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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Es gibt keine Missionsauswahl, man kann lediglich durch Drücken von "Play" im Hauptmenü eine neue Mission starten, die drei zufällige Ziele beinhaltet. Es gibt somit keine lineare Story oder Kampagne.
- Es gibt keine Möglichkeit zum Speichern. Wenn man stirbt, kann man auf "Restart" gehen und ist dann wieder im Hauptmenü und kann dort wieder mit "Play" eine neue Mission mit drei neuen Zielen starten.
- Es gibt fünf Schwierigkeitsgrade:
- Sehr leicht
- Leicht
- Normal
- Schwer
- Sehr Schwer
- Man kann alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielen.
- In jeder Mission gibt es drei verschiedene Ziele, bei denen es oftmals darum geht, verschiedene Orte von feindlichen Soldaten zu befreien. Zudem gibt es auch Missionsziele wie:
- Zerstöre den Panzer IV
- Finde einen Gegenstand
- Erreiche einen Ort
- Falls man neue Ziele haben möchte, kann man mit der
-Taste auf "Restart" gehen und es wird entweder direkt eine neue Mission mit drei neuen Zielen geladen oder man kommt wieder in das Hauptmenü und kann dort über "Play" eine neue Mission starten.
- Bei den Missionen, in denen man bestimmte Orte befreien muss, muss man die vorhandenen Feinde im Ort töten. Die Anzahl der Feinde in einem Ort wird links oben auf dem Bildschirm angezeigt. Die Soldaten in den Orten erkennt man an ihren weißen viereckigen Markierungen, die sehr nahe beieinander stehen und schon von weitem erkannt werden können. Andere Soldaten kommen jedoch meistens aus allen Richtungen und sind als einzelne Vierecke erkennbar. Zudem sieht man diese erst, wenn sie in der Nähe sind und/oder man entdeckt wird.
- Die erspielten XP-Punkte haben für die Trophäen keine Bedeutung. Wenn man das Gebiet verlässt, indem man zum Exfiltrationspunkt geht, welcher gelb auf der Karte in der Spielwelt erscheint, werden die erspielten XP-Punkte dem Rang angerechnet. Wenn man stirbt, verliert man die XP-Punkte. Man kann jederzeit zum Exfiltrationspunkt gehen, ob man die Missionsziele abgeschlossen hat oder nicht.
- Man kann durch folgende Aktionen XP-Punkte erspielen:
- Töten von Feinden
- Erfüllen von Missionszielen
- Zerstören von:
- Fahrzeugen
- Panzer
- Artillerie
- Flakgeschützen
- Mit XP-Punkten kann man im Rang aufsteigen und dadurch im Hauptmenü neue Waffen sowie Sammelobjekte (Musik-Themen) freischalten. Zudem wird nach Abschluss der Bonuskampagne die Schrotflinte "M1897" freigeschaltet.
- Die Orte, die man befreien muss, wechseln bei jeder neuen Mission. So entdeckt man nach und nach alle Orte. Man kann diese auch gezielt zu Fuß oder mit einem Fahrzeug erreichen und abfahren. Diese werden dann als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen. Wenn man beim Einsteigen in ein Fahrzeug nicht entdeckt wurde, wird man von den Gegnern ignoriert und kann so ungestört alle Orte abfahren.
- Wenn man mit
die Karte aufruft, kann man die einzelnen Orte sehen sowie die Munitionskisten, die in einigen Orten vorhanden sind. Zudem sieht man die Straßen sowie die Küstenbefestigung und das Meer ganz links. Die Ziele der aktuellen Mission werden mit gelben Symbolen dargestellt. Man selber erscheint als kleiner weißer Pfeil. Man kann sich nur sehr langsam mit
über die Karte bewegen. Verkleinern und Vergrößern der Karte ist nicht möglich. Die rote Schraffierung stellt die Kartengrenzen dar. Überschreitet man diese, hat man zehn Sekunden Zeit, wieder in den Bereich der Karte zu gehen, ansonsten stirbt man.
