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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da nach Abschluss eines Spiels direkt ein neues mit den gewünschten Anpassungen erstellt werden kann.
- Das Spiel ist komplett in englischer Sprache. Kenntnisse der englischen Sprache sind für den Abschluss der Platin-Trophäe empfehlenswert.
- Hero's Hour ist ein rundenbasiertes Fantasy-Strategie-Rollenspiel mit Echtzeitkämpfen, das stark an Klassiker wie Heroes of Might and Magic angelehnt ist. Auf einer prozedural generierten Weltkarte bewegst du deinen Helden, sammelst Ressourcen, eroberst Gebäude und baust deine eigene Stadt aus. Sobald du auf Gegner triffst, wechselt das Spiel in einen Kampfbildschirm. Hunderte von Einheiten kämpfen dort automatisch gegeneinander. Du greifst als Spieler aktiv ein, indem du mächtige Zauber wirkst oder deinen Truppen strategische Befehle erteilst
- Sollten im Leitfaden Zeitangaben gemacht werden, beziehen sich diese auf die Zeitdauer innerhalb des Spiels nicht der Echtzeit
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Die Trophäe wird freigeschalten, wenn ihr einen Gegner besiegt, der mit "impossible" markiert ist.
Dazu empfiehlt es sich einen Helden zu wählen, welcher mehrere Beschwörungszauber hat. (z.B. Rhiza - Fraktion Order)
Die Markierung der Schwierigkeit hängt von der eignen Truppenstärke ab. Daher muss man eventuell einen Teil der Armee in der Stadt lassen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen Gegner, welcher mit "challenging" markiert ist, nur mit Elementaren besiegt.
Es empfiehlt sich die Fraktion "Wild" zu nutzen und das "Elemental Gate" zu bauen. Nutzt die Elementare aus dem "Elemental Gate" und greift einen Gegner an, der mit "challinging" markiert ist. Die Markierung der Schwierigkeit hängt von der eignen Truppenstärke ab. Daher muss man eventuell einen Teil der Armee in der Stadt lassen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel vor der 3. Woche beendet hat.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel in weniger als 15 Minuten beendet.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel in weniger als 30 Minuten beendet.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel gewinnt ohne Magie eingesetzt zu haben.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel gewinnt ohne einen zusätzlichen Helden anzuheuern.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel gewinnt ohne ein Artefakt eingesammelt zuhaben.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn die Ausrüstungsplätze des Helden vollständig ausgerüstet sind.
Artefakte findet man auf der gesamten Karte. Zusätzlichen tauchen nach unbestimmbarer Zeit neue Artefakte auf. Des Weiteren kann man in der "Armorsmith" oder im "Black Market", welche auf der Karte generiert sein können, pro Woche 6 zusätzliche Ausrüstungsstücke kaufen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn der Held drei Artefakte eines Sets trägt.
Artefakte findet man auf der gesamten Karte. Zusätzlichen tauchen nach unbestimmbarer Zeit neue Artefakte auf. Des Weiteren kann man in der "Armorsmith" oder im "Black Market", welche auf der Karte generiert sein können, pro Woche 6 zusätzliche Ausrüstungsstücke kaufen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn der Held alle Artefakte eines Sets trägt.
Artefakte findet man auf der gesamten Karte. Zusätzlichen tauchen nach unbestimmbarer Zeit neue Artefakte auf. Des Weiteren kann man in der "Armorsmith" oder im "Black Market", welche auf der Karte generiert sein können, pro Woche 6 zusätzliche Ausrüstungsstücke kaufen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen Kampf ohne Verluste der eigenen Armee gewinnt.
Dazu empfiehlt es sich einen Helden zu wählen, welcher mehrere Beschwörungszauber hat. (z.B. Rhiza - Fraktion Order) Beschworene Einheiten werden nicht als Verluste gewertet, wenn diese Sterben. Zusätzlich sollte der Kampf gegen einen Gegner stattfinden, welcher mit "easy" markiert ist.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 666 Pyre-Einheiten rekrutiert hat.
