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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Das Spiel verfügt über vier verschiedene Schwierigkeitsgrade:
- Leicht
- Standard (modern)
- Standard (klassisch)
- Albtraum
- Der Schwierigkeitsgrad "Albtraum" wird erst freigeschaltet, wenn man zuvor das Spiel auf einem beliebigen anderen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
- Die Trophäe für "Standard (klassisch)" schaltet auch die Trophäen für "Leicht" und "Standard (modern)" mit frei.
- Die Trophäe für "Standard (modern)" schaltet auch die Trophäe für "Leicht" mit frei.
- Der Schwierigkeitsgrad kann während des Spiels nur von "Standard (modern)" auf "Leicht" geändert werden, und das auch nur, wenn der Charakter gestorben ist. Zum Ändern drückt man die
-Taste. Eine Änderung kann nicht mehr rückgängig gemacht werden. - Das Spiel kann nur an Schreibmaschinen oder Computer-Terminals gespeichert werden, die in den meisten Gebieten verteilt sind. Auf den Schwierigkeitsgraden "Standard (klassisch)" und "Albtraum" benötigt man zusätzlich noch ein Farbband, um manuell zu speichern.
- Das Spiel speichert außerdem an bestimmten Stellen von selbst. Dadurch kann man zusätzlich noch auf zwei automatische Speicherstände zurückgreifen. Diese stehen zur Verfügung bis sie beim nächsten automatischen Speicherpunkt überschrieben werden.
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Im Schwierigkeitsgrad Albtraum gibt es einige wichtige Unterschiede:
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Es können zusätzliche Gegner erscheinen.
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Gegner halten deutlich mehr Schaden aus und verursachen selbst mehr Schaden.
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Gegner sind insgesamt wesentlich schneller. Dies sollte man besonders in engen Umgebungen beachten.
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Hochrangige Gegner können bereits zu Spielbeginn auftauchen.
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Einige Storyobjekte befinden sich an anderen Fundorten (zum Beispiel die Schlüssel zur Speisekammer).
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Die Tresor-Codes unterscheiden sich von denen der übrigen Schwierigkeitsgrade.
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Es steht nur ein automatischer Speicherstand zur Verfügung.
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Gegenstände, die man für Leon erwerben kann, sind teurer. Dafür erhält man aber mehr Credits für eliminierte Gegner.
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- Für Platin werden mehrere Spieldurchläufe benötigt, da man unterschiedliche Anforderungen beachten muss, um bestimmte Trophäen zu erhalten. Trophäen, die sich gegenseitig ausschließen, sind in den jeweiligen Trophäentipps dieses Leitfadens gesondert erwähnt. Als gegenseitig ausschließend gelten sie auch dann, wenn man das Spiel speichert, die betreffende Trophäe erspielt und anschließend den letzten regulären Spielstand wieder lädt, um den aktuellen Spieldurchlauf fortzusetzen.
- Die Trophäen "Kurator" und "Modellmanie" können erst freigeschaltet werden, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Für den Abschluss von Herausforderungen erhält man AP ("Abschlusspunkte"), die man in verschiedene Boni investieren kann. Für die Trophäe muss man unter "
→ Extra-Inhalte" für jeweils 100 AP insgesamt 56 Zeichnungen in der Kategorie "Concept-Art" und 45 Zeichnungen in der Kategorie "Modelle" erwerben und anschließend durch Drücken von
betrachten. - Für Abschlusspunkte kann man spielübergreifende Bonus-Inhalte (Extra-Inhalte) freischalten. Diese können besonders für den Schwierigkeitsgrad "Albtraum" eine Hilfe sein. Die Verwendung der Extra-Inhalte hat keinen Einfluss auf den Erhalt der Trophäen.
- im Spoiler eine Übersicht der Abschlusspunkte:
Spoiler
- 35.000 AP → "Das steck ich weg"
- Die Hauptstory abschließen, ohne Kräuter oder Arzneispritzen zu verwenden.
- 35.000 AP → "Minimalistin"
- Die Hauptstory abschließen, ohne dass Grace das Blutentnahmegerät verwendet.
- 20.000 AP → "Beschleunigte Ermittlung"
- Die Hauptstory innerhalb von 4 Stunden abschließen, indem man Elpis freisetzt.
- 10.000 AP → "Blutrausch"
- 5000 Einheiten infizierten Blut mit dem Blutentnahmegerät sammeln.
- 35.000 AP → "Das steck ich weg"
- Im Spoiler eine Übersicht der empfohlenen Extra-Inhalte für den Schwierigkeitsgrad Albtraum:
Spoiler
- Unbegrenzte Munition (Feuerwaffen)
- Kosten: 50.000 AP
- Panzerfaust RPG-7 (Leon)
- Kosten: 15.000 AP
- Unbegrenzte Munition (RPG-7)
- Kosten: 35.000 AP
- Endlos-Farbband Grace
- Bedingung: Wird freigeschaltet, wenn man den Speedlauf erfolgreich gemeistert hat.
- Feinschliff, ermöglicht eine weitere Modifizierungsstufe für Waffenzubehör
- Bedingung: Wird freigeschaltet, wenn man alle 25 Mr.-Racoon-Figuren gefunden und zerstört hat.
- Man kann für 300 AP den Sammlerplan Raccoon City erwerben.
- Gehärtete Axt
- Kosten
- Unbegrenzte Munition (Feuerwaffen)
- im Spoiler eine Übersicht der Abschlusspunkte:
- Einige Trophäen können nur mit Leon erspielt werden, andere nur mit Grace.
