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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Enslaved Odyssey to the West


Marc

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Geschrieben

ist es normal das im ersten Kapitel,nachdem das schiff den Turm gerammt hat, das Spiel neu läd obwohl man es erfolgreich nach oben geschafft hat?

EDIT:

hab mein Savegame gelöscht und nach dem 4 versuch (lad bug nachdem zusammenstoß mit dem turm) hat es doch noch "bling" gemacht

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Geschrieben

Ich bin jetzt inzwischen im Level Höllentheater und dort im Theater :biggrin5:

Ich spiele das Spiel jetzt von Anfang an auf schwer, aber die Kämpfe finde ich schon fordernd - welchen Angriff würdet ihr mir den empfehlen? Den normalen (Viereck), Fokus, schwerer Angriff...? Ich benutze meistens den schweren Angriff, nur um den Block des Gegners zu lösen, benutz ich manchmal den normalen Angriff!

Auf jeden Fall macht es eigentlich trotzdem Spaß, auch wenn der Abbriss-Mech an Ende von Level 2 echt schwer war :biggrin5:

Geschrieben
Ich bin jetzt inzwischen im Level Höllentheater und dort im Theater :biggrin5:

Ich spiele das Spiel jetzt von Anfang an auf schwer, aber die Kämpfe finde ich schon fordernd - welchen Angriff würdet ihr mir den empfehlen? Den normalen (Viereck), Fokus, schwerer Angriff...? Ich benutze meistens den schweren Angriff, nur um den Block des Gegners zu lösen, benutz ich manchmal den normalen Angriff!

Auf jeden Fall macht es eigentlich trotzdem Spaß, auch wenn der Abbriss-Mech an Ende von Level 2 echt schwer war :biggrin5:

ich würde den fokus angriff benutzen, glaube das war der den die gegner nciht blocken können.. der haut rein, kann man aber nciht immer benutzen ;)

Geschrieben
dreieck ist schon efektiv!

manchmalaber auch quadrat und mal in der combo

wennn sie blocken ne stun atacke vorweg!

ist auch auf schwer gut machbar;)!

Mit in der Combo meinst du "Viereck+Dreieck"? Stun-Attacke - ist das nicht das mit schiessen, wodurch die Gegner gelähmt werden? Schonmal danke :)

ich würde den fokus angriff benutzen, glaube das war der den die gegner nciht blocken können.. der haut rein, kann man aber nciht immer benutzen ;)

Ja, den können die nicht blocke, das ist der "Powerangriff", das Problem ist nur, auf Schwer lädt man teilweise auf, während der nächste Mech noch schon angreift, weswegen ich ihn meistens nicht mehr benutze ;) Und danke :)

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Geschrieben
ja ne du meinst den stun schuss! wenn du quadrat gedrückt lässt läd er eine stun attacke auf! dann nur loslassen und das ist dann der stunschlag!

Ok danke - werde ich beherzigen, wenn ich weiterspiel! Ich glaube die Fokusattacke ist die aufgewertete Stun-Attacke, wenn ich mich recht erinnere!

Geschrieben
Nein, der Fokusangriff ist eine zusatz.

Wenn man den kauft lädt sich dieser Angriff immer wieder auf und kann dann benutzt werden, hat mit dem Stun nichts zu tun.

Hmm, ich glaube die monatelange Pause anderer Spiele wegen, war ein Fehler :biggrin5: Und thx

Geschrieben

Wenn ich Tech-Orbs einsammle und bis zum nächsten Checkpoint spiele und dann zurück zum Hauptmenü gehe, sind dann die eingesammelten Orbs von dem Abschnitt des Kapitels gesammelt, oder muss man das Level dann immer Komplett wieder abschließen?

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Geschrieben

Wenn ich in einem Kapitel alle Tech-Orbs gesammelt habe, bekomme ich dann irgend ne Meldung oder sieht man das dann erst wieder in der Kapitelauswahl?

Hab auf schwer begonnen, bin dann aber in Kapitel 8 bei der Windmühle nicht weitergekommen. Jetzt versuche ich bis dahin alle Tech-Orbs zu sammeln, um mir noch Erweiterungen zu holen, obwohl ich nicht weiß, welche da am hilfreichsten wären.

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Geschrieben

Das mag sein, ich habe es mehrmals probiert und hab es eben nicht geschafft.

Werde es mal mit Schilden und Gesundheit probieren.

BTW: Wie ist das nun wenn man alle Orb-Techs gesammelt hat: bekommt man eine Meldung?

Geschrieben
Wie ist das nun wenn man alle Orb-Techs gesammelt hat: bekommt man eine Meldung?

direkt im kapitel nicht, erst in der kapitelauswahl kannst du es sehen..

Geschrieben

Ich würde für die Windmühe auch in Gesundheit, aber nicht in den Schild investieren sondern diese Fokusattacke kaufen, die sich immer aufladen muss. Damit machst du diese dicken Mechs, die immer so herumwüten mit einem Schlag kaputt.

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