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IGNORIERT

Ausrüstung/Waffen/Perks


DrFunksSon

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Geschrieben
Gibt es nix das sich die UMP 45 nich so verzieht?

MFG

am besten du machst garkeine aufsatz wie holo- oder rotpunktvisier drauf. außerdem solltest nen schalldämpfer nutzn und bei distanz-fights die schusstaste tippen...

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Geschrieben

Die Waffe ist weitaus besser als ne ACR oder ne SCAR-H wennde damit umgehen kannst.

Auf die nähe ist der Gegner schneller weg als mit ner ACR.

Ausserdem kannste damit viel schneller Rennen und sie ist handlicher:D

Geschrieben

Ich bin mittlerweile auch ein Fan von Mp`s. Marathon und Sprintdingens dazu und dat läuft. Selbst auf mittlere Distanzen gehen die Teile Prima. Naja und das man die Feuertaste nur antippt is ja klar. Das war selbst beim RGB-Kreisel in BF2 (PC) Pflicht und gut.

Geschrieben
mach ich ja....

die waffe is schrott ich bleib bei meiner ACR und Scar-H

Die is doch net Schrott !! :eek6: Ich benutz ausschließlich die UMP45 (nur mit Schalli als Aufsatz) - die Waffe is ne Wucht. :cool2::biggrin5:

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Geschrieben
also ich kann mit der üebrhaupt nicht umgehen und ich kann mit jeder waffe besser spielen als mit der

Wenn du mit der umgehen kannst ist es die 2. beste Waffe überhaupt...direkt hinter der Intervention.(:D)

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Geschrieben
ACR is besser und barrett eh :biggrin5:

Ich sag ja...wenn man damit umgehen kann...

Klar auf die Distanz...

Aber auf die nähe...

UMP45 + Rapid Fire + Stopping Power...Gegner nach ner Millisekunde Tot:)

Wenn du mit ner ACR im 1on1 nicht sofort reagierst wirds sehr knapp:D

Edit:

@ps3user

Look up

Geschrieben
Ich sag ja...wenn man damit umgehen kann...

Klar auf die Distanz...

Aber auf die nähe...

UMP45 + Rapid Fire + Stopping Power...Gegner nach ner Millisekunde Tot:)

Wenn du mit ner ACR im 1on1 nicht sofort reagierst wirds sehr knapp:D

Nahkampf: G18 Akimbo, 1887 Akimbo, da kann die UMP auch einpacken. :biggrin5:

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