- Leon kann verschiedene Waffen und Ausrüstung erwerben. Dafür benötigt man Credits, die man verdient, indem man Gegner tötet. Außerdem kann man im Spiel "Tracking-Module" finden, die man auch gegen Credits eintauschen kann. Tracking Module haben verschiedene Wertigkeiten (von gewöhnlich bis legendär) und bringen entsprechend unterschiedlich viele Credits ein. Einige nicht benötigte Gegenstände lassen sich ebenfalls verkaufen. Für die Trophäe "Credit, wem Credit gebührt" muss man 200.000 Credits verdient haben. Hierfür werden nur die Credits gezählt, die man für das Töten von Gegnern verdient hat. Damit die Credits angerechnet werden, muss man an einer Versorgungstruhe sein Guthaben auffüllen.
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Credits kann man erst verdienen, nachdem man den Taktischen Tracker erhalten hat. Dieser registriert die Anzahl der getöteten Gegner. Wenn man dann eine Versorgungstruhe benutzt, werden die Credits als Guthaben verbucht und der Taktische Tracker wird auf Null zurückgesetzt. Man darf die Credits ausgeben. Es ist nicht erforderlich, die Summe auf einmal zu besitzen.
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Beim ersten Durchgang erhält man den Tracker, wenn man in Raccoon City Ost angekommen ist. Beim zweiten Spieldurchgang ist der Taktische Tracker von Beginn an im Inventar.
- Grace kann keine Gegenstände kaufen oder verbessern.
- Herstellung:
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Wrenwood Zeuge eines Ausbruchs geworden ist.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Keller des Sanatoriums erreicht hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Garten des Sanatoriums erreicht hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus dem Sanatorium entkommen ist.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit dem Lastenaufzug nach unten gefahren ist.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das R.P.D. erreicht hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Super-Tyrant besiegt hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das ARK gefunden hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man begonnen hat, die unteren Ebenen des ARK zu erkunden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Elpis freigesetzt und damit die Hauptstory abgeschlossen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptstory mindestens im Modus "Leicht" abgeschlossen hat.
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man das Spiel auf den Schwierigkeitsgraden "Standard (modern)" und "Standard (klassisch) abgeschlossen hat.
Erhält man, wenn man die Hauptstory mindestens im Modus "Standard (modern)" abgeschlossen hat.
Hinweis:
Die Trophäe wird auch freigeschaltet, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Standard (klassisch)" abgeschlossen hat.
Erhält man, wenn man die Hauptstory mindestens im Modus "Standard (klassisch)" abgeschlossen hat.
Hinweis:
Das Freischalten dieser Trophäe schaltet auch die Trophäen "Agent in Ausbildung" und "Aufstrebender Agent" mit frei.
Erhält man, wenn man die Hauptstory im Modus "Albtraum" abgeschlossen hat.
Der Schwierigkeitsgrad "Albtraum" steht erst nach Abschluss des Spiels auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad zur Verfügung.
Im Schwierigkeitsgrad Albtraum gibt es einige wichtige Unterschiede:
-
Es können zusätzliche Gegner erscheinen.
-
Gegner halten deutlich mehr Schaden aus und verursachen selbst mehr Schaden.
-
Gegner sind insgesamt wesentlich schneller. Dies sollte man besonders in engen Umgebungen beachten.
-
Hochrangige Gegner können bereits zu Spielbeginn auftauchen.
-
Einige Storyobjekte befinden sich an anderen Fundorten (zum Beispiel die Schlüssel zur Speisekammer).
-
Die Tresor-Codes unterscheiden sich von denen der übrigen Schwierigkeitsgrade.
-
Es steht nur ein automatischer Speicherstand zur Verfügung.
-
Gegenstände, die man für Leon erwerben kann, sind teurer. Dafür erhält man aber mehr Credits für eliminierte Gegner.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn Grace zum ersten Mal ein Objekt in ihrer Inventarbox verstaut hat.
Die Trophäe kann man nur im Modus "Standard (klassisch)" oder "Albtraum" freigeschaltet werden. Dazu muss man zunächst ein Farbband einsammeln und an der Schreibmaschine einsetzen.
Die erste Möglichkeit dazu hat man, nachdem Grace im Sanatorium aufgewacht ist.
Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Während man das Sanatorium erkunden, entdeckt man Schubladen, die sich nicht öffnen lassen. Man muss dafür einen Dietrich finden, die meist an einer anderen Stelle herumliegen. Einen Dietrich findet man zum Beispiel auf einer Kommode im Büro des Forschungsleiters im zweiten Stock des Ostflügels. Damit begibt man sich zu einer Schublade und öffnet sie mit dem Werkzeug. Durch den Gebrauch wird der Dietrich zerstört und kann also immer nur ein Mal benutzt werden.
Hinweis:
Verschlossene Schränke lassen sich nicht mit einem Dietrich öffnen. Dazu benötigt man Leons Beil, sodass nur er die Schränke aufbrechen kann.
Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Nachdem man den Ostflügel des Sanatoriums betreten hat und dem Gang weiter gefolgt ist, gelangt man zum Untersuchungszimmer. Dort liegt auf einem Schreibtisch eine Hämolyse-Spritze, die man einsammeln kann. Unmittelbar im benachbarten Behandlungszimmer steht ein Zombie-Arzt mit dem Rücken zu Grace. Wenn man sich ihm nähert, kann man die Spritze mit
verwenden, sobald das Controller-Symbol angezeigt wird. Hat man ihm die Injektion verabreicht, wird die Trophäe freigeschaltet.
Hinweis:
Im Schwierigkeitsgrad "Albtraum" kann man an der Stelle keine Hämolyse-Spritze finden.
Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Wenn man im Ostflügel des Sanatoriums das Blutlabor erkundet, findet man dort eine Blutprobe, die man mit dem Laser-Mikroskop direkt daneben untersuchen kann. Nachdem man die Blutprobe aufgenommen hat, interagiert man mit dem Laser-Mikroskop und wählt die Blutprobe im Inventar aus, um die Analyse zu starten. Auf dem Computermonitor beginnt daraufhin ein Minispiel. Darin muss man die passiven Atome eines Moleküls aktivieren, die als graue Würfel dargestellt sind. Wählt man ein Atom aus, werden auch alle benachbarten Atome umgewandelt. Ziel ist es, die Atome so auszuwählen, dass am Ende alle aktiviert sind und als rote Kugeln erscheinen.
