superdante Geschrieben 14. Juni 2012 Geschrieben 14. Juni 2012 Doch die bekommst du, genau wie die eventuell verlorenden Modulscherben. Wenn du einen Anführerangriff machst bekommst du mit etwas Glück auch etwas von den Gegnern die du nicht selbst besiegt hast. Links unten nach dem Kampf kannst du sehen was du erhalten hast meist Zellen, Chips oder Material zum Basteln (für Anpassungs Komponenten). Also du must nicht über alles Laufen, du kannst nichts verlieren, es wird alles automatisch nach dem Kampf eingesammelt und du wirst auch geheilt nur nicht wenn du fliehst oder direkten Schaden erhalten hast, dann musst du an einem Speicherpunkt Rast machen.
Thibble Geschrieben 14. Juni 2012 Geschrieben 14. Juni 2012 Ein dickes Dankeschön nochmal, durch dich hab ich den Einstieg doch noch geschafft Bin jetzt in kapitel 2 und levele schon die Waffen auf Stufe 3... so langsam wird es etwas verständlicher... das mit den ganzen Combos etc kommt dann hoffentlich auch noch später :-) Ab wann lohnt es sich denn, Granaten zu leveln? Bzw woher bekommt man die eigentlich?
superdante Geschrieben 14. Juni 2012 Geschrieben 14. Juni 2012 Granaten: Finden in Kisten und Karte, Kaufen oder Basteln. Level am besten ab Kapitel 7 oder so, da es einen Geldtrick (steht auch im Guide wann, wo und wie) gibt und dann kannst du dir endlos Granten kaufen, Und dann effektiv anfangen sie zu level. Und insgesamt auch noch mal als Tipp die Arena neben Ebel zum leveln benutzten. Tipps und Tricks dafür gibt es auch hier im Forum. Die Arena wirst du später zum leveln ehh benutzten müssen sonst dauert das leveln später echt ewig, jetzt kannst du sie noch etwas nebenbei benutzten.
Thibble Geschrieben 14. Juni 2012 Geschrieben 14. Juni 2012 Und bei schweren Kämpfen verstehe ich jetzt auch das Scherbensystem, man muss die Scherben aufsammeln, damit das Modul „repariert“ wird und sich überhaupt wieder Füllen kann während des Kampfes, richtig? Dann würde sich der Heldenlauf ja auch gut dafür eignen, da ich damit schnell ein "einfacheres" Monster besiegen kann und so gesehen dadurch ja kein Modul verliere, wenn ich wieder eins dazu bekomme beim Kill ^^ Ich glaub ich habs raus lol :-) Noch ein paar kleine Fragen: Ab wann kann ich denn die Arena betreten? Und ab wann bekomme ich andersförmige Energiezellen, habe zur Zeit 43 von der ersten Sorte, damit kann man aber ja nicht alle Ecken der Karte erreichen. Und diese Stations / Energiezellen... ist das ein Speicherpunkt, den ich dauerhaft auf der Weltkarte platzieren kann? Ist es theoretisch möglich, nur einen Gegner übrigzulassen und dann mit dem Maschinengewehr nur auf ihn zu schiessen, um besonders viel Exp im Kampf dafür zu kriegen? Er kann ja dadurch nicht sterben ^^
superdante Geschrieben 14. Juni 2012 Geschrieben 14. Juni 2012 Nun am Anfang kann mann vielleicht noch mit der Pistole in einem Heldenlauf töten, später aber nicht mehr (zuviele LP) und dir entgehen die EXP für den mit der Maschinenpistole (haben ja beide was davon). Und das mit den endlosen EXP bei Maschinenpistole geht nicht da sich die wenigsten Gegner wirklich regenieren und wenn ein Feind 1000 LP hat und auch wenn du 2000 Punkte Streifschaden machst, bleiben es 1000 EXP. Zudem vergess nicht starke Gener die sich regenerieren (wie Bosse), machen auch viel Schaden und da ist schnelles Handeln gefragt.. Desto weiter du kommst desto mehr verschieden Zellen bekommst du , ebenso werden immer mehr farbige freigeschaltet. Die Arena wird relativ früh freigeschaltet, ich glaube es gibt dann sogar einen Hinweis im Spiel darüber (da werden im Verlauf der Story auch immer mehr ränge freigeschaltet) Speichererpunkte sind Zuhause, in manchen Gebieten (verlassene Energiestation) und Stationszellen, die du aber nur legen kannst wenn du eine Ebene komplett mit Enegiezellen freigelegt hast und dann auch nur in einer der farben die auf der ebene vertreten ist.