- Hier sieht man die Menüoptionen auf dem Startbildschirm:
- Hier wird die Steuerung dargestellt:
- Die aktuellen Ziele werden oben links angezeigt. Zudem kann man sie mit
in der offenen Spielwelt als gelbe Markierungen sehen. Sobald man ein Ziel erreicht hat verschwindet es auf der Karte in der Spielwelt. Oben links wird es dann als grün beschriftet dargestellt, während offene Ziele gelb beschriftet dargestellt werden. Zudem gibt es oben rechts eine Minikarte auf der man nahe Orte und Ziele erkennen kann.
- Sobald man von einem Soldaten entdeckt wird wechselt seine viereckige weisse Markierung von grün zu gelb und dann auf rot. Sobald diese rot wird, wird man beschossen.
- Man kann sich nur heilen indem man von getöteten Feinden die Heilungsobjekte automatisch aufnimmt indem man darüber läuft.
- Man kann die Waffen von Feinden mit
aufnehmen. In den Orten gibt es meistens Munitionsvorräte an denen man die Munition auffüllen kann.
- Man kann vorhandene einfache Fahrzeuge benutzen um schnell von einem Ort zum Anderen zu gelangen. Panzer und bewaffnete Fahrzeuge kann man nicht benutzen. Ausgenommen ist die Bonusmission "Tank Run" dort gehört es zu einem Missionsziel einen Panzer zu stehlen und diesen auch zu fahren.
- Mit dem Feldstecher kann man Feinde markieren. Dazu muss man mit
das Ausrüstungsrad öffnen und mit
den Feldstecher links auswählen und
loslassen. Dann kann man mit
durch den Feldstecher sehen und Ziele mit
markieren. Diese erscheinen dann als weisse Vierecke.
Mini-Roadmap:
- Sobald man über das Hauptmenu über "Play" eine Mission startet kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein nicht bewaffnetes Fahrzeug nehmen und durch Abfahren der einzelnen Orte die man mit
auf der Karte sieht folgende Trophäen erhalten:
- "ChefduPont", "Carquebut", "LiesvillesurDouve", "Houseville", "SaintComeduMont", "AngovilleauPlain", "Vierville", "SainteMarieduMont", "Boutteville", "Sebeville", "Turqueville", "Ecoqueneauville", "AudouvillelaHubert", "Brucheville", "Brevands" und "Bucaille".
- Wird man in einer Mission getötet, hat man einen Feind getötet, hat man einen Feind mit dem Messer, einem Kopfschuss oder aus weiter Ferne getötet erhält man folgende Trophäen:
- "Death", "Kill", "MeleeKill", "Headshot" und "LongRangeKill", .
- Hat man eine Mission über das "Türsymbol" auf der Karte verlassen, ein Missionsobjekt zerstört (Destroy Panzer IV) oder ein Missionsobjekt aufgesammelt (Find and Obtain the ....) erhält man folgende Trophäen:
- "Exfiltrate", "Destroy" und "Collect".
- Hat man den See (nord-westlich von Carquebut) sowie die Ruine entdeckt und alle Flak 88 an der Küstenlinie zerstört (es sind drei, ganz oben-links auf der Karte bei der Bucht vom Meer) erhält man folgende Trophäen:
- "Find the Lake", "Ruins" und "Coastal Defense".
- Hat man im Hauptmenu den Punkt "Training" sowie den Punkt "Bonus Kampagne" abgeschlossen erhält man folgende Trophäen:
- "Training" und "Campaign".
- →Platin Trophäe: Schliesse United Assault - Normandy ´44 ab.
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man, wenn man das Training beendet hat. Dieses kann man direkt im Startmenu laden. Man wird im Training mit den grundlegenden Funktionen des Spiels vertraut. Diese sind:
- Objekte erkennen
- Ziele anvisieren
- Bewegungsoptionen
- Feldstecher nutzen und Ziele markieren
- Ausbildung an den folgenden Ausrüstungen:
- Gewehr
- Scharfschützengewehr
- Messer
- Granaten
- Sprengstoff
- Gesundheitsobjekte
Im Spoiler ein Video dazu:
Erhält man, wenn man einen Feind getötet hat. Direkt am Anfang des Spiels hat man ein Messer und eine Pistole zudem sind mehrere Feinde im nahen Umfeld. Man kann einen Feind direkt am Anfang töten.