Ist die Analyse erfolgreich abgeschlossen, erhält man in der Regel zwei Herstellungspläne für wichtige Verbrauchsgegenstände. Sobald man auf diese Weise eine neue Rezeptur erlernt hat, wird die Trophäe freigeschaltet.
Erhält man, wenn man unter Verwendung des Blutentnahmegeräts ein Objekt hergestellt hat. Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Sobald man im Blutlabor das Blutentnahmegerät gefunden hat, kann man damit infiziertes Blut von Leichen, aus Blutlachen, Transfusionsbeutel, Eimern oder aus anderen Quellen aufnehmen. Dazu muss man
gedrückt halten. Je nach herzustellendem Gegenstand wird zusätzlich eine zweite Komponente benötigt, zum Beispiel Metallteile oder eine leere Spritze. Außerdem muss man mit dem Laser-Mikroskop zunächst eine Blutprobe untersuchen, um die entsprechende Rezeptur zu erlernen. Anschließend kann man im Herstellungsmenü einsehen, welche Verbrauchsgegenstände hergestellt werden können. Zum Herstellen wählt man einen Gegenstand aus und hält die
-Taste gedrückt.
Hinweis:
Die Trophäe kann nicht im selben Durchlauf freigeschaltet werden wie die Trophäe "Minimalistin", da man in diesem Durchgang das Blutentnahmegerät nicht verwenden darf.
Im Spoiler eine Übersicht der Verbrauchsgegenstände, die man mit infiziertem Blut herstellen kann:
- Pistolenmunition
- Voraussetzung:
- Das Rezept zur Herstellung findet man im Blutlabor, wenn man die Blutprobe analysiert hat.
- Zutaten:
- 40 x Infiziertes Blut
- 1 x Metallteile
- Voraussetzung:
- Hämolyse-Spritze
- Voraussetzung:
- Das Rezept zur Herstellung findet man im Blutlabor, wenn man die Blutprobe analysiert hat.
- Zutaten:
- 60 x Infiziertes Blut
- 1 x Leere Spritze
- Voraussetzung:
- Arzneispritze
- Voraussetzung:
- Das Rezept zur Herstellung findet man
- Zutaten:
- 30 x Infiziertes Blut
- 1 x Leere Spritze
- Voraussetzung:
- 12,7x55mm-Munition
- Voraussetzung:
- Das Rezept zur Herstellung findet man
- Zutaten:
- 80 x Infiziertes Blut
- 1 x Seltenes Metall
- Voraussetzung:
Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Sobald man im Blutlabor das Blutentnahmegerät gefunden hat, kann man damit infiziertes Blut von Leichen, aus Blutlachen, Transfusionsbeutel, Eimern oder aus anderen Quellen aufnehmen. Dazu muss man
gedrückt halten. Je nach herzustellendem Gegenstand wird zusätzlich eine zweite Komponente benötigt, zum Beispiel Metallteile oder eine leere Spritze. Außerdem muss man am Laser-Mikroskop zunächst eine Blutprobe untersuchen, um die entsprechende Rezeptur zu erlernen. Anschließend kann man im Herstellungsmenü einsehen, welche Verbrauchsgegenstände hergestellt werden können. Zum Herstellen wählt man einen Gegenstand aus und hält die
-Taste gedrückt. Die Trophäe erhält man, wenn man 300 Einheiten infiziertes Blut verbraucht hat.
Das Blutentnahmegerät hat eine Anfangskapazität von 100 Einheiten. Diese lässt sich auf 150 Einheiten erhöhen, indem man im Salon für sechs antike Münzen das Benutzerhandbuch erwirbt.
Hinweise:
- Die Trophäe kann nicht im selben Durchlauf freigeschaltet werden wie die Trophäe "Minimalistin", da man in diesem Durchgang das Blutentnahmegerät nicht verwenden darf.
- Zusätzlich kann man das Matsuoka-Handbuch für 1.000 AP erwerben, wodurch sich die Kapazität des Blutentnahmegeräts um weitere 50 Einheiten erhöht.
- Antike Münzen findet man in den beiden Tresoren im Sanatorium (je drei Stück) sowie verteilt in verschiedenen Räumen, darunter zum Beispiel im Salon und im Wartezimmer. Eine genaue Aufstellung ist nicht möglich, weil einige antike Münzen nicht immer an der gleichen Stelle liegen und die Fundorte auch vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängen (gilt nicht für die Münzen in den Tresoren).
Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Man benötigt zuerst die Requiem, eine Pistole, die Leon Grace übergibt, nachdem er sie im Sanatorium zum ersten Mal getroffen hat. Wenn man im ... versucht, die Stromversorgung wieder herzustellen, wird man vom dem "Monster-Mädchen" verfolgt. Man muss nun die Waffe abfeuern, sodass sie zurückschreckt. Hat man das geschafft, wird die Trophäe freigeschaltet.
Im Spiel sind insgesamt 25 Mr.-Raccoon-Figuren verteilt. Dabei handelt es sich um kleine, wackelnde Waschbär-Figuren. Befindet man sich in ihrer Nähe, kann man zudem ein leises Geräusch hören. Die Figuren können sowohl mit Grace als auch mit Leon zerstört werden.
Die erste Gelegenheit bietet sich, wenn man mit Leon aus der Reha-Station flieht. Nachdem man einige Gegner besiegt hat, muss man eine verriegelte Tür mit der Kettensäge öffnen. Kurz darauf gelangt man in einen Raum mit einem Kamin auf der gegenüberliegenden Seite. Dort befindet sich die erste Figur auf dem Kaminsims.
