AiMania Geschrieben 9. Juni 2017 Autor Geschrieben 9. Juni 2017 vor 15 Minuten schrieb susu: Na ja, nicht ganz aufhören, aber weniger bis kaum noch. Einige PKler fanden mein Projekt damals auch befremdlich so nach dem Motto, wie kann die für PKs Verantwortliche Anti-PK sein Aber damals wars echt so schlimm, dass ich keine eigene Spiele mehr gespielt habe. Zumindest diesen Zustand will ich nie wieder erreichen und schaffe das ganz gut. Es werden wirklich nur noch PKs gespielt, die mich interessieren und nicht nur, weils ne einfache Platin sein soll... Aber ja Abwärtsspirale trifft es ganz gut Du musst doch nur Spiele bereitstellen, um früher reinzukommen, ich war gerade mal zweieinhalb Monate registiert, als ich mit den PKs angefangen habe Was 100 % für susu's assignments...puh, überleg dir das lieber bei einigen rpgs noch mal Ausgerechnet mit dem.bereitstellen werde ich noch nicht so warm. Die spiele die ich habe sind nicht geeignet (fast alle) oder mir doch zu wertvoll als sie fremden anzuvertrauen(die wenigen sie als PK überhaupt gehen). Es ist ok Bei Leuten Die ich besser kenne... ich behandle anderer Leute spiele pfleglich aber ich hab schon pks in Die Hände bekommen da wurde mir etwas anders Dooooch 100% man muss mal was Wagen. Grade rpgs sind selten schwer eher nervig weil langwierig und das stört mich nicht Ich hab ff13 und die 10er platins und arbeite an 14, Also wenn das kein Beweis für Durchhaltevermögen in rpgs ist Zitieren
AiMania Geschrieben 10. Juni 2017 Autor Geschrieben 10. Juni 2017 vor 13 Stunden schrieb susu: Na ja, du bist ja im PK-Bereich drin, daher ist das eh nur theoretisch. Ich kenne das Problem, habe auch kaum noch PK-taugliches. Da hast du natürlich Recht. Ich poliere auch regelmäßig Fingerabdrücke von PK-Spielen und frage mich, warum die es nicht hinkriegen die Disk in die Konsole reinzulegen und rauszuholen ohne draufzupatschen -.- Ich dachte erst das liegt an dem System, da ich bei meiner PS3 SuperSlim ja immer problemlos jeder Zeit die Disk rausnehmen kann. Aber meine PS4-Speile krieg ich auch aus der Konsole, ohne auf die Disk zu fingern...es wird mir immer ein Rätsel bleiben... Durchhaltevermögen...das ist bei mir immer Achterbahnfahrt...vielleicht kann ich mich irgendwann doch noch mal zu FF 13 aufraffen...irgendwie geht mir da die Motivation flöten bei zu langen Spielen. Außer es ist Ni No Kuni sollte mich ein Spiel noch mal so lange fesseln können, hat es einen Preis verdient Na dann mal viel Erfolg bei den assignments. Bleibt ja für dich zu hoffen, dass ich nicht zu viel PS3 spiele und die assignments sich nicht vermehren ja stimmt, meie ps3 ist ja auch die slim mit dem top lader und bei der ps4 hab ich mir erst sorgen gemacht, dass der einzugmechanismus vielleicht auch kratzer in die cds machen könnte, aber das rein und raus nehmen und kratzerfrei bleiben klappt doch super^^ der Top lader der ps3 hat eher den nachteil dass er vo inen immer staubig ist T_T und katzennhaare reinkommen 13 ist aber auch wirklich übel. man kan es einem nicht zum vorfurm machen so nervige aufgaben sein zu lassen. aberman kann ja versuchen alles andere zu erledigen was noch so offen ist, und wenn man dann den halben weg geschafft hat gucken ob es einen schon nervt oder man noch 2 schritte mehr macht. bei ff13 musste ich