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Trophäen-Roadmap - Demon's Souls


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Trophäen-Roadmap - Demon's Souls™

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 38
    • Verpassbare Trophäen: 37
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1,5
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Hinweise auf verpassbare Trophäen:

  • Waffen-Upgrade-Trophäen: Sie sind verpassbar, wenn ihr einen Schmied tötet oder Ressourcen verbraucht. Zudem könnt ihr Trophäe des Soldaten erst im zweiten Durchgang erhalten.
  • Boss-Trophäen: Sie sind verpassbar, wenn ihr gleichzeitig mit dem Boss sterbt. Zudem könnt ihr Trophäe des Flugdrachen verpassen, wenn ihr den Falschen König Allant vernichtet, ohne vorher den Drachen zu töten.
  • Wunder und Spruch-Trophäen: Sie sind verpassbar, wenn ihr Verkäufer tötet oder Ressourcen verbraucht. Zudem könnt ihr Trophäe des Weisen erst im zweiten Durchgang erhalten.
  • Trophäe des alten Königs: Wenn Ostrava stirbt und ihr nicht den Schlüssel aufhebt, bleibt das Tor zum Mausoleum verschlossen.
  • Sollte eine Trophäe tatsächlich nicht gekommen oder unmöglich zu erwerben sein, so könnt ihr diese im Neuen Spiel+ nachholen.

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Gebiete später einzeln betretbar: ja
  • Lineare Story: nein
  • In dieser Roadmap wird auf den kürzesten Weg zur Platin eingegangen, der erreicht werden kann, ohne online Items zu tauschen.
  • Spielt auf jeden Fall offline, da die Welttendenzen sonst zurückgesetzt werden.

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den ersten Spieldurchgang.
Schritt 2: Beinhaltet den zweiten Spieldurchgang im Neuen Spiel+.

 

Spielaufbau: Das Spiel ist in fünf Welten unterteilt. Die einzelnen Welten sind jederzeit spielbar, Kapitel 1-3 kann jedoch erst betreten werden, wenn ihr den letzten Boss eines anderen Kapitels (Erzdämon) besiegt habt.

 

 

Schritt 1:a1

 

Spielt das gesamte Spiel durch. Achtet dabei auch darauf, den Blauen Drachen zu töten und von Ostrava den Schlüssel zum Mausoleum zu erhalten. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Trophäe des Phalanx, Trophäe des Turmritters, Trophäe des Flugdrachen, Trophäe des Durchdringers, Trophäe des Richters, Trophäe des alten Helden, Trophäe des Götzenbilds, Trophäe des Menschenfressers, Trophäe des Blutsaugers, Trophäe des Schmutzkolosses, Trophäe der Panzerspinne, Trophäe des Flammenschleichers, Trophäe des Sturmkönigs, Trophäe des alten Mönchs, Trophäe der Jungfrau Astraea und Trophäe des Drachengotts.

Achtet auf folgende Dinge:

  • Tötet keine freundlich gesinnten NPCs.
  • Sterbt in keiner Welt in Körperform. Spielt z.B. nur in Seelenform und begeht im Nexus Selbstmord, sobald ihr in einer Körperform steckt.
  • Wenn ihr am Anfang mit dem Monumental sprecht, antwortet mit "Ja".
  • Werft nichts weg, legt alles beim Lageristen Thomas ab.
  • Wenn ihr Yurt in Welt 3-2 freigelassen habt, tötet ihn sofort (geht einfach durch Herunterschubsen).
  • Sprecht mit Patches in 4-2, um in ein Loch gestoßen zu werden. Bunte Lichter weisen euch den Weg.
  • Bevor ihr ein Wunder kauft, solltet ihr mit Wille 20 zu Urbains weiblichem Begleiter im Nexus gehen, um den Reinen Mattstein zu erhalten.
  • Rettet Ostrava in jedem Bereich von Welt 1, bevor ihr den nächsten Dämon besiegt.Duplizieren

 

Es gibt die Möglichkeit, durch einen Glitch Gegenstände zu duplizieren. Das Vorgehen dafür ist recht einfach und funktioniert in jeder Version: Zunächst braucht ihr ein Item oder eine Fähigkeit, die euch in den Nexus schicken würde, in der Schnellauswahl (Beispiel: "Nexusbindung"). Das zu duplizierende Item muss und darf sich nur einmal im Inventar befinden und darf nicht im Lager vorhanden sein.

Geht dann zum Verkäufer neben dem Lageristen Thomas und geht auf "Item kaufen", bis ihr zum Bildschirm kommt, wo ihr die Anzahl bestätigen müsst. Geht nun einfach weg, das Fenster schließt sich automatisch. Setzt danach das Item oder die Fähigkeit (beispielsweise Nexusbindung) ein, bestätigt aber nicht, sondern drückt start.png.