Hat man sie zerstört, wird die Trophäe freigeschaltet.
Die Trophäe kann man mit Leon erspielen. Dazu muss man mit
einen gegnerischen Angriff im richtigen Moment parieren. Ob man die Aktion korrekt ausgeführt hat, kann man an dem metallischen Geräusch seines Beils hören. Meistens entstehen bei der Abwehr mit dem Beil auch Funken. Hat man einen Angriff pariert, wird die Trophäe freigeschaltet.
Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden.
Einige Gegner besitzen Waffen, die sie werfen oder mit denen sie im Nahkampf angreifen. Tötet man einen solchen Gegner, lässt er die Waffe fallen. Diese kann man aufheben und mit
auf einen anderen Gegner werfen. Dabei ist zu beachten, dass die Waffe erst aufgenommen werden kann, wenn sich ein weiterer Gegner in der Nähe befindet. Bei schweren Hämmern müssen die Gegner zudem sehr nah stehen, sodass man schnell reagieren und die
-Taste drücken muss.
Sobald man mit einer fallen gelassenen Waffe einen Gegner getroffen hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Es reicht aus, den Gegner zu treffen, er muss nicht zwingend getötet werden.
Hinweis:
Es gibt auch Waffen, die bereits in der Umgebung liegen. Diese zählen ebenfalls für die Trophäe, wenn man sie auf einen Gegner wirft.
Erhält man, wenn man drei Zombies mit Beil-Finishern getötet hat. Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden.
Wenn man mit einer Schusswaffe auf die Schwachstellen eines Gegners schießt (zum Beispiel den Kopf), gerät dieser nach einigen Treffern ins Taumeln. Anschließend kann man den Gegner mit einem Nahkampfangriff (
) attackieren, wodurch er zu Boden stürzt. Nun erscheint über seinem Kopf die Controller-Taste
zusammen mit einem Beil-Symbol. Das Zeitfenster dafür ist jedoch nur kurz. Um den Finisher auszuführen, muss man nah genug am Gegner stehen und die angezeigte Taste drücken. Daraufhin wird eine kurze Animation ausgelöst, in der Leon den Gegner mit dem Beil tötet.
Hinweis:
Ist das Beil stumpf geworden, können keine Beil-Finisher mehr ausgeführt werden. In diesem Fall muss man
gedrückt halten und
drücken, um die Waffe wieder zu schärfen.
Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden.
Man schaltet sie frei, wenn man zum ersten Mal ein Objekt von der Versorgungstruhe gekauft hat. Dies ist erst nach der Ankunft in Raccoon City Ost möglich, wenn man das Zentrale Lager entdeckt und die ersten Credits verdient hat. Credits verdient man, indem man Gegner tötet, Gegenstände verkauft oder Tracking Module findet, die man gegen Credits eintauschen kann
Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden.
An der Versorgungstruhe können Waffen modifiziert werden. Dies ist erst nach der Ankunft in Raccoon City Ost möglich, sobald man das Zentrale Lager entdeckt hat. Um Modifikationen zu erwerben, muss man Credits verdienen. Diese erhält man, indem man Gegner tötet, Gegenstände verkauft oder Tracking-Module findet und gegen Credits eintauscht.
Sobald man eine Waffe modifiziert hat, wird die Trophäe freigeschaltet.
Erhält man, wenn man einen von Victors Angriffen auf dem Highway verhindert hat. Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden.
Nachdem man das Tor in Raccoon City Ost gesprengt hat und mit dem Motorrad aufgebrochen ist, wird Leon auf dem Highway von Victor mit einem Raketenwerfer angegriffen. Dieser ist ebenfalls mit einem Motorrad unterwegs. Während der Verfolgungsjagd erscheinen außerdem wolfähnliche Kreaturen (Garmr), die Leon ebenfalls attackieren. Man hat während der Fahrt nur eine Maschinenpistole mit unbegrenzter Munition, muss jedoch nachladen, sobald das Magazin leer ist.
Man sollte Victor so weit wie möglich im Auge behalten, da er zwischendurch mit dem Raketenwerfer schießt und dadurch Trümmer auf den Weg stürzen können. Ziel ist es, diese Angriffe zu vereiteln. Kurz bevor Victor einen Angriff ausführt, erscheint ein kleines weißes Dreieck über seinem Kopf. Wenn man ihn noch nicht unter Beschuss genommen hat, sollte man in diesem Moment das Feuer auf ihn konzentrieren, um den Angriff zu unterbrechen. Färbt sich das Dreieck rot, bleiben höchstens noch ein bis zwei Sekunden, bevor Victor wieder eine Rakete abfeuert. Sobald es einmal gelingt, den Abschuss zu verhindern, wird die Trophäe freigeschaltet.
Es gibt mehrere Gelegenheiten, das zu erreichen. Die letzte Möglichkeit bietet sich, bevor Leon das umgestürzte Hochhaus hinauffährt. Hat man es nicht geschafft, kann man an dieser Stelle den letzten Spielstand laden und es erneut versuchen.
Hinweis:
Einige Angriffe von Victor gehören zum Ablauf der Verfolgungsjagd und lassen sich nicht verhindern.
Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden.
Folgende Objekte müssen hergestellt werden:
- Handgranate
- Doppelte Handgranate
- Kräutermischung Gr + Gr
- Kräutermischung Gr + Gr + Gr
- Kräutermischung Gr + Gr + Gr (hier ist eigentlich eine Mischung aus einem Elixier + Gr gemeint)
- Pistolenmunition
- Flintenmunition
- Gewehrmunition
- Vollautomatik-Munition
Hat man jeweils ein Objekt aus jeder Kategorie hergestellt, wird die Trophäe freigeschaltet.
Hierfür muss man mit einem Schuss aus der Requiem mindestens drei Gegner gleichzeitig getötet haben.