Erhält man, wenn man in einer Mission getötet wurde. Sobald man sich im Spiel befindet sind im nahen Umfeld diverse Feinde. Sobald man von einem Feind entdeckt wird kann man sich töten lassen.
Erhält man, wenn man eine Tötung über eine weite Distanz erlangt hat. Es reicht, wenn man einen Feind auf ca. 80 m Distanz mit einem normalen Gewehr tötet. Man braucht dazu kein Scharfschützengewehr.
Hinweis:
Tötet man einen Gegner auf eine weite Distanz wird dies angezeigt und es erscheint eine Distanzanzeige in Metern.
Tipp:
Hat man Mühe eine Tötung auf weite Distanz zu erzielen mit normalen von Feinden aufgenommenen Gewehren, kann man die vierte Bonuskampagne spielen. Dort hat man von Anfang an ein Scharfschützengewehr im Ausrüstungsrad.
Im Spoiler ein Video dazu:
Erhält man, wenn man aus einer Mission entkommen ist. Dies kann man, wenn man zum Symbol mit der Türe geht und so die Mission verlässt. Dieses wird auf der Karte und in der offenen Spielwelt gelb angezeigt. Dabei spielt es keine Rolle ob man die Ziele erreicht hat oder nicht.
Im Spoiler ein Video dazu:
Um ein Missionsziel zerstören zu können, muss eines der drei Ziele innerhalb einer Mission, das Zerstören eines Panzers sein. Das Original Ziel heisst "Destroy the Panzer IV". Man kann mit Halten von das Waffenrad öffnen und dort
nach unten halten und
loslassen und so eine Sprengladung auswählen. Diese kann man mit
platzieren und mit
zünden. Sprengladungen hat man von Anfang an im Inventar. Auf diese Weise kann man einen Panzer mit einer Sprengladung zerstören. Hat man einen Panzer IV zerstört erhält man die Trophäe.
Hinweis:
Es reicht schon aus, wenn man einen ganz normalen Panzer mit einer Sprengladung zerstört. Diese sind oftmals innerhalb von Orten zu finden.
Im Spoiler ein Video dazu:
Um ein Missionsziel einsammeln zu können muss eines der drei Ziele innerhalb einer Mission das Aufspüren und Finden von einem Gegenstand sein. Das Missionziel heisst Original: "Locate and Obtain..." oder "Find and Obtain....". Man muss ein bestimmtes Objekt finden und aufnehmen. Dies wird oben links als Ziel angegeben sowie auf der Karte in der offenen Spielwelt mit gelb markiert. Hat man dieses eingesammelt erhält man die Trophäe.
Im Spoiler ein Video dazu:
Erhält man, wenn man die Bonus Kampagne abgeschlossen hat. Diese kann man direkt am Anfang im Startmenu auswählen. Die Bonuskampagne besteht aus vier Missionen. Diese sind:
- Overlord
- Zuerst muss man ein bewaffnetes Fahrzeug in die Luft sprengen, dann den Ort "Chef-Du-Pont" erreichen. Dort muss man eine Karte finden. Hat man diese gefunden muss man in einem nahe gelegenen Bunker einen Mörser-Schlag anfordern. Dann noch den Exfiltrationspunkt erreichen.
- Liesville-sur-Douve
- Man muss den Ort "Liesville-sur-Douve" von 23 Soldaten befreien und den Panzer im Ort in die Luft sprengen. Hat man das gemacht muss man in einem mehrstöckigen Gebäude einen Schlüssel finden. Danach muss man noch ein Flakgeschütz mit einer Sprengladung zerstören und den Exfiltrationspunkt erreichen.
