Wagen gezogen und von einem anderen Wagen überfahren werden, während ich verhaftet wurde, etc. etc. Nachdem allein in GTA San Andreas nicht mehr genügend übrige Trophäen für das Hauptziel verfügbar waren, dachte ich mir, dass ich dann ja auch gleich mit Vice City beginnen kann, welches ebenfalls Teil meiner vorangemeldeten Spiele im aktuellen 100%-Event ist. Das Intro von Vice City löst wie die anderen GTAs auch sofort einen Nostalgie-Flash und zahlreiche Erinnerungen aus Außerdem entdeckt man tatsächlich jedes Mal doch wieder was neues, wie in einer der ersten Cutscenes den hinter Sony am Fleischhaken aufgehängten Typen Um meine geplante Silber 969 zum richtigen Zeitpunkt zu besitzen, habe ich mir erst einmal angeschaut, welche Trophäen es in VC denn so gibt. Erfreulicherweise war dies recht gut planbar, da es keine automatische bzw. storybezogene Bronze gibt. Allerdings viele silberne Trophäen für Missions-Abschlüsse, doch dazu gleich. Jedenfalls bot sich für die Silber 966 gleich die Sanitäter-Mission an, da man hierzu Level 12 erreichen muss und 6+6=12, passt Auch der Notruf 911 passt von der Struktur her zu 966 Ging ganz gut, dank vieler Patienten am Strand und wenigen Fahrzeugen auf den Straßen. Da war ich von GTA SA ganz andere Schwierigkeiten gewohnt^^ Die Patienten schienen allerdings allesamt bei guter Verfassung zu sein, so schwungvoll, wie sie in den Krankwagen hüpfen und am Krankenhaus angekommen aussteigen konnten. Ich denke, die wollten nur eine billige Mitfahrgelegenheit Gleich nach der ersten Mission ein Startgeld von über 57.000$ zu haben, war jedenfalls ziemlich cool (das Startgeld von Sony wurde mir ja geklaut!). Doch nicht nur das, ich kann als Belohnung unendlich lang sprinten, was die Wege zwischen und innerhalb von Missionen deutlich angenehmer gestaltet. So, welche Silbertrophäen erspiele ich nun, damit ich auf die richtige Anzahl komme? Anbieten würden sich die 50 Drogenpakete, Missionsabschlüsse und die Monsterstunts. Da ich die Dinger sowieso für die Platin sammeln muss und je 10 Drogenpakete neue kostenlose Waffen in meinen Verstecken spawnen, begann ich mal damit. Allerdings hatte ich zuerst noch mit dem Umstellen auf Englisch herumexperimentiert, weil immer die Cut- statt Uncut-Version gestartet wurde, in denen ich für die 100% notwendigen Rampages nicht machen kann. Wie sich herausstellte, ist dies unabhängig vom Speicherstand und nur die Systemsprache der Konsole relevant. Also konnte ich beruhigt alles auf Deutsch lassen, musste nicht neu starten und werde einfach nur für die Rampage-Missionen die Systemsprache später wieder wechseln müssen. Kurz vor 50 eingesammelten Paketen spielte ich die Missionen bisschen weiter, wodurch bereits eine Silbertrophäe kam (nachdem sie durch einen Bug, durch den ich den Anruf am Handy nicht annehmen konnte fast gescheitert war – ein Besuch im Versteck und danach geklautes Auto halfen jedoch weiter). Aus Verstecken rausschauen zu können, wie Polizei einen immer noch jagt doch einfach nicht durch die unsichtbare Türwand kommt (allerdings hineinschießen kann), ist schon ziemlich cool. War so gesehen in SA eigentlich ein kleines Downgrade. Immerhin die Spielzeug-Helikopter-Missionen sind sie sich treu geblieben, ging aber schön im ersten Versuch Nachdem ich weit genug war, dass ich über die vorher gesperrten Brücken komme, hab ich mich an die Monsterstunts gemacht, die größtenteils am besten mit einem Motorrad gehen. Man war das ein Nervenkitzel. Vor allem die Sprünge über Wasser, denn Tommy kann ja nicht schwimmen... Reingefallen bin ich zum Glück nie, aber es war manchmal sehr sehr