Trophäenarten filtern
Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Das Spiel ist ein Live-Service-Spiel, welches in regelmäßigen Abständen Aktualisierungen mit neuen Inhalten erhält. Alle Angaben in diesem Leitfaden sind bis zur Version 1.6 (Stand Juli 2026) aktualisiert, können aber in Zukunft durch Anpassungen überholt werden. Das kann insbesondere auch das Gacha-System und die Wahrscheinlichkeiten für den Erhalt bestimmter Charaktere betreffen, wenn neue Charaktere hinzugefügt werden.
- Wichtige Änderungen:
- Mit Version 1.5 wurden die Ingame-Erfolge und somit auch die Trophäen vereinfacht. Zum Beispiel werden die Zähler für weitere Stufen nicht wieder auf "0" zurückgesetzt, sobald man eine vorherige Stufe abgeschlossen hat, und einige Voraussetzungen wurden reduziert. Zum Beispiel benötigt man nur noch 180 anstatt 300 Sandblumen für die Trophäe. Aufgrund dieser Änderung können explizite Anzahlen in den Zwischenstufen nicht mehr passen.
- Mit Version 1.6 wurden "Begleiter-Missionen" hinzugefügt. Hat man durch Events oder durch eigenes Fangen Begleiter erhalten, kann man diese nun einmal täglich zu einer Erkundungsmission senden, um Materialien zu erhalten. Die Begleiter werden dabei in Bergbau- und Sammelmissionen kategorisiert (Bergbau zum Beispiel nur für Reit-, Gleit- und Flugtiere und Sammeltiere nur für Sammelmissionen). Pro Kartengebiet kann man die Begleiter-Missionen für dort erhältliche Materialien ansetzen, teilweise sogar mehrere Begleiter für ein Material und größere Ausbeute. Hat man die Zuweisungen fertig, kann man die Erkundung von allen zugewiesenen Gebieten starten und die Materialien direkt erhalten. Man muss dabei beachten, dass jeder Begleiter nur einmal am Tag eingesetzt werden kann. Ebenso kann ein Gebiet, das erkundet wurde, am selben Tag nicht erneut erkundet werden. Bei der ersten Erkundung kann man aber mehrere Materialien in diesem Gebiet zuweisen. Werden die Erze in der Spielwelt über die Begleiter-Missionen eingesammelt, können sie dort durch den Spieler nicht zusätzlich abgebaut werden.
- Das Spiel benötigt eine permanente Online-Verbindung. Es ist nicht notwendig, einen Account zu erstellen. Jedoch kann man dadurch Fortschritte mit anderen Plattformen teilen, zum Beispiel mit einer Mobilversion.
- Die Sprachausgabe ist nur auf Japanisch oder Koreanisch möglich, es gibt aber deutsche Untertitel. Man sollte sich dabei nicht von den Zeichen "『』" irritieren lassen, da diese unübersetzte Anführungszeichen sind.
- Die Trophäen sind an gleichnamige Erfolge innerhalb des Spiels gekoppelt, welche man im Menü aufrufen kann. Auf diese Weise hat man im Spiel eine Nachverfolgung über den Fortschritt zum Beispiel beim Ansprechen der Wachen ("Soldaten von Liones") oder die verbrachte Zeit beim Tauchen ("Stählerne Lunge").
- Das Spiel ist kostenlos erhältlich, jedoch gibt es im Spiel die Möglichkeit, Gegenstände und neue Charaktere gegen Echtgeld zu erwerben. Man kauft gegen Echtgeld zunächst die Ingame-Währung "Gedächtnis der Sterne", welche nur bedingt eingesetzt werden kann. Weitere Pakete zum Beispiel mit Ziehungstickets sind separat direkt gegen Echtgeld verfügbar. Platin ist jedoch ohne Einsatz von Echtgeld möglich, jedoch dann stärker vom Zufall abhängig.
- Charaktere können meistens nicht direkt erworben werden, sondern müssen über das Gacha-System gezogen werden. Manche der Charaktere muss man für Platin über dieses System freischalten. Manche Helden erhält man im Laufe der Geschichte, wenn sie sich Tristan anschließen.
- Über das "Seven Deadly Sins"-Event erhält man dessen Mitglieder teilweise nach dem Erscheinen in der Hauptmission, zum Beispiel King nach Akt 2, Diane nach Akt 10 und Escanor nach Akt 13 (hier nur als Sonderziehung für 21 Tage).
- Durch Probleme und Verspätungen bei Versions-Updates kann es vorkommen, dass man ein "Auswahlticket" erhält, mit dem man einen beliebigen Standard-SSR-Charakter erhalten kann. Diese Belohnung kann helfen, aber darauf spekulieren, dass es bei zukünftigen Updates genauso kommt, sollte man nicht.
- Die schnellste Fortbewegung im Spiel ist der Luftsprint. Dazu springt man in die Luft (
) und drückt dort
, um nach vorne zu sprinten. Die hierfür benötigte Ausdauer regeneriert sich, bis man erneut springen kann. Nichtsdestotrotz ist es ratsam, schnellstmöglich einen fliegenden Begleiter zu erhalten, um hochgelegene Stellen und Sternenfragmente leichter zu erreichen. - Hinweise zum Gacha-System:
Spoiler
- Um Ziehungen durchführen zu können, benötigt man "Tickets". Diese werden in "Helden Pick-Up" (golden) und "Reguläre Helden" (lila) unterschieden. Beide können für je 300 Sternenteile, fünf Sternenspur-Kristalloiden oder 50 Sternenspur-Fragmente erworben werden. Jedoch kann man mit Helden-Pick-Up-Tickets nur Helden-Pick-Ups (limitierte Charaktere) ziehen und mit den anderen Tickets nur Reguläre Helden (Standard-Charaktere, darunter auch einige SSR-Charakteren).
- Helden-Pick-Up-Tickets erhält man selten durch spezielle Events, während man Reguläre-Helden-Tickets auch oft für Spielfortschritt bekommt.
- Bei Ziehungen erhält man für alle erhaltenen Gegenstände und Charaktere zusätzlich "Sternenspur-Fragmente". Hat man einen SR-Charakter oder -Gegenstand erhalten, bekommt man zusätzlich "Sternenspur-Kristalloid".
