st-o-ck Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Ne die habe ich noch nicht gemacht, wie heist denn die Mission? Ich brauch noch immer ein Haus habe mittlerweile 270 Gewicht was ich nicht verkaufen will oder kann. In Weisslauf oder so soll man ja das eine bekommen aber ich habe da nicht so eine Funktion. guggst du hier: 1. die q mit dem Drachen ist das, wo du in der Drachenfeste in Weißfels bekommst. mit dem obermacker da reden, dann mit seinem zauberer, dann für den was besorgen etc... 2. das haus bekommst du auch erst, wenn du in dieser quest reihe kurz davor bist, den drachen zu legen, da sagt dann der obermacker dass er seinen schergen angewiesen hat, dir eigentum zu verkaufen^^ das haus kostet dann 5k gold + einrichtung für truhen etc ich hab ne Frage zu der Werwolf-Geschichte: Überlegt nun, ob ihr wirklich ein Werwolf werden wollt. Wenn ja, sagt Skjor bescheid, dass ihr wirklich bereit seid und nutzt anschließend das Blut. Ihr habt euch verwandelt. Tipp: Weicht den Wachen in der Stadt ab jetzt lieber geschickt aus, ansonsten kommt es zum Kampf und ihr seid höchstwahrscheinlich nie wieder hier willkommen. hab das grad gemacht aber abgespeichert so dass ich es doch lieber lassen kann.als ich das dann gelesen hab bin ich froh dass ich das gemacht habe. bleibt das dann so, dass die wachen einen nichtmehr "mögen"? oder geht das mit der Zeit weg / wird wieder normal durch questreihe oder so? falls nich will ich nämlich kein werwolf sein
lordofsee Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Habe mal eine Frage, weis hier jemand wo die Mondschmiede sein soll? Hab irgendwo gelesen das die richtung norden von Weißfluss sein soll, aber wirklich gefunden habe ich da nichts.
Spatzenhirn Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 hab das grad gemacht aber abgespeichert so dass ich es doch lieber lassen kann. als ich das dann gelesen hab bin ich froh dass ich das gemacht habe. bleibt das dann so, dass die wachen einen nichtmehr "mögen"? oder geht das mit der Zeit weg / wird wieder normal durch questreihe oder so? falls nich will ich nämlich kein werwolf sein Als ich mich verwandelt habe und aus der Schattenschmiede rausgekommen bin, hab ich mich links auf den kleinen Übungsplatz der Gefährten gestellt und abgewartet bis ich mich zurück verwandle. Das geht relativ schnell, wenn man niemanden umbringt und sich an den Leichen nicht nährt, macht man das doch, verlängert sich das Werwolf-Dasein entsprechend. Habe mal eine Frage, weis hier jemand wo die Mondschmiede sein soll?Hab irgendwo gelesen das die richtung norden von Weißfluss sein soll, aber wirklich gefunden habe ich da nichts. Wenn ich das auf meiner Karte richtig sehe und in Erinnerung habe, ist die Schmiede beim "Lager Stille Monde", die ist auf einer gedachten Linie von Weißlauf nach Morthal umgefähr in der Mitte zu finden.
Ichhaltsam Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Habt ihr auch Probleme bei dem Schrein von Boethiah? Ich hab da mitlerweilen schon mehrere Charakter geopfert, aber dennoch passiert nie was. Was muss ich machen, damit das klappt? Wäre ärgerlich, wenn das jetzt verbuggt wär.
st-o-ck Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Als ich mich verwandelt habe und aus der Schattenschmiede rausgekommen bin, hab ich mich links auf den kleinen Übungsplatz der Gefährten gestellt und abgewartet bis ich mich zurück verwandle. Das geht relativ schnell, wenn man niemanden umbringt und sich an den Leichen nährt, macht man das doch, verlängert sich das Werwolf-Dasein entsprechend. ja, so in etwa dacht ich mir das auch, dank dir! aber ... ists dann so, wenn ich in meiner normalen menschlichen Form bin, dass ich keinerlei veränderung / Nachteile zu erwarten hab durch wachen / andere leute? nur in der werwolfform muss ich halt aufpassen, wie die questgeberin ja meinte dass das nicht jeder gerne sieht weil das werwolf thema hier schonmal war und da hieß es dass die wachen sowas sagen wie dass man krank ist etc, also in der menschenform.
Yuri Hyuga Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Habt ihr auch Probleme bei dem Schrein von Boethiah? Ich hab da mitlerweilen schon mehrere Charakter geopfert, aber dennoch passiert nie was. Was muss ich machen, damit das klappt? Wäre ärgerlich, wenn das jetzt verbuggt wär. HQ beenden so war es bei mir ^^
Secret_Playa Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Hat schon jemand eine Legendäre Daedra Rüstung?
