kusimusi Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 hey ho, habt ihr das auch, das eure erspielten DogTags nicht gespeichert werden?Abgesehen von den Lvl Tags sprich 10, 20, 30, 40, 50 und 1, 2 andere sind alle jedesmal wieder weg. Klick mich http://forum.trophies-ps3.de/crysis-3/109791-crysis-3-multiplayer-erspielte-dog-tags-verschwinden.html
templerkiller97 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 Hey, ich hab mal ne Frage: Ich hab mir gestern ein Nanosuit-Upgrade geholt und sofort voll aufgerüstet. Hab dann heute wieder gespielt und es war weg sowie die Module. Bin drauf gegangen und es war immer noch voll aufgerüstet, aber nicht freigeschalten. Zählt das jetzt noch als voll aufgerüstet oder muss ich das nochmal machen? Lg
killakekz Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 Hey,ich hab mal ne Frage: Ich hab mir gestern ein Nanosuit-Upgrade geholt und sofort voll aufgerüstet. Hab dann heute wieder gespielt und es war weg sowie die Module. Bin drauf gegangen und es war immer noch voll aufgerüstet, aber nicht freigeschalten. Zählt das jetzt noch als voll aufgerüstet oder muss ich das nochmal machen? Lg Vielleicht bist du nicht bis zum nächsten Checkpoint gekommen? Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2
templerkiller97 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 Vielleicht bist du nicht bis zum nächsten Checkpoint gekommen? Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 Naja, ich hatte es ja freigeschalten und dann voll aufgerüstet bis der gelbe Stern da war. Dann hab ich aufgehört und heute wieder angefangen. Hab geguckt, ob alles da war und es war nicht mehr freigeschalten aber der gelbe Stern war noch drüber.
pacomania67 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 wie gehen diese 25 kills mit vetbesserter nanosuit? will einfach nicht poppen!!
templerkiller97 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 Und noch ne Frage, was bringt der Patch 1.03?
Niron Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 Und noch ne Frage, was bringt der Patch 1.03? Reduction in bandwidth usage Fixed issue where other player's weapons may not be visible when joining the game The "Scout" perk now saves progress correctly Fix for rip & throw items occasionally entering a state where players cannot interact with them Fix for Relay not capturing correct if the carrier is within the cap zone when the friendly relay is returned End of round audio now works correctly Fix for nanovisor becoming locked in some cases Fixed crashes/freezes of the game after the boss fight (some save games still might not be functioning 100% so a restart of the last level might be required) Fixed issue with boss not being triggered correctly and thus not appearing at all (some save games still might not be functioning 100% so a restart of the last level might be required) Fixed extended magazine attachment of the SCAR to not lose 10 clips anymore after each death of the player Fixed secret email not unlocking properly after collecting all Intel in the levels Fix for after match award dogtags failing to unlock. PS3 Exclusive Fix for aim assist not working correctly in some areas of maps Fix for an issue that could cause host migration failures. Quelle: http://www.mycrysis.com/news/crysis_3/crysis-3-patch-12-update-notes-and-q-a
pacomania67 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 wie genau miss man die 25 nanosuitkills bewerkstelligen?
BLUBb007 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 wie genau miss man die 25 nanosuitkills bewerkstelligen? Wo genau ist denn das Problem? Du musst doch dafür Gegner im Nahkampf eliminieren. Renne einfach durch die Gegend und bei geeigneten Feinden einfach mit R3 angreifen und töten.
pacomania67 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 stealth kills oder normal von vorne?habs mit R3 gemacht trophy will nicht kommen! mist! R1oder R3? muss man getarnt sein? kann man nach tod kills farmen?also von speicherpunkt wieder killen?