- Bei den Ziehungen gibt es folgende Garantien:
- Innerhalb einer Ticket-Kategorie werden durchgeführte Ziehungen summiert. Nach spätestens 80 Ziehungen erhält man einen SSR-Charakter (entweder den limitierten oder einen zufälligen Standard, wobei selbst bei der limitierten Ziehung ein Standard-Charakter gezogen werden kann). Bei limitierten Helden-Pick-Ups gibt es zudem den limitierten Charakter sicher zusätzlich nach 120 Ziehungen. Dabei spielt es keine Rolle, ob man ihn davor schon bekommen hat oder nicht. Diese Anzahl der Ziehungen wird nicht zwischen den Helden-Pick-Ups geteilt.
- Nach spätestens zehn Ziehungen, unabhängig von der Kategorie, erhält man einen lila SR-Charakter oder -Gegenstand.
- Nimmt man das billigste Paket, das man mit Echtgeld erwerben kann, muss man für einen gewünschten, limitierten Charakter bis zu 216 € bezahlen. Für die Standard-Charaktere King und Elaine, die man für Platin benötigt, ist es durch den Zufall möglich, dass man sie sehr lange nicht erhält, obwohl man die anderen Standard-SSR-Charaktere bereits mehrmals erhalten hat.
- Allgemeine Hinweise zum Spiel:
Spoiler
- Das Spiel pausiert nicht, wenn man im Menü ist oder die Karte geöffnet hat.
- Erleidet man Schaden, werden Menüs geschlossen und man beendet das Reiten.
- Die meisten Funktionen werden im Tutorial (Kapitel 1) nach einer Einführung freigeschaltet.
- Mit
kann man Dialoge und Sequenzen direkt überspringen. Achtung: man wird nicht erneut gefragt. - Belohnungen von Bossen und Dungeons kann man nur im Tausch gegen Würfelschlüssel einsammeln. Hiervon kann man zu Beginn nur 30 haben und diese werden stets zum Server-Reset (8 Uhr MEZ) komplett aufgefüllt. Mit höheren Stufen des "Buch der Sterne" kann man mehr Würfelschlüssel sammeln. Alle zehn Stufen erhöht sich das Maximum um fünf weitere Würfelschlüssel.
- Über Belohnungen kann man Würfelschlüssel und entsprechende Beutel erhalten. Setzt man diese ein, werden die aktuellen Würfelschlüssel um die jeweilige Anzahl erhöht - auch über das Maximum hinaus. Allerdings verfallen neu erhaltene Schlüssel beim Server-Reset, wenn die Höchstgrenze überschritten wurde. Möchte man daher die Belohnungen maximieren, sollte man die Beutel erst einsetzen, sobald man keine Schlüssel mehr hat, und diese dann direkt einsetzen, um tatsächlich einen Mehrwert davon zu erhalten.
- Es gibt ein sogenanntes "Welt-Level", mit dem die Gegner in der freien Welt stärker werden und dadurch auch bessere Beute bieten. Höhere Welt-Level muss man erst freischalten, indem man das Buch der Sterne hochstuft und dann auf bestimmten Stufen einen besonderen Dungeon besteht. Folgende Level kann man auf den Stufen des Buches freischalten:
- Level 1: von Beginn an
- Level 2: ab Buch-Stufe 15
- Level 3: ab Buch-Stufe 30
- Level 4: ab Buch-Stufe 40
- Das Welt-Level kann über das "Buch der Sterne"-Menü mit
auf alle freigeschalteten Level geändert werden, sollten manche Bosse doch zu stark sein. Nach einer Änderung muss man 15 Minuten warten, bis man es erneut ändern kann. - Jeder Charakter hat drei verfügbare Waffentypen, welche auch unterschiedliche Elemente haben können. Inaktive Waffen zählen zu 1/3 mit ihrer Stärke zu der aktuellen Waffe hinzu.
- Gegner können Stärken und Schwächen gegenüber bestimmten Elementen haben. Effektive Elementangriffe werden mit einem bunten Pfeil neben der Schadenszahl angezeigt, ineffektive mit einem grauen Pfeil. Bei Dungeons, Bossen und Elite-Gegnern kann man nachsehen, welche Elemente effektiv gegen diese sind.
- Anstatt zum Angreifen mehrmals
zu drücken, kann man die Taste auch gedrückt halten.
- Siehe Online-Verabredungen.
- Siehe Interaktive Karte.
Mini-Roadmap:
Viele der Trophäen erfordern das Sammeln von begrenzten Ressourcen oder das wiederholte Abschließen von Dungeons über viele Tage hinweg. Hier ein paar Tipps, wie man es angehen kann:
- Zuerst sollte man sich auf den Fortschritt in der Hauptmission konzentrieren. Der Schwierigkeitsanstieg ist nich sehr steil und auf diese Weise erreicht man schnell höhere Stufen des Rangs in erhaln des "Buch der Sterne".
- Nebenher sollte man zwar bessere Ausrüsrung suchen, um mit der steigenden Weltenstufe mithalten zu können. Zu sehr sollte man sich nicht darauf versteifen, da man erst ab Weltenstufe 4 die benötigten Gegenstände gezielt für die gravierten Rüstungen sammeln kann.
- Man sollte sich beim Aufwerten der Charaktere auf vier, höchstens sechs Charaktere konzentrieren, um den Sammelaufwand deutlich zu reduzieren. Da man für die Goldtrophäen unter anderem Elaine und King als SSR-Charaktere erhalten muss, kann man dabei auch andere starke SSR-Charaktere dafür erhalten.
- Während der Hochstufung sollte man bereits anfangen, die begrenzten Ressourcen täglich zu sammeln, besonders die Erze und die Sandblumen. Spielpausen kann man aktiv nutzen, um die Zeiten auf dem Rücken des Riesens sowie auf den Schiff zu sammeln.
- Erst ab Freischaltung der Weltenstufe 4 sollte man sich auf die Dungeons konzentrieren. Hierbei kann man zunächst stärkere Ausrüstung sammeln, um stärker zu werden. Danach kann man mit dem hohen Auseüstungslevel die Dungeons für die Gegenstände für die gravierten Ausrüstungen beziehungsweise zum Schmieden und Hochstufen der SSR-Waffen sammeln. Ebenso kann man dann auf den leichtesten Schwierigkeitsgraden die fehlenden Dungeons für die Trophäen wie die 125 Dungeons oder die Dungeons alleine durchzuspielen durchführen.
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Diese Trophäe erhält man, wenn man mit einem beliebigen Charakter das Buch der Sterne insgesamt zehnmal aufgeladen hat. Direkt zu Beginn im Tutorial erhält man das Buch der Sterne und muss das Buch für das erste Rätsel mit
+
erstmals aufladen. An diesem Stein kann man es trotz des aufgeladenen Buchs der Sterne noch neunmal wiederholen, um direkt dort die Trophäe zu erhalten.