knapp und das Bike selbst fiel rein. Und manchmal habe ich es geschafft, das Motorrad sehr komisch zu parken^^ Der Stunt in das Filmstudio war nervenaufreibend, da ich zu dem Zeitpunkt eigentlich noch gar nicht in das Filmstudio kann (die Tore sind geschlossen). Reinspringen ging dank der Sprungchance und ich landete auf einem Dach, doch bin ich etwas über die Kante beim Bremsen gekommen und hinuntergefallen, na toll. Wie komme ich jetzt raus? Zum Glück stand dort drin ein Truck mit Rampe, den habe ich schön platziert und es hat knapp geklappt. Das Motorrad ist an der Mauer zerschellt und ich bin genau auf der Kante zum Stehen gekommen. Skills Doch dann kamen die letzten drei Stunts... Moment, warum machen die das alle in einer Mission? Oh, danach hat man auch Zugang, hmm... Und davor?? Mist. Der Aufzug öffnet sich nicht. Wann kommt denn die Mission? Was, so spät?? Bis dahin (Mission "G-Spotlight") hab ich doch locker weitere automatische Silber-Trophäen erspielt Nach etwas Recherche stellte sich heraus, dass von den Trophäen-relevanten Missionen nur die Mission "Supply & Demand" erledigt werden musste, der Rest ist zum Glück optional. Wieso sind die Stunts so relevant und ich mache nicht einfach die Missions-Trophäen? Nun, die Stunts als Silber #969 zu haben bietet sich bei exakt 36 (3+6=9) Stunts zahlenmäßig super an Also spielte ich erst mal die Pflicht-Missionen weiter. Allerdings musste ich auch etwas auf die Statistik achten, denn es gibt eine Bronze für 100 angesammelte Polizeisterne sowie 100 explodierte Fahrzeuge. Nachdem ich meist nur so zwei bis drei Sterne pro Mission bekam, sollte das doch eigentlich gehen. Doch gut, dass ich paar mal öfter nachgeschaut habe. Denn gerade in Missionen, in denen ich keine Polizei bekommen sollte, flackern die Sterne dennoch kurz auf und zählen einfach jedes Mal neu, wenn sie kurz aus- und dann wieder aufleuchten So kam es, dass ich grob 10-15 Sterne pro Mission in der Statistik gutgeschrieben bekam, obwohl im Endeffekt eigentlich gar keine Polizisten hinter mir her waren oder nur mal im 1- bis 2-Sterne-Bereich. Suboptimal, denn eine weitere Bronze durfte ich nicht bekommen, wenn die geplanten für San Andreas so bleiben sollten. An sich hatte ich eine Bronze frei, doch die durfte erst nach den Stunts kommen, da ich dann nämlich Gesamt 4273 und Bronze 2793 gleichzeitig erhalten würde. Hier wollte ich entweder ein RC-Bandit-Rennen gewinnen, denn der Titel "Genau wie das Original" passt zum einen bezogen auf die GTA-Reihe und zum andern auf mein Geburtsjahr. Oder aber auch die Trophäe für Taxifahrten "Von A nach B", was ein guter Übergang zu San Andreas wäre, vor allem auf die dann geplante Trophäe "Lieferdatum". Also durfte keine Bronze vor den Stunts kommen. Ich habe viel herumexperimentiert, auf Glitches gehofft, mit dem Hubschrauber den Stunt aus der Mission "absolviert", doch nichts wollte den Stuntjump triggern bzw. mich in die nötige Etage bringen. Zwei der drei letzten Stunt-Jumps kann man mit Motorrad-Tricks zwar noch so erreichen, doch dieser eine scheint wirklich nur während/nach der entsprechenden Mission zu gehen. Alles umsonst... Ok nicht ganz, wie gesagt brauche ich das nachher ja eh für die Platin. Also habe ich nach Ersatz gesucht. Ein paar Missionen konnte ich noch weiterspielen, ohne dass mich die Fahndungssterne um die geplante Bronze bringen. Gerade genug, um mir das Autohaus zu kaufen. Hierfür gibt es auch eine Silbertrophäe, wenn ich die vier Autolisten abarbeite. Als Alternative auch gut, immerhin geht es danach in SA ja um "Lieferdatum" und auch dort hatte ich Autolisten