Thibble Geschrieben 15. Juni 2012 Geschrieben 15. Juni 2012 OK, irgendwie logisch, man bekommt nur soviel Exp, wie der Gegner Schaden nehmen kann. Danke :-)
Thibble Geschrieben 18. Juni 2012 Geschrieben 18. Juni 2012 Gibt es irgendwo einen guten Guide zum Waffen Upgraden? Gibt ja ziemlich viel zu kaufen, gibts da ein gutes Vorgehen, oder einfach alles kaufen, was man kriegt und ausrüsten? Würde auch gerne wissen, wo man bestimmte Teile farmen kann für die Werkstatt. Generell kann ich aber jetzt sagen, dass ich mit dem Spiel warmgeworden bin... es fängt an Spaß zu machen. Zwar schwer, aber doch besser, als ich es in den ersten 2-3 Stunden befürchtet hatte. Die Arena eignet sich hervorragend zum Leveln, nur eine "Story" habe ich bisher noch nicht gefunden :-) Ach ja, und wann erhöhen sich meine Heldenmodule in der Heldenanzeige?
superdante Geschrieben 21. Juni 2012 Geschrieben 21. Juni 2012 Die Heldenanzeige besteht aus 4 Modulen, und die bekommst du einzeln nach Bossfights, von einzelnen Herauforderungen oder du findest sie auf der Karte. 4 ergeben dann einen neuen Heldenpunkt. Mit der Story stimme ich dir zu die ist ein bisschen verwirrend, aber manchmal ganz spaßig. In der Gilde ist ein Buch das Bestarium, dort kannst du die Gegner duchgehen und herausfinden was sie dropen und wo du sie findest. Achte aber darauf möglichst die Schilde eines Gegners zu zerstören da z.B. die Waffenteile links und recht angebracht sind, und dann wiederum nur abfallen wenn du eben das Schild zerstörst. Und zu den Upgrades, am Anfang alles was du kannst dranmachen, später kannst du dich an eine Guide hier aus dem Thread halten. https://forum.trophies-ps3.de/resonance-of-fate/60644-waffen-cfg-mod-beispiele.html
Thibble Geschrieben 21. Juni 2012 Geschrieben 21. Juni 2012 Danke für die Antworten. Das mit den Heldenmodulen hatte ich schon rausgefunden. Mache immoment eine kleine Pause, weil die Gegner in Kapitel 4 mich derbe fertigmachen und ich ein bisschen die Lust verloren habe. Werde aber nächste Woche weiterspielen und dann noch etwas trainieren müssen. Trotzdem stehe ich dem Spiel noch skeptisch gegenüber, was aber nur am kampfsystem liegt. Den Rest finde ich ziemlich gut. Das Bestiarium muss ich mir dann mal anschauen :-)
arsenal86p Geschrieben 24. Juni 2012 Geschrieben 24. Juni 2012 muss jetzt mal in die Runde fragen: lohnt sich das Game? hab mir ein Video angesehen und es sieht sehr komlpex aus. Ist es denn machbar und der Einstieg verständlich oder wird man im Stich gelassen im Spiel?
Thibble Geschrieben 25. Juni 2012 Geschrieben 25. Juni 2012 Man wird absolut im Stich gelassen. Aber so nach ca 2-3 Stunden versteht man ungefähr, wie Kämpfe funktionieren. Trotzdem sterbe ich dauernd
arsenal86p Geschrieben 25. Juni 2012 Geschrieben 25. Juni 2012 Na dann freue ich mich schon drauf ^^ Also keine Tutorials? Werd mich dann reinarbeiten und zur Not gibt es ja hier kompetente Hilfe.