Man startet hierzu, ein Spiel mit der Fraktion Pyre und rekrutiert jede Woche das Maximum der Einheiten.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit 5 oder mehr Spielern gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle Spieler (mind. 5) im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit 7 oder mehr Spielern gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel in dem alle Spieler (mind. 7) im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel im Schwierigkeitsgrad "Challenging" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "Challenging" in dem alle Spieler im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel im Schwierigkeitsgrad "Hardcore" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "Hardcore" in dem alle Spieler im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel im Schwierigkeitsgrad "Normal" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "Normal" in dem alle Spieler im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel im Schwierigkeitsgrad "Easy" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "Easy" in dem alle Spieler im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel im Schwierigkeitsgrad "Hardcore+" und der "Hamlet"-Einstellung gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "Hardcore+" sowie der Einstellung "Hamlet"in dem alle Spieler im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen Obeliskenschatz mit einen Hinweis findet.
Schaut euch in einen neuen Spiel einen Obelisken an und versucht anhand der Karte den Punkt zu finden und beginnt in der Umgebung nach den Schatz zu graben. Aktiviert hierfür keine weiteren Hinweise. Zusätzlich ist es wichtig ein Spiel ohne Verbündete zu starten, da die Hinweise von den Verbündeten ebenfalls berücksichtigt werden und so euren Zähler für die Hinweise beeinflussen können.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel auf der Karte "Patience" in weniger als 24 Stunden gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel auf der Karte "Patience" in dem alle Spieler im gleichen Team sind. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 95 % aller seltenen Kreaturen begegnet ist.
Kreaturen sind alles Einheiten welche keiner Fraktion angehören. Als begegnete Kreaturen zählen alle Kreaturen, die man bekämpft oder anheuert. Im Spiel ist nicht erkennbar wie viele Kreaturen man insgesamt entdeckt hat. Es ist möglich mit der Fraktion Pillar und dem Gebäude "Pillars of Essence" sämtliche Kreaturen zu beschwören.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 95 % aller Artefakte gefunden hat.
Artefakte findet man auf der gesamten Karte. Zusätzlichen tauchen nach unbestimmbarer Zeit neue Artefakte auf. Des Weiteren kann man in der "Armorsmith" oder im "Black Market" pro Woche 6 zusätzliche Ausrüstungsstücke kaufen.
Über das Aufrufen des Lexikon kann man erkennen, dass es insgesamt 166 Artefakte gibt. Zusätzlich lässt sich daraus ablesen, wie viele Artefakte noch fehlen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 95 % aller Zauber erlernt hat.
Die Zauber lassen sich in 4 Elementarenzauber untergliedern. Feuer / Wasser / Erde / Luft - diese kann jeder Held lernen.
Des Weiteren gibt es noch die "Misc Spells" - Hierbei handelt es sich um Fraktionszauber.
Zum Schluss kommen noch die "Mystical Spells". Diese Zauber können nur von Magiern erlernt werden, welche den "Mysticism Skill" in ihren Talentbaum haben. (z.B. Rhiza)
Über das Aufrufen des Lexikon kann man erkennen, welche Zauber noch fehlen.
Es empfiehlt sich in einem Spiel ca. 2-3 Mio. Gold zu sparen und im Anschluss in der Taverne sämtliche Helden zu rekrutieren. Diese bringen etliche neue Zauber mit sich.
Des Weiteren kann die Fraktion "Arcane" in der "Aether Forge" Zaubersprüche für Erze kaufen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 95 % aller Abenteuergebäude entdeckt hat.
Über das Aufrufen des Lexikon kann man erkennen, dass es insgesamt 39 Abenteuergebäude gibt. Zusätzlich lässt sich daraus ableiten, wie viele und welche Abenteuer noch fehlen. Um einen schnellen Fortschritt zu verzeichnen, sollte man eine große Karte mit 7 Verbündeten erstellen. Da alle Gebäude die von den Verbündeten eingenommen werden, auch im eignen Fortschritt anerkannt werden.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 95 % aller Ingame-Errungenschaften erreicht hat.
Diese Errungenschaften sind mit den Trophäen der PS5 identisch. Somit muss man nur die Trophäenliste abarbeiten und man erhält diese Trophäe.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den roten Drachen im "Skirmish Mode" besiegt.
Anbei ein Link wie man die Einheiten einsetzen kann.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Geisterlarve im "Skirmish Mode" besiegt.
Anbei ein Link wie man die Einheiten einsetzen kann.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man den schwarzen Drachen im "Skirmish Mode" besiegt.
Anbei ein Link wie man die Einheiten einsetzen kann.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen Drachen durch Diplomatie erhält.
