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ACHTUNG SPOILERGEFAHR !

Also Operation Anchorage (Alaska) war jetzt wirklich nicht der Bringer, es geht erheblich in Richtung Shooter mit Mikro-Squad-Management aber die handfesten "Belohnungen" waren imho sehr genial, besonders die Rüstungen(vor allem für Leute die keinen 100er RepairSkill haben), den Perk kann man getrost vergessen bzw man hat ihn eh schon längst (power Armor Training). Sollte man allerdings noch einmal von vorn anfangen kann man dies beim Build berücksichtigen.

Am meisten bringt bislang Broken Steel was, da damit die Lvl20 Grenze weg ist. Deshalb sollte man auf jeden Fall erst mit diesem AddOn weiterzocken, sonst dauert es doch etwas länger auf L30 zu kommen.

hmmm...

Ich hatte nach 2-3 Tagen Spielzeit ohne Probleme Level 20 erreicht. Das ganze auch ohne Nebenquest und nur bis Tranqulity Lane. Hab den Meisten Spaß gehabt erstmal die komplette Landschaft zu erkunden (so wie ich es in Cyrodiil / TES:IV Oblivion gemacht habe) um EP zu bekommen. Danach hatte ich ne verdammt gute Ausrüstung, viel Geld, genügend Vorräte und verdammt gute Skills und hab dann erst angefangen die ganzen Quests zu machen :)

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Geschrieben
hmmm...

Ich hatte nach 2-3 Tagen Spielzeit ohne Probleme Level 20 erreicht. Das ganze auch ohne Nebenquest und nur bis Tranqulity Lane. Hab den Meisten Spaß gehabt erstmal die komplette Landschaft zu erkunden (so wie ich es in Cyrodiil / TES:IV Oblivion gemacht habe) um EP zu bekommen. Danach hatte ich ne verdammt gute Ausrüstung, viel Geld, genügend Vorräte und verdammt gute Skills und hab dann erst angefangen die ganzen Quests zu machen :)

Ja das Rumlaufen in der Gegend/Erforschen ist natürlich immer ne gute Möglichkeit um an XP zu kommen (OffTopic : bei Oblivion ist Lvln imho komplett sinnlos), Schwierigkeitsgrad auf sehr hoch und dann geht das noch schneller, aber wenn man einige Aussagen hier im Forum liest ist das nicht jedermanns Sache und gerade Operation Anchorage wies eine relativ hohe Gegnerdichte auf (keine Ahnung wieviel XP die gebracht hätten, war da schon lange auf 20) so dass die (reinen) Trophäenjäger dies verbinden sollten, denn ich denke schon dass es eine Trophäe für das Erreichen von Lvl 30 (mit Broken Steel) geben wird.

Alle anderen (also diejenigen denen die Trophäen eher zweitrangig sind) spielen das Spiel eh wie sie es für richtig halten und haben auch überhaupt kein Problem damit dass es länger dauert (ganz im Gegenteil).

Geschrieben

Informier dich einfach kurz selber über die ganzen DLCs... alle DLCs bis auf eines können jederzeit während des normalen Spielverlaufs erlebt werden, sind hauptsächlich neue Gebiete mit neuen Waffen, Rüstungen und Quests. Jedoch macht Broken Steel noch folgendes: Erhebung des Maximallevels auf 30 und ein Weiterspielen nach der Hauptquest. Also unter anderem.

Geschrieben
Informier dich einfach kurz selber über die ganzen DLCs... alle DLCs bis auf eines können jederzeit während des normalen Spielverlaufs erlebt werden, sind hauptsächlich neue Gebiete mit neuen Waffen, Rüstungen und Quests. Jedoch macht Broken Steel noch folgendes: Erhebung des Maximallevels auf 30 und ein Weiterspielen nach der Hauptquest. Also unter anderem.

ah ok,genau das was ich wissen wollte:biggrin5::biggrin5:

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Geschrieben

@khobar:

deine Antwort ist frech. Du bist ja ein Superschlauer :dozey:

@ twindaddy

in fast jeden Thread über Fallout 3 wird ohne Spoiler über die Story geschrieben. Aber wie der Herr Proffessor Khobar schrieb, gehts ja mit den DLCs lebend weiter. (mit einer Reinkarnation oder wie auch immer :biggrin5:)

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Geschrieben

@Martnek

Ist halt so. Die Story wurde in dem DLC geändert. Und was heißt hier frech? Einmal kurz googlen und du hast du die Antwort parat:

Broken Steel alters the ending of the original Fallout 3 to allow continued play after the end of the main quest line. This means that when it is time to go into the reactor at the end of

Take it Back!, you can still go in yourself or you can send one of three side characters. However, even if you go yourself, you do not die. Instead, you survive the ordeal and wake up two weeks later at the Citadel. If you allow the Purifier to explode, the game will still end. Elder Lyons will inform you that you and Sarah Lyons were knocked unconscious by an unknown energy spike. Sarah will still be in a coma.

Ist vom guten alten Fallout Wiki.

Geschrieben

dann antworte normal bzw verweise auf deine Quelle und alles ist gut.

Mich stört der 2.Teil deiner Antwort :emot-raise:

Zitat: ist ja wohl nicht so schwer, darauf zu kommen, oder ?

Zynik mag ich nicht ! :dozey:

Geschrieben

Ich verstehe zwar den Sinn eines Forums, jedoch nervt es mitunter enorm, wenn Leute sich nicht die 5 Sekunden Arbeit machen wollen etwas nachzugooglen. Und da das so häufig auftritt, kann man da schon mal etwas zynisch werden.

Aber nun gut, zurück zum Thema.

Geschrieben

OK btt.

Schau doch bitte mal in das Thema hier in der Fallot 3 Abteilung, in dem es um GOTY und alte Speicherstäde geht. Da konnte ich mit googel noch nichts genaues finden. Danke.

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