durchgemacht. Also genoss ich die Radiomusik und arbeitete die Liste ab. Als letztes Fahrzeug fehlte mir dann ein Pizza-Scooter, den ich bereits mal an einem der Pizza-Restaurants gesehen hatte. Doch genau wo ich ihn brauchte, hat er Anstalten gemacht an einem der drei Pizza-Hotspots zu spawnen, ich dreh durch Naja gut, wenn ich jetzt eh schon zweimal alle drei Orte abgefahren hab und er immer noch nicht da ist, probiere ich mal nochmal, ob ich nicht doch irgendwie in den Aufzug komme. Zufällig hatte ich in der Nähe nämlich wieder ein Sport-Motorrad kapern können, welches man für diesen Stunt braucht. Zusammen mit einem Auto versuchte ich mich so zu positionieren, dass ich beim Absteigen vielleicht in den Fahrstuhl glitche. Die Leute und haben komischen geschaut und selbst der Polizist war planlos. Geklappt hat es leider nicht. Tommy war so schlau und spawnte entweder immer hinter oder vor dem Fahrzeug. Mehr Fahrzeuge reinstellen ging nicht, da die anderen sonst verschwanden. Als ich nochmal zum Hubschrauberlandeplatz gegenüber fuhr, bemerkte ich, dass von hier aus die Aufzug-Tür offen war! Ich fuhr schnell wieder zurück, doch sie war wieder zu. Experimente mit dem Scharfschützengewehr ergaben, dass je nach Sichtdistanz die Tür offen oder zu war. Da kam mir eine neue Idee. Kann ich, wenn ich das Motorrad direkt davor stelle, es mit dem Gewehr halb rein schießen, zurück und mich draufsetzen? Doch dann geschah etwas Unfassbares... (siehe Spoiler) Jap, ihr habt richtig gesehen. Nachdem ich den Reifen zerschossen habe, ploppte die Bronze-Trophäe für den Abschuss einer Möwe auf!!! Das kann doch nicht wahr sein, aaaaaaahhh So sorgfältig geplant, dass eben keine Bronze aufpoppt. Hätte ich doch nur das weitere Experimentieren gelassen und den Scooter abgeliefert (der tauchte auf, nachdem ich zu Fuß um den gesamten Block sprintete, was ja dank der Krankenhaus-Mission ein Leichtes für Tommy war). Nicht nur, dass ich nicht die Bronze bekomme, die ich eigentlich wollte, nein. Sie kam auch noch vor den Stunts Na super, dann hätte ich auch einfach die Missionen weiterspielen können, die 100 Sterne aufploppen lassen und wie geplant die Stunts fertig gemacht. Doch so hab ich jetzt beides nicht. Das kann doch echt nicht war sein. Nervt mich jetzt immer noch Das Gesamtbild bleibt zwar bei Gesamt 4273 gleichzeitig 2793 Bronze zu haben, aber an sich war Bronze und Silber vertauscht. Die 2793 hätte bei 4273 kommen sollen (drei Ziffern gleich!!), nicht bei 4272 Und auch nicht diese Bronze... Man kann es sich vielleicht noch schön reden indem man sagt, dass ein Vogelschiss ja Glück bringen soll... Und dass es eben nicht "Genau wie das Original" passend zum 93er Jahrgang wurde, kann man als Sinnbild dafür sehen, dass auch im echten Leben nicht immer alles rundläuft, egal wie gut man geplant hat. Nach dieser Trophäe habe ich sogar die Konsole gleich ausgemacht, offline gestartet, doch bei PSNP war es bereits grün, also keine Möglichkeit mehr, das zu entschärfen. Sieht das Spiel Reifen als Möwen an, habe ich durch die Häuser komplett durch die Map und zufällig auf eine Möwe geschossen oder ist das einfach eine fehlerhafte Programmierung der Trophäenbeschreibung? Echt blöd gelaufen jedenfalls. Jetzt habe ich war was als Ergänzung für den Leitfaden und das Rumexperimentieren war schon auch spaßig, trotzdem nervt mich das ganze mehr als es sollte Wir tun einfach so, als wäre all das nie passiert und 2793 kam gleichzeitig als gesamt 4273 Es ist noch einiges mehr passiert und zu Fallout hatte ich noch gar nichts gesagt, doch dazu komme ich dann am Montag oder so. Bin eh schon zu spät dran, fahre Ostern noch zu meinen Eltern rüber und mache dort zwischendurch den Powerwash-Simulator fertig. Auch dafür habe ich schon schön vorgeplant, sodass ich bei 4284 (die letzten zwei Ziffern = das Doppelte der ersten zwei Ziffern) die Platin #75 bekomme Doch mehr dazu auch am Montag, sofern es überhaupt hinhaut^^
