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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu PlayStation®VR


ccfliege

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vor 12 Stunden schrieb Realmatze:

(...) Nur 1 Move ist mir noch nicht untergekommen.

 

Es gibt aber zwei Ausnahmen von VR-Spielen, die NUR EINEN Move-Motion-Controller benötigen / zulassen:

 

Das Musik-Rhythmus-Game "Hatsune Miku: VR Future Live" & "HoloBall".

 

Ein Move-Motion-Conrtoller sieht übrigens so aus:

MC_4type._SX600_.jpg

 

Ich schreibe das hier, weil es Leute gibt, die sich versehentlich den Move-NAVIGATION-Controller gekauft haben und sich wundern, warum dieser nicht mit den VR-Spielen funktioniert...

 

sc_large.jpg

 

Noch gibt es kein VR-Spiel, bei dem dieser (seltene) Move-Navigation-Controller jemals benutzt wurde...

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vor 3 Stunden schrieb Hutzelzwerg:

Hand auf's Herz, hab keine Pro, kaufe auch keine solange die alte noch tut...

 

Ich will die Brille, macht es Sinn mit der normalen PS4 oder nicht?

 

Das macht absolut Sinn ! Ich habe auch die "normale" / "alte" Launch-PS4 und alles läuft bestens mit der PlayStation VR Brille ! :) 

 

Auch wenn jetzt viele PS4pro-Besitzer aufschreien werden...das ganze ist nur eine geschickte Marketing-Strategie, um mit vermeintlich "revolutionärer neuer" PRO/4K-Technik wieder Geld aus der Tasche der Kunden zu ziehen...

 

Da ich keinerlei Absicht habe, in meinem kleinen Wohnzimmer ein 4K-Monster aufzustellen, brauche ich auch keine "PRO" - das macht für mich mit einem (gerade neuen) 43-Zoll-Fernseher (SONY) absolut keinen Sinn...Full HD reicht mir vollkommen...

 

Der 1080p-Markt ist derartig abgegrast, dass uns die Händler nun unbedingt einen 4K-TV einreden wollen... - in ein paar Jahren wird es dann 8K und danach 16K...wem's Spaß macht immer dem neuesten Trend hinterher zu laufen - bitteschön...ich brauche das nicht... ;) (obwohl ich das Geld dafür hätte)...

 

Lange Rede - kurzer Sinn: die PSVR macht mit der normalen PS4 genau so viel Spaß, wie für die PROfies ! - für mich sind die drei Prixel "weniger" (die ich jetzt "verpasse") durchaus verkraftbar ! :D 

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PlayStation VR: Elite Dangerous könnte für PSVR erscheinen

 

Frontier hat nun bekanntgegeben, dass das Spiel Anfang 2017 auch auf die PlayStation 4 kommen wird. Die PS4 Version wird auch nicht abgespeckt, sondern enthält alle bisher veröffentlichten Inhalte und wird auch einige besondere Feature für die PS4 Pro bereithalten. Ist also auch eine PlayStation VR Fassung in Aussicht?

 

https://www.youtube.com/watch?v=ZnGN5Tdg3HM

 

(Quelle)

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...weiß man schon an welchem Tag genau - diesen Dezember - die 3rd Stage für "Hatsune Miku: VR Future Live" erscheint? Ich kann es kaum noch erwarten... ;)

 

 

1st Stage: 13. Okt. 2016
2nd Stage: 10. Nov. 2016
3rd Stage: ??. Dez. 2016 :D

 

https://miku.sega.com/vrfuturelive/

Bearbeitet von Tomyi
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@Hutzelzwerg

Du kannst mit der PSVR in völliger Dunkelheit spielen - mache ich fast immer so...nur die Leuchten der Brille und der Move-Motion-Controller sind für die PS4-Camera wichtig...

Bei mir leuchtet dann oft nur der Fernseher - und selbst der kann dann eigentlich komplett abgeschaltet werden, solange man mit der VR-Brille spielt...

 

Gerade bei gruseligen Spielen ist die völlige Dunkelheit ganz gut - und nicht vergessen: Kopfhörer auf ganz laut zu stellen...hehe... :D 

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vor 1 Stunde schrieb Thamixis:

Ist es möglich das einer Playstation VR spielt und der andere Fernsehen guckt? Also beide sitzen vor dem selben Fernseher. Oder muss dieses extra Gerät für den Fernseher angeschlossen werden?

 

Ja das geht! ;)

 

Falls Du noch mehr solche Fragen hast, kann ich Dir die offizielle FAQ-Seite empfehlen: https://blog.de.playstation.com/2016/10/03/playstation-vr-das-ultimative-faq/ ...dort wird so ziemlich jede Frage beantwortet ! :)

 

Weitere Fragen

F: Kann jemand anders den Fernsehkanal wechseln oder den Fernseher ganz ausschalten, während ich PS VR nutze?
Ja, der Kanal oder Eingang kann gewechselt werden, ohne dass der PS VR-Nutzer davon beeinträchtigt wird.

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vor 3 Stunden schrieb mitstreiter:

 

Für den der TV schaut aber sehr schwer, man muss ja direkt vor der Cam sitzen und wenn man dann rumfuchtelt stört es schon. Also wenn du VR -Spiele spielst. Bei normalen spielen isses ja nicht so schlimm. Meine Freundin wollte lesen, hat nicht hingehauen :D.