eine pause machen weil das geld farmen so schlimm war, das kristarium hatte ich schnell voll aber das geld farmen war schlimm. also habe ich dazwischen ff13-2 angefagen und komplett durchgespielt (aber nicht platiniert) bevor ich dann zu 13 zurück gegehrt bin. mir kam es vor wie monate.. aber psn behauptet dass es nur 6 wochen waren oO da es mir manchmal vorkam wie kaugummi kann ich das gar nicht glauben. ist ni no kuni so lang? das ist noch so ein spiel das muss ich mal testen. ich habe eine demo davon aber nie gespielt. Zitieren
AiMania Geschrieben 10. Juni 2017 Autor Geschrieben 10. Juni 2017 vor 3 Stunden schrieb Tigress: Sollte nicht längst das PSPlus Update hier stehen wurde wohl gestern doch nichts mehr drauß ^^ Ich bin voll eingepennt Arbeite grade dran^^ wenn ich euch nicht hätte Zitieren
AiMania Geschrieben 10. Juni 2017 Autor Geschrieben 10. Juni 2017 (bearbeitet) PS+ Update Juni 2017 Und nun ist es soweit: Ein Jahr ist um, seit ich mit den PS+ Updates angefangen habe. Eigentlich seit ich mit meinem Projekt angefangen habe. mein erstes PS* ist jedenfalls vom Juli, und so schliesst sich der Kreis Ichbin ganz stilz auf mich dass ich das Projekt (in diesem Fall PS+ SPiele anzutesten) nicht doch in den Wind geschodden habe obwohl auch schon ein der 2 Monate dabei waren die so doof waren, dass ich die SPiele erst gar nicht testen wollte. Ich war sehr gespannt was dieser Monat so bringtund dann sehr überrascht, als es "Life is strange" zum Headliner bekam. "leider" die PS4 Version, welche ich schon habe. Aber fangen wir einfach vorne an: Life is Strange - 16,99€ (bei Amazon als Disc noch um die 20€) Ein grandioses Game, keine Frage. Wenn ich mich daran zurück erinnere, hab ich noch Gänsehaut und ich erinnere mich daran, dass der Hase lange lange Zeit Liebeskummer hatte, als er mir nicht mehr dabei zusehen konnte. Da ich hierzu aber schon so viel gesagt habe, Hier sind die Updates, mit je einem riesigen Life is Strange Anteil: Update #07 Update #08 Spy Chameleon - 4,99€ OMG Ich musste schon lachen, als ich beim runterladen das Video sah ^^ Ein Schleichspiel bei dem man die Farbe wechseln muss um nicht entdeckt zu werden und n Haufen Fliegen auflutschen kann? zu Geil Das wollte ich auch unbedingt als erstes testen. Ich lande als erstes auf dem auffälligen Wort "Tropheeën" und erhalte ingame eine Übersicht, die mir verrät, dass es 75 Level gibt und jedes eine Zeitherausforderung, eine Fliegen-Herausforderung und eine Marienkäfer-Herausforderung hat, welche man in allen Leveln auf SCHWER schaffen muss, wenn man Platin will... Und dann noch diverses lustiges Zeugs... Also rein ins Vergnügen: Die Musik ist cool und das Chamäleon hat nen geilen Blick drauf ich lande in einem Stockwerk in der Draufsicht, wirklich exakt von oben das ist erst etwas komisch. und dann muss ich den Wachen ausweichen und Fliegen dabei einsammeln. Das ist auch die Fliegen-Herausforderung, man muss immer alle sammeln. Da ich das hier erledige fällt sofort die erste Trophy und weiter gehts. Cool wirds dann, wenn die Teppiche ins Spiel kommen wenn ich auf dem Teppich stehe und richtig einen auf Chamäleon mache, nämlich die Farbe wechsle, dann können die Wächtertröten mich nicht sehen muahahah Aber man sollte deswegen nicht so doof sein in ihrer Laufbahn stehen