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Mir gefällts supergut *grinsel* meiner Meinung nach wird es schlechter geredet als es ist :-D

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Post hinzugefügt um 14:20

Ich meine Knack, hust hust

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Was wird schlechter geredet, als es in Knack tatsächlich ist? =)

Geschrieben
Was wird schlechter geredet, als es in Knack tatsächlich ist? =)

Also du hatest ja schon fast hier. Klar wirds schlechter geredet als es ist. So monoton find ichs gar nicht ... die Landschaften find ich abwechselungsreich und die Story ganz OK ... ist ja auch ein Familienspiel ... also ich versteh die Erwartungshaltung nicht die da manche haben.

Also wenns danach geht ist CoD, Dark Souls, Battelfield, NfS, Burnout, Fifa ... der absolut letzte Scheiß weils immer dasselbe ist.

Geschrieben
Also du hatest ja schon fast hier. Klar wirds schlechter geredet als es ist. So monoton find ichs gar nicht ... die Landschaften find ich abwechselungsreich und die Story ganz OK ... ist ja auch ein Familienspiel ... also ich versteh die Erwartungshaltung nicht die da manche haben.

Also wenns danach geht ist CoD, Dark Souls, Battelfield, NfS, Burnout, Fifa ... der absolut letzte Scheiß weils immer dasselbe ist.

Ich hate nicht, ich hinterfrage...

Was Du ansprichst, sind gleiche Inhalte von Ableger von Ableger einer Serie, während ich mich mit "Monotonie" bei Knack auf ein einziges Spiel und dessen Ablauf bezog. =)

Ich gucke mir hin und wieder Livestreams an und siehe zu, wie die Leute das zocken. Und außer diesem Gekloppe macht man scheinbar gar nichts in dem Spiel. Und mat hat auch keinerlei Freiheiten in dem Spiel, da immer vorgegeben ist, wann man wie groß werden kann etc. Es wirkt so, als ob der Designer das Spiel für einem spielen würde. Die Grafik ist recht unspektakulär, klar, jüngeren Gemütern wird das egal sein, aber das hätte man auch noch für die PS3 rausrbingen können. Einzig und allein die Berechnung der vielen Relikte macht mehr her, doch wirkt es mehr wie ne Tech-Demo, als ein ausgereiftes Spiel... Zur Story kann ich nichts sagen, mir ist in den Streams nur die fragwürdige englische Synchro aufgefallen.

Wenn Knack nächstes Jahr gratis bei PS Plus kommt, werd ich es zocken, ansonsten eben gar nicht. Ich finde bei den meisten PlayStation-exklusiven Titeln positiven Anklang, aber Knack ist einfach nur beknackt. ;)

Geschrieben
Ich hate nicht, ich hinterfrage...

Was Du ansprichst, sind gleiche Inhalte von Ableger von Ableger einer Serie, während ich mich mit "Monotonie" bei Knack auf ein einziges Spiel und dessen Ablauf bezog. =)

Ich gucke mir hin und wieder Livestreams an und siehe zu, wie die Leute das zocken. Und außer diesem Gekloppe macht man scheinbar gar nichts in dem Spiel. Und mat hat auch keinerlei Freiheiten in dem Spiel, da immer vorgegeben ist, wann man wie groß werden kann etc. Es wirkt so, als ob der Designer das Spiel für einem spielen würde. Die Grafik ist recht unspektakulär, klar, jüngeren Gemütern wird das egal sein, aber das hätte man auch noch für die PS3 rausrbingen können. Einzig und allein die Berechnung der vielen Relikte macht mehr her, doch wirkt es mehr wie ne Tech-Demo, als ein ausgereiftes Spiel... Zur Story kann ich nichts sagen, mir ist in den Streams nur die fragwürdige englische Synchro aufgefallen.

Wenn Knack nächstes Jahr gratis bei PS Plus kommt, werd ich es zocken, ansonsten eben gar nicht. Ich finde bei den meisten PlayStation-exklusiven Titeln positiven Anklang, aber Knack ist einfach nur beknackt. ;)

Naja das ist ja zum Glück Geschmackssache. Ich habs von Anfang an als Familien/Casual-Game gesehen und bin auch mit der Haltung daran gegangen und dafür ist es OK. Es ist nichts anderes als ein GoW für Kiddies/Familien (um bei deinem Avatar zu bleiben) nur halt in Comicmanier. Knack wird im Laufe des Spiels halt immer stärker (bzw. größer zum Ende der Kapitel hin). Das ganze läuft wie bei GoW in sehr linearen Leveln ab und steigert sich bis zu bestimmten Bosskämpfen.

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Naja das ist ja zum Glück Geschmackssache. Ich habs von Anfang an als Familien/Casual-Game gesehen und bin auch mit der Haltung daran gegangen und dafür ist es OK. Es ist nichts anderes als ein GoW für Kiddies/Familien (um bei deinem Avatar zu bleiben) nur halt in Comicmanier. Knack wird im Laufe des Spiels halt immer stärker (bzw. größer zum Ende der Kapitel hin). Das ganze läuft wie bei GoW in sehr linearen Leveln ab und steigert sich bis zu bestimmten Bosskämpfen.

Also kein GoW... Denn ein solches haut einem schon zu Beginnn aus den Latschen. :D Und mit Kratos macht man auch mehr als metzeln und schnetzeln, weshalb es eigentlich auch nicht als "Hack n' Slay" bezeichnet werden kann. Lediglich die Linearität der Level kann man vergleichen, denke ich. =)

Geschrieben
Also kein GoW... Denn ein solches haut einem schon zu Beginnn aus den Latschen. :D Und mit Kratos macht man auch mehr als metzeln und schnetzeln, weshalb es eigentlich auch nicht als "Hack n' Slay" bezeichnet werden kann. Lediglich die Linearität der Level kann man vergleichen, denke ich. =)

Ja man klettert mit ihm auch was man hier auch macht ... spiel es mal irgendwann und du wirst sehen das es mit GoW sehr viele Ähnlichkeiten hat. ;)

Es gibt hier und da Geschicklichkeitseinlagen (auf einem sehr einfachen Niveau) und Kletterpassagen die mich sehr an GoW erinnert haben. So weit weg ist das gar nicht von der Spielanlage her.