BLUBb007 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 Mach es von vorne, kann nicht genau sagen wie es sich mit Stealthkills verhält. Also auch ohne Tarnung. Wozu willst du R1 drücken? Nahkampf ist doch R3!? Du musst immer bis zu einem Checkpoint spielen, sonst wird der gesamte Fortschritt nicht übernommen
pacomania67 Geschrieben 4. April 2013 Geschrieben 4. April 2013 weil im video siehts aus als ob er fass wirft und dazu muss man ja R1 dtücken deshalb
invinoveritas Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Erklärt mir mal bitte jemand, wie man "Poltergeist" holt? Jedes mal, wenn ich etwas aufnehme ertönt: "Tarnfeld aktiviert". Sobald ich mich dann einem Gegner nähere, sieht der mich schon!? Was läuft da falsch? Gibt es eine gute Stelle für die Trophäe?
BLUBb007 Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Erklärt mir mal bitte jemand, wie man "Poltergeist" holt? Jedes mal, wenn ich etwas aufnehme ertönt: "Tarnfeld aktiviert". Sobald ich mich dann einem Gegner nähere, sieht der mich schon!? Was läuft da falsch? Gibt es eine gute Stelle für die Trophäe? Ich habe mich immer von hinten den Gegnern genähert
invinoveritas Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Ich habe mich immer von hinten den Gegnern genähert Direkt am Anfang bei einem der ersten Level steht jemand vor einer Konsole. Zählt dieser Kill denn, wenn man sich danach töten lässt oder muss man bis zum nächsten Checkpoint spielen?
BLUBb007 Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Direkt am Anfang bei einem der ersten Level steht jemand vor einer Konsole. Zählt dieser Kill denn, wenn man sich danach töten lässt oder muss man bis zum nächsten Checkpoint spielen? Du musst in diesem Spiel generell immer bis zum nächsten Checkpoint spielen, sonst wird der Fortschritt nicht übernommen
templerkiller97 Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Hey,ich hab mal ne Frage: Ich hab mir gestern ein Nanosuit-Upgrade geholt und sofort voll aufgerüstet. Hab dann heute wieder gespielt und es war weg sowie die Module. Bin drauf gegangen und es war immer noch voll aufgerüstet, aber nicht freigeschalten. Zählt das jetzt noch als voll aufgerüstet oder muss ich das nochmal machen? Lg Diese Frage ist irgendwie untergegangen Kann die einfach jmd mit ja oder nein beantworten? Lg
invinoveritas Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Du musst in diesem Spiel generell immer bis zum nächsten Checkpoint spielen, sonst wird der Fortschritt nicht übernommen Hm, eben wurde mir 5/10 nochmal angezeigt und bling!? Miss ich nicht verstehen. So, jetzt muss ich ja irgendwie noch an den letzten Waffenaufsatz kommen. Ich weiß aber nicht, ob ich jetzt wirklich den Bug habe oder immer wieder den selben Aufsatz vergesse. Wegen dem Schwierigkeitsgrad muss ich eh nochmal neu anfangen, da ich die letzte Mission nicht beenden kannn auf Supersoldat. Das Bild bleibt schwarz. Wenn ich die Spieledaten lösche und meine Speicherdaten danach lade, passiert dasselbe.
FLOW_K-PAX Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Diese Frage ist irgendwie untergegangen Kann die einfach jmd mit ja oder nein beantworten? Lg Dann bist du vermutlich von dem Bug betroffen. Im 4. kapitel, darf man die Videofrequens am ende nicht wegdrücken, sonst kann das wohl passieren. Es gibt tricks wie du die Module im 4. kappitel farmen kannst. Geht aber nur wenn man den bug hat. Upgraden musst du allerdings von vorne.
templerkiller97 Geschrieben 6. April 2013 Geschrieben 6. April 2013 Dann bist du vermutlich von dem Bug betroffen. Im 4. kapitel, darf man die Videofrequens am ende nicht wegdrücken, sonst kann das wohl passieren. Es gibt tricks wie du die Module im 4. kappitel farmen kannst. Geht aber nur wenn man den bug hat. Upgraden musst du allerdings von vorne. Naja, ich hatte es voll aufgewertet, doch es war dann weg, und die Zahlen sind immer noch gelb. Also muss ich nochmal die 2 Upgrades suchen?
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