Wolle83 Geschrieben 18. März 2014 Geschrieben 18. März 2014 Mal ein wichtiges Update an alle Trophy Hunter: Für die Trophäe in der man 10 Sekunden in Zero´s Täuschungsmodus bleiben soll: Spart euch das nervige leveln bis 31 (es sei denn es ist euer main char). Es gibt nen netten Glitch der euch viel eher Zugang zu der Trophäe gewährt: Vorraussetzung: Nen Kumpel/Spieler joinen der schon den Bandit Technical als Fzg freigeschaltet hat. Nun wollt ihr sicher wissen: Wie um Gottes Willen soll das helfen ? Nun ganz einfach. Aktiviert den Täuschungsskill (dazu müsst ihr natürlich logischerweise trotzdem lvl 5 sein), dann besteigt ihr schnell das Bandit Fzg auf dem linken hinteren Sitz (wichtig!!), denn nur auf diesem bleibt ihr aufgrund eines Glitches weiterhin unsichtbar. Nun müsst ihr schnell mehrmals (3-4 mal ca) Viereck drücken um den Sitzplatz zu wechseln. Während des Wechselns friert der Timer für den Skill quasi ein. Dadurch habt ihr nach 3-4 mal Sitzplatz wechseln die Trophäe. Ich hoffe das hilft euch weiter ^^ Ich habe es bestimmt 30 mal probiert als ich mit Zero über den zweiten Controller meinem Main beigetreten bin. Dort habe ich es mit Zero zwar geschafft wie beschrieben 10 sec in dem Modus zu bleiben jedoch kam die Trophy nicht. Ich habe dann mit Zero die Story bis zu dem Punkt gespielt wo man bei Elli den Bandit Technical frei schaltet. Habe es dort nochmal probiert und es hat beim ersten mal geklappt. Ich war zu dem Zeitpunkt lvl 12. Also auf jeden Fall eine ordentliche Zeitersparnis. Vielen Dank für diesen super Tipp!
ZeroQ002 Geschrieben 18. März 2014 Geschrieben 18. März 2014 ZERO MUSS CONTROLLER 1 SEIN bzw für jede Klassen trophy etc Wie lohnt sich farmen mehr? Midget oder Tubbies?
SniperWOLF-G Geschrieben 18. März 2014 Geschrieben 18. März 2014 Wie lohnt sich farmen mehr? Midget oder Tubbies? beides.... die droppen ja völlig unterschiedliche Sachen zum Teil. Midgets -> e-tech artefakte, legendäre waffen (fast alle), alte legendäre class mods, perlwaffen Tubbies -> wtf schild, bunny hopper rocketwerfer, cracked nash und die neuen class mods, perlwaffen
lebkuchenhaufen Geschrieben 18. März 2014 Geschrieben 18. März 2014 beides.... die droppen ja völlig unterschiedliche Sachen zum Teil.Midgets -> e-tech artefakte, legendäre waffen (fast alle), alte legendäre class mods, perlwaffen Tubbies -> wtf schild, bunny hopper rocketwerfer, cracked nash und die neuen class mods, perlwaffen stimmt alles, aber um es zu präzisieren: Midgets droppen alle Oranges außer Schilde . Tubbies droppen spezielle Pearls, die man NUR durch Tubbies bekommt, sowie die Classmods, die man NUR von Tubbies bekommt.
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Danke euch! dass mit die midgets kenn ich mission 1 echo einsammeln und dann wildlife aber wo geht das am besten mit die tubbies? was ist so besonders an e-tech bzw diesen Artefakte?
SniperWOLF-G Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Danke euch!dass mit die midgets kenn ich mission 1 echo einsammeln und dann wildlife aber wo geht das am besten mit die tubbies? was ist so besonders an e-tech bzw diesen Artefakte? Gute Orte für Tubbies (persönliche Rangliste): 1.The Dust: Tubby Spiderants (vor und hinter Ellies Garage) 2.Three Horns Valley: Tubby Skags (auf der ganzen Map verteilt gibts Spawns) 3.Arid Nexus Boneyard: Tubby Skags (auf der ganzen Map verteilt) 4.Arid Nexus Badlands: Tubby Skags (im vorderen und linken bereich der Map) 5.Frostburn Canyon: Tubby Spiderants (zwischen den 2 Badass Psychos und der Entflammung isn guter Spot) 6.Halloween Headhunter DLC: Tubby Spiderants (wenn man man rechts bei der Kirche weiter geht) 7.Caustic Caverns: Tubby Varkids (In der großen Halle nach den Treshern) 8.Wildlife Preserve: Tubby Skags & Tubby Stalker (vorm Annex und nach den Zellenn) Das sind so die besten Orte meiner Meinung nach aber prinzipiell geht jede Map wo Badass Versionen von Skags, Stalkern, Spiderants, Varkids gibt. Es gibt auch Tubby Rakks allerdings droppen die keine Classmods lohnen also nicht. Mein persönlicher Favorit ist The Dust, da hat ich teilweise schon Runs mit 3 Tubbies auf einmal. Wenn man sehr gutes Equipment hat und schon den Piraten DLC durch hat ist es auch sehr hilfreich sich 4 Player Status an Master Gee's Tor zu holen dann ist die Chance auf Tubbies bisl höher aber auch dann gehört natürlich noch Glück dazu, aber wenn du diese Orte alle abläufst solltest Du auch mit 1 Spieler mindestens 1 Tubbie haben in der Regel. Die E-Tech Artefakte vereinen 2 verschiedene Artefakte in einem zb. ein Schutz Artefakt mit einem Resistenzartefakt. Das wäre dann die Haut der Vorfahren. Es können dann so Sachen rauskommen wie: -Resistenz gegen Normalen Schaden XX% -Resistenz gegen Slag XX% -Schildkapazität XX% -Schild Ladegeschwindigkeit XX% Was dieses Artefakt dann zb. sehr gut für Gaige oder Commando macht. Aber auch Element Schaden + Cooldown Artefakte gibt es, das wäre dann Knochen der Vorfahren das kann dann zb. so aussehen: -Feuerschaden XX% -Cooldown Zeit XX% Was dieses Artefakt zb. sehr sehr Stark für zb. Sirene, Psycho oder Mechro macht. Insgesamt gibt es 4 verschiedene E-Tech Artefakte die aber in sich sehr varieren können und auch richtig gute Werte erreichen können. Für bestimmte Klassen sind diese fast unverzichtbar.
