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IGNORIERT

Hard Run Bosse und Kapitel Tipps


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Am 9.2.2021 um 03:35 schrieb darkcroos:

Wie besiege ich den Streitwagen in Kapitel 11? Der hielt sich ständig hoch und ist gibt keine Tipps dagegen??? Oder ist das ein Bug 

Der Heilt sich nicht Hoch und es ist kein Bug, er castet Reflekt, das heißt wenn du dich Heilst heilst du stattdessen ihm! 

Er ist anfällig gegen Eis und was noch hilft ist Stopp da man ihm mehr als 1x stoppen kann. 1x auf ihm selber und einmal auf sein Rad.

 

Bin jetzt in Kapitel 16 angekommen und langsam kommt ein wenig die Angst vor Kapitel 17 haha. Aber bisher bin ich ganz gut durchgekommen, Höllenhaus war im 2ten versuch kautt, empfand ich nicht so schlimm. Arco und seine Jungs fand ich etwas Nerviger. Bahamut+Ifrit hab ich am längsten dran gesessen mehrere tage a paar stunden und viele Neustarts bei Shiva weil bei der iwie auch glück ne Rolle spielt ob die einfach ist und schnell down geht oder nach kürzester zeit Eskaliert. Bei leviathan bin ich auch 2x gescheitert wenn der bock hatte seine Megaatacke da kurz hintereinander zu starten und Ende mit Schrecken uns Tifa nicht ausreicht den zu unterbrechen. 

 

Ach und noch was, irgendwas stimmt mit der Biker Boy trophie nicht. Ich hatte mehr als 80% TP am Ende, Jessie hat mich gelobt meinte aber es könnte noch besser sein und keine trophie. Hab mit paar yt vids angeschaut die hatte teils einiges weniger TP am ende und die trophie bekommen. 

 

Bearbeitet von Darkwraith_Demon
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vor 9 Stunden schrieb darkcroos:

Danke, hab ich auch zu spät bemerkt das er auch Reflect auf die ganze Gruppe platziert.. Hab ihn also ständig geheilt und mit Regena war ja unsterblich da hab ich ganze 2 Stunden gekämpft xD 

 

Arco ist doch recht Easy, wenn man weiß das er kein feuer mag xD. Einfach mit Cloud ein Feuerschwert spielen und als Heilen ständig die gruppe mit Gruppen Vitaga Heilen und Regena beste Kombi. Hab leider früher immer Flächen Hast benutzt aber das war ja eher Verschwendung. 

Das Arco Feueranfällig ist, ist mir bewusst und das war auch nicht das Problem. Seine Jungtiere haben mir nur ständig die Tour vermasselt weil sie meine Zauber ständig unterbrochen haben, vorallem mochten sie Aerith besonders gerne wenn sie am Heilen war. Naja habs ja im zweiten versuch geschafft aber war etwas nervig.

 

So bin jetzt in Kapitel 18 angekommen auf schwierig. 17 ging dann doch leichter von der hand als erwartet und selbst beim Hundertschützen hatte ich noch einiges an MP übrig. Einfach viel Beten und bei jeden Gruppenwechsel die Materia umswitchen was auf Dauer echt nervig war und viel zeit verschlungen hat. Aber ansonsten bin ich nur einmal gestorben und das nicht mal bei nen Boss sondern in einer dieser Hojo testkammern bei diesen Roboerdmännchen oder was des darstellen soll, da hatte ich soviel glück das die Cloud und Barett gleichzeitig mit Stopp belegt haben und ich so keine chance mehr hatte.

 

Verdammt muss nach den Durchgang nochmal Kapitel 11 machen, hab den Kampfstab für Aerith vergessen zu stehlen. 

Und die Motorrad trophie steht auch noch an, auf die hab ich so garkein bock.

Bearbeitet von Darkwraith_Demon
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So es ist Vollbracht und Platin ist im Sack. Die Moiren in Kapitel 18 empfand ich recht einfach.

Da eine Blitz Schaden macht und eine zweite Feuer ging das gut mit Elementaraffinität in der Rüstung.

 

Naja die Götterdämmerung ist kein muss aber erleichtert dir den Durchgang auf schwer ungemein! Fast jede normale Gegner gruppe lässt sich mit einmal Limit auslöschen.

Und bei den Bossen kannst dann mehrmals Limit auslösen was das ganze erleichtert. Und beim Hundertschützen am ende ist das Limit von Barett sehr hilfreich.

 

Ja Sephiroth war am ende auf Schwer noch sehr intensiv. Am besten mit Konterstellung und Kontern in der Offensivhaltung arbeiten. In der letzte Phase eskaliert er halt ganz schön.

Hatte sein Ultima aufgeladen und bei mir hat nur noch Cloud mit nen zippfelchen TP dagestanden aber zum glück dank der Götterdämmerung noch nen Limit voll gehabt.

 

Hab zuerst auch die ersten 6 Kapitel ohne Götterdämmerung gemacht was aber wirklich um einiges schwerer war als ab den zeitpunkt wo ich die Götterdämmerung geholt habe.

 

Mich hat die Motorrad trophie noch sehr gestresst. so wie es im leitfaden beschrieben ist hat das bei mir null funktioniert, da Rocce in der zweiten Phase wenn man auf Distanz bleibt dich direkt mit blitz angreift was immens schaden verursacht und ich meine nicht die blitze welche kommen wenn er die wand hochfährt. Angriff war die bessere verteidigung, er kommt nicht dazu auf dich blitz zu casten, der kampf ist schneller rum und so mit weniger schaden den man einsteckt. Man muss nur immer wegschwenken wenn er sein motorrad vorne anhebt um diesen blitzschlag zu machen.

 

Ja da hast recht alleine das Materia lvln hat schon gut gedauert. Hatte am Ende knapp 110 std. auf den tacho.

 

Bearbeitet von Darkwraith_Demon
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