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Trophäen-Roadmap - Abzû


BLUBb007

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Trophäen-Roadmap - Abzû

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 12
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigte Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigskeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zu 100% (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang mit dem Erspielen aller Trophäen.

 

Spielaufbau: Das Spiel besteht aus sieben Kapiteln und beinhaltet auch diverse Sammelaufgaben.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das Spiel durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäe automatisch im Spielverlauf: Reflektion.

 

Für das schnellstmögliche Erspielen aller Trophäen müsst ihr alle Sammelaufgaben erledigen. Alternativ müsst ihr anschließend einen zweiten Durchgang starten oder fehlende Dinge über die Kapitelauswahl nachholen.

 

In den Kapiteln 2, 6 und 7 schwimmt ihr in Jetstreams mit der starken Strömung. Dabei gibt es immer wieder Fischschwärme. Für Jetstream müsst ihr 15 solcher Schwärme durchschwimmen.

 

Es gibt drei verschiedene Sammelaufgaben:

  • Versteckte Teiche: An 20 solcher Teiche könnt ihr Fische befreien. Dafür erhaltet ihr Ökosystem.
  • Meditationsstatuen: An 12 Statuen müsst ihr meditieren, indem ihr interagiert. Dafür erhaltet ihr Zenmeister.
  • Muscheln: Insgesamt 19 Muscheln müssen eingesammelt werden. Dafür erhaltet ihr Sammler.

Zum Spieldurchgang:

 

Kapitel 1:

  • 4 versteckte Teiche
  • 2 Meditationsstatuen
  • 3 Muscheln
  • 3 erspielbare Trophäen

Nach dem Spielstart habt ihr die Möglichkeit mit der Figur Durch die Wasseroberfläche zu springen, indem ihr schnell zur Oberfläche aufsteigt. Ebenfalls direkt zu Beginn könnt ihr die Trophäe Ballet erspielen, wenn ihr euch dem größeren Judenfisch nähert und euch an diesem festhaltet. Führt dann eine Fassrolle aus. Etwas weiter im Verlauf könnt ihr die erste Meditationsstatue finden. Interagiert an dieser und wartet so lange, bis ihr gesehen habt, wie die Nahrungskette funktioniert.

 

Kapitel 2:

  • 4 versteckte Teiche
  • 3 Meditationsstatuen
  • 3 Muscheln

Kapitel 3:

  • 4 versteckte Teiche
  • 3 Meditationsstatuen
  • 3 Muscheln

Kapitel 4:

  • 4 versteckte Teiche
  • 2 Meditationsstatuen
  • 3 Muscheln
  • 1 erspielbare Trophäe

Hier könnt ihr auf einen Kraken treffen. Diesen müsst ihr euch nähern und ihn dann auch reiten, was Krake freischaltet.

 

Kapitel 5:

 

Hier müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Kapitel 6:

  • 4 versteckte Teiche
  • 2 Meditationsstatuen
  • 3 Muscheln

Kapitel 7:

  • 3 Muscheln
  • 3 erspielbare Trophäen

Hier könnt ihr auf einen großen weißen Hai treffen. Auch diesen müsst ihr für eine Trophäe reiten: Verbindung. Zum Ende hin trefft ihr auf ein noch größeres Tier, nämlich einen Blauwal. Reitet ihn und wartet darauf, dass der Wal aus dem Wasser springt, was euch dann Leviathan beschert. Ebenfalls am Ende könnt ihr - angekommen im offenen Ozean - links die Polarregion finden und damit ein Arktischer Entdecker werden.

 

Credits:

  • 1 Muschel
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr das Spiel abgeschlossen, erhaltet ihr automatisch die Trophäe Reflektion.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Vanyar1.

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