zu bleiben, so wie ich X_X Die Level sind echt flott, da konnte ich gar nicht aufhören, das hat richtig Laune gemacht! Kommt auf die Zweite Wahl Liste, weil ich strenger sein muss. ABER es ist für die Vita, also packe ich es bestimmt schnell wieder aus Neon Chrome - 14,99€ Die Aufmachung mit dem Neon und dem ganzen Lila/Pink erinnert zwar an meinen Liebling Infamous First Light, hat damit aber leider nichts gemeinsam. Zuerst wähle ich Solo oder Co-op - Auf Koop steh ich, vielleicht kann ich es wieder dem Hasen aufschwatzen wie bei Lovers auch Neon Chrome, wird mir erklärt, ist ein Gebäude in dem Millionen Menschen leben, versorgt von einer AI, welche Individuen die der AI nicht 100% vertrauen einfach auslöscht. Und so ein Misstrauischer, das bin ich. Ich Metzle mir nun also den Weg hier raus, ist sogar ein bisschen blutig Ich wusele durch das Gebäude voller Drohnen und Wächter und Roboter und schieße mir den Weg frei, zudem muss ich mir erstmal Wege öffnen, allerdings hab ich so meine Probleme in der totalen Draufsicht zu erkennen aus welchem Material eine Wand ist - für mich ist da einfach eine Linie oO Aber Glas kann man zB zerschiessen und anderes Material eben nicht. Generell ist es hier sau unübersichtlich, entweder alles ist blau oder Pink und leuchtet und auf was man nun wie am besten schiesst erkenne ich nie rechtzeitig Naja, die Lust es zu spiele sinkt damit sekündlich. Die Trophies wirken nicht so einfach. Man muss viele Level beenden ohne zu sterben, manche auch ohne eine Waffe oder Ability zu benutzen, aber es gibt auch welche mit "töte X Gegner", alles mögliche Freischalten usw. Zudem scheint es nicht kurz zu sein, diese "Karte" vom Gebäude zeigt ne Menge zu tun: Da es mich jetzt aber nicht wirklich irgendwo abholt, kommt es einfach weg. Killing Floor 2 - 39,99€ (Amazon 18,99€) Vorne weg: Ich kenne Teil 1 nicht. Alles was ich sah waren: Blutige Zombie/Mutanten Monster und da steh ich drauf *_______* Hatte schon lange kein ordentliches Horrorspiel mehr, egal ob nun Shooter oder was auch immer. Ich will Monster und Blut Willkommen heissen mich richtig schön eklige Viecher und das Menü lässt drauf schliessen, dass es mal wieder ein Online-Shooter ist... mal sehen, einen Solo bereich gibt es auch. Ich habe ja einen kleinen Fleck in meinem Herzen für Shooter entdeckt, keine Ahnung wo der her kommt... (Kann man sowas aufwischen?) Ich gehe einfach mal ins Training und bekomme einen hippen Priester-Oppa zugeteilt, dem ich noch ne coole Sonnenbrille aufsetze und dann ab in die Meute. Die Viecher hier heissen Zeds, vermutlich war ihnen Zombie zu ausgelutscht, aber sie verhalten sich genauso. Sind nur verdammt flott unterwegs die Jungs. Ich hab nen Flammenwerer in der Hand, und weil ich zu langsam bin um den Waffenwevhsel zu raffen bevor die erste Welle kommt, halte ich rein und mach Grillhänchen Sicher ist man scheinbar nirgendwo, ich stehe zwar mit dem Rücken an einem Haufen 2m hoch getürmter Kisten, aber die kommen da einfach drüber gehüpft und das nicht langsam Das ist am Anfang alles noch etwas kompliziert, doch die verschiedenen "Vorteile" die man mit Klassen verglechen kann, bieten hier vermutlich ein sehr ausgeklügeltes Teamplay! Aber wie bei jedem Shooter muss man sich dazu erst gut zurecht finden. Ich kann nach der Metzelei