Später im Spielverlauf muss man das Buch noch öfter aufladen, da man es auch beim Wechsel der Fähigkeit zwischen Telekinese, Reparatur und Segnen am jeweiligen Sternzeichenstein aufladen muss. Nach dem Aufladen muss man kurze Zeit warten, bis man erneut Energie vom Sternzeichenstein aufnehmen kann.
Hinweis:
Auch wenn im Erfolge-Menü ein Zähler für diesen Ingame-Erfolg vorhanden ist, kann sich die Trophäe bereits vor dem Ingame-Erfolg freischalten. Das Problem liegt weniger am Zähler, sondern vielmehr an einer fehlerhaften Anzeige im Erfolge-Menü, die ab einem gewissen Wert nicht weiter hochgezählt wird.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man mit den Soldaten Mark, Emje und Jensen gesprochen haben.
Hier sind die Fundorte der Wachen:
- Mark: Am Nordtor ab 18 Uhr.
- Emje: Steht am Turm westlich der Siegelhändlerin Althea im Südviertel.
- Jensen: Liegt im Zelt im Lager im Nordosten von Liones.
Hinweis:
Emje und Jensen erscheinen nur innerhalb optionaler Aufgaben, die auf der Karte angezeigt werden.
Diese Trophäe erhält man, wenn man den gleichnamigen Ingame-Erfolg für 80 Minuten erhalten hat. Dies entspricht der zweiten Stufe des Erfolgs.
Die für die Trophäe benötigten Riesen patrouillieren zum Beispiel um das Schloss Liones. An dessen Warp-Punkt kann man kurz nach Süden zu einem Holzturm gehen. Dort wird der Riese kurzzeitig knien, damit man aufsteigen kann. Oben auf der Plattform kann man die Runde immer wieder absolvieren und beim erneuten Erreichen der Plattform absteigen, um die Zeit zu sichern oder weiter darauf bleiben. Im Erfolge-Menü unter "Erkundung" kann man nach dem Sichern der Zeit nachsehen, wie lange man bereits auf dem Riesen war.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- Eine Minute
- 15 Minuten
- 80 Minuten
Hinweise:
- Die Zeit wird erst gewertet bzw. gesichert und dementsprechend auch der Erfolg erst freigeschaltet, wenn man die Plattform verlassen hat. Bleibt man oben, verfällt die überschüssige Zeit und wird nicht auf die nächste Stufe angerechnet. Wird die Verbindung zum Server unterbrochen, während man sich auf dem Riesen befindet, verliert man den noch nicht gesicherten Fortschritt. Dies kann zum Beispiel passieren, wenn die Konsole in den Ruhemodus wechselt. Gerade bei der Dauer von 80 Minuten sollte man sicherheitshalber nach einigen Runden kurz absteigen, um keinen Fortschritt zu verlieren.
- Warpt man sich vom Rücken des Riesen weg, so wird die Zeit auch gesichert.
- Die Zeit für die nächste Stufe wird erst gewertet, wenn man im Erfolge-Menü die Belohnung der vorherigen Stufe eingesammelt hat.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man den gleichnamigen Ingame-Erfolg abgeschlossen haben, für den man 25 Reste gekocht haben muss. Dies entspricht der zweiten Stufe des Erfolgs.
Reste erhält man beim Kochen, wenn man Zutaten mischt, die zusammen kein Rezept des Spiels ergeben. Dabei kann man eine bis fünf Zutaten verwenden und erhält bei einem misslungenen Kochversuch mindestens einen Rest und mit etwas Glück sogar bis zu drei. Die Reste werden unabhängig von den Kochversuchen zusammengezählt, das heißt, zwei Reste bei einem Kochversuch zählen auch als zwei Reste.
Sobald man eine Stufe des Erfolgs abgeschlossen hat, muss man zunächst den Erfolg im Menü einsammeln, damit weitere Reste wieder gewertet werden.
Hier ist eine englischsprachige Seite mit allen Rezepten.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- 5 Reste
- 25 Reste
Hinweise:
- Durch Version 1.5 wurde die Anforderung für diese Trophäe reduziert. Dadurch weicht die Mengenangabe im Trophäentipp von der offiziellen Trophäenbeschreibung ab.
- Zum Kochen benötigt man eine Feuerstelle. Entweder errichtet man ein Lagerfeuer (oder Ähnliches) oder man verwendet bereits vorhandene Feuerstellen, die man unter anderem bei jedem Zutatenhändler sowie in der Küche des Schlosses von Liones findet.
- Über die Begleiter-Missionen kann man sich Materialien zum Kochen sammeln lassen.
Diese Trophäe erhält man, wenn man den gleichnamigen Ingame-Erfolg für 16 Minuten erhalten hat. Dies entspricht der zweiten Stufe des Erfolgs. Für die Trophäe kann man mit
in jedem Gewässer tauchen, das tief genug ist. Im Erfolge-Menü unter "Erkundung" kann man nachsehen, wie lange man bereits getaucht ist.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- 4 Minuten
- 16 Minuten
Hinweise:
- Durch Version 1.5 wurde die Anforderung für diese Trophäe reduziert. Dadurch weicht die Zeitangabe im Trophäentipp von der offiziellen Trophäenbeschreibung ab.
- Im Gegensatz zu anderen Zeit-Zählern wird diese Zeit direkt gewertet.
- Man kann nur zwei Minuten unter Wasser bleiben. Nach Ablauf der Zeit stirbt man sofort, wenn man weiter taucht. Beim Auftauchen muss man darauf achten, dass man sich vollständig über der Wasseroberfläche befindet. Teilweise ragt der Kopf zwar bereits aus dem Wasser, das Spiel wertet dies jedoch weiterhin als Tauchen. Über Wasser regeneriert man die Zeit nach und nach.
- Mit Glück kann man auch Luftblasen unter Wasser finden, mit denen man die Tauchzeit wieder auffüllen kann.
- Unter Wasser kann man nicht warpen.
- Die Zeit für die nächste Stufe wird erst gewertet, wenn man im Erfolge-Menü die Belohnung der vorherigen Stufe eingesammelt hat.
Diese Trophäe erhält man, wenn man den gleichnamigen Ingame-Erfolg für 180 Minuten erhalten hat. Dies entspricht der dritten Stufe des Erfolgs.