Sprecht nun mit Thomas und legt das gewünschte Item ab. Drückt dann :o:, um Thomas zu verlassen (tut ihr das nicht, kommt ein Ladebildschirm). Eine Animation erscheint und schon wurde das Item im Lager vervielfältigt. Nach erfolgreicher Duplizierung sind im Lager 1020 Einheiten des duplizierten Items, sodass es nötig ist, eine gewisse Anzahl Items zu entfernen, damit eine ordentliche Anzahl von 99 Gegenständen angezeigt werden kann.

 

Es ist möglich, die Welttendenz von Pure Black World Tendency sofort wieder auf Pure White World Tendency zu bringen, wenn ihr ein besonderes Schwarzes Phantom besiegt und direkt danach, ohne zu verlassen oder zu sterben, einen Primeval Demon besiegt. Dies klappt jedoch nicht in der ASIA-Version und nicht in Welt 3.

Das kann man zu seinem Vorteil nutzen, indem man in Welt 1 die Tendenz wieder auf Pure White World Tendency bringt, bevor man sich zum Alten Mausoleum begibt, um so den Kampf dort zu erleichtern.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Absolvieren der Welten:

 

Absolviert zunächst alle Welten und lasst dabei den letzten Boss von Welt 1 am Leben, damit der Spieldurchgang vorerst nicht endet.

 

Pure White World Tendency:

 

Habt ihr alle Welten soweit fertig, sollte in allen Welten Pure White World Tendency herrschen.

Erledigt daher folgende Dinge:

  • Welt 1-1: Besiegt Henkerin Miralda, um den Meisterring zu erhalten.
  • Welt 2-3: Hebt den Drachen-Knochenbrecher auf, falls nicht schon geschehen.
  • Welt 2-2: Sucht Wanderer Scirvir auf und sprecht mit ihm, während Drachen-Knochenbrecher ausgerüstet ist, um "Reiner Graustein" zu erhalten.
  • Welt 3-2: Holt auf der Spitze des ersten Turms den Schlüssel für Hoffnungskeller-Zelle Ebene 2 West.
  • Welt 3-1: Befreit Lord Rydell für den Ring der einfältigen Ratte.
  • Welt 4-2: In dem Loch, in welches Patches die Hyäne den Spieler gestoßen hat, findet man nun das Magischwert Makoto. Geht damit nicht in 4-1 zu Satsuki.
  • Welt 5-1: Nahe des ersten Riesen-Goblins findet ihr nun eine Leiter, die zu "Istarelle" führt.
  • Welt 5-3: Garl Vinlad taucht als Phantom auf und hinterlässt bei seiner Niederlage sein "Wappen" und Stigma.
  • Welt 5-2: Zeigt Selen das Wappen.

Pure Black World Tendency:

 

Habt ihr alles erledigt, besorgt euch eine Menge Empheraugensteine, entweder durch Farmen oder durch Duplizieren. Auch kann man in Seelenform einen in 5-1 bzw. 5-2 kaufen, jedoch immer nur einen. Erst wenn man wieder gestorben ist, erhält man den nächsten.

 

Geht nun in jede Welt und sterbt dort jeweils siebenmal in Körperform. Benutzt nach jedem Selbstmord einen Empheraugenstein, um zurück in Körperform zu gelangen. So bringt ihr die jeweilige Welt in Richtung Pure Black World Tendency, verlasst die Welt und betretet sie erneut, um die Veränderung wirksam zu machen.

Mit Hilfe dieser Tendenz solltet ihr die benötigten Items farmen, da ihr nun eine höhere Wahrscheinlichkeit habt, diese zu erhalten. Außerdem solltet ihr Glück auf mindestens 18 haben. Die wichtigsten Items, auf die man achten sollte, sind folgende:

  • Reiner Dunkelmondstein: 4-2, 4-3 Kristallechsen
  • Reiner Mondlichtstein: 3-2, 3-3 Kristallechsen
  • Reiner Mattstein: 5-2, 5-3 Kristallechsen (falls man die Chance bei Urbains Begleiter verpasst hat)
  • Reiner Reinstein: 2-3 Kristallechsen (falls man Ostrava in 1-3 nicht gerettet hat)

Diese Steine könnt ihr verpassen. Kristallechsen tauchen nur so oft auf, wie ihr in dieser Welt Dämonen besiegt habt. Bei Pure Black World Tendency lassen sie diese jedoch mit hoher Wahrscheinlichkeit fallen. Vorsichtshalber sollte der Speicherstand vor dem Töten der Echsen in der PS+ Cloud gesichert werden.

Besiegt außerdem die besonderen Schwarzen Phantome, von denen es in jeder Welt einen gibt, sowie die Primeval Demons, bis ihr mindestens eine Farblose Seele habt. Auch hier habt ihr fünf Chancen, weswegen auch dafür die Sicherung des Speicherstandes empfehlenswert ist. Wichtig bei den Kämpfen ist, dass die Phantome durch eure Hand sterben, denn Umwelteinflüsse (Herunterfallen oder Schaden über Zeit) zählen nicht.

