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Trophäen-Leitfaden - Resident Evil 5


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Trophäen Leitfaden - Eine verzweifelte Flucht DLCdlc3

 

0x platin3.png 0x gold3.png 1x silber3.png 4x bronze3.png = 5 | Gesamtpunkte: 90

Doppel 100% möglich durch Versionen PS3 und PS4.

 

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 5
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 2

Allgemeine Infos:

  • 100% können sowohl offline als auch online erspielt werden.
  • Man kann das Spiel im Online-Koop spielen, allerdings schalten sich bei der PS3-Version die Trophäen nur für den "Hauptspieler" frei. Bei der PS4-Version erhalten beide Spieler alle Trophäen, bis auf Ausnahme von "Der Weg Des Kriegers".
  • Bei der PS4-Version sind zudem mindestens zwei Spieldurchgänge nötig, da der erforderliche Schwierigkeitsgrad "Profi" erst freigeschaltet wird, nachdem man das Spiel auf "Veteran" beendet hat. Allerdings kann man alternativ auch einem Online-Spiel auf "Profi" beitreten, um den schwersten Schwierigkeitsgrad freizuschalten.
  • Siehe Online-Verabredungen (PS3).
  • Siehe Online-Verabredungen (PS4).
  • Siehe Trophäen-Roadmap.

 

 

bronze_header.png

 

Nix wie weg! Nix Wie Weg

Beenden Sie "Eine verzweifelte Flucht" auf einem Schwierigkeitsgrad Ihrer Wahl.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Eine verzweifelte Flucht" einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.

 

Gesprengte Ketten Gesprengte Ketten

Beenden Sie "Eine verzweifelte Flucht" mit einem S-Rang.

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Geht am einfachsten auf dem Schwierigkeitsgrad Amateur. Ihr braucht nur bei 3 von 5 Punkten den S-Rang. Auf Amateur reicht z.b. drei Mal S-Rang + ein Mal A-Rang und ein Mal B-Rang.

Relevante Faktoren für einen S-Rang:

  1. Präzision
  2. Getötete Gegner
  3. Schaden
  4. Punktobjekte
  5. Gesamtspielzeit

Aus diesen Parametern, ergibt sich zum Schluss der Rang S - A - B oder C

 

Der Weg des Kriegers Der Weg Des Kriegers

Besiegen Sie eigenhändig 150 Gegner in einem Durchspielen von "Eine verzweifelte Flucht".

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Hierfür muss man in einem Durchlauf 150 Gegner töten. Diese Trophäe sollte man am besten im Solo-Modus auf Amateur machen.

 

Achtung:

Im Koop-Modus zählen die Tötungen vom Partner nicht. Jeder Spieler muss 150 Gegner töten. Im Verlauf des Spiels gibt es mehr als 300 Gegner.

 

Aufwiegler Aufwiegler

Besiegen Sie 3 Unruhestifter-Majni in einem Durchspielen von "Eine verzweifelte Flucht".

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Hier sind die Majinis mit Sonnenbrille und Megaphon in der Hand gemeint. Jeder von ihnen wird durch eine kleine Minisequenz in Szene gesetzt und der erste sowie der dritte Unruhestifter mutieren zu Cephalo.

Man hat ca. 10-15 Sekunden Zeit die Unruhestifter auszuschalten, bevor diese wieder verschwinden. Das Aufeinandertreffen mit dem zweiten und dritten kann man per Neustart neu laden, sollte man diese verpassen. Den ersten Unruhestifter allerdings nicht, da muss man komplett neu anfangen.

 

Unruhestifter 1:

  • Den ersten Unruhestifter trifft man direkt zum Start des Levels. Die Geschichte mit allen Treppen runter und heraufklettern ist totaler Quatsch. Es geht lediglich darum alle Majinis zu töten und um das tun zu können, müsst ihr logischerweise erstmal alle aktivieren. Das wiederum macht ihr, indem ihr das ganze Gelände abläuft. Lauft in alle Räume und achtet darauf, wo zusätzliche Majinis über die Zäune klettern. Achtet zwischendurch auf ihre Schreie, denn jeder Majini macht sich dadurch bemerkbar. Den Schlüssel den ihr im Safe findet, benutzt ihr erst wenn ihr 100% sicher seit, dass ihr alle Majinis getötet habt. Wenn ihr euch der Tür nähert, werden erneut einige Majinis, auf den Gängen hinter der besagten Tür aktiviert, erledigt auch diese bevor ihr die Tür öffnet. Wartet einfach auf dem Platz, denn die Majinis werden zu euch kommen! Dann öffnet die Tür, folgt dem Gang und sobald Josh euch mit der Sprunghilfe in die erste Etage befördert, sollte die Minisequenz starten. Wenn ja, rennt zurück auf den Platz und schnappt euch den Majini. Falls nicht, startet das ganze Level neu.

Unruhestifter 2:

  • Schießt mit Hilfe der Kanonen die roten Tore auf. Auf dem folgenden Gelände, tötet ihr alle Gegner, die dort herumrennen und kämpft euch die Anhöhe hoch. Oben angekommen, betretet ihr die Plattform mit den zwei nebeneinander stehenden Kanonen. Auf der gegenüberliegenden Mauer werden nun einige Gegner in drei Wellen auftauchen. In der dritten Welle wird der Unruhestifter dabei sein, achtet auf die Minisequenz. Tötet ihn schnell bevor er sich wieder aus dem Staub macht.

Unruhestifter 3:

  • Gleiches Prozedur wie vorher, der Countdown läuft, tötet alle Gegner, wobei einige, besondere Gegner jedoch das Helipad über den Fahrstuhl betreten werden. Wenn sich der Fahrstuhl das dritte Mal öffnet, wird eine Gruppe Majinis das Deck betreten, unter denen sich der letzte Unruhestifter befindet. Das wird etwa 20 Sekunden vor Ende des Spiels sein. Seht also zu, dass ihr in der Nähe des Fahrstuhls bleibt und den Majini so schnell wie möglich erledigt.

Hier ein Video:

Spoiler

 

 

 

silber_header.png

 

Spießrutenlauf Spießrutenlauf

Beenden Sie "Eine verzweifelte Flucht" auf "Profi".

[Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Eine verzweifelte Flucht" auf dem Schwierigkeitsgrad "Profi" abgeschlossen hat.

 

Tipp:

Am besten spielt man das im Koop. Man sollte hierbei oft in Deckung bleiben und viele Bein- oder Kopfschüsse ausführen.

 

Tipp 2:

Man sollte gleich zu Anfang das Gewehr finden, weil man ohne diese Waffe in diesem Level aufgeschmissen ist.

 

Hinweis:

Bei der PS4-Version sind zudem mindestens zwei Spieldurchgänge nötig, da der erforderliche Schwierigkeitsgrad "Profi" erst freigeschaltet wird, nachdem man das Spiel auf "Veteran" beendet hat. Allerdings kann man alternativ auch einem Online-Spiel auf "Profi" beitreten, um den schwersten Schwierigkeitsgrad freizuschalten.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @King_Of_RkO @phunkeetown @Lynsch @Wesker-1960-48 @stiller.

Bearbeitet von Aii
2.0
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