Das für die Trophäe benötigte Schiff liegt zum Beispiel nordwestlich des Warp-Punkts "Strand von Liones" (wird am Ende von Akt 1 repariert). Für die Trophäe reicht es, wenn man nur am Deck des Schiffes steht, aber um die Zeit zu sichern, muss man das Schiff verlassen - entweder indem man auf die Docks zurückkehrt oder ins Wasser springt. Im Erfolge-Menü unter "Erkundung" kann man nach dem Sichern der Zeit nachsehen, wie lange man bereits auf dem Schiff war.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- Eine Minute
- 60 Minuten
- 180 Minuten
Hinweise:
- Die Zeit wird erst gewertet bzw. gesichert und dementsprechend auch der Erfolg erst freigeschaltet, wenn man das Schiff verlassen hat. Bleibt man oben, verfällt die überschüssige Zeit und wird nicht auf die nächste Stufe angerechnet. Wird die Verbindung zum Server unterbrochen, während man sich auf dem Schiff befindet, verliert man den noch nicht gesicherten Fortschritt. Dies kann zum Beispiel passieren, wenn die Konsole in den Ruhemodus wechselt. Gerade bei den 180 Minuten sollte man sicherheitshalber nach einigen Runden kurz das Schiff verlassen, um keinen Fortschritt zu verlieren.
- Warpt man sich vom Schiff weg, so wird die Zeit auch gesichert.
- Die Zeit für die nächste Stufe wird auch erst gewertet, wenn man im Erfolge-Menü die Belohnung der vorherigen Stufe eingesammelt hat.
Wenn man einen "Flammenden Gemüseeintopf" auf dem höchsten Hitze-Level 3 gegessen hat, erhält man diese Trophäe. Dieses Gericht kann man an jeder Feuerstelle mit den benötigten Zutaten auch ohne Rezept zubereiten.
Das aktuelle Hitze-Level wird als farbiger Balken rechts neben der Karte angezeigt. Für das dritte Hitze-Level muss der obere Abschnitt aufleuchten, was unter anderem im Dorf Oasis in der "Lautlosen Wüste" der Fall ist. Die Tageszeit kann die Temperatur beeinflussen. Deshalb kann man die Uhrzeit auf 12 Uhr mittags stellen. Auf diese Weise kann man dort direkt das Gericht zubereiten und über das Inventar verzehren.
Hierfür benötigt man folgende Zutaten:
- Feurige Paprika
- Findet man u. a. beim Elite-Boss "Werbär-Häuptling"
- Wildkraut
- Findet man auf der "Halbmondinsel" beim Feldboss "Banakro"
- Reis
- Findet man auf den Feldern um Vanyar.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 15 Blitzblumen während eines Gewitters gesammelt und somit die zweite Stufe des Ingame-Erfolgs erhalten hat.
Blitzblumen findet man in der Umgebung der Stadt Ferzen, die man in Akt 5 des Spiels besucht. Ein Gewitter, in dem man die Blumen sammeln muss, ähnelt im Spiel eher einem Regenschauer. Der Himmel wird nur ab und zu von Blitzen erleuchtet. Es gibt insgesamt 15 Blumen pro Tag zu sammeln. Sie wachsen an festen Orten und stehen in drei Gruppen mit jeweils fünf Pflanzen.
Auf der Interaktiven Karte kann man den Standort der Blumen sehen.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- 3 Blitzblumen
- 15 Blitzblumen
Hinweise:
- Die Blumen erscheinen täglich, sodass man den Erfolg innerhalb eines Tages erhalten kann.
- Meldet man sich über das Menü ab, um auf den Hauptbildschirm zu gelangen, und meldet sich wieder an, kann sich das Wetter ändern. Auf diese Weise kann man mit ein paar Anmeldungen ein Gewitter erhalten.
- Sobald man eine Stufe des Erfolgs abgeschlossen hat, muss man deren Belohnung erst im Erfolge-Menü einsammeln, bevor weitere Blitzblumen für die nächste Stufe gewertet werden.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man zwölfmal in einem Sandsturm gefangen wurde und dadurch den Ingame-Erfolg erhalten hat. Läuft man in einen Sandsturm oder wird von diesem erfasst, kann man sich kurzzeitig nicht bewegen und wird im Sturm nach oben gewirbelt.
Sandstürme findet man in Wüsten, zum Beispiel im südlichen Teil des Sandtals (Warp-Punkt "Talgrenze", Akt 6). Man erkennt sie als kleine Windhose, die sich frei in der Wüste bewegt.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- 2-mal im Sandsturm gefangen sein
- 12-mal im Sandsturm gefangen sein
Hinweise:
- Durch Version 1.5 wurde die Anforderung für diese Trophäe reduziert. Dadurch weicht die Anzahl der benötigten Sandstürme im Trophäentipp von der offiziellen Trophäenbeschreibung ab.
- Für die Trophäe zählt es auch, wenn man denselben Sandsturm mehrmals verwendet.
- Wenn man eine Erfolgsstufe abgeschlossen hat, muss man die Belohnung zuerst im Erfolge-Menü abholen, bevor weitere Fortschritte gezählt werden.
Wenn man im Dungeon "Tiefes Spinnennetz" insgesamt sechs Feuerschalen entzündet hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Nach Abschluss von Akt 10 "Tief unter der Erde" schaltet man diesen Dungeon frei. Zwar gibt es über den Dungeon verteilt nur vier Feuerschalen, die man am Feuersymbol sowie dem zum ladenden Kreis darum über dieser Schale erkennt. Es ist jedoch möglich, dieselbe Schale mehrmals zu entzünden. Das heißt, selbst wenn diese bereits entzündet ist, kann man weiterhin Feuermagie auf die Schale wirken, was erneut für diese Trophäe gewertet wird. Verwendet zum Beispiel Guila mit
ihren Angriff mit mehreren Feuerkugeln, werden die einzelnen Feuerbälle jeweils einzeln für die Trophäe gewertet.
Achtung:
Stand Juli 2026 wurde der Dungeon als Herausforderung aus dem Spiel genommen. Man muss daher im Dungeon in der Spielwelt die Fackeln hierfür anzünden.
Wenn man viermal im Boss-Dungeon "Befallene Wache Orgot" die Abgrundblume im ersten Raum beseitigt hat, erhält man diese Trophäe. Nach dem Abschluss von Akt 8 wird der Boss-Dungeon "Befallene Wache Orgot" im Baste-Gefängnis zugänglich. Diesen Dungeon kann man auch ohne Würfelschlüssel betreten, aber dann erhält man am Ende keine Belohnung nach dem Bosskampf.