 

Habt ihr diese besiegt, geht die Welttendenz wieder in Richtung weiß, wenn ihr die Welt verlasst. Sollte dies der Fall sein, ihr seid aber noch nicht fertig mit Farmen, begeht wieder Selbstmord, bis die Tendenz wieder komplett schwarz ist.

  • Welt 1-1: Schwarzes Phantom Miralda
  • Welt 1-3: Primeval Demon
  • Welt 2-1: Primeval Demon
  • Welt 2-2: Schwarzes Phantom Scirvir
  • Welt 3-1: Schwarzes Phantom Rydell
  • Welt 3-2: Primeval Demon
  • Welt 4-1: Schwarzes Phantom Satsuki
  • Welt 4-2: Primeval Demon
  • Welt 5-2: Schwarzes Phantom Selen, Primeval Demon

Sobald ihr alle Steine mindestens einmal habt, solltet ihr diese und die Boss-Seelen duplizieren (siehe Duplizieren). Das erspart viele Durchgänge und weiteres langatmiges Farmen.

Habt man alle Schwarzen Phantome besiegt, so ist die Charakter-Tendenz auf Pure White. Geht so zum Monumental, um einen Freundes-Ring zu erhalten. Jetzt könnt ihr in Welt 1-1 ins Mausoleum gehen und dem König Doran gegenübertreten, um die Trophäe Trophäe des alten Königs zu erhalten.

 

Schmieden der Waffen:

 

Habt ihr ausreichend Ressourcen und Items gesammelt, geht in Welt 2-1 zum Schmied und beginnt mit dem Schmieden der normalen und einzigartigen Waffen. Rohstoffe müssen nicht mitgenommen werden, lediglich die Waffen sollten sich im Inventar befinden.

Ihr erhaltet folgende Trophäen, falls ihr bis jetzt noch keine Waffe geschmiedet habt: Trophäe der Härte, Trophäe der Schärfe, Trophäe der Auszeichnung, Trophäe des Prügelmeisters, Trophäe des Hiebmeisters, Trophäe des Bogenmeisters, Trophäe des Giftmeisters, Trophäe des Flammenmeisters, Trophäe des Blutmeisters, Trophäe des Lebensmeisters, Mondlicht-Trophäe, Dunkelmond-Trophäe, Trophäe des Gratulanten und Trophäe des Schattenmeisters.

Kauft nun noch alle Wunder und Zaubersprüche, die verfügbar sind. Ihr solltet dabei Trophäe des Heiligen erhalten.

 

Mephistopheles:

 

Ihr müsst zehn freundlich gesinnte NPCs töten, um Mephistopheles erscheinen zu lassen. Sollte Yurt in 3-2 noch in seinem Käfig hocken, tötet diesen, doch er zählt noch nicht zu den zehn Leuten. Tötet am besten die folgenden Personen, damit ihr direkt die Yuria-Quest erhaltet (die anderen Belohnungen sollte man bereits haben):

  1. Saint Urbain
  2. Urbains Männlicher Begleiter
  3. Urbains Weiblicher Begleiter
  4. Patches die Hyäne
  5. Biorr

Die restlichen fünf sind euch überlassen, aber tötet auf keinen Fall Yuria die Hexe. Die Schwarze Jungfrau könnt ihr nicht töten. Wenn ihr nicht genug Opfer im Nexus habt, geht in die Welten und tötet dort die Verkäufer. Geht dann zu Mephistopheles im Nexus und ihr bekommt die Aufgabe, Yuria zu töten. Erledigt das und kehrt zu ihm zurück, um den Ring des Feindes zu erhalten. Tötet danach die angreifende Mephistopheles.

Habt ihr brav alle Ringe gesammelt, erhaltet ihr nun die Trophäe des Abtrünnigen.

 

Abschließen des Durchgangs:

 

Zu guter Letzt könnt ihr nun den letzten Gegner in Welt 1-4 besiegen. Hier erhaltet ihr die Trophäe Trophäe des falschen Königs. Begebt euch danach zum Ende des Spiels und besiegt den Endgegner. Tötet auf keinen Fall die Schwarze Jungfrau! Ihr erhaltet die Trophäe Trophäe des Einigers der Welt.

 

 

Schritt 2:a2

 

Nun beginnt das Neue Spiel +, doch hier gibt es für euch nicht mehr allzu viel zu erledigen. Spielt die komplette Welt 2 durch und rettet in Welt 1-3 Yuria die Hexe.

Habt ihr im ersten Durchgang den Mausoleums-Schlüssel verpasst, könnt ihr auch direkt in Welt 1-1 Ostrava töten und den Schlüssel an euch nehmen.

In Welt 2-1 könnt ihr dann die letzten einzigartigen Waffen schmieden und im Nexus den die letzten Zauber von Yuria kaufen. Ihr erhaltet nach dem Schmieden Trophäe des Soldaten und nach dem Kauf des Zaubers Trophäe des Weisen und zu guter Letzt Trophäe der schwersten Seele.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @sadidorf @Cuurad.

Bearbeitet von Vanyar1
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