Hierfür benötigt man einen Helden welcher den Zauber Diplomatie mindestens auf Rang 1 hat. (z.B. Lanzo - Fraktion "Order")
Mit diesen Helden muss man sämtliche Gegner besiegen bis ein Drache erscheint. Welche Gegner erscheinen erfolgt zufällig, daher kann dies je nach RNG länger andauern.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Schatzelementar erhält.
Ein Schatzelementar wird im Spiel "Child of Midas" genannt. Diese können sich unter anderem in Truhen verstecken, welche auf der Karte zu finden sind.
Zusätzlich kann man diese Einheiten auch über die Fraktion "Arcane" in der "Aether Forge" kaufen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Stufe 20 mit einem Helden erreicht
Für das Besiegen von Gegner auf der Karte erhält man Erfahrungspunkte, welche der Helden zum Aufsteigen der Stufen benötigt. Hierfür eignet sich Rhiza, da diese Heldin mit dem Skill "Learning" mehr Erfahrungspunkte erhält.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Stufe 30 mit einem Helden erreicht
Für das Besiegen von Gegner auf der Karte erhält man Erfahrungspunkte, welche der Helden zum Aufsteigen der Stufen benötigt. Hierfür eignet sich Rhiza, da diese Heldin mit dem Skill "Learning" mehr Erfahrungspunkte erhält.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man eine Heldenfähigkeit aus dem Talentbaum auf Rang 5 erreicht.
Für jeden Stufenaufstieg erhält man einen Talentpunkt, diese kann man im entsprechenden Talentbaum des Helden verteilen. Hierfür muss man für 5 Punkte auf ein Talent verteilen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 100.000 Gold besitzt.
Nach dem kompletten Ausbau der eigenen Stadt erhält man je nach Fraktion ca. 3.000 G - 4.000 G pro Tag.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Order" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Order" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Wild" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Wild" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Arcane" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Arcane" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Decay" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Decay" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Pyre" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Pyre" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Horde" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Horde" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Enclave" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Enclave" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Lament" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Lament" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Tide" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Tide" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Earthen" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Earthen" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Spiel mit der Fraktion "Pillar" gewinnt.
Man erstellt hierfür ein neues Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad "normal" in dem alle beteiligten Spieler in gleichen Team sind. Man selbst muss die Fraktion "Pillar" auswählen. Somit besteht kein Gegnerteam und man hat sofort gewonnen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man eine Stadt vollständig ausgebaut hat.
Eine Stadt hat insgesamt 31 Ausbaustufen, täglich kann man ein Gebäude bauen bzw. verbessern.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 500 Kreaturen/Einheiten in den Krankenstationen und Krankenhäusern rettet.
In der Stadt kann man eine Krankenstation und ein Krankenhaus bauen. Sowie man diese hat, heilen die Gebäude die Einheiten automatisch, wenn diese in einen Kampf gefallen sind. Einen Fortschrittsanzeige wird im Spiel nicht angezeigt. Sollte die Trophäe nicht während eines beendeten Spiel auftauchen, ist es ratsam eine große Armee auf Verteidigen zustellen bis eine gewünschte Anzahl von Einheiten gefallen sind. Nun aktiviert man wieder den Angriffsmodus und gewinnt die Schlacht. Nach dem Kampf wird ein Teil der Einheiten gerettet. Man wiederholt dies, bis zum Erhalt der Trophäe.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen schwarzen Drachen verschlingt.
Hierfür muss man zwei Voraussetzungen erfüllen. Man benötigt einen schwarzen Drachen in seiner Armee und man benötigt einen Helden welcher Verschlingen "Devour" besitzt. Einen schwarzen Drachen kann man unter anderem im Gebäude "Pillars of Essence" der Fraktion "Pillars" herstellen. Hierfür muss man folgende Kombination auswählen Gold / Gold / Gold. Der Held Etyetano (Fraktion "Pyre") kann direkt den Zauber "Devour" nutzen.
Daher sollte man ein neues Spiel auf einer kleinen Karte generieren, welche nur zwei Spieler zulassen. Als Fraktionen wählt man "Pyre" mit dem Helden Etyetano und als Gegner "Pillars". Nach dem Sieg gegen den Gegner kann man die Gebäude des Gegners benutzen und so einen schwarzen Drachen im "Pillars of Essence" beschwören. Dieser wird dann im nächsten Kampf von dem Helden mit Verschlingen verschlungen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein "Archmage Tribunal" in einer Stadt gebaut hat und im Anschluss diese Stadt mit einen Helden, welcher mindestens Stufe 15 ist, besucht.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Idol erstellt hat.