Um zum Boss zu gelangen, muss man im ersten Raum mit den Gegnern die Abgrundblume läutern. Dazu steht vor dem Raum ein entsprechender Stein, an dem man die Kraft aufladen kann. Da dies die einzige Abgrundblume in diesem Dungeon ist, muss man für die Trophäe den Dungeon viermal abschließen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die dritte Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs erhalten hat. Um verschiedene Gerichte zubereiten zu können, benötigt man die entsprechenden Rezepte. Die Wertigkeit eines Rezepts hängt von der Anzahl der verwendeten Zutaten ab. Je mehr Zutaten erfolgreich kombiniert werden, desto höher ist die Stufe des Gerichts. Am einfachsten sind die Gerichte mit nur einer Zutat, für die man zum Beispiel eine Frucht oder ein Stück Fleisch kochen kann. Bei Rezepten mit bis zu drei Zutaten sollte man darauf achten, dass dies eine gültige Kombination ist, da man ansonsten nur Reste erhält. Hat man ein Rezept freigeschaltet, indem man es gekauft, durch eine Mission erhalten oder einmal erfolgreich gekocht hat, kann man mehrere Einheiten eines Gerichts gleichzeitig zubereiten. Diese werden jeweils einzeln für die Trophäe gezählt.
Hier ist eine englischsprachige Seite mit allen Rezepten.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Stufe 1
- 6-mal ein einfaches Gericht (eine Zutat)
- 4-mal ein normales Gericht (zwei Zutaten)
- 2-mal ein edles Gericht (drei Zutaten)
- Stufe 2
- 30-mal ein einfaches Gericht (eine Zutat)
- 20-mal ein normales Gericht (zwei Zutaten)
- 10-mal ein edles Gericht (drei Zutaten)
- Stufe 3
- 150-mal ein einfaches Gericht (eine Zutat)
- 100-mal ein normales Gericht (zwei Zutaten)
- 50-mal ein edles Gericht (drei Zutaten)
Hinweis:
Über die Begleiter-Missionen kann man sich Materialien zum Kochen sammeln lassen.
Nachdem man die zweite Stufe des Ingame-Erfolgs "Ultimativer Fünfkampfer" erreicht hat, erhält man diese Trophäe. Hierfür muss man bei den fünf Fortbewegungsarten Springen, Klettern, Gleiten, Fliegen und Schwimmen jeweils eine bestimmte Menge Ausdauer verbrauchen.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Stufe 1
- 1.140.000 Ausdauer durch Sprinten verbrauchen
- 300.000 Ausdauer durch Klettern
- 300.000 Ausdauer durch Gleiten
- 720.000 Ausdauer durch Fliegen
- 300.000 Ausdauer durch Schwimmen
- Stufe 2
- 4.560.000 Ausdauer durch Sprinten verbrauchen
- 640.000 Ausdauer durch Klettern
- 2.160.000 Ausdauer durch Gleiten
- 2.880.000 Ausdauer durch Fliegen
- 160.000 Ausdauer durch Schwimmen
Hinweise:
- Beim Sprinten zählt auch der Ausdauerverbrauch, wenn man auf einem Begleiter reitet, zum Beispiel Hawk.
- Beim Klettern kann man mit
nach oben springen, um schneller Ausdauer zu verbrauchen. - Beim Gleiten kann man Gebiete wie "Fort Solgres" nehmen. Hierbei gleitet man den Berg immer ein Stück hinab, lädt die Ausdauer anschließend vollständig auf und wiederholt den Vorgang.
- Zum Fliegen muss man zuerst einen entsprechenden Begleiter freischalten. Hierzu kann man entweder eine Eule oder einen Drachen mit einem Trank zähmen. Alternativ kann man diese Begleiter auch in Events erhalten.
- Beim Schwimmen zählt nur die verbrauchte Energie über Wasser. Taucht man, zählt dies nicht zum Teilfortschritt.
- Hat man eine Stufe des Erfolgs beendet, muss man die Belohnung hierfür im Erfolge-Menü abholen. Erst dann kann man Fortschritte für die nächste Stufe sammeln.
Diese Trophäe erhält man, wenn man die dritte Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs abgeschlossen hat. Hierzu muss man von den sieben speziellen Fischarten jeweils eine bestimmte Anzahl fangen. Für jede Fischart wird ein Elite-Köder benötigt.
Auf der Interaktiven Karte kann man den Standort der Fische sehen.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Stufe 1
- Einen Moos-Arowana fangen
- Einen Silber-Arowana fangen
- Einen Horn-Arowana fangen
- Einen Panzer-Arowana fangen
- Einen Leucht-Arowana fangen
- Einen Nachthimmel-Arowana fangen
- Einen Gefleckten Quastenflosser fangen
- Stufe 2
- 5 Moos-Arowana fangen
- 5 Silber-Arowana fangen
- 5 Horn-Arowana fangen
- 5 Panzer-Arowana fangen
- 5 Leucht-Arowana fangen
- 5 Nachthimmel-Arowana fangen
- 5 Gefleckte Quastenflosser fangen
- Stufe 3
- 20 Moos-Arowana fangen
- 20 Silber-Arowana fangen
- 20 Horn-Arowana fangen
- 20 Panzer-Arowana fangen
- 20 Leucht-Arowana fangen
- 20 Nachthimmel-Arowana fangen
- 20 Gefleckte Quastenflosser fangen
Hinweise:
- Alle diese Fische erfordern einen Elite-Köder. Jedoch können manche Exemplare diesen verschmähen, da der Fang zufallsbedingt ist. Wirft man erneut die Angel aus, können die Fische anbeißen.
- Für Elite-Köder benötigt man neben den minderwertigeren Ködern auch Fischöl, was man durch das Zerlegen bereits gefangener Fische extrahieren kann.
- Sobald man eine Stufe des Erfolgs abgeschlossen hat, muss man diesen im Erfolge-Menü beanspruchen, damit der Fortschritt für die nächste Stufe gewertet wird.
- Im Angelminispiel muss man den Cursor im gelben Bereich halten, bis sich der grüne Ring um den Fisch innerhalb des maximalen Zeitlimits von einer Minute komplett gefüllt hat. Verlässt man auch nur kurz den gelben Bereich, wird der Fangfortschritt komplett zurückgesetzt.
- Kurz nach dem Fang erscheinen die Fische wieder.
- Alle Fische haben jeweils einen festen Erscheinungsort. An den Angelstellen kann man mit
nachprüfen, welche Fische man dort fangen kann. - Auch wenn an einer Angelstelle momentan keine Fische zu sehen sind, kann man die Angel auswerfen. In der Regel erscheint daraufhin direkt ein Fisch, der auf den verwendeten Köder anspricht.