Wollte Deine Freundin nun lesen, oder TV-schauen? ;) Vielleicht ist Dein/Euer Sofa auch nur zu klein? :P

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Quelle: www.vrnerds.de

PlayStation VR: Versteckte Mithörfunktion für PSVR aktivieren



 

Wenn ihr Virtual Reality Spiele spielt, dann seid ihr komplett von der Außenwelt abgeschottet. Diese Abschottung kann ein großer Vorteil sein, aber ggf. verpasst ihr wichtige Dinge um euch herum. Sony hat dem PSVR Headset eine Funktion spendiert, auf die Sony in keinem Tutorial die Nutzer aufmerksam macht. Ihr könnt einstellen, dass euer Mikrofon direkt über die Kopfhörer ausgegeben wird. Somit könnt ihr weiterhin euer Handy hören, andere Personen wahrnehmen und mit euch selbst sprechen.

 

Versteckte Mithörfunktion für PSVR aktivieren

 

Um die entsprechende Option zu finden, müsst ihr folgende Schritte durchführen:

Schaltet euer PlayStation VR Headset an
Geht auf Einstellungen
Geht auf Geräte
Geht auf Audio Geräte
Legt die Lautstärke der Wiedergabe des Mikrofons fest (Mithörton-Lautstärke)

 

Hinweis: Wenn euer PSVR Headset nicht eingeschaltet ist, dann ist die Option nicht sichtbar!

 

Das Besondere an dem System von Sony ist, dass es ohne spürbare Latenz funktioniert. Dadurch entsteht kein merkwürdiger Effekt beim Sprechen. Außerdem hat Sony die Funktion so integriert, dass die Ausgabe nur über die Kopfhörer erfolgt. Wenn ihr also zeitgleich das Bild über einen Fernseher ausgebt, dann spielt dieser nur den normalen Sound des Spiels ab. Unserer Meinung nach ist diese Funktion ein wichtiges Feature des PlayStation VR Headsets und wir verstehen nicht, warum Sony diese Funktion nicht prominent bewirbt. Auch das Reden in VR fällt leichter, wenn man seine eigene Stimme wahrnehmen kann.

Viel Spaß mit der Mithörfunktion!

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vor einer Stunde schrieb Chaoshirn:

 

Ich hab jetzt nochmal Zeit investiert und alles durchgelesen. Irgendwie geht meine Wahrnehmung mit Deiner nicht Hand in Hand. Wo wurde explizit das Spezial-Verlängerungskabel für die Kamera erwähnt?

 

Es tut mir Leid, aber es gibt KEIN (funktionierendes) Verlängerungskabel, zumindest kein "offizielles", oder eines, welches einwandfrei funktioniert...es gibt zum Beispiel ein Kabel, dass den Mikrofon-Ton einfach "verschluckt" und Spiele wie The Playroom somit unspielbar macht, wo es auf Mikrofon-Steuerung ankommt...

 

Warum SONY sich für einen so merkwürdigen Anschluß entschieden hat (und kein normales USB verwendet) bleibt mir ein Rätsel...

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PlayRoom VR hat einfach mal so neuen DLC bekommen:

SPIELZEUG-KRIEG (kostenlos, 1,5MB)

 

Hier kommt eine tolle Möglichkeit, PlayStation VR deiner Familie und Freunden zu präsentieren – lade dir SPIELZEUG-KRIEG herunter, den jüngsten Neuzugang bei THE PLAYROOM VR, und das ohne zusätzliche Kosten!

Setze dein PS VR-Headset auf, bemanne einen Geschützturm und verteidige das Schlafzimmer gegen die drohende Invasion der Aliens.
Bis zu drei weitere Spieler können sich an dem Spaß beteiligen – mit DUALSHOCK 4 Wireless-Controllern stehen sie dir auf dem TV im Gefecht bei.
Falls du es noch nicht getan hast, musst du THE PLAYROOM VR herunterladen (ebenfalls ohne zusätzliche Kosten), um in den Genuss von SPIELZEUG-KRIEG zu kommen.

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Die Grafik der PSVR ist definitiv besser durch die BETA-Software geworden! Das PSVR-Update 2.40 wird aber erst durch Einschalten der VR-Brille selber gestartet. Man bekommt sofort eine Meldung das Update 2.40 zu installieren. Vorher kann man das Update nicht selbst auslösen, wenn die Brille noch ausgeschaltet ist. Ich benutze die "alte" PS4 und die Grafikverbesserung ist keine Einbildung. Ich dachte zuerst, ich hätte eine neue PSVR - so deutlich ist der Unterschied. Auch der Randbereich ist jetzt klarer und sogar das Hauptmenü ist viel deutlicher zu lesen und alles wirkt irgendwie schärfer! Auch alle VR-Spiele und Anwendungen sehen nun hübscher aus. Und das Tracking und der Cinematic-Mode laufen jetzt viel stabiler. Ich bin echt begeistert...da können sich alle VR-Besitzer wirklich freuen! Ich hätte nicht gedacht, dass man durch ein Stück Software nochmal so viel herausholen und optimieren kann - aber es geht doch... ;)

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