Tipp:
Eine gute Gelegenheit bietet sich im NF Building, wenn man die Riesenspinne bekämpfen muss. Dort wird man von einem Schwarm kleiner Spinnen angegriffen. Nun braucht man mit der Requiem nur hineinzufeuern, und trifft so gleich mehrere Exemplare auf einmal.
Die Trophäe kann nur mit Leon erspielt werden. Dies ist frühestens möglich, wenn man im ARK angekommen ist. Auf dem Weg zum Kern der Anlage trifft man auf Licker ß2. Diese Gegner erkennt man an ihrer Fortbewegungsart und der langen Zunge, die sie aus ihrem Maul schleudern können. Man muss den Angriff rechtzeitig mit
parieren. Leon packt daraufhin die Zunge und trennt sie mit seinem Beil ab. Hat man das geschafft, wird die Trophäe freigeschaltet. Man braucht hierfür ein präzises Timing und etwas Glück, weil der Abstand zum Licker stimmen muss, und die Licker-Zunge nicht sehr häufig zum Einsatz kommt. Zudem empfiehlt es sich, dass man andere Licker in der Nähe vorher eliminiert, da man sonst leicht von mehreren angegriffen wird.
Hierzu ein Video dazu:
Diese Trophäe kann entweder mit Grace oder Leon erspielt werden.
Wenn man mit Grace den Westflügel des Sanatoriums erkundet, gelangt man in die Küche, wo sich der Koch aufhält.
Zwar kann man ihn bei dieser Gelegenheit mit einem gezielten Kopfschuss mit der Requiem, oder mit mehreren Kopfschüssen mit der Pistole töten. Bei der ersten Begegnung sollte man sich aber nicht auf einen Kampf einlassen, sondern lautlos an ihm vorbeischleichen. Es ist einfacher, zunächst abzuwarten, bis man gelernt hat, die Hämolyse-Spritzen herzustellen. Dafür muss man zuerst die Karte für den Ostflügel im Salon finden. Zur Herstellung benötigt man eine Spritze sowie infiziertes Blut, das man mit dem Blutentnahmegerät sammeln kann. Kehrt man anschließend in den Westflügel zurück, patrouilliert der Koch auf dem Flur vor dem Salon. Man kann ihn schon hören, wenn man den Westflügel betritt. Jetzt bleibt man nahe der Eingangstür und wartet, bis er vorbeigegangen ist. Dann nähert man sich im Schleichmodus von hinten und injiziert ihm die Hämolyse-Spritze.
Alternativ kann man warten, bis Leon das Sanatorium betreten hat und den Koch dann töten. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald der Koch getötet worden ist.
Diese Trophäe kann entweder mit Grace oder Leon erspielt werden.
Im gesamten Spiel gibt es nur zwei Sängerinnen. Eine befindet sich im Sanatorium in der Bar & Lounge im zweiten Obergeschoss des Westflügels. Die andere hält sich im Konferenzraum im zweiten Obergeschoss des Ostflügels auf. Man kann sie schon in einiger Entfernung singen hören. Wird man von den Sängerinnen entdeckt, stoßen sie markante Schreie aus, die Grace und Leon Schaden zufügen können, wenn sie sich in der Nähe befinden.
Um die Trophäe freizuschalten, muss man beide Sängerinnen eliminiert haben. Dabei sollte man berücksichtigen, dass sich weitere Gegner in der Umgebung aufhalten können, die gegebenenfalls auch beseitigt werden müssen.
Diese Trophäe kann ausschließlich mit Grace im Sanatorium erspielt werden.
Nachdem man den Ostflügel betreten hat, bahnt man sich den Weg durch mehrere Räume und Gänge bis zur Treppe ins zweite Obergeschoss. Folgt man dort dem Gang bis zur nächsten Tür, wird man von einem Chunk überrascht. Statt den direkten Kampf zu suchen, sollte man sofort fliehen.
Der Chunk verfolgt Grace und wird sich später im Erdgeschoß meist im Gang zwischen der Blutbank und dem rot beleuchteten Flurbereich nahe dem Wartezimmer aufhalten. Dieses Areal eignet sich gut für die folgende Vorgehensweise, da es mehrere Rückzugsräume mit Türen gibt.
Sobald man genügend Rohstoffe besitzt, stellt man zwei Hämolyse-Spritzen her. Für einen sicheren Angriff wartet man, bis der Chunk sich abwendet oder patrouilliert. Dann nähert man sich im Schleichmodus von hinten und injiziert ihm die erste Spritze. Direkt danach zieht man sich beispielsweise in das Blutlabor zurück. Der Chunk wird aggressiv reagieren, sich jedoch nach kurzer Zeit beruhigen und wieder in seine Patrouille übergehen. Sobald er sich erneut entfernt, wiederholt man den Vorgang mit der zweiten Hämolyse-Spritze. Danach zieht man sich erneut in den Raum zurück. Versucht der Chunk nun, durch die Tür zu brechen, nutzt man die Gelegenheit, um aus sicherer Position auf ihn zu schießen und ihn endgültig zu besiegen. Nach seinem Tod wird die Trophäe freigeschaltet. Zusätzlich kann man einen Talisman aus seinen Überresten bergen.
Diese Trophäe kann ausschließlich mit Grace im Sanatorium erspielt werden.
Zunächst benötigt man eine leere Flasche. Eine solche findet man im Westflügel des Sanatoriums im Speisezimmer. Nachdem man die Magnetkarte für den Ostflügel erhalten hat, begibt man sich durch die Behandlungsräume und Gänge in das Wartezimmer. Dort befinden sich ein blinder Zombie-Patient sowie eine Zombie-Reinigungskraft, die kniend den Boden wischt. Sie ist an ihrer schwarzen Arbeitskleidung gut zu erkennen.
