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Geschrieben

Wollte in meinem Beitrag wieder die Kurve von OT zu RDR2 bringen, in dem ich allgemein die Praxis von Online-Trophäen in "Quasi-Singleplayer-Spielen" anprangere, aber hab vergessen, RDR2 dabei zu erwähnen :willy_nilly::lol:

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Geschrieben
Am 29.6.2019 um 00:36 schrieb MobySlick:

Bei dem Tempo bist du durch wenn Red Dead Redemption 3 veröffentlicht wird:P

Durchaus möglich, stören würd's mich nicht :biggrin:

Dang ginge es gleich nahtlos weiter :emot-woop:

 

Und danke bzgl. der Rücksichtsnahme was Spoiler angeht :smile:

Geschrieben
vor 8 Stunden schrieb Rewemarkt66:

Gibt es denn immer noch neue Dialoge im Camp nach so langer Zeit?

Erstaunlicherweise ja :eek6:

Obwohl ich mir auch so viele anhöre, glaub ich trotzdem, dass ich hier und da was verpasst habe, wenn ich eine Mission weiter gespielt hab :redface:

Dazu kommt ja auch noch positive und negative Ehre. Ich spiel nur positiv^^

Immer wieder unglaublich, an was für Details die so gedacht haben :willy_nilly:

Geschrieben

Diese Glitches in versteckte Gebiete in den Rockstar-Titeln finde ich immer mega cool :biggrin:

Auf der anderen Seite dann aber auch immer wieder schade, dass man diese nicht regulär betreten kann :monkey-no-ears:

 

Leider denke ich aber auch, dass die Zeiten großer Singleplayer-Zusatzinhalte vorbei sind :/

Online lässt sich wohl einfach viel mehr melken. Echt schade.

Geschrieben
Am 31.7.2019 um 16:29 schrieb mrc247:

was mache ich falsch?

Du spielst "zu schnell" :biggrin:

Ist nicht böse gemeint, aber scheint wohl immer der Hauptgrund zu sein. Zu schnell im Sinne von "für die Rockstar-Entwickler zu schnell".

Wenn man oft ins Lager geht, ständig die Leute bequatscht und sich auch mal viel Zeit zwischen zwei Missionen lässt, kommt eigentlich alles automatisch irgendwann. Hatte so Mitte im zweiten Kapitel schon die Trophäe und immer noch zig offene Anfragen. Bin jetzt am Ende von Kapitel 2 (hab das Spiel seit Release) :lol:

 

Ansonsten wie oben erwähnt Guides benutzen, um die genauen Trigger herauszufinden, bevor man das Spiel durch hat. Oder im ganz doofen Fall nach dem Durchspielen ein neues Spiel beginnen. Bis Kapitel 2 dauert es ja nicht lang.

 

Hier gibt es im Übrigen einen eigenen Thread dazu, vielleicht findest du dort hilfreiche Tipps :smile:

 

 

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Geschrieben

Dass weiterhin SPs dabei sein werden, bezweifle ich auch nicht. Aber trotzdem finde ich viele MPs einfach nur unnötig und gibt teils das Gefühl, dass an die SP-Spieler weniger gedacht wird.

So ein reines Singleplayerspiel wie früher, komplett ohne MP wäre fein.

Geschrieben

Kann durchaus sein, dass über Halloween was mit Zombies im Online-Modus vorkommt.

In GTA V schneit es ja auch um Weihnachten rum.

An ein SP-Zombie-DLC wie im ersten Teil wird es aber wohl nicht rankommen :lipsrsealed:

Geschrieben

Ja, manche Missionen bedingen sich. Laut Lösungsbuch musst du für "Ölvergießen Teil 1" die drei Missionen "Die ersten werden die letzten sein", "Feine Gesellschaft nach Valentine-Art" und "Wir liebten uns einst - Teil 1" abschließen.

Für "Wir liebten uns einst - Teil 1" musst die erwähnte Mission "Zu Gast bei Freunden" abschließen.

Geschrieben

Ja, das ist genau das, was ich generell zu bemängeln hab bei Spielen heutzutage. Viel zu viel Fokus auf den Online-Content und melken wo es nur geht :sad:

Echt schade.

 

Gerade offline hätte es sich angeboten, die Map mit Mexiko zu erweitern. Dass diese existiert, sieht man ja schon im Spiel. Schade, dass man beim normalen rüberschippern mit dem Boot immer kentert :redface:

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vor 2 Stunden schrieb Kroloc:

die existiert vermutlich, weil Rockstar sicher die RDR1-Map als Basis für das Spiel verwendet und entsprechend "Next-Gen-tauglich" remastered und dann lediglich um die östlichen und nördlicheren Gebiete erweitert hat, und nicht, weil man ein Szenario "Mexico" geplant hat. Wieso sollte Rockstar das Rad zweimal erfinden und nicht auf vorhandenes zurückgreifen?

Das ist schon klar. Dennoch für mich unverständlich, dies dann nicht (zumindest als DLC) zu nutzen. Wäre früher sicher noch irgendwie genutzt worden, in Zeiten reiner SP-Games...

 

Geschrieben

Ja, dass es noch dieses Jahr rauskommt hätte ich auch nicht gedachte, aber dass es rauskommt, dachte ich mir schon^^

 

Hierzu gibt es übrigens sogar einen eigenen Thread :smile:

 

Geschrieben

Generell alle Viecher mit drei Sternen sollte man behalten, sofern noch Platz ist. Man weiß ja nie :biggrin:

Verkaufen kann man immer :p

Bei großen Kadavern geht das natürlich nicht, aber zumindest das Fell kann man verstauen :smile:

 

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Geschrieben

Ich habe das in Saint Denis gemacht. Aber drauf achten, dass nur ein Gegner am Tisch hockt. Fand es da recht leicht und je nach Zahlen (die am Rand müssen Vielfache von 5 sein), die man so hinlegt, geht es auch recht flott.

Ansonsten hab ich auch schon öfter dreimal hintereinander im Lager gewonnen, allerdings dauern die Runden deutlich länger und bin mir nicht sicher, ob das dort überhaupt zählt, weil es ja nicht um Geld geht :thinking:

Geschrieben

Glaube auch, dass der Bogen immer gleich gut/schlecht bleibt.

Könnte man evtl. ja mit einem neuen Spiel überprüfen, ob der von Anfang an schon diese leere Zustandsanzeige hat^^

Wobei die das echt lieber hätten füllen sollen, um Missverständnisse zu vermeiden :lipsrsealed:

Geschrieben
Am 24.11.2019 um 23:08 schrieb Kratosaurus:

Jap, freu mich auch tierisch über die Platin! ...schätze mein Pferd hat mich an die 500x abgeworfen (ungelogen), weil es wieder gegen einen Baum galoppiert**, über eine Wurzel, einen Stein, niedrigen Zaun, sonstwas gestolpert ist, oder schlicht den Kopf in den Gegenverkehr gedreht hat ...

Wie behandelt ihr denn eure armen Pferde? :sad: :lol:

 

Online ist mir das im dicht bewaldeten Gebiet vielleicht 3-4 mal passiert weil ich gleich nach dem Aufsteigen die X-Taste gehämmert hab und das Pferd vor lauter Tritte an die Seite wohl nicht mehr wusste was nun los ist :biggrin:

Offline ist mir das noch nicht passiert.

 

Ansonsten hüpft das Pferd doch eh automatisch über Zäune, Baumstämme, etc. :emot-raise:

Oder gibt es irgendeinen Punkt in den Steuerungseinstellungen, den ihr anders habt als ich? :thinking:

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