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IGNORIERT

Ultimative Trophäe in der MGS Reihe


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Also Trophäen wie "Besiege ???", "Beende ???" ist es okay, weil wenn jemand das Spiel nicht kennt, aber z.B. MGS1-3 gespielt hat und nun 4 spielt und dann steht da "Beende Akt 4(Shadow Moses)", weißt er dadurch "Oh, man kommt da zurück?". Dann ist es okay.

Auch sowas wie "Mache 30 Kills mit deiner Schrotflinte" kann ruhig auch versteckt sein, sofern man die Waffe auch oft kriegt.

MfG Rewe

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Story-bedingte Trophäen können (oder sogar müssen!) versteckt sein, weil sie das Spiel spoilen. Gerade die Rückkehr nach Shadow Moses darf im Vorfeld nicht verraten werden. Das hat Konami schon richtig gemacht. Und auch, dass diese Trophäen automatisch im Spielverlauf kommen. Man kann sich ja schließlich nicht darauf vorbereiten.

Aber auch bei MGS4 gibt es leider Trophäen, die ohne Lösungsbuch/LF nicht gehen. Hier paar Beispiele:

Nehmen wir mal die "Alle Model-Poster angestarrt."-Trophy: es gibt in Game keine Infos dazu, wieviele Poster es insgesamt gibt. Die Methode des "Anstarrens" ist nicht eindeutig beschrieben. Und die Poster sind nicht wirklich an Orten aufgehängt, wo man sie logisch erwarten würde. Sprich: wenn ich einen gefunden habe, würde ich selber nicht auf die Idee kommen, mich auf die Suche nach weiteren zu machen.

B&B-Corps zum Tanzen bringen mit "Oishii Two-han Seikatsu": auch hier keinerlei Informationen, dass sie dazu in dem weißen Raum tanzen würden, UND dass der weiße Raum nach drei Minuten erscheint. Denn normales Spielverhalten wäre das nicht. Man würde das höchstens durch einen extremen Zufall entdecken.

Die Puppen-Trophäen: meine Meinung dazu hatte ich hier schonmal geäußert. Ich wäre nie auf die Idee gekommen, dass ich Endbosse mit Betäubungsgeschossen besiegen kann.

Verpassbare Trophäen sind bei MGS4 zum Glück nicht schlimm, da ein Durchgang nur ca. 3 Stunden dauert. Aber ich sehe solche Trophäen generell als Strafe/Last für Spieler. Ich kann nämlich dann nicht entspannt spielen, sondern muss immer im Hinterkopf behalten, an einer bestimmten Stelle in den LF reinzuschauen, um die Trophäe nicht zu verpassen. Spielabschnitte sollten alle nach einem Durchgang prinzipiell jederzeit wiederholbar sein! Vor allem bei Mammut-Spielen wie Skyrim. Es ist nicht verhältnismäßig, die Kampagne für 30 Stunden nochmal spielen zu müssen!

Anzahl-Trophäen MÜSSEN meiner Meinung nach sichtbar sein, damit der Spieler vor Spielbeginn sich informieren und im Spielverlauf danach einstellen kann.

Peace :smile:

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Story-bedingte Trophäen können (oder sogar müssen!) versteckt sein, weil sie das Spiel spoilen. Gerade die Rückkehr nach Shadow Moses darf im Vorfeld nicht verraten werden. Das hat Konami schon richtig gemacht. Und auch, dass diese Trophäen automatisch im Spielverlauf kommen. Man kann sich ja schließlich nicht darauf vorbereiten.

Aber auch bei MGS4 gibt es leider Trophäen, die ohne Lösungsbuch/LF nicht gehen. Hier paar Beispiele:

Nehmen wir mal die "Alle Model-Poster angestarrt."-Trophy: es gibt in Game keine Infos dazu, wieviele Poster es insgesamt gibt. Die Methode des "Anstarrens" ist nicht eindeutig beschrieben. Und die Poster sind nicht wirklich an Orten aufgehängt, wo man sie logisch erwarten würde. Sprich: wenn ich einen gefunden habe, würde ich selber nicht auf die Idee kommen, mich auf die Suche nach weiteren zu machen.

B&B-Corps zum Tanzen bringen mit "Oishii Two-han Seikatsu": auch hier keinerlei Informationen, dass sie dazu in dem weißen Raum tanzen würden, UND dass der weiße Raum nach drei Minuten erscheint. Denn normales Spielverhalten wäre das nicht. Man würde das höchstens durch einen extremen Zufall entdecken.

Die Puppen-Trophäen: meine Meinung dazu hatte ich hier schonmal geäußert. Ich wäre nie auf die Idee gekommen, dass ich Endbosse mit Betäubungsgeschossen besiegen kann.

