Rasterloda Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Splittermuni? (ja ich weiß ich nerve.... ) mfg
ladekabel Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 L3? Kann das sein? Hab ich auch gedrückt, kam aber nix, oder es war grad wieder der sound bug, den gibts nämlich immernoch. Splittermuni? (ja ich weiß ich nerve.... )mfg Wurde paar mal von ner USAS gekillt, ging genauso schnell wie vor dem Patch, hab aber nicht drauf geachtet ob er Splittermuni hatter oder was anderes.
Mangogeschmack Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Ich kann nur etwas zur MK3A1 sagen: durch die noch geringere Feuerrate ist sie präziser, beim Schaden hat sich nicht viel verändert... USAS-12 müsste jemand anderes probieren. Noch was: Teheran-Schnellstraße ist bei TDM jetzt fast so groß wie bei Eroberung
Rasterloda Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Also wie befürchtet bringt der Patch in Hinsicht auf die Splittermuni nichts, war ja zu befürchten bei den marginalen Änderungen mfg
js-bembel- Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Ha...und die saßen weinend in ner Ecke weil sie nichts mehr getroffen haben! War es nicht so? Kann jemand auch schon die Änderungen am Mörser bestätigen? Ich habe es paar Mal probiert, aber ich kriege ihn nicht mehr aufgestellt
Franzman3000 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Ich habe es paar Mal probiert, aber ich kriege ihn nicht mehr aufgestellt Es soll ja nicht mehr in der eigenen Basis gehen bzw. da wo der Gegner nicht hinkommt. Hast Du es auch woanders probiert?
Playstation360 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Sehr schön finde ich, dass mein Rang (der seit Colonel Service Star 83 nicht mehr sichtbar war) wieder angezeigt wird. Erst gestern wurde ich wieder als Hacker betitelt, weil ich mehrfach MVP war und kein Rang zu sehen war...Wenn man als Sani spielt und jemand in der Nähe stirbt, ist das Symbol auf der Minimap riesig! Jetzt kann keiner mehr behaupten, er hätte es nicht gesehen. Äußerst witzig finde ich, dass man jetzt alle Extras (z.B. alle beim Jet) kaufen kann. Jetzt hat jeder Noob für 10 € seine Traumausrüstung, egal ob er damit umgehen kann oder nicht. Bisher habe ich nur TDM und kurz Rush gespielt und da sind die Spiele sofort gestartet, es gibt also kein SPIEL BEGINNT IN XY SEKUNDEN mehr. Ne echt? Das ist ja krank. Ich hab alles frei und es hat spaß gemacht! Muss man sich das "komplett" Packet kaufen oder kann man auch einzelne Extras kaufen? Für manche währen die Flares schon ein fortschritt um endlich welche Killen zu können
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 27. März 2012 Autor Geschrieben 27. März 2012 Das gabs in BC2 auch schon. :'> Völliger Blödsinn.
Franzman3000 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Das gabs in BC2 auch schon. :'>Völliger Blödsinn. Aber nur für die einzelnen Klassen, oder?
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 27. März 2012 Autor Geschrieben 27. März 2012 Nein, für 19,99€ konnte man sich alle Waffen und Extras für alle Klassen sofort freischalten.
Franzman3000 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Nein, für 19,99€ konnte man sich alle Waffen und Extras für alle Klassen sofort freischalten. Ja, aber hier geht es ja jetzt um die Fahrzeug-Extras.
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 27. März 2012 Autor Geschrieben 27. März 2012 Ne, für die Fahrzeuge schon auch. Nicht nur Klassen.
The3r4Z0R Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Was bringt einem das wenn man mit dem Jet oder einem Heli trotzdem nicht fliegen kann?!
Franzman3000 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Was bringt einem das wenn man mit dem Jet oder einem Heli trotzdem nicht fliegen kann?! Na ja...mit Flares bleibt man schon mal länger am Himmel zum Üben! :emot-what:
The3r4Z0R Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Na ja...mit Flares bleibt man schon mal länger am Himmel zum Üben! :emot-what: Halte ich dennoch für Unnütz. Naja, wer dafür Geld ausgibt zeigt damit seinen "Skill".
Playstation360 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Hab mir gerade die Preise angeschaut. Mein lieber mann. Hier mal zur Übersicht: Alle Klassen Short Cut: 24, 99 Euro Sturm Soldat: 6,99 sowie Pionier, Sani Aufklärer etc. Coop Waffen: 4,99 € Bodenfahrzeug: 9,99 € Luftfahrzeuge; 9,99€ Alles für Fahrzeuge: 17,99€ Und das teuerste: "All Unlock": 39,99 Euro. Also wer sich das kauft hat echt zu viel Geld!
Brahma_Bull Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Totaler Quatsch in meinen Augen, macht doch viel mehr Spaß das alles selber freizuschalten. Bin mal gespannt, ob die Veränderungen bemerkbar sind und wenn ja hoffentlich nur positiv.Bin schon mal zufrieden, dass alle meine Freischaltungen übernommen wurden:)
Rasterloda Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Hat in der Zwischenzeit jemand außer die 2 nochmal Splittermuni getestet und kann was dazu sagen ob es immer noch so ist wie vorher? Und das man jetzt alles freikaufen kann ist echt behindert... mfg
GrafHolderberg Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 Hat in der Zwischenzeit jemand außer die 2 nochmal Splittermuni getestet und kann was dazu sagen ob es immer noch so ist wie vorher?Und das man jetzt alles freikaufen kann ist echt behindert... mfg Die Splittermuni ist schwächer und stört nicht mehr so extrem. Ist merkbar! Allerdings bricht mich es an das ich jetzt teilweise doppelt soviele Schüsse mit allen Waffen benötige um einen Kill zu machen. Es sei denn ich setze einen Kopfschuss. Also bis jetzt gefällt mir die Justierung der Waffen mit dem Patch überhaupt nicht.
XMAF75 Geschrieben 27. März 2012 Geschrieben 27. März 2012 "All Unlock": 39,99 Euro." Super, da war ich einer der wenigen der schon alles Freigespielt hatte und jetzt kann sich jeder Noob alles kaufen...Wo bleibt in dieser Welt noch die gerechtigkeit? Naja mal schauen wie das Update wird, muss noch 10% laden
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