- Ruins
- Hier muss man sich zuerst bis zur verschlossenen Tür mit einem Gitter durchkämpfen. Hat man diese erreicht und die Soldaten auf dem Weg getötet muss man wieder in die Nähe des Anfangs und die Treppen hinunter. Dort befindet sich nun eine Öffnung die am Anfang noch nicht dort war. In dieser Öffnung findet man einen Hebel um das Gitter zu entfernen. Nach dem Passieren der Türe muss man ein Artefakt finden. Wenn man alle Gegner auf dem Weg zum Ende des Gebiets getötet hat, kommt man bei einem Kettenfahrzeug an. Das Artefakt ist links davon neben ein paar Holzkisten in der Ecke. Sobald man es aufnimmt ist die Mission geschafft.
- Tank Run
- Hier muss man einen Panzer stehlen und den Exfiltrationspunkt mit oder ohne Panzer erreichen.
Hinweis:
Man muss die Missionen nicht an einem Stück abschliessen es reicht, wenn man jede einmal abgeschlossen hat.
Im Spoiler Videos zu den einzelnen Missionen:
Erhält man, wenn man einen Feind mit dem Messer getötet hat. Das Messer gehört zur Standardausrüstung von Anfang an. Man kann sich einen Feind suchen und das Ausrüstungsrad mit öffnen und
nach oben halten und das Messer auswählen dann
loslassen. Sobald man vor einem Feind steht kann man mit Drücken von
eine Messertötung erzielen.
Hinweis:
Tötet man einen Gegner mit einem Messer wird dies angezeigt.
Im Spoiler ein Video dazu:
Erhält man, wenn man Chef-du-Pont erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Carquebut erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Liesville-sur-Douve erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Ruins erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Der Standpunkt "Ruins" ist nicht ein normaler Ort auf der Karte sondern dieser besteht lediglich aus einem Gebäude welches relativ schwer zu finden ist auf der Karte. Dieser befindet sich südlich von Houseville.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Im Spoiler ein Video mit dem genauen Standort:
Erhält man, wenn man Houseville erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Saint-Côme-du-Mont erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Angoville-au-Plain erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Vierville erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Sainte-Marie-du-Mont erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erreicht man, wenn man Boutteville erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Sébeville erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Turquevill erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Écoquenéauvile erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man den See gefunden hat. Dieser ist nicht in der Karte eingezeichnet. Er befindet sich Nordwestlich vom Ort Carquebut im Quadrat ähnlichen Abschnitt auf der Karte.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Im Spoiler ein Video dazu:
Erhält man, wenn man jedes Flak 88 an der Küstenlinie zerstört hat. Dazu muss man ganz oben im Nordwesten der Karte vor der Bucht am Meer drei Flakgeschütze mit Sprengstoff zerstören. Sobald man vor einem Flakgeschütz steht kann man mit Halten von das Ausrüstungsrad aufrufen und indem man
nach unten hält und
loslässt den Sprengstoff auswählen. Nun kann man diesen mit
am Flakgeschütz anbringen und mit
zünden. Es gibt insgesamt drei Flak 88 Geschütze die zerstört werden müssen.
Im Spoiler ein Video mit den drei Flak 88 Geschützen:
Erhält man, wenn man Audouville-la-Hubert erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Brucheville erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Brévands erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
Erhält man, wenn man Bucaille erreicht hat. Dazu muss man lediglich am Ort ankommen. Diesen kann man mit auf der Karte finden. Sofern der Ort ein Missionsziel ist kann man diesen durch Drücken von
gelb markiert in der offenen Spielwelt sehen.
Hinweis:
Alle Orte sind dicht beieinander und können über die Karte mit gefunden werden. Mann kann die Orte innerhalb von kurzer Zeit zu Fuss erreichen oder mit einem Fahrzeug durch diese hindurch fahren. Dabei werden diese als erreicht gewertet. Dazu kann man z.B. in Sébeville, Écoquenéauville oder Bucaille ein unbewaffnetes Fahrzeug finden und mit
in dieses einsteigen.
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