das Training abschliessen und bekomme sogar Vorteils-Punkte für meinen ausgewählten Vorteil - das war Feuerteufel, vermutlich daher auch mein cooler Flammenwerfer. Der Online Modus ist wohl Kompetetiv gedacht, aber auch VS ist möglich, der Solo Modus ist aber auch nichts weiter als eine Runde, mit ein paar Wellen auf einer Map zu überleben, keine Story oder sowas. Fast schade, das Spiel hätte das Potential. Die Trophies erwarten hauptsächlich das Finden diverser Collectibles auf allen Maps die es gibt, und Teamaktionen wie Heilen, bestimmte Monsterkills, Vorteile Leveln usw. Keine Anforderung erscheint mir schwer, wenn man das Game aktiv spielt kommen die einfach von allein, ausser das Collectibles suchen, vermute ich. Ich denken ich werde es nicht spielen, hab ja noch ein paar nettere Shooter hier liegen Abyss Odyssee - 14,99€ Was für ein schönes Artwork! Und obwohl die Grafik mega schwammig ist, sickert hier sogar im Gameplay etwas von diesem Stil durch. Naja mein Freund ging am TV vorbei und sagte - wow sieht das schlecht aus! Aber er hat keinen Sinn für sowas Ich wollte wirklich, dass mir dieses Spiel gefällt, weil es so hübsch war Aber die Realität is manchmal etwas gemein. Was haben wir da: Das Game erinnert wohl am meisten an Castlevania. Die Dame die ich steuere, und die sich selbst als Traum bezeichnet, dringt immer tiefer in die Unterwelt vor um da Dämonen zu killen. Alles in 2D natürlich. Die Steuerung ist nicht unbedingt intuitiv aber man kommt da rein, die Bewegungen finde ich dafür sehr hübsch und ausgefallen. Ansonsten ganz klassisch: Ein paar Ausrüstungsitems sammeln, Mana und HP hochhalten, Viecher killen, neue Ausrüstung sammeln und immer so fort. Ich habe Checkpoints gefunden, welche ich jedoch nicht benutzen konnte ohne Tokens dafür, da wurde es dann nervig denn ich spielte wirklich LANGE ohne die Chance mal zu speichern. Als ich dann zwangsläufig irgendwann verreckte, sprang einfach ein Sodat ins Bild oO davon wuselten hier viele rum, und er haut so raus: "Joah wenn du stirbst dann kannst du mit mir weitermachen, ist ja sonst zu schwer hier das Ganze. Latsch zum Checkpoint und beleb die Alte wieder" Gesagt getan aber Ups - DU HAST JA KEINEN TOKEN! Maaan X_X Dann eben nicht. Ok das Game hat Startschwierigkeiten aber laut Forum ist es jetzt nicht ewig schwer. Trotzdem, wir wollten doch strenger sein! Ich spiele es wahrscheinlich NICHT. Bye bye. WRC 5 - 39,99€ (Amazon 25€, gebaucht etwa 20€) Seriously? Wieder eines dieser Spiele, die ich nur aus Prizip runterlade und 2 mal Patche bis ich endlich testen kann, nur um es nach 5 Minuten wieder von der Konsole zu bannen. Es ist toll das PS+ auch Spieler bedient die Motosport mögen und ich kenne sogar jemanden, der NICHTS anderes mag als das. Aber ich war wirklich kurz am überlegen es gar nicht erst runterzuladen ^^" WRC 5 ist eines dieser Rennspiele, wo es nicht allein um das Strecken fahren geht sondern man muss auch darauf achten das Auto richtig auszurüsten und für die Straßenverhältnisse die richtigen Reifen auszuwählen und dergleichen. Das ist ein interessanter Ansatz, doch damit ist es immernoch ein Rennspiel Und wie erwartet fahre ich nicht mal die erste Strecke zuende, ich bin einfach nicht sehr gut. Auf dem Testaccount fällt direkt eine Trophy dafür, dass