Thibble Geschrieben 25. Juni 2012 Geschrieben 25. Juni 2012 Es gibt ein Kampftutorial in der Arena. Das ist am besten der erste Ort wo du hingehst. Beim ersten Mal habe ich ca ne Stunde gebraucht, um das Tutorial durchzuarbeiten :-) Trotzdem hatte ich danach nur noch mehr Fragen :-) Aber irgendwann geht es, wenn man einfach mal etwas kämpft. Bin auch erst in Kapitel 4 und verstehe noch nicht immer alles.
arsenal86p Geschrieben 25. Juni 2012 Geschrieben 25. Juni 2012 okay, hab es mal bestellt und bin mal gespannt wie lang ich dann mal brauchen werde. Gibt es Schwierigkeitsgrade im Spiel oder ohne?
Thibble Geschrieben 26. Juni 2012 Geschrieben 26. Juni 2012 Es gibt nur den normalen, der sollte aber eher als "schwer" bezeichnet werden meiner Meinung nach :-) Ich trainiere beispielsweise jetzt schon in Kapitel 4, weil ich einfach zu schwach bin Und eigentlich ist noch nicht viel passiert im Spiel, trotzdem aber habe ich schon 13 Spielstunden ^^ Was mich extrem nervt, ist dass man nur ein MG für Streifschaden hat. Ich hänge zur Zeit bei einer Nebenmission in Kapitel 4, bei der ich gegen 5 Banditen antreten muss und mache einfach viel zu wenig Schaden bei einem MG Benutzer. Habe schon gesucht, das zweite MG gibts erst in Kapitel 5. Ich werde noch lange, LANGE an dem Spiel sitzen, einfach weil es mich zwischendurch so frustet, dass ich ein paar Tage Pause brauche. Nochmal hätte ich es nicht gekauft ^^
Thibble Geschrieben 27. Juni 2012 Geschrieben 27. Juni 2012 Bin jetzt nach ein paar Tagen endlich weitergekommen... nur um jetzt am Ende von Kapitel 4 bei der Statuen Escortquest festzustecken.. boah ist das Game krass... habe bisher noch nie ein RPG gespielt, das so demotivierend war... Und: Wo gibt es Granaten? Im Bastelshop finde ich keine.... und Molotovcocktails habe ich auch keine mehr, obwohl ich die beim Boss in Kapitel 4 dringend brauche jetzt ^^
superdante Geschrieben 27. Juni 2012 Geschrieben 27. Juni 2012 Also es gibt noch mehr Schwierigkeitsgrade, aber erst nach einmaligem druchspielen. Auf Normal kommt schon gut mit Level 110 (von 300) durch. Nun zur Frage wenn du noch keine Granaten herstellen kannst, dann benutzte Brandmudition aus der Muditionskiste (davon solltest du auch noch welche übrig haben). Ich weiß jetzt nicht ob du schon in den 2. Ort kommst (Ebene 7), denn dort sind auch andere Händler. Und dann der nächste auf Ebene 10.
Thibble Geschrieben 27. Juni 2012 Geschrieben 27. Juni 2012 Ok danke. Muss erstmal die Eskort Quest mit der Statue schaffen, die stirbt immer -.- Update: Und sie stirbt weiter Wir sehen uns in ein paar Wochen, wenn ich die Geduld finde, das Spiel wieder rauszuholen -.-
LordWesker22 Geschrieben 21. Juli 2012 Geschrieben 21. Juli 2012 Moin, bin jetzt Kaptel 5, hab 13 Stunden auf dem Tacho und bin Durchschnittslevel 25, soviel zu meinem Aktuellen Stand. Nun meine Frage geht das Level bis 300 oder geht das noch darüber hinaus?
Forseti777 Geschrieben 21. Juli 2012 Geschrieben 21. Juli 2012 Nein Lvl. 300 ist das Maximum egal auf welchen der 10 Schwierigkeitsgrade du spielst.
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