Spatzenhirn Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 ja, so in etwa dacht ich mir das auch, dank dir! aber ... ists dann so, wenn ich in meiner normalen menschlichen Form bin, dass ich keinerlei veränderung / Nachteile zu erwarten hab durch wachen / andere leute? nur in der werwolfform muss ich halt aufpassen, wie die questgeberin ja meinte dass das nicht jeder gerne sieht weil das werwolf thema hier schonmal war und da hieß es dass die wachen sowas sagen wie dass man krank ist etc, also in der menschenform. Die Wachen sagen, wenn man vorbeiläuft sowas wie "du hast ein wölfisches Grinsen", "riechst nach nassem Hund" oder "dir wächst Fell aus den Ohren" aber die Interaktion bleibt gleich. Kleiner Nachteil ist, das der erholsame Schalf wegfällt, wodurch man halt direkt nach einem Schlaf nicht so schnell seine Skills steigert.
Ichhaltsam Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 ja, so in etwa dacht ich mir das auch, dank dir! aber ... ists dann so, wenn ich in meiner normalen menschlichen Form bin, dass ich keinerlei veränderung / Nachteile zu erwarten hab durch wachen / andere leute? nur in der werwolfform muss ich halt aufpassen, wie die questgeberin ja meinte dass das nicht jeder gerne sieht weil das werwolf thema hier schonmal war und da hieß es dass die wachen sowas sagen wie dass man krank ist etc, also in der menschenform. Hast nur einen Nachteil als Menschen, undzwar, dass du keine Schlafboni mehr bekommst. Bzw Schlafen bringt außer Zeitverteib nun rein garnichtsmehr. HQ beenden so war es bei mir ^^ Na super. Aber Danke für die Antwort.
st-o-ck Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Die Wachen sagen, wenn man vorbeiläuft sowas wie "du hast ein wölfisches Grinsen", "riechst nach nassem Hund" oder "dir wächst Fell aus den Ohren" aber die Interaktion bleibt gleich. Kleiner Nachteil ist, das der erholsame Schalf wegfällt, wodurch man halt direkt nach einem Schlaf nicht so schnell seine Skills steigert. hehe okay, danke! mit so kommentaren hab ich dann keine Probleme, solang ich nich irgendwelche Leute wütend mach auf mich / mir was verbau dadurch^^ der erhohlsame Schlaf is mir da relativ egal, da ich den eh meist vergess und so loszieh^^
Spatzenhirn Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 hehe okay, danke! mit so kommentaren hab ich dann keine Probleme, solang ich nich irgendwelche Leute wütend mach auf mich / mir was verbau dadurch^^ der erhohlsame Schlaf is mir da relativ egal, da ich den eh meist vergess und so loszieh^^ Ich musste mit der Steuerung nur aufpassen, schwere Rüstung + Kriegshammer => Char bewegt sich in Zeitlupe, als Werwolf ist man sauschnell, da hab ich dann aus versehen meinen Begleiter angegriffen, der war nicht sehr erfreut darüber. Aber das ist ja kein spielespezifisches Problem.
Bahamut487 Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Mhh....komisch, wisst ihr, wann die NPCs immer Leute anheuern um mich töten zu lassen? Im ersten Spiel hat dieser blöde Elf im Flusswald Leute geschickt, da dachte ich, das er es wegen dem Quest mit der einen Frau gemacht hat, weil es für ihn schlecht ausgegangen ist. Jetzt im zweiten Spiel hat mir die Hilde leute auf den Hals gehetzt (weiss gerade nicht wer das ist). Machen die das vlt. eher dann, wenn man ihre Häuser leerräumt und sie beklaut? Weil ich im ersten Spiel auch als einzigstes das Haus des Elfen leergeräumt hatte. Dann wird ja noch einiges auf mich zukommen, habe ganz Flusswald beklaut. Aber woher wissen die, das ich es war?!
Dawson Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Was genau muss man bei der Hauptquest: Das Wissen der Alten machen? Ich soll in der Akademie von Winterfeste fragen wo die Schriftrolle zu finden ist, der Questpfeil führt auch dahin, nur wenn ich dort diesen Ork in der Bibliothek darauf ansprechen will klappt es nicht. Ich kann mit ihm nicht interagieren Oder bin ich da falsch? Wer kann helfen?
mroemer Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Wie ist das eigentlich mit den selbstgebrauten Zaubertränken? Muß mann sich merken bzw. aufschreiben was mann für Zutaten benutzt hat oder steht das irgendwo?