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Das tut mir Leid
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Helldivers 2 - 28 Rise of the Ronin - 30 Like a Dragon: Infinite Wealth - 48 SAVE WWE 2K24 - 32 KILL Persona 3 Reload - 16
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Oder mit den passenden Rechten den Fehler ungeschehen machen... Hab die 9222 rückgängig eingefügt ---- 422
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@TheFreshBum Danke Deine Vorgehensweise mit aufeinander aufbauenden Trophäennamen in den Milestones ist auch echt cool und man spart sich halt wirklich viel viel Aufwand zwischendurch, wenn man sich nur auf diese "richtigen" Milestones konzentriert Dieser nicht dazu passende Anfang zu Beginn der Trophy-Karriere wurmt dann verständlicherweise etwas... Hatte das jetzt "im Kleinen" auch wieder bei der Vorbereitung von Trophäen, worauf ich im nächsten Update eingehen werde. Vielleicht doch irgendwann nochmal neu anfangen, von Trophäe #1 drauf achten und durch reine Offline-Games (oder wirklich sichere Online-Parts) einen 100%-Account obendrauf bekommen Würde mich selbst manchmal ja doch reizen, aber letztendlich bleibt es halt auch einfach ein Zeitproblem und man will trotz aller Unzulänglichkeiten auch nicht die mit dem Account verbundene Geschichte leichtfertig wegschmeißen Glaub rein der Name "Belian" für einen solchen Account war früher bei meiner Account-Erstellung sogar verfügbar, aber hatte es soweit ich mich erinnere erst gar nicht probiert, weil für mich damals Zahlen einfach in einen Accountnamen zum guten Ton gehörten^^ Zumindest mittlerweile gibt es allerdings diesen Account, irgendein Norweger, der seine Trophäen aber nicht öffentlich hat (vielleicht gab es ihn auch doch schon damals, würde meine Hand dafür nicht ins Feuer legen) Sonst wäre das mein "100%-Account" geworden
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Ja, diese teils unsinnigen Wertungen nehme ich daher auch fast nie ernst. Finde den Ansatz von GameTwo super, dass man einfach grob was übers Spiel erzählt und zeigt, sowohl postive als auch negative Seiten, eine persönliche Einschätzung/Empfehlung gibt, für welche Zielgruppe das Spiel geeignet sein könnte und fertig. So ziemlich alle Rankings haben immer Sachen dabei, wo ich mir denke "hä, was??" Hochgradige subjektive Sachen lassen sich halt schwer objektiv ordnen oder nur zum Teil wie technische Aspekte (Stabilität, Serververfügbarkeit, usw.)
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Helldivers 2 - 30 Rise of the Ronin - 30 Like a Dragon: Infinite Wealth - 40 SAVE WWE 2K24 - 32 KILL Persona 3 Reload - 22
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Das sagt man schon seit etlichen Jahren, aber es stimmt halt nur teilweise. An sich kommt es immer auf den Content an. Gerade was z.B. die Leitfäden betrifft, ist das Medium Forum deutlich besser geeignet, als z.B. Discord.
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Helldivers 2 - 32 Final Fantasy VII Rebirth - 58 Rise of the Ronin - 30 Like a Dragon: Infinite Wealth - 34 SAVE WWE 2K24 - 30 KILL
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Also ob hier irgendjemand normal wäre Und Schuld daran ist die Bürokratie!
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