Verpassbare Trophäen sind bei MGS4 zum Glück nicht schlimm, da ein Durchgang nur ca. 3 Stunden dauert. Aber ich sehe solche Trophäen generell als Strafe/Last für Spieler. Ich kann nämlich dann nicht entspannt spielen, sondern muss immer im Hinterkopf behalten, an einer bestimmten Stelle in den LF reinzuschauen, um die Trophäe nicht zu verpassen. Spielabschnitte sollten alle nach einem Durchgang prinzipiell jederzeit wiederholbar sein! Vor allem bei Mammut-Spielen wie Skyrim. Es ist nicht verhältnismäßig, die Kampagne für 30 Stunden nochmal spielen zu müssen!

Anzahl-Trophäen MÜSSEN meiner Meinung nach sichtbar sein, damit der Spieler vor Spielbeginn sich informieren und im Spielverlauf danach einstellen kann.

Peace :smile:

der sache mit den puppen kann ich so aber jetzt nicht zustimmen, ich mein die ausdauerleiste ist ja nicht umsonst da und 4 ist sowieso ein spiel mit dem man nicht anfangen sollte. von daher das wissen wird einfach und simpel vorausgesetzt. das man sie aber kriegt faellt so nicht unbedingt auf ich weiss noch das ich damals in der pre-patch version nur zufaellig ueber die frog und crying wolf puppe gestossen bin danach hab ich aber bei jeden boss nachgeschaut

naya skyrim ist ein open-world game ohne grosse konsistenz im spielverlauf weshalb es da recht schwer werden wuerde wenn man da ne chapter auswahl oder so hat von daher eher ein schlechtes beispiel

zum rest kann ich so erstmal zustimmen grade bei den bb corps und dem song ich meine logischerweise sollten sie es gar nicht hoeren Oo

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Auch Wenns ot ist, bei skyrim musste aber keine trophy verpassbar sein. Auch wenn ich selbst immer gern der dunklen Bruderschaft beitrete ist es murks das es Pflicht ist. Das man die deadra artefakte verpassen kann und unter umstandnen im worst case bei 14 von 15 ein neues Spiel machen muss und fast komplett spielen. Ist auch mies. Einige gehen ab lvl 20 oder 30. Das man durch ne Art Bug in der haupquest seine entscheidug welche Seite man im Krieg wählt verander kann ist ja nett. Aber dann ist die trophy auch wieder hinne. Ist ganz witzig wei meine Frau un ich grade an skyrim dran sind:-P

zu mgs4. Die. Meiste zocker kennen es ja noch. Also weiß man ja vieles noch. Und das mit den postern ist echt hardcore. Die Puppen hab ich selbst rausgefunden. Und zu dem beauty Tanz. Manche, so wie ich, gucken auch gerne mal nach easter eggs ohne sich trophys zu spoilern. Und so hab ich damals das entdeckt mit dem tanzzen und dem Foto shoot bei denen. Aber sind schon böse bei. Aber Schimmer wäre flashback manie versteckt;-)

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Auch Wenns ot ist, bei skyrim musste aber keine trophy verpassbar sein. Auch wenn ich selbst immer gern der dunklen Bruderschaft beitrete ist es murks das es Pflicht ist. Das man die deadra artefakte verpassen kann und unter umstandnen im worst case bei 14 von 15 ein neues Spiel machen muss und fast komplett spielen. Ist auch mies. Einige gehen ab lvl 20 oder 30. Das man durch ne Art Bug in der haupquest seine entscheidug welche Seite man im Krieg wählt verander kann ist ja nett. Aber dann ist die trophy auch wieder hinne. Ist ganz witzig wei meine Frau un ich grade an skyrim dran sind:-P

zu mgs4. Die. Meiste zocker kennen es ja noch. Also weiß man ja vieles noch. Und das mit den postern ist echt hardcore. Die Puppen hab ich selbst rausgefunden. Und zu dem beauty Tanz. Manche, so wie ich, gucken auch gerne mal nach easter eggs ohne sich trophys zu spoilern. Und so hab ich damals das entdeckt mit dem tanzzen und dem Foto shoot bei denen. Aber sind schon böse bei. Aber Schimmer wäre flashback manie versteckt;-)

Wenn ich gucke, immer mit den Flashbacks, also hätte ich die auch gekriegt, ohne Internet zu gucken xD(Gilt auch für die Audios:J:)

MfG Snake, der 1000000 Gespräche überlebt hat...ohne genervt zu sein:xD:

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Ich guck mir auch immer alles an, aber ich muss zu meiner Schande gestehen, die versteckten flashbacks in act 4 wo raiden über rose redet, die ohne x Anzeige, kannte ich nicht. Also wäre ich da vll Net dran gekommen. Alles andere kannte ich

Ich drück aber auch immer X, die ganze Zeit:biggrin5:

MfG Rewe:J:

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