Man sollte sich im Schleichmodus vorwärtsbewegen. Auf der rechten Seite des Raumes steht eine hohe Bodenvase. Diese muss man durch Drücken von
zerstören. Anschließend zieht man sich lautlos zurück, idealerweise in die Nähe der Eingangstür. Während der blinde Zombie-Patient auf die Vase einschlägt, nähert sich die Reinigungskraft der Geräuschquelle. Nun wirft man die leere Flasche auf die Reinigungskraft, sodass der blinde Patient mit seinem Infusionsständer um sich schlägt. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald der Zombie-Patient die Reinigungskraft getroffen hat.
Hinweise:
- Auf dem Gang vor dem Wartesaal trifft Grace auf drei Zombies, darunter einen Chirug-Zombie, der eine Säge trägt. Diese Gegner sollte man zunächst vom Eingangsbereich des Wartezimmers weglocken. Am besten versteckt man sich hinter den großen Blumenkästen im rot erleuchteten Abschnitt des Flurs. Der Chirug-Zombie mit der Säge wird den Gang weiterlaufen. Die anderen beiden verschwinden in die andere Richtung.
- Alternativ kann man die Zombies auch eliminieren. In diesem Fall besteht jedoch die Gefahr, dass die Zombie-Reinigungskraft das Wartezimmer verlässt, in den Gang kommt und sich dort an den Leichen zu schaffen macht. Selbst nach erneutem Laden oder nachdem man sich kurzzeitig entfernt hat, kann es sein, dass sie nicht mehr ins Wartezimmer zurückkehrt.
- Da man für die Trophäe etwas Glück braucht, empfiehlt es sich, einen manuellen Speicherstand anzulegen, bevor man sich zum Wartezimmer aufmacht.
Hier ein Video dazu:
Die Trophäe lässt sich im Spielverlauf problemlos freischalten, sobald man 300 Gegner besiegt hat. Hierfür zählen sämtliche Gegner, die von Grace und Leon getötet worden sind.
Diese Trophäe kann ausschließlich mit Leon erspielt werden.
Bei den Pflanze-43-Keimlingen handelt es sich um eine mutiertes rankenartiges Gewächs. Auf dem Weg zum ARK muss man eine längere Strecke durch einen unterirdischen Tunnel zurücklegen, der von solchen Ranken durchzogen ist. Nähert man sich bestimmten Stellen, öffnen sich eine oder mehrere Knospen, die Leon angreifen. Man muss sämtliche Knospen zerstören. Sobald dies gelungen ist, wird die Trophäe freigeschaltet. Wichtig ist, dass man nur auf die Knospen schießt, wenn sie zu einer Blüte geöffnet sind. Geschlossene Knospen nehmen kaum Schaden.
Die Trophäe kann nur mit Grace erspielt werden.
Es gibt im Spiel insgesamt fünf Tresore. Zwei im Sanatorium, einen im Keller des Sanatoriums und zwei im ARK.
Codes zum Öffnen der Tresore (die Ausgangsposition ist jeweils Null):
- Sanatorium, Westflügel, Bar & Lounge
- Nach links auf 10
- Nach rechts auf 80
- Nach links auf 30
- Sanatorium, Ostflügel, Untersuchungszimmer
- Nach rechts auf 30
- Nach links auf 10
- Nach rechts auf 50
- Sanatorium, Keller (diese Codes kann nur Leon auf dem Dachboden finden, wenn man den Chunk besiegt hat)
- Nach rechts auf 60
- Nach links auf 40
- Nach rechts auf 80
- ARK, Kontrollraum
- Nach links auf 50
- Nach rechts auf 60
- Nach links auf 80
- ARK
Die angegebenen Zahlen sind die Zielwerte, auf die das Schloss eingestellt werden muss, nicht die Anzahl der Drehbewegungen. Hat man alle Tresore geöffnet, erhält man die Trophäe.
Hinweis:
Die Codes im Schwierigkeitsgrad "Albtraum" unterscheiden sich von denen in den anderen Schwierigkeitsgraden.
Im Spoiler die Tresorcodes für den Schwierigkeitsgrad "Albtraum":
- Sanatorium, Westflügel, Bar & Lounge
- Nach rechts auf 20
- Nach links auf 50
- Nach rechts auf 30
- Sanatorium, Ostflügel, Untersuchungszimmer
- Nachlinks auf 50
- Nach rechts auf 30
- Nach links auf 90
- Sanatorium, Keller
- Nach links auf 70
- Nach rechts auf 50
- Nach links auf 20
- ARK, Kontrollraum
- ARK
Die angegebenen Zahlen sind die Zielwerte, auf die das Schloss eingestellt werden muss, nicht die Anzahl der Drehbewegungen.
Erhält man, wenn man alle drei BSAA-Container geöffnet hat. Die Trophäe kann man nur mit Leon in Raccoon City Ost erspielen.
Bei den Containern handelt es sich um große blaue Frachtcontainer. Den ersten Container findet man auf der Straße vor dem Applegate-Hotel nach der Ankunft in Raccoon City Ost. Der Container ist verschlossen. Man braucht den Schlüssel, der aber nicht in diesem Gebiet versteckt ist, und so kann der Container vorerst nicht geöffnet werden.
Den BSAA Container Schlüssel erhält man im weiteren Verlauf der Handlung automatisch während einer Zwischensequenz vor dem Cedarbrook-Apartment, nachdem man die überflutete Tiefgarage verlassen hat. Die Stelle ist nicht verpassbar.
Die drei Container werden auf der Karte markiert, sobald man sich in ihrer Nähe befindet.
Hier die Fundorte:
- BSAA-Container
- Am östlichen Ende der Hauptstraße (vorbei an der Tankstelle und den Cedarbrook-Apartments) muss man hinter dem Lkw auf das Fahrzeugdach hinaufklettern, um den großen blauen Container zu erreichen.
- BSAA-Container
- Der Container befindet sich neben dem Zentralen Lager. Er enthält ein Reparaturset, dass man für den Sprengsatz benötigt.