Diese Trophäe erhält man, wenn man die vierte Stufe des Ingame-Erfolgs abgeschlossen hat. Hierzu muss man während eines Sandsturms insgesamt 180 Sandblumen sammeln. Man kann an einem Tag bis zu 15 Blumen sammeln. Es ist daher nicht möglich, die erforderliche Anzahl in einem Durchgang zu erhalten. Sandblumen wachsen an festen Orten und stehen in drei Gruppen mit jeweils fünf Pflanzen zusammen. Man findet sie in der Wüste südöstlich von Oasis, welche man in Akt 8 des Spiels besucht. Einen Sandsturm erkennt man daran, dass die Sicht sehr eingeschränkt und braun getrübt ist sowie Sand direkt über den Boden geweht wird.
Auf der Interaktiven Karte kann man den Standort der Blumen sehen.
Folgende Stufen des Erfolgs muss man abschließen:
- 3 Sandblumen im Sandsturm sammeln
- 15 Sandblumen im Sandsturm sammeln
- 60 Sandblumen im Sandsturm sammeln
- 180 Sandblumen im Sandsturm sammeln
Hinweise:
- Durch Version 1.5 wurde die Anforderung für diese Trophäe reduziert. Dadurch weicht die Mengenangabe der Sandblumen im Trophäentipp von der offiziellen Trophäenbeschreibung ab.
- Die Blumen erscheinen täglich, sodass man den Erfolg innerhalb von zwölf Tagen erhalten kann.
- Meldet man sich über das Menü ab, um auf den Hauptbildschirm zu gelangen, und meldet sich wieder an, kann sich das Wetter ändern. Auf diese Weise kann man mit ein paar Anmeldungen einen Sandsturm erhalten. Es kann jedoch sein, dass auf dem Weg zu den Blumen in der Mitte an der Gebietsgrenze das Wetter aufklart und die Voraussetzung für die Trophäe nicht mehr gegeben ist.
- Sobald man eine Stufe des Erfolgs abgeschlossen hat, muss man deren Belohnung erst im Erfolge-Menü einsammeln, bevor weitere Sandblumen für die nächste Stufe gewertet werden.
Diese Trophäe erhält man, wenn man ein beliebiges legendäres, orangenes Rüstungsteil hergestellt hat. Dies kann entweder ein Oberteil, eine Hose, ein Gürtel oder Schuhe sein. Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein legendäres Rüstungsteil an der Handwerkerbank herzustellen. Voraussetzung dafür ist jedoch, dass man sie zuvor auf die höchste, sechste Stufe aufwerten muss. Man kann entweder Elite-Ausrüstungsteile herstellen und diese anschließend mit weiteren Materialien weiterentwickeln oder die legendären Ausrüstungsteile direkt mit Bauplänen und seltenen, hochwertigen Materialien herstellen.
Die einfachste Variante ist aber, den Boss-Dungeon "Befallene Wache Orgot" mehrmals abzuschließen, um den Gegenstand "Gefesselter Geist der Wache" 50-mal zu erhalten. Alternativ kann man auch den Boss Guila mehrmals besiegen und ihren Gegenstand "Intakte magische Perle" in den anderen umwandeln. Nun kann man aus diesem Gegenstand zum Beispiel "Sternenwächter-Oberteil" (oder ein anderes Ausrüstungsteil dieses Sets) für die Trophäe anfertigen.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man vier legendäre, orangene SSEL-Waffen auf die höchste Stufe 50 hochgestuft haben. Jede Waffe kann mit entsprechendem Aufstufungsmaterial verbessert werden. Erreicht man die Stufen 10, 20, 30 und 40, muss für die weitere Aufwertung zusätzliches Material eingesetzt werden. Die Materialien für die Limitüberwindung unterscheiden sich je nach Waffe. Dazu zählt unter anderem der benötigte besondere Stein. Außerdem benötigt man je nach Limitstufe Verbesserungssteine. Die höchste Qualität dieser Steine ist nur in den Dungeons ab dem Schwierigkeitsgrad "Hölle" erhältlich. Am schnellsten bekommt man sie im Dungeon "Die Hauptstadt der Toten" gegen den Kristallgolem und Guila.
Die legendären Waffen erhält man teilweise in den zeitbegrenzten Aktionen, kann diese aber auch selbst schmieden, sofern man die Handwerkerbank auf Stufe 6 verbessert und die benötigten Materialien aus den Boss-Dungeons oder durch das Zerlegen anderer Ausrüstung erhalten hat.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Eine SSEL-Waffe auf Level 50 hochstufen.
- Vier SSEL-Waffen auf Level 50 hochstufen.
Tipp:
Möchte man die Waffen selbst schmieden, so empfiehlt es sich, die Dungeon-Bosse zu besiegen. Dadurch erhält man spezielle Gegenstände. Zusammen mit Waffenbauplänen, die man gegen Sternenspur-Kristalloiden eintauschen kann, lassen sich daraus SSEL-Waffen herstellen. Deutlich aufwendiger ist dagegen die Herstellung der anderen Waffen, da man hierfür zunächst zahlreiche weitere Bauteile wie Handgriffe herstellen muss.
Sobald man 50 Verzauberungsversuche durchgeführt hat, erhält man diese Trophäe. Verzauberungen kann man auf Waffen anwenden und somit zufällige Verbesserungen für die Waffe erhalten, solange man die Verzauberung nicht austauscht.
Zunächst benötigt man Zauberperlen, die man an der Handwerkerbank mit magischen Perlen (aus Boss-Dungeons) und Metallbarren (werden mit Erzen an der Handwerkerbank hergestellt) herstellen muss. Danach muss man in das Verstärkungsmenü einer beliebigen Waffe gehen und dort zuerst die Zauberperle auswählen. Höherwertige Perlen können mehr Boni freischalten. Nach jedem Verzauberungsversuch sieht man, welche Boni man erhalten würde und kann entweder den alten Bonus behalten, den neuen anwenden oder direkt eine weitere Perle für einen neuen Versuch verwenden.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- 10-mal verzaubern
- 50-mal verzaubern
Hinweis:
Für die Trophäe muss der Bonus nicht angewendet werden. Es reicht, 50-mal eine Verzauberung zu versuchen und das Ergebnis zu verwerfen, indem man eine weitere Perle verwendet. Dabei spielt die Wertigkeit keine Rolle, sodass man die Zauberperle verwenden kann, die man gerade im Vorrat hat.