ich mich zurücksetzen lassen musste, weil ich mich so derbe in eine Mauer gekeilt habe, dass ich nicht mehr rauskomme Toll, danke Laut Forum soll die Platin nicht schwer sein, andererseits halte ich nicht viel von Leuten die einem Rennspiele eine 1 geben, da eine 1 für mich eine Novel ist also bleibt das dahingestellt ^^" Nope, du komms guten Gewissnes auf den Ablagestapel. Sooo offiziell ist heute für mich GAR nichts dabei, da ich den Headliner schon habe, aber wenn wir ehrlich sind, dann wird Spy Chameleon eh nicht so lange auf sich warten lassen. Bleibt zu erwähnen, dass die Preise mMn diesmal wirklich gesalzen sind. Life is Strange ist nur "billiger" weil PSN nur 4 Episoden berechnet, bei Amazon kauft man mit der Disk nunmal 5 Episoden, und WRC und Killing Floor halte ich weder für 40€ wert, noch trifft das die Preise für die Disk. Damit ist das trotz LiS ein ziemlicher Down Monat^^ Wie seht ihr das? Bis zum nächsten mal :3 immerhin hab ich bis dahin Zeit mehr abzuarbeiten Bearbeitet 5. Dezember 2018 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 30. Juni 2017 Autor Geschrieben 30. Juni 2017 Update #33 Sooo. Lange Pause, die ich habe verstreichen lassen. Ich hoffe ihr seid alle noch da ^^" Es sind einige Dinge passiert, die mich ein bisschen in meiner Schreiberei eingeschränkt haben. Angefangen damit, dass ich nicht mehr in in meiner (jetzt ehemaligen) Firma arbeite. Aktuell habe ich somit ein wenig mehr "freie" Zeit, in der ich Bewerbungsgespräche wahrnehme. Zum Zocken komme ich zum Glück trotzdem, aber da störte letzte Woche auch die Hitze ein wenig Vor allem beim denken... Da meine zukünftige Tätigkeit noch nicht fest steht, werden vorerst keine neuen Spiele angeschafft, eine Ausnahme sind die bereits vorbestellten Titel. Credits sammle ich weiter, werde schon noch zum ausgeben kommen :D Wie bereits angekündigt, gibt es für mich einen ganzen Haufen neuer Aufgaben. Nämlich: Susus Assignments. Die liebe Susu hat mir eine Kiste voller Spiele geschickt, welche ich gern spielen mag und mir auch teilweise helfen sollen mich zu entscheiden :D So ist zB. ein Atelier Titel dabei, damit ich diese mal kennenlernen kann. Mitlerweile haben sich sogar noch weitere Personen angeschlossen, welche Spiele angeboten haben, daher kommen hier wohl auch immer wieder Sachen hinzu. Die Liste findet ihr bei den Sidequests im Startpost! Angestrebt sind bei den Assignments 100% Mein erster Bericht sieht so aus: Gestartet bin ich mit der Trophyhure Susu#01 „Get fit with Mel B“ Gott worauf habe ich mich da bloß eingelassen O_O Stundenlang darf man der alt und uninteressant gewordenen Ex-Spice Mel B dabei zu sehen wie sie einmal eine Bewegung macht und das Spiel diese dann in Endlosschleife wiederholt xD Wer sich mit wichtigeren Dingen befassen möchte, so wie ich, kann dann nebenbei ein echtes Spiel spielen und bei Mel B zum Anfeuern ab und zu X Drücken. Trotzdem dauert es ziemlich lange. Ob sich das Game auf diese Weise wirklich für ein Fitnessprogramm eignet bleibt offen, aber vielleicht für diejenigen, die sich gar nicht mehr anders motivieren lassen sich zu bewegen als für eine Trophäe oO Fortschritt: Platin erreicht. Letzte Woche, an einem Freien Tag ging es weiter mit Susu#02: Disney Sing it Filmhits :D Na, das ist doch mehr nach meinem