KingMEY Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Wenn man einen Zaubertrank hergestellt hat, dann kann man den Trank bzw. das Rezept für den Trank beim Benutzen des Alchemie Labors gleich auswählen, sofern man die Zutaten dafür noch hat. Muss man sich also nicht merken. Mhh....komisch,wisst ihr, wann die NPCs immer Leute anheuern um mich töten zu lassen? Im ersten Spiel hat dieser blöde Elf im Flusswald Leute geschickt, da dachte ich, das er es wegen dem Quest mit der einen Frau gemacht hat, weil es für ihn schlecht ausgegangen ist. Jetzt im zweiten Spiel hat mir die Hilde leute auf den Hals gehetzt (weiss gerade nicht wer das ist). Machen die das vlt. eher dann, wenn man ihre Häuser leerräumt und sie beklaut? Weil ich im ersten Spiel auch als einzigstes das Haus des Elfen leergeräumt hatte. Dann wird ja noch einiges auf mich zukommen, habe ganz Flusswald beklaut. Aber woher wissen die, das ich es war?! Das würde mich auch intressieren.. 3 Raufbolde wollten mir 'ne "Lektion erteilen" und haben einfach angefangen mich zu verprügeln.. Als ich dann ihre Leichen durchsucht habe, stand auf einem Zettel, dass Eorlund Grau-Mähne die 3 angeheuert hat um mir 'ne Lektion zu erteilen..und er hätte auch nix dagegen, wenn die mich killen oO Obwohl ich mit ihm oder anderen Grau-Mähnen nix zu tun hatte bisher..zumindest nix negatives.. Ich such den mal auf und frag ihn was der fürn Problem mit mir hat..
Marcimo411 Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 N' abend... Kennt jemand n Händler wo man Drachenrüstung verkaufen kann? Also Händler mit genug Geld? Bin die ganze Zeit schon Drachen killen und in Massenproduktion mit der Rüstung gegangen um die zu Geld zu machen... Und nu kann mir die aber keiner abkaufen weil die nur so wenig Kohle haben... 2000- 3000 sollten die zur verfügung haben. Gruss
MoreImbaThanYou Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Genau solche Schläger hatte ich auch heute. Kam nichtsahnend aus ner Tür bei der Akademie und da stehen die auf einmal vor mir. Abgerundet wurde das ganze von einem Drachen, der einfach mal mitten im Hof landet und mir auch noch auf den Keks geht. Muss aber sagen das dies der bislang epischste Kampf in dem Spiel für mich war Auf dem zettel stand bei mir übrigens nur "Totenbeschwörer-Novize", also nicht mal ein namhafter NPC, sondern einfach ne Bezeichnung einer Gegnerart von der ich schon dutzende über den Jordan geschickt habe
Ezio_1994 Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Wenn man einen Zaubertrank hergestellt hat, dann kann man den Trank bzw. das Rezept für den Trank beim Benutzen des Alchemie Labors gleich auswählen, sofern man die Zutaten dafür noch hat. Muss man sich also nicht merken. Das würde mich auch intressieren.. 3 Raufbolde wollten mir 'ne "Lektion erteilen" und haben einfach angefangen mich zu verprügeln.. Als ich dann ihre Leichen durchsucht habe, stand auf einem Zettel, dass Eorlund Grau-Mähne die 3 angeheuert hat um mir 'ne Lektion zu erteilen..und er hätte auch nix dagegen, wenn die mich killen oO Obwohl ich mit ihm oder anderen Grau-Mähnen nix zu tun hatte bisher..zumindest nix negatives.. Ich such den mal auf und frag ihn was der fürn Problem mit mir hat.. Die hatte ich auch letztens einer von denen hatte ne Brief dabei das ist wenn du Leute bestiehlst fragt mich nicht woher die wissen das ihr es wart aber die kamen bei mir auch mitten in der Wildnis ich lauf da so schön rum kommen die mir entgegen 3 Stück warens
KingMEY Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Von dem hab ich aber nix geklaut..nich mal i.was von der ganzen Grau-Mähnen Sippe^^ Das einzige was ich mit denen zu tun hatte, war 'ne Quest die ich im Haus der Grau-Mähnen angenommen hab und die immer noch aktiv ist..
Bahamut487 Geschrieben 15. November 2011 Geschrieben 15. November 2011 Echt komisch.... Manche von denen können auch richtig gut reinhauen. Na wenn jeder der von mir bestohlen wird, drei Typen schickt, wird es ja noch lustig. Vorallem weil ich diesmal versuche Taschendiebstahl auf 50 zu kriegen versuche jeden zu beklauen. Ach ja, im ersten Spiel bin ich danach auch zu dem Elf zurück gegangen und der wollte nicht mehr mit mir sprechen. Meinte nur sowas wie "nachdem was du getan hast, willst du noch mit mir sprechen?...". Ob das an dem Quest lag, oder an dem klauen aus seinem Haus, weiss ich nicht. Wenn es am klauen lag, sollte man es vlt. bei den wichtigen NPCs lassen.
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.