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Geschrieben

aufjedenfall die beiden passiven fähigkeiten. bei den drei aktiven musste schaun welche dir am anfang am besten gefällt, denn man schaft es nur 4 fähigkeiten voll auszubauen und das auch nur wenn man den char auf 10 hat.

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Geschrieben

du weist aber das du mit solchen mischchars auf höheren swg nicht wirklich viel anfangen kannst. auf bronze mags noch funktionieren und auf silber auch bis zu nem gewissen grad, aber für gold ist der nichts. zumal es auch effektiv ist auf eine fähigkeit zu verzichten wenn man den char auf 10 hat.

Geschrieben

nen biotikchar auf stufe 10. da reichen auch die menschlichen oder die asari tuns auch. sehr effektiv ist singularität, werfen und schockwelle oder die klasse mit dem biotischenfeld um sich herum. nen voll ausgebauter soldat und nen aufklärer sind auch net zu verachten.

Geschrieben

brauch die chaosschützin nur noch einmal, dann habe ich sie auf 10. dann kann ich sie auch endlich zocken. :) mal nen kleiner loottrick von mir so am rande. immer fleißig die 5k kisten kaufen, bis man nichts mehr bekommt, aus booster karten und ausrüstung. ist ne sehr schnelle methode die bronze chars, waffen und waffenteile auf 10 zu bringen. nebenbei bekommt man auch die silber waffenteile auf 10 und auch ab und an silber waffen und chars. so eleminiert man das unwichtige zeug aus den 20k, 50k und 100k kisten. den trick macht man dann auch bei den 20k um so sehr schnell die silber karten zu eleminieren. so bleiben dann nur noch die gold und n7 karten in den 50k und 100k kisten übrig. ;) hat schon in me 3 sehr gut funktioniert. :D

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Geschrieben

zocke fast jeden abend nen paar runden gold. :D hatte aber in den letzten tagen nicht viel elan. weil in 3 von 5 fällen der mp am abkacken ist und jedesmal gehen dadruch gute booster flöten bzw nichts davon hatte, weils ne null runde war. :(

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Geschrieben

schaden ist ja klar. steht ja dafür wieviel schaden nova macht. stärke bezieht sich auf die kraft, die durch niva erzeugt wird. sprich wie weit ein gegner normal oder durch eine kombo wegeschleudert wird.

Geschrieben

deswegen habe ich ja auch geschrieben das es fast so ist wie in me 3. finde ich auch ne schweinerei, das die wahrscheinlichkeit ne gold oder n7 karte zu bekommen bleibt, sobald man alle bronze und silber karten eleminiert hat. die 5k kisten lohnen sich bei mir nicht mehr. da bekomme ich alle 3-4 kisten eine silber karte. bei den 20k kisten habe ich auch nur alle 4-5 kisten zwei silber karten und alle 6-7 kisten ne gold karte. da fand ich das system aus me 3 deutlich besser. denn sobald ich nur noch gold und n7 karten brauch, geht der mp für mich ins sinnlose geld grinden über. und darauf habe ich keinen wirklichen bock, weil im mp einen einfach zu wenig geboten wird. so wie es aussieht haben sie nicht aus den fehlern bei me 3 gelehrnt. es fehlt die  herausforderung in form von wöchentlichen comunityherausforderungen mit speziellen goddies als belohnung. dann fehlt eine weitere gegnerfraktion, ein weiterer swg, dann mangelt es an maps und creditbooster wären auch nicht schlecht. wenn das so weitergeht bin ich vom mp schneller weg als bei me 3 und dann habe ich sehr ausgiebeig gesuchtet. Aachja ein paar ausgewogenere chars und neue aliens wären auch nicht schlecht. verstehe echt nicht, warum es keine kett im mp gibt. :(

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Geschrieben

Das Problem gabs schon in me 3. gestern die paw bekommen. So toll ist das Ding jetzt aber nicht. Für Bronze und Silber mag das Ding reichen. Für Gold nur bedingt, da es zu schnell überhitz. 

Geschrieben

ja die kleine kett mp ist echt der hammer. schön mit brandmuni, singularität und schockwelle. herrliche kombi. :D

hab grad mal nachgeschaut was ich schon so habe. bei den chars fehlen mir noch zwei n7 und bei den waffen leider noch 8 n7. :(

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