Wenn man die dritte Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs abgeschlossen hat, erhält man diese Trophäe. Hierfür muss man insgesamt 125 beliebige Dungeons abschließen, wobei mittlerweile auch Gold- und Spezialisierungsdungeons zählen. Boss-Dungeons zählen jedoch nicht für diese Trophäe. Hierfür ist es egal, welche Schwierigkeitsstufe man im Dungeon wählt, man kann daher zum Beispiel den Gold-Dungeon auf Leicht innerhalb weniger Sekunden mehrmals hintereinander abschließen.
Am Ende eines Dungeons kann man eine Belohnung einsammeln und dafür die doppelte Anzahl an Würfelschlüsseln einsetzen, um damit die doppelte Belohnung zu erhalten. Jedoch sollte man auf die doppelte Belohnung verzichten, da dies für die Trophäe nur als ein einziger Abschluss gewertet wird und man dadurch pro Tag weniger Dungeons abschließen kann.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- 5 Dungeons
- 25 Dungeons
- 125 Dungeons
Hinweise:
- Die Würfelschlüssel werden jeden Tag auf das Maximum aufgefüllt.
- Weitere Würfelschlüssel oder -beutel erhält man über Events oder wöchentlich sieben Stück kostenfrei über den Shop.
- Möchte man an einem Tag nicht alle Würfelschlüssel verbrauchen, kann man über den Shop täglich zehnmal je fünf Schlüssel in einen Beutel umtauschen.
Um diese Trophäe zu erspielen, muss man die dritte Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs abgeschlossen haben. Dieser Erfolg setzt voraus, dass man Dungeons (keine Boss-Dungeons) ohne weitere Spieler abschließt, unabhängig davon, aus welchen Helden die eigene Truppe besteht. Hierfür ist es egal, welche Schwierigkeitsstufe man im Dungeon wählt, man kann daher zum Beispiel den Gold-Dungeon auf "Leicht" innerhalb weniger Sekunden mehrmals hintereinander abschließen.
Am Ende eines Dungeons kann man eine Belohnung einsammeln und dafür die doppelte Anzahl an Würfelschlüsseln einsetzen, um damit die doppelte Belohnung zu erhalten. Jedoch sollte man auf die doppelte Belohnung verzichten, da dies für die Trophäe nur als ein einziger Abschluss gewertet wird und man dadurch pro Tag weniger Dungeons abschließen kann.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Stufe 1
- Dreimal den Dungeon-Boss alleine besiegen
- Sechsmal den Dungeon-Boss in einer Gruppe mit höchstens zwei Spielern oder alleine besiegen
- Stufe 2
- 15-mal den Dungeon-Boss alleine besiegen
- 30-mal den Dungeon-Boss in einer Gruppe mit höchstens zwei Spielernoder alleine besiegen
- Stufe 3
- 75-mal den Dungeon-Boss alleine besiegen
- 150-mal den Dungeon-Boss in einer Gruppe mit höchstens zwei Spielern oder alleine besiegen
Hinweise:
- Die Würfelschlüssel werden jeden Tag auf das Maximum aufgefüllt.
- Weitere Würfelschlüssel oder -beutel erhält man über Events oder wöchentlich sieben Stück kostenfrei über den Shop.
- Möchte man an einem Tag nicht alle Würfelschlüssel verbrauchen, kann man über den Shop täglich zehnmal je fünf Schlüssel in einen Beutel umtauschen.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man den gleichnamigen Ingame-Erfolg auf Stufe 2 abgeschlossen haben. Dazu muss man jeweils eine gewisse Anzahl an Eisen-, Silber-, Gold- und Platinerz sammeln. Die Erzadern werden täglich erneuert, sodass man die Fundorte gezielt regelmäßig aufsuchen kann. Man sollte nach Abschluss der ersten Erfolgssufe den Erfolg im Erfolge-Menü einsammeln, da erst dann die Erze wieder gewertet werden.
Jedes gesammelte Erz wird gezählt. Erhält man aus einer Ader zum Beispiel drei Erze, werden alle für die Trophäe gewertet.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- 50 Eisenerz, 35 Silbererz, 15 Golderz, 10 Platinerz
- 300 Eisenerz, 210 Silbererz, 90 Golderz, 60 Platinerz
Hinweis:
Erze, die man über die Begleiter-Missionen erhält, zählen ebenfalls für diesen Erfolg. Auf diese Weise kann man sich die tägliche Reisezeit sparen und stattdessen die Begleiter schicken. Werden die Erze in der Spielwelt über die Begleiter-Missionen eingesammelt, können sie dort durch den Spieler nicht zusätzlich abgebaut werden.
Diese Trophäe erspielt man, indem man die dritte Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs abgeschlossen hat. Für diese Trophäe muss man von sieben verschiedenen Edelsteinarten jeweils 120 Erze abbauen. Die Edelsteine werden täglich erneuert, sodass man die Fundorte gezielt regelmäßig aufsuchen kann.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Stufe 1
- 6 Rubinerz abbauen
- 6 Topaserz abbauen
- 6 Saphirerz abbauen
- 6 Smaragderz abbauen
- 6 Amethysterz abbauen
- 6 Opalerz abbauen
- 6 Quarzerz abbauen
- Stufe 2
- 30 Rubinerz abbauen
- 30 Topaserz abbauen
- 30 Saphirerz abbauen
- 30 Smaragderz abbauen
- 30 Amethysterz abbauen
- 30 Opalerz abbauen
- 30 Quarzerz abbauen
- Stufe 3
- 120 Rubinerz abbauen
- 120 Topaserz abbauen
- 120 Saphirerz abbauen
- 120 Smaragderz abbauen
- 120 Amethysterz abbauen
- 120 Opalerz abbauen
- 120 Quarzerz abbauen
Hinweis 1:
Die Edelsteine sind jeweils an zwölf festen Orten und das Vorkommen der Edelsteinarten ist auf bestimmte Regionen beschränkt. Erhält man aus einer Erzader mehrere Erze, so werden diese einzeln gewertet.
