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Trophäen-Roadmap - Tom Clancy's Splinter Cell

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Trophäen-Roadmap - Tom Clancy's Splinter Cell®

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 37
    • Verpassbare Trophäen: 4
    • Verbuggte Trophäen: 5
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwer

Hinweis auf verbuggte Trophäen:

  • Moderne Sage:
    • Es kann sein, dass die Trophäe nach Spielende nicht erscheint, obwohl man nicht mehr als fünfmal gestorben ist. Löscht euren Speicherstand und probiert es noch einmal.
  • Stealth-Meister:
    • Obwohl man keinen einzigen Alarm ausgelöst hat, kann es sein, dass man die Trophäe nach Abschluss des Spiels nicht erhält. Löscht euren Speicherstand und probiert es noch einmal.
  • Immun:
    • Falls ihr die Trophäe nicht bekommt, obwohl ihr während des gesamten Spielverlaufs kein einziges Medikit verwendet habt, löscht ihr euren Speicherstand und versucht es noch einmal.
  • Agent im Einsatz:
    • Es kann sein, dass die Trophäe nicht erscheint, obwohl man 25 Türschlösser geknackt hat. Bei einigen Spielern ist die Trophäe erst nach 80 geknackten Schlössern erschienen, bei anderen gar nicht. Löscht dann am besten euren Speicherstand und versucht es erneut.
  • Privatsphäre:
    • Habt ihr 25 unbewachte Kameras ausgeschaltet und bekommt trotzdem nicht die Trophäe, löscht ihr am besten euren Speicherstand und versucht es erneut.

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den ersten Durchgang auf "Schwer" inklusive Sammelobjekte und ohne zu sterben, Medikits zu verwenden, Alarm auszulösen und Gegner zu töten.

Schritt 2: Beinhaltet den zweiten Durchgang auf "Normal" inklusive noch fehlender Sammelobjekte.

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in zehn Kapitel unterteilt. Spielt das Spiel zuerst auf Schwer mit Schwerpunkt auf die verpassbaren und teilweise verbuggten Trophäen durch, damit ihr, falls ihr sie nach Abschluss des ersten Durchgangs doch nicht erhaltet, sie im zweiten Durchgang auf Normal nachholen könnt.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf:

Aktiver Dienst, Arm des Gesetzes, Entbehrlich, Magnat, Geheimdienst, Technologie-Krieg, Kräftemessen, Rücklagen, Und nochmal, Besiegeltes Schicksal und Echelon-Söldner.

 

Achtet auf folgende Sammeltrophäen für Objekte: Agent im Einsatz, Cyber-Kriegsführung, Nachtleben, Privatsphäre, Datenhacker und Sammler. Einige könnt ihr erst im zweiten Durchgang oder später über die Kapitelauswahl erspielen, da im ersten Durchgang für manche Trophäen nicht genügend Objekte zur Verfügung stehen.

 

Bei Gegnern könnt ihr ebenfalls Sammeltrophäen erspielen: Präziser Schlag, Adrenalinschub, Verhängnisvolle Umarmung, Freundliche Worte, Geladen und Hier drüben!

 

Ihr solltet außerdem während des gesamten Spielverlaufs auf die verpassbaren und teilweise verbuggten Trophäen Moderne Sage, Stealth-Meister, Immun und Passive Aggression achten. Legt euch daher in regelmäßigen Abständen Speicherstände an, auf die ihr bei missglückten Stellen zurückgreift.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Kapitel 1 - Training:

  • 1 Person zum Verhören
  • Sammelobjekte:
    • 1 Kamera
    • 1 Computer mit Datenstick
    • 2 Türschlösser zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Erspielt während des Trainings die Trophäen Durchreise und Aktiver Dienst.

 

Kapitel 2 - Polizeirevier:

  • Sammelobjekte:
    • 9 Computer mit Datenstick
    • 4 Türschlösser zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Bereits hier lässt sich Hier drüben! erspielen. Holt euch in dieser Mission außerdem die Trophäen Friedlicher Schleicher und Arm des Gesetzes.

 

Kapitel 3 - Verteidigungsministerium:

  • 1 Person zum Verhören
  • Sammelobjekte:
    • 7 Kameras
    • 8 Computer mit Datenstick
    • 2 Türschlösser zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Dieses Level eignet sich sehr gut für die Trophäe Klopf, klopf. Habt ihr den Abschnitt geschafft, winkt euch die Trophäe Entbehrlich.

 

Kapitel 4 - Ölraffinerie:

  • 1 Person zum Verhören
  • Sammelobjekte:
    • 1 Türschloss zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Achtet während dieses Kapitels auf die Trophäe Kein Ziel. Außerdem könnt ihr hier die Trophäe Nachtleben erspielen. Beendet den Abschnitt und ihr werdet mit Magnat belohnt.

 

Kapitel 5 - CIA HQ:

  • Sammelobjekte:
    • 1 Selbstschussanlage
    • 8 Computer mit Datenstick
    • 6 Türschlösser zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Nach Abschluss der Mission bekommt ihr die Trophäe Geheimdienst.