- BSAA-Container
-
Auf der Hauptstraße zwischen der Tankstelle und dem Zentralen Lager liegt eine Baustelle, die man zunächst nicht betreten kann. Man benötigt den Kanister und Benzin von der Tankstelle, um den Generator zu starten und das Tor zu öffnen. Am anderen Ende des eingezäunten Geländes benutzt man die Leiter in der Bodenöffnung und klettert hinunter in die Tunnel und Gänge zur U-Bahn.
Man muss durch einen U-Bahn-Wagen gehen und dann den Ausgang zur Straße. Nun befindet man sich wieder im Anfangsgebiet von Raccoon City Ost, wo der erste Container auf der Straße vor dem Applegate Hotel steht.
-
Erhält man, wenn man alle 75 Akten in der Hauptstory gesammelt hat. Dabei handelt es sich um Dokumente, Fotos oder andere Objekte, die im Spiel verteilt sind und sowohl von Grace als auch von Leon gesammelt werden können. Lediglich manche Akten befinden sich in Gebieten, die nur für einen Charakter zugänglich sind.
Entgegen der Trophäenbeschreibung ist es nicht nötig, die Akten auch zu lesen. Allerdings enthalten sie zum Beispiel die Tresorcodes und auch andere nützliche Hinweise.
Nachdem man eine Akte gefunden hat, wird sie in ein Verzeichnis eingetragen und spielübergreifend registriert. Somit braucht man die Akten nicht mehrfach zu sammeln.
Unter "
→ Akten" kann man auf den jeweiligen Reitern "Wrenwood", "Rhodes Hill" "Raccoon City" und "ARK" nachschlagen, wie viele Akten man gefunden hat. Fehlende Akten werden mit drei Fragezeichen gekennzeichnet.
Hier eine Übersicht, wie die Akten verteilt sind:
- Wrenwood 6
- Rhodes Hill 41
- Raccoon City 18
- ARK
Erhält man, wenn man alle 25 Mr.-Raccoon-Figuren zerstört hat. Dabei handelt es sich um kleine wackelnde Waschbär-Figuren. Wenn man in der Nähe ist, kann man auch ein leises Geräusch vernehmen. Die Figuren können sowohl mit Grace als auch mit Leon zerstört werden. Es gibt jedoch Figuren, die nur einer von beiden erreichen kann. Nachdem man eine Mr. Raccoon-Figur gefunden hat, wird der Fortschritt sofort spielübergreifend gespeichert. Auch wenn man stirbt, bleibt der Fortschritt erhalten. Somit braucht man die Figuren nicht mehrfach zu sammeln.
Hinweis:
Im Menü unter "
→ Herausforderungen → Nicht abgeschlossen → Waschechte Nervensäge" kann man den Fortschritt verfolgen.
Hierzu ein Video im Spoiler:
Folgt
Die Trophäe erhält man, wenn man die Hauptstory innerhalb von 4 Stunden abgeschlossen und am Ende Elpis freigesetzt hat.
Hierfür werden nur die Credits gezählt, die man mit Leon für das Töten von Gegnern verdient hat. Damit die Credits angerechnet werden, muss man an einer Versorgungstruhe sein Guthaben auffüllen. Es ist nicht möglich, in einem einzigen Spieldurchgang die erforderliche Summe zu verdienen. Daher werden Credits spielübergreifend zusammengezählt. Den Fortschritt kann man unter
→ "Herausforderungen" nachsehen.
Credits kann man erst verdienen, nachdem man den Taktischen Tracker erhalten hat. Dieser registriert die Anzahl der getöteten Gegner. Wenn man dann Gegner getötet hat und eine Versorgungstruhe benutzt, werden die Credits als Guthaben verbucht und der Taktische Tracker wird auf Null zurückgesetzt.
Beim ersten Durchgang erhält man den Tracker, wenn man in Racoon City Ost angekommen ist. Beim zweiten Spieldurchgang ist der Taktische Tracker von Beginn an im Inventar.
Hinweis:
"Gewöhnliche Tacking-Module", die man häufig im Spiel findet, kannn man auch gegen Credits eintauschen. Einige nicht benötigte Gegenstände lassen sich an der Versorgungstruhe verkaufen. Für die Trophäe zählen diese Credits aber nicht.
Diese Trophäe kann ausschließlich mit Grace erspielt werden.
Sobald man das Blutentnahmegerät erhalten hat, kann man infiziertes Blut sammeln, das für die Herstellung verschiedener Gebrauchsgegenstände benötigt wird.
Das Blutentnahmegerät hat eine Anfangskapazität von 100 Einheiten. Diese lässt sich auf 150 Einheiten erhöhen, indem man im Salon für sechs antike Münzen das Benutzerhandbuch erwirbt.
Codes zum Öffnen der Tresore (die Ausgangsposition ist jeweils Null):
- Schwierigkeitsgrade "Leicht", "Standard (modern)", "Standard (klassisch)"
- Sanatorium, Westflügel, Bar & Lounge
- Nach links auf 10
- Nach rechts auf 80
- Nach links auf 30
- Sanatorium, Ostflügel, Untersuchungszimmer
- Nach rechts auf 30
- Nach links auf 10
- Nach rechts auf 50
- Sanatorium, Keller (diese Codes kann nur Leon auf dem Dachboden finden, wenn man den Chunk besiegt hat)
- Nach rechts auf 60
- Nach links auf 40
- Nach rechts auf 80
- ARK, Kontrollraum
- Nach links auf 50
- Nach rechts auf 60
- Nach links auf 80
- ARK
- Sanatorium, Westflügel, Bar & Lounge
- Schwierigkeitsgrad ("Albtraum")
- Sanatorium, Westflügel, Bar & Lounge
- Nach rechts auf 20
- Nach links auf 50
- Nach rechts auf 30
- Sanatorium, Ostflügel, Untersuchungszimmer
- Nachlinks auf 50
- Nach rechts auf 30
- Nach links auf 90
- Sanatorium, Keller
- Nach links auf 70
- Nach rechts auf 50
- Nach links auf 20
- ARK, Kontrollraum
- ARK
- Sanatorium, Westflügel, Bar & Lounge
Die angegebenen Zahlen sind die Zielwerte, auf die das Schloss eingestellt werden muss, nicht die Anzahl der Drehbewegungen.