Die Edelsteine findet man in folgenden Regionen:
- Rubinerz: Liones
- Smaragderz: Wald des Feenkönigs
- Saphirerz: Abschiedinsel, Nördliches Wohngebiet, Gewässer der Windbucht, Drachengrab und Ferzen
- Quarzerz: Sandtal, Wüste der Erinnerung und Stille Wüste
- Topaserz: Sandtal, Wüste der Erinnerung und Stille Wüste
- Amethysterz: Vanya und Fort Solgres
- Opalerz: Vanya und Fort Solgres
Hinweis 2:
Erze, die man über die Begleiter-Missionen erhält, zählen ebenfalls für diesen Erfolg. Auf diese Weise kann man sich die tägliche Reisezeit sparen und stattdessen die Begleiter schicken. Werden die Erze in der Spielwelt über die Begleiter-Missionen eingesammelt, können sie dort durch den Spieler nicht zusätzlich abgebaut werden.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man die zweite Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs abgeschlossen haben. Hierfür muss man gravierte Rüstungen, also charakterspezifische Verkleidungen, herstellen. Dafür benötigt man verstärktes Metall, ein Gravursiegel sowie jeweils ein Rüstungsoberteil, eine Hose, einen Gürtel und ein Paar Schuhe. Verstärktes Metall erhält man, indem man alte Rüstungen zerlegt und daraus Eisenteile herstellt. Die erforderliche Wertigkeit des Gravursiegels (lila oder orange) richtet sich nach der Stufe der zu gravierenden Rüstung. Gravursiegel erhält man über Events oder im Tausch gegen andere Siegel. Art und Wertigkeit der benötigten Ausrüstung richten sich nach der herzustellenden gravierten Rüstung. Die entsprechenden Ausrüstungsteile erhält man bei Bossen sowie Feldbossen.
Folgende Erfolgsstufen muss man für die Trophäe erreichen:
- 4-mal gravierte Ausrüstung herstellen
- 10-mal gravierte Ausrüstung herstellen
Hinweis:
Tristans gravierte Ausrüstung, die man im ersten Akt herstellen muss, zählt nicht für diese Trophäe.
Wenn man die vierte Stufe des gleichnamigen Ingame-Erfolgs abgeschlossen hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Waffen sowie Ausrüstung können im Helden-Menü verstärkt bzw. verbessert werden. Hierzu geht man in den Reiter "Waffen" bzw. "Ausrüstung", wählt einen beliebigen Gegenstand aus und drückt dann
. Nun kann man aus dem Inventar Verstärkungsmaterial auswählen, wobei für die Trophäe legendäres, orangenes Material benötigt wird. Hat man ein Stufenlimit erreicht, benötigt man zunächst besondere Gegenstände, um die Waffe oder Ausrüstung weiter aufwerten zu können. Alternativ kann man eine andere Waffe oder Ausrüstung auswählen.
Folgende Stufen muss man abschließen:
- Stufe 1
- Einmal Waffen mit SSSEL-Material verstärken.
- Einmal Rüstungen mit SSSEL-Material verbessern.
- Einmal Zubehör mit SSSEL-Material verbessern.
- Stufe 2
- 2-mal Waffen mit SSSEL-Material verstärken.
- 3-mal Rüstungen mit SSSEL-Material verbessern.
- 3-mal Zubehör mit SSSEL-Material verbessern.
- Stufe 3
- 5-mal Waffen mit SSSEL-Material verstärken.
- 8-mal Rüstungen mit SSSEL-Material verbessern.
- 8-mal Zubehör mit SSSEL-Material verbessern.
- Stufe 4
- 10-mal Waffen mit SSSEL-Material verstärken.
- 15-mal Rüstungen mit SSSEL-Material verbessern.
- 15-mal Zubehör mit SSSEL-Material verbessern.
Tipp:
Hierfür müssen keine orangenen SSSEL-Gegenstände geopfert werden. Für die Trophäe reicht es aus, den orangenen "Besonderen Verstärkungsstein" (für Waffen) sowie den orangenen "Besonderen Verbesserungsstein" (für Rüstung und Zubehör) zu verwenden.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die drei Helden Howzer, Gilthunder und Griamore jeweils auf die höchste Kollektivspezialisierung (Stufe 30) hochgestuft hat.
Während man Howzer im Verlauf von Akt 1 kostenfrei erhält, muss man Gilthunder und Griamore über die Ziehungen freischalten. Beide besitzen auf der Seltenheitsstufe "SR" jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 0,3%. Sobald alle drei Helden verfügbar sind, muss man ihre Kollektivspezialisierung mit "Spezialisierung-EP" auf Stufe 30 erhöhen. Diese erhält man im "Spezialisierungsverbesserungs-Dungeon" im Tausch gegen Würfelschlüssel. Für diese Trophäe ist die Freischaltung der Waffenspezialisierung mittels Elite-Abzeichen für den Potenzialpunkt nicht erforderlich.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die drei Helden Tioreh, King und Elaine jeweils auf die höchste Kollektivspezialisierung (Stufe 30) hochgestuft hat.
Während man Tioreh im Verlauf von Akt 1 kostenfrei erhält, muss man King und Elaine über die Ziehungen freischalten. Beide besitzen auf der Seltenheitsstufe "SSR" jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 0,1143%. Sobald alle drei Helden verfügbar sind, muss man ihre Kollektivspezialisierung mit "Spezialisierung-EP" auf Stufe 30 erhöhen. Diese erhält man im "Spezialisierungsverbesserungs-Dungeon" im Tausch gegen Würfelschlüssel. Für diese Trophäe ist die Freischaltung der Waffenspezialisierung mittels Elite-Abzeichen für den Potenzialpunkt nicht erforderlich.
Hinweis 1:
Hat man Akt 2 beendet, kann man über die Events King als "Seven Deadly Sin" in die Gruppe einladen.
Hinweis 2:
Durch Probleme und Verspätungen bei Versions-Updates kann es vorkommen, dass man ein "Auswahlticket" erhält, mit dem man einen beliebigen Standard-SSR-Charakter erhalten kann. Diese Belohnung kann helfen, aber darauf spekulieren, dass es bei zukünftigen Updates genauso kommt, sollte man nicht.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die drei Helden Dreyfus, Hendrickson und Howzer jeweils auf die höchste Kollektivspezialisierung (Stufe 30) hochgestuft hat.
Während man Howzer im Verlauf von Akt 1 kostenfrei erhält, muss man Dreyfus und Hendrickson über die Ziehungen freischalten. Beide besitzen auf der Seltenheitsstufe "SR" jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 0,3%. Sobald alle drei Helden verfügbar sind, muss man ihre Kollektivspezialisierung mit "Spezialisierung-EP" auf Stufe 30 erhöhen. Diese erhält man im "Spezialisierungsverbesserungs-Dungeon" im Tausch gegen Würfelschlüssel. Für diese Trophäe ist die Freischaltung der Waffenspezialisierung mittels Elite-Abzeichen für den Potenzialpunkt nicht erforderlich.
Recommended Posts