Geschrieben
Ja man klettert mit ihm auch was man hier auch macht ... spiel es mal irgendwann und du wirst sehen das es mit GoW sehr viele Ähnlichkeiten hat. ;)

Es gibt hier und da Geschicklichkeitseinlagen (auf einem sehr einfachen Niveau) und Kletterpassagen die mich sehr an GoW erinnert haben. So weit weg ist das gar nicht von der Spielanlage her.

Ich hab vorhin einen Spieler dabei beobachtet, wie er sich auf schwerem Schwierigkeitsgrad durch die letzten beiden Kapitel mehr oder minder durchquält... Außer ein paar Sprüngen hab ich net viel erkennen können. Kann mir nich vorstellen, dass mich solch simple Manöver an GoW erinnern sollen. ;)

Geschrieben
Ich hab vorhin einen Spieler dabei beobachtet, wie er sich auf schwerem Schwierigkeitsgrad durch die letzten beiden Kapitel mehr oder minder durchquält... Außer ein paar Sprüngen hab ich net viel erkennen können. Kann mir nich vorstellen, dass mich solch simple Manöver an GoW erinnern sollen. ;)

Das ist halt alles auf sehr einfachen Niveau ... obwohl auf schwer hat es das Spiel schon in sich ... da is nicht mehr mit einfach draufkloppen ... außer man hat den DiamantKnack :biggrin5:

Spiels mal irgendwann für kleines Geld oder umsonst und dann sprechen wir uns nochmal. Wie gesagt es ist nicht das Superspiel aber es ist schön entspannend nach einem langen Arbeitstag. Und ich würde nicht wie viele Kritiker bei 4Players oder IGN ne 5 geben sondern ne solide 7. Das Einzigste was mich an dem Spiel stört ist der Preis. Also 60 Euro sind da schon zu teuer ... man hätte es für 30 verkaufen sollen weils das auch wert ist.

@Cola: Abhauen gilt nicht ^^

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Geschrieben
Das ist halt alles auf sehr einfachen Niveau ... obwohl auf schwer hat es das Spiel schon in sich ... da is nicht mehr mit einfach draufkloppen ... außer man hat den DiamantKnack :biggrin5:

Spiels mal irgendwann für kleines Geld oder umsonst und dann sprechen wir uns nochmal. Wie gesagt es ist nicht das Superspiel aber es ist schön entspannend nach einem langen Arbeitstag. Und ich würde nicht wie viele Kritiker bei 4Players oder IGN ne 5 geben sondern ne solide 7. Das Einzigste was mich an dem Spiel stört ist der Preis. Also 60 Euro sind da schon zu teuer ... man hätte es für 30 verkaufen sollen weils das auch wert ist.

Ja, von frustrierenden Schwierigkeitsgraden hörte ich bereits bei Knack. Der Typ vorhin wurde selbst von kleinen Gegnern als großer Knack mit 1-2 Treffern von der Platte gefegt. =)

Ich halte ne 5/10 als Wertung auch für unangemessen. Das Spiel ist kein Kracher, aber auch kein Totalausfall... Ich erwarte eben viel von Exklusivtiteln von Sony, die zahlreiche, gelungene neue Franchises in der letzten Generation etabliert ham. Und ich schraube meine Erwartungshaltung nicht runter, wenn die Spiele auch für Kinder geeignet sind. Ich für meinen Teil liebe z.B LittleBigPlanet und bin Fan der Legospiele. :)

Ja, ein 30€-Titel hätte es wohl eher getroffen. Ich tendiere nach wie vor zu gratis bei PS Plus für mich. =)

Geschrieben
Ja, von frustrierenden Schwierigkeitsgraden hörte ich bereits bei Knack. Der Typ vorhin wurde selbst von kleinen Gegnern als großer Knack mit 1-2 Treffern von der Platte gefegt. =)

Ich halte ne 5/10 als Wertung auch für unangemessen. Das Spiel ist kein Kracher, aber auch kein Totalausfall... Ich erwarte eben viel von Exklusivtiteln von Sony, die zahlreiche, gelungene neue Franchises in der letzten Generation etabliert ham. Und ich schraube meine Erwartungshaltung nicht runter, wenn die Spiele auch für Kinder geeignet sind. Ich für meinen Teil liebe z.B LittleBigPlanet und bin Fan der Legospiele. :)

Ja, ein 30€-Titel hätte es wohl eher getroffen. Ich tendiere nach wie vor zu gratis bei PS Plus für mich. =)

Ja ich denke das es auch relativ früh im Plus kommen wird für Umme. Vielleicht ist man auch einfach ein bischen verwöhnt letzte Zeit von den Sony Exklusivtiteln. :biggrin5: Und wie gesagt es geht ... und auf Schwer muss man halt geschickt ausweichen dann gehts auch. Da is nix mehr mit einfach draufkloppen ;) Und dann gibts ja noch den Durchlauf auf "Extrem Schwer" ... sobald man Schwer gepackt hat.

Und LBP kann schon echt frustrierend sein für Kinder ... das kenn ich von meiner Tochter ... das ist dann doch zu schwer für Kiddies unter 10. Also deshalb ist es OK mit Knack was die Schwierigkeit auf Normal oder Leicht angeht.

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