Um ein Idol herzustellen wird der "Tower of Idolatry" benötigt, welcher nur in der Stadt von der Fraktion "Order" errichtet werden kann.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man eine Stadt zu einer Fraktion konvertiert mit welcher man nicht gestartet ist.
In der Taverne kann man Helden kaufen, wenn der gekaufte Held nicht der Start-Fraktion entspricht, kann man die Stadt zu dieser Fraktion des neuen Helden konvertieren lassen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein "Forlorn Cloister" mit dem Helden nutzt, der die höchste Stufe eurer derzeitigen Helden hat.
Dieses Kloster ist ein Abenteuergebäude, welches nach der Kartengenerierung eventuell auf der Karte wiederzufinden ist. Solltet man dieses Gebäude finden, ist dieses mit dem stufenhöchsten Helden zu nutzen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man mit der Fraktion "Lament" 200 Einhalten im Sklavengehege unterbringt.
Hierfür wird Fraktion "Lament" benötigt, da nur in dieser Stadt die "Slave Pens" gebaut werden können. Nach dem Bau der Sklavengehege kann man 200 Einheiten einer anderen Fraktion in der Stadt unterbringen. Dies zählt sogleich für das Sklavengehege.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen "Hatchling" in einen Seraph mit "Bloodwarp" verwandelt.
Hierfür eignen sich die Helden Ila Nila oder Riel Zon. Da diese den Zauber "Taming" haben. Mit diesem ist es möglich "Hatchlinge" zu finden.
Wenn man diese Hatchlinge besitzt muss man mit dem Zauber "Bloodwarping" die Hatchlinge verwandeln. Dies passiert immer nach dem Kampf und die betroffenen Einheiten sind zufällig gewählt.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man einen anderen Spieler angreift, welcher eine Stärke von über 2000 besitzt.
Man erstellt hierfür ein Spiel mit einer kleinen Karte und einen Gegner. Nach ca. 9 Wochen hat der Gegner eine Stärke von mind. 2000. Nun müsst ihr gegen diesen lediglich kämpfen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man mit der Fraktion "Wild" 10 überwucherte Minen kontrolliert.
Man startet hierfür ein Spiel auf einer größeren Karte mit der Fraktion "Wild". Wenn man Minen einnimmt, wird man automatisch gefragt ob man diese Mine überwuchern lassen möchte. Dies muss man bei 10 Minen bestätigen.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die "Rune of Death" im Kampf nutzt.
Man startet ein Spiel mit der Fraktion "Earthen". In der Stadt dieser Fraktion kann man eine "Rune Forge" bauen. In diesem Gebäude wählt man "Rune of Death" aus. Im Anschluss beginnt man mit einem Helden den Kampf.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 100 Statuspunkte erreicht.
Zu den Statuspunkten zählen Angriff, Verteidigung, Wissen und Zauberkraft. Dies erreicht man unter anderem, wenn man eigene Einheiten im Kampf verschlingt. Im Tooltip wird angezeigt, welchen Bonus man pro Verschlingen erhält. Die Punkte des Verschlingens sind permanent. Man muss in mehreren Kämpfen Verschlingen nutzen bis man die Summe von 100 Statuspunkten erreicht hat. die Punkte die durch Artefakte erhalten werden, gelten für diese Trophäe nicht.
Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man über 50 Zaubermacht hat und "Shadowcasting" zaubert.
Für diese Trophäe eignet sich die Fraktion "Lament" und die Helden der "Spellblades". In der Stadt dieser Fraktion kann ein "Monolith" gebaut werden. Dieser Monolith gibt für jeden Zauber, den ein Held wirkt, +1 Zaubermacht. Diese Wirkung wird pro Zauber innerhalb einer Woche addiert. Wenn man mit dem Helden genügend Mana besitzt um ca. 40-50 Zauber in der Woche zu wirken. Kann man zum Wochenbeginn anfangen die Zauber in den Kämpfen zu wirken. Sowie man 50 Zaubermacht besitzt, muss ein neuer Kampf begonnen werden um dann "Shadowcasting" zu wirken.
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