shego Geschrieben 2. April 2012 Geschrieben 2. April 2012 Online geht keine Pause Taste, und das waren defintiv Online Games, da das verschiedene PSN Namen waren. Ganz ehrlich, 14 Stunden und 162 Runden.... da fehlen mir die Worte, ich stells mir grad so typisch RTL-Gamer like vor, mit Pizza und Redbull vor der PS3 gehangen
Bastinho_13 Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Was ist im MP effektiver für S&Z bzw. Sprengkommando: Eine S-Mine an die Bombe zulegen, oder eine Claymore??? Danke schonmal
Skyhawk14 Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Definitiv die Claymores...sofern du sie richtig platzierst. Den S-Minen kann man mit ducken ganz einfach ausweichen;)
INfeXxTioN Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Was ist im MP effektiver für S&Z bzw. Sprengkommando:Eine S-Mine an die Bombe zulegen, oder eine Claymore??? Danke schonmal [url=http://www.youtube.com/watch?v=6oIy5XymIQE]MW3 Tips & Tricks: Bouncing Betty vs Claymore vs C4 (Modern Warfare 3) - YouTube[/url]
Gast Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Online geht keine Pause Taste, und das waren defintiv Online Games, da das verschiedene PSN Namen waren. Ganz ehrlich, 14 Stunden und 162 Runden.... da fehlen mir die Worte, ich stells mir grad so typisch RTL-Gamer like vor, mit Pizza und Redbull vor der PS3 gehangen im survival mode, kannst du online "pause" machen, indem du in einer heli runde einfach den hubschrauber überlässt und dich in sicherheit bringst.. der kreist solange, bis er abgeschossen wird und erst dann startet die nächste runde..
Bastinho_13 Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Danke an alle, für die "Claymore" Tipps.
Formel1_Taiwan Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Danke an alle, für die "Claymore" Tipps. erlich gesagt bringt beides nix. semtex is da die beste. die claymore springt nicht wann ich will an und tötet zu 90% die gegner nicht. nicht zu vergleichen wie in black ops - wenn da jem im radius war war er zu 99% tot ...
mercy Geschrieben 6. April 2012 Geschrieben 6. April 2012 Naja, wenn Gegner Stalker Pro hat, sind die ganzen Minen sinnlos. Waren in MW2 darum äußerst wirkungsvoller, da dort nur sehr wenige Scrambler hatten, geschweige denn die Pro-Variante.
undertakersmack Geschrieben 8. April 2012 Geschrieben 8. April 2012 auch ohne Stalker rennen die meistens durch die Claymores durch und nehmen meistens nicht mal Schaden...
shego Geschrieben 9. April 2012 Geschrieben 9. April 2012 Hab ich auch gemerkt, die Claymores sind so verdammt nutzlos in MW3, das gibts kaum. In BlOps bin ich zu tausend in Claymores gerannt, und in MW3, ungelogen, höchstens 3-4 Mal bislang, die sind sowas von lahm in dem Teil, dabei waren die ziemlich nützlich in BlOps hehe
Zuchtmaista Geschrieben 9. April 2012 Geschrieben 9. April 2012 war auch claymore fan aber seit mw3 nicht hey wer gern tdm u herschaft zockt könnt me adden zuchti1989 bitte noch trophy schreiben. headset gerne erwúnscht
ps3user™ Geschrieben 9. April 2012 Geschrieben 9. April 2012 auch ohne Stalker rennen die meistens durch die Claymores durch und nehmen meistens nicht mal Schaden... Viele platzieren die Claymores auch falsch.
Zuchtmaista Geschrieben 10. April 2012 Geschrieben 10. April 2012 wie kann man claymores falsch plazieren
Realityshift Geschrieben 10. April 2012 Geschrieben 10. April 2012 Viele platzieren die Claymores auch falsch. Genau das nämlich. Zeitweise wunder ich mich eh, wenn ich Claymores von Teammitgliedern (oder Gegnern) sehe. Da is man bevor sie losgeht schon um die nächste Ecke und nimmt manchmal nicht einmal ein bisschen Schaden. Häufige Fehler sind: Aufstellen im Blickfeld falscher Winkel (zb: gegen die Laufrichtung) zu knapp an Ecken aufgestellt, dass der Explosionsradius in eine Mauer geht oder der Gegner, bis sie hochgeht, schon aus dem Radius gelaufen ist.
Skyhawk14 Geschrieben 10. April 2012 Geschrieben 10. April 2012 wie kann man claymores falsch plazieren Die meisten Claymores die man Online kaputt macht sind falsch platziert. Da gibts vieles, was man falsch machen kann. Zum einen das hier: Genau das nämlich.Zeitweise wunder ich mich eh, wenn ich Claymores von Teammitgliedern (oder Gegnern) sehe. Da is man bevor sie losgeht schon um die nächste Ecke und nimmt manchmal nicht einmal ein bisschen Schaden. Häufige Fehler sind: Aufstellen im Blickfeld falscher Winkel (zb: gegen die Laufrichtung) zu knapp an Ecken aufgestellt, dass der Explosionsradius in eine Mauer geht oder der Gegner, bis sie hochgeht, schon aus dem Radius gelaufen ist. Eine Claymore kann zwar auch auf viele Arten richtig platzieren. Aber zwei Positionen sind am effektivsten: Entweder die Claymore im 45° Winkel gegen einen Eingang stellen oder die Claymore im 45° Winkel in die Laufrichtung der Gegner stellen. Bei der letzteren Methode stirbt der Gegner zu 99%. Ausser er springt mit einer ziemlich krassen Reaktion noch rechtzeitig ab. Dann kann man es überleben;)
ps3user™ Geschrieben 10. April 2012 Geschrieben 10. April 2012 Ja, der am häufigsten gemachte Fehler ist immer die Claymore nicht in die Laufrichtung des Gegners zu platzieren. Hier ist ein gutes Tut, auch mit Beispielen, wie man es nicht machen sollte. [url=http://www.youtube.com/watch?v=PQ_4fMwWssk]Modern Warfare 2: Ultimate Claymore and C4 Guide, Introduction - YouTube[/url]
mercy Geschrieben 10. April 2012 Geschrieben 10. April 2012 Ich versuche die immer am Rand eines Laufwegs zwischen zwei Objekten zu platzieren oder eben dahinter, so dass sie vom Gegner, der dann eben da langläuft, meist um den Rücken abzusichern, sie nicht sieht und vorbei läuft und somit auslöst.
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