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Dankeschön für die ausführliche Erklärung Wirf gescreenshotet und ab gehts
BashbobX Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Mal eben eine noobige Zwischenfrage: daa mit diesen Tubbies geht nur im UKJ Modus, oder? Und wie erscheinen diese besonderen Exemplare dann,,ähnlich durch aufleveln wie beim GOD-liath? Gesendet von meinem HTC Desire HD A9191 mit Tapatalk 2
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Also im ukjm ist die erscheinungsrate und droprate besser deswegen ist ukjm empfehlen ich glaub dass mit aufleveln gilt nur bei varkids die können zur tubbie varkids sich verpuppen, der rest spaent einfach als tubbie bzw fetter feind
BashbobX Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Aber theoretisch können die Tubbies auch im "normalen" ersten Durchgang erscheinen? Habe da bisher noch nichts gefunden, Sancturary ist aber auch gerade erst in der Luft. Eine orangene Waffe habe ich bisher gefunden, für Level 5 schon, die hat mir sehr lange gut weitergeholfen, wird aber langsam zu schwach.
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Im normalen modus bringt sichs nix weil die waffen dann level 1-30 sind und glaub tubbies gibts dort keine bzw noch nie gesehen
ps2fan Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 im normalen modus spawnen auch fette gegner, schau mal hier https://forum.trophies-ps3.de/borderlands-2/98892-trophaeen-leitfaden-borderlands-2-a.html hier sind beispielvideos jedoch bekommt man dort in erster linie eridium und nix legendaeres, macht also null sinn die da zu farmen. Grosses lob an SniperWOLF-G, die beste zusammenfassung und erklaerung um chubbies und tubbies zu farmen die ich kenne greetz
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Wie viele moxxi waffen gibt es? -2 durch Trinkgeld -1 durch code und wie viele noch? Was ich weiss glaub ich 1-2 bei den missionen gibts aber wo ne liste?
ps2fan Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 schauste hier unter items https://borderlands.wikia.com/wiki/Mad_Moxxi greetz
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Dankeschön Wenn ich eine mission zuerst auf lv 72 annehme und kurz vor schluss in op 8 wechsle bekomm ich dann ne op8 knarre?
LiFe Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 DankeschönWenn ich eine mission zuerst auf lv 72 annehme und kurz vor schluss in op 8 wechsle bekomm ich dann ne op8 knarre? Du musst die Mission auf OP8 annehmen.
ZeroQ002 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 Und abschließen bzw darf ich auf op 0 wechseln und vor Abschluss auf op8 zurück?
SniperWOLF-G Geschrieben 20. März 2014 Geschrieben 20. März 2014 Und abschließen bzw darf ich auf op 0 wechseln und vor Abschluss auf op8 zurück? ??? Also ich hab dein Satz jetzt 10 mal gelesen und komme nicht darauf was Du meinst... Was die Missionen angeht ist es doch ganz einfach... die Missionsbelohnungen im UHVM sind immer genau das Level mit dem Du die Mision annimmst/startest. Nimmst Du die Mission mit level 61 an ist die Missionsbelohnung lvl 61 auch wenn Du bei Abgabe vielleicht schon lvl 72 bist. Nimmst Du die Mission mit OP8 an ist auch die Missionsbelohnung OP 8.
ZeroQ002 Geschrieben 20. März 2014 Geschrieben 20. März 2014 Sorry wegen edit hab ich es ein bisschen verwirrend gemacht... ok danke dass wollt ich wissen wie man die belohnung beeinflussen kann ich nimm die missiom nun mit op8 an und schließe mit op0 ab nun sollt die waffe op8 sein trotzdem?
ps2fan Geschrieben 20. März 2014 Geschrieben 20. März 2014 ganz ehrlich... keine ahnung ob das klappt, probier es doch einfach bei einer unwichtigen nebenmission aus die nur gruenes gibt und schau mal ob sich die gegner dann nach unten, also lvl 72 und die belohnung nach oben also op 8 anpassen. Wuerd mich auch interessieren. greetz
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