Sobald man 5.000 Einheiten gesammelt hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Der Fortschritt wird spielübergreifend addiert und kann unter "
→ Herausforderungen → Blutrausch" eingesehen werden.
Hinweise:
- Die Trophäe kann nicht im selben Durchlauf freigeschaltet werden wie die Trophäe "Minimalistin".
- Zusätzlich kann man das Matsuoka-Handbuch für 1.000 AP erwerben, wodurch sich die Kapazität des Blutentnahmegeräts um weitere 50 Einheiten erhöht.
- Antike Münzen findet man in den beiden Tresoren im Sanatorium (je drei Stück) sowie verteilt in verschiedenen Räumen, darunter zum Beispiel im Salon und im Wartezimmer. Eine genaue Aufstellung ist nicht möglich, weil einige antike Münzen nicht immer an der gleichen Stelle liegen und die Fundorte auch vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängen (gilt nicht für die Münzen in den Tresoren).
Die Trophäe kann erst freigeschaltet werden, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen und genügend Abschlusspunkte ("AP") erhalten hat. Diese erhält man für den Abschluss von Herausforderungen, die man in verschiedene Boni investieren kann. Für die Trophäe muss man unter "
→ Extra-Inhalte" für jeweils 100 AP insgesamt 45 Zeichnungen in der Kategorie "Modelle" erwerben und anschließend durch Drücken von
betrachten.
Die Trophäe kann erst freigeschaltet werden, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen und genügend Abschlusspunkte ("AP") erhalten hat. Diese erhält man für den Abschluss von Herausforderungen, die man in verschiedene Boni investieren kann. Für die Trophäe muss man unter "
→ Extra-Inhalte" für jeweils 100 AP insgesamt 56 Zeichnungen in der Kategorie "Concept-Art" erwerben und anschließend durch Drücken von
betrachten.
Erhält man, wenn man die Hauptstory abgeschlossen hat, ohne Kräuter oder Arzneispritzen zu verwenden.
Es empfiehlt sich, die Trophäe im ersten Durchgang auf "Leicht" zu erspielen. Hat man Schaden genommen, sollte man versuchen, den Charakter bis zum nächsten Wechsel von Grace zu Leon oder umgekehrt am Leben zu halten. Nach den meisten Wechseln wird auf diesem Schwierigkeitsgrad die Gesundheit automatisch wieder aufgefüllt, ohne dass sich dies negativ auf die Trophäe auswirkt. Zudem sollte man regelmäßig manuelle Spielstände anlegen, damit man darauf zurückgreifen kann, falls man doch einmal zu viel Schaden erleidet. Für Notfälle sollte man sich die Spritze mit Steroiden aufheben. Eine Ladung findet man im Westflügel im Salon, wo man sie für ... antike Münzen aus dem Automaten erhalten kann. Damit lässt sich die Gesundheit von Grace dauerhaft erhöhen und zugleich verlorene Gesundheit einmalig wiederherstellen. Man kann Steroide herstellen. Dafür benötigt man eine leere Spritze und 120 Einheiten infiziertes Blut (die Menge kann man nur sammeln, wenn man die Kapazität des Blutentnahmegeräts erhöht hat).
Kräuter oder Arzneispritzen sollte man nicht einsammeln, da es leicht passieren kann, dass man sie versehentlich durch Drücken von
benutzt. Alternativ kann man gefundene Heilgegenstände direkt in der Aufbewahrungstruhe lagern. Hat man doch einmal versehentlich Heilung eingesetzt, kann man den letzten automatischen Spielstand laden und weiterspielen, ohne dass dies die Trophäe beeinträchtigt.
Im Menü unter "Herausforderungen → Das steck ich weg" lässt sich jederzeit überprüfen, wie oft man bereits Heilung verwendet hat. Dieser Wert muss bis zum Ende der Hauptstory durchgehend auf Null stehen.
Hinweis:
Für einen erfolgreichen Durchlauf erhält man 35.000 Abschlusspunkte. Diese kann man einsetzen, um Boni freizuschalten, die den Schwierigkeitsgrad "Albtraum" deutlich erleichtern.
Erhält man, wenn man die Hauptstory abgeschlossen hat, ohne das Blutentnahmegerät zu verwenden. Will man die Trophäe erspielen, sollte man entweder darauf verzichten, das Blutentnahmegerät aufzunehmen, oder man lagert es unmittelbar nach Erhalt in der Inventarbox ein.
Da man in diesem Lauf bei Grace ganz ohne die Herstellung von Verbrauchsgegenständen wie Munition, Hämolyse-Spritze, Steroide, ... auskommen muss, sollte man diese Trophäe erst in einem zweiten Durchlauf angehen. Man sollte außerdem den Extra-Inhalt unbegrenzte Munition (Feuerwaffe) für 50.000 AP erwerben, um sich jederzeit gegen Feinde verteidigen zu können.
Hinweise:
- Für die Herstellung von Kräutermischungen benötigt man kein infiziertes Blut.
- Die Trophäe kann nicht im selben Durchlauf freigeschaltet werden wie die Trophäen "Blutige Angelegenheit", "Blut! Mehr Blut!" und "Blutrausch".
- Für einen erfolgreichen Durchlauf erhält man 35.000 Abschlusspunkte. Diese kann man einsetzen, um Boni freizuschalten, die den Schwierigkeitsgrad "Albtraum" deutlich erleichtern.
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