 

Kapitel 6 - Kalinatek:

  • Sammelobjekte:
    • 2 Türschlösser zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

In dieser Mission lässt sich die Trophäe Revolerheld erspielen. Außerdem kann man hier keinen Alarm auslösen und hat gleich zu Beginn fünf Haftschocker zur Verfügung, die ihr einsetzen solltet. Sobald ihr an der ersten Haftmine vorbeischleicht, ergattert ihr euch mit deren Hilfe Sammler. Habt ihr das Kapitel beendet, bekommt ihr zusätzlich noch die Trophäe Technologie-Krieg.

 

Kapitel 7 - Chinesische Botschaft, Teil 1:

  • Sammelobjekte:
    • 2 Kameras
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäe

Zu Beginn des Kapitels holt ihr euch die Trophäe Präziser Schlag. Außerdem könnt ihr euch an Geladen versuchen. Nach Abschluss des Kapitels erhaltet ihr die Trophäe Kräftemessen.

 

Kapitel 8 - Schlachthof:

  • 1 Person zum Verhören
  • Sammelobjekte:
    • 8 Selbstschussanlagen
    • 4 Computer mit Datenstick
    • 1 Türschloss zum Knacken
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Schnappt euch den sitzenden Gegner im Schlachthaus und verhört ihn, um mit Freundliche Worte belohnt zu werden. Absolviert die Mission für die Trophäe Rücklagen.

 

Kapitel 9 - Chinesische Botschaft, Teil 2:

  • Sammelobjekte:
    • 3 Selbstschussanlagen
    • 5 Kameras
    • 1 Computer mit Datenstick
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Durch das Abschalten der Selbstschussanlagen lässt sich nun die Trophäe Unmenschlich erspielen. Nachdem ihr das Kapitel geschafft habt, erhaltet ihr die Trophäe Und nochmal.

 

Kapitel 10 - Präsidentenpalast:

  • Sammelobjekte:
    • 3 Türschlösser zum Knacken
    • 2 Computer mit Datenstick
  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen
  • 4 erspielbare Trophäen

Beendet die letzte Mission und die Trophäen Besiegeltes Schicksal und Echelon-Söldner gehören euch. Habt ihr entsprechende Anforderungen erfüllt, kommen noch Moderne Sage, Stealth-Meister, Immun und Passive Aggression hinzu.

 

 

a2Schritt 2:

 

Spielt das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" durch und ihr erhaltet dabei die Trophäe Echelon-Rekrut automatisch im Spielverlauf.

 

Achtet in diesem Durchgang wieder auf Sammeltrophäen für Objekte: Agent im Einsatz, Privatsphäre, Cyber-Kriegsführung, Datenhacker und Sammler.

 

Bei Gegnern könnt ihr ebenfalls wieder Sammeltrophäen erspielen, wobei ihr die Trophäen Adrenalinschub, Verhängnisvolle Umarmung und Geladen wahrscheinlich automatisch erhaltet.

 

Da ihr in diesem Durchgang nicht darauf achten braucht, wie viele Gegner ihr tötet, könnt ihr euch zudem die Trophäen Druckwelle und Scharfschütze holen.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Kapitel 1 - Training:

  • Sammelobjekte:
    • 1 Kamera
    • 1 Computer mit Datenstick
    • 2 Türschlösser zum Knacken

Kapitel 2 - Polizeirevier:

  • Sammelobjekte:
    • 9 Computer mit Datenstick
    • 4 Türschlösser zum Knacken
  • 2 erspielbare Trophäen

Habt ihr bisher genügend Türschlösser geknackt, lässt sich nun die Trophäe Agent im Einsatz holen. Außerdem könnt ihr die Trophäe Privatsphäre erspielen.

 

Kapitel 3 - Verteidigungsministerium:

  • Sammelobjekte:
    • 8 Computer mit Datenstick
  • 2 erspielbare Trophäen

Sammelt den 47. Datenstick von einem Computer ein und ihr erhaltet dafür nun die Trophäe Cyber-Kriegsführung. Falls ihr Datenhacker noch nicht erhalten habt, dann holt ihr das jetzt nach.

 

Kapitel 4 - Ölraffinerie:

  • 1 erspielbare Trophäe

In dieser Mission könnt ihr die letzten Kopfschüsse für die Trophäe Scharfschütze sammeln.

 

Kapitel 8 - Schlachthof:

  • Sammelobjekte:
    • 8 Selbstschussanlagen
  • 1 erspielbare Trophäe

Ihr kommt unterwegs an eine Stelle, an der ihr von oben auf einem Dachbalken herunter auf drei Gegner schaut, die in einer Gruppe stehen. Bewerft sie mit einer Rauchgranate und betäubt alle Gegner. Gleich danach kommt ihr in das Kühlhaus. Betäubt dort acht Gegner und schleift sie zurück an die Stelle mit den ersten drei Gegnern außerhalb des Kühlhauses. Stapelt alle und erspielt dann die Trophäe Druckwelle.

 

Kapitel 10 - Präsidentenpalast:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Nachdem ihr das Spiel abgeschlossen habt, bekommt ihr die Trophäe Echelon-Rekrut.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @BeatMnky @demosfera @Porky @Schlubberblubb.

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