Geschmack! Schließlich liebe ich Karaoke *_____________________________* Sing Star Mikros liegen in meinem Schrank bergeweise rum, da sie ja nicht mehr produziert werden, sich aber leider großartig eignen um ne Party zu schmeißen. Üblicherweise nehmen wir dafür den von Fans entwickelten kostenlosen Ableger "Ultrastar" für den man Lieder selber bauen kann solange man eine MP3 hat... Mein heimliches Hobby Nummer 2 nach Zocken ist tatsächlich das Lieder bauen für dieses Programm :3 deswegen habe ich kein Singstar oder sowas. Zu viel quatsch drauf den ich gar nicht mag. Bei Sing it Filmhits hat man einen Haufen Klassiker von Disney auf eine Scheibe verpackt... Dachte ich. Geworben wird natürlich mit König der Löwen, Aladdin und Küss den Frosch, leider dominieren auf der CD nich wirklich singbare Songs, weil sie alle von ewig dauernden Dialogen durchbrochen werden. DIE MAN MITSPRECHEN MUSS. Wer denkt sich das aus? Ich habe als Kind nie zu den "auswendig-Mitquatschern" gehört, und beim Singen macht das doch keinen Spßs. Warum wählt man dann so gut wie NUR Disney Songs wo man nicht einmal durchsingen kann... Naja, und dann noch 2 englische und einen - FRANZÖSISCHEN in einem Kinderspiel. Ich hatte ein Jahr Französisch und bin trotzdem überzeugt, dass die auf keinen Fall dass sagen was vor mir im Text steht Da hilft wohl nur summen, und so summte ich mir meinen Weg zu Platin durch 150 Songwiederholungen Bisschen übertrieben ehrlich. Und nein, ich kann nicht empfehlen das Mikro neben einen Fön zu legen. Das Mikro wird heiß davon, und geht nur kaputt T_T außerdem ist es eh schon heiß. Ich hab gesummt was das Zeug hält Mein Lieblingssong wurde dann btw "A whole new world", das ist ein toller Song und war vermutlich der Einzige ohne Gelaber Fortschritt: Platin erreicht! Fußboden aufräumen: Fifa 13 Hier ist auch was passiert, oh ja :) Nachdem ich voller Schock feststellte, dass am 3.7. die Server eingestampft werden, habe ich Fifa13 ausgepackt Ich bin ganz stolz auf mich! Wenn man das mal eine Runde spielt macht es sogar durchaus Laune, ich kann es nur nicht stundenlang. Ich habe mir also die Trophies herausgeschrieben, welche vom Serverdown betroffen sein werden (25) und davon abgehakt was ich schon habe und übrig blieben 13 Aufgaben. Ich spielte mich durch Spiele der Woche und Livebegegnungen und fand sogar jemanden, der mir half im Seasons Modus zu boosten! Dabei war es die meiste Zeit recht einfach, solange es gegen die KI ging musste ich nur ein Tor schießen, dann hinten dicht machen und den Ball behalten. Da die KI sich oft minutenlang nicht traut anzugreifen, solange man im eigenen Strafraum steht war das easy und ich konnte oft die Zeit ablaufen lassen. Vermutlich wird es mir verwehrt bleiben einen Seasons Pokal zu bekommen, denn ich habe nur noch exakt eine Chance das zu schaffen, in 8 Tagen. Und ich vermute auch, dass ich es nicht mehr schaffen werde einen Team der Woche Spieler aus einem Booster zu ziehen, da diese Karten sehr selten sind. Aber immerhin konnte ich die 13 offenen Online-Trophies auf 4 reduzieren und arbeite noch an den Leistungen eines Online_pro Spielers. Scheinbar ist das Öffnen von 50 Boostern verbuggt und nicht mehr machbar, da die Trophy seit 2 Jahren niemand mehr erhalten hat und ich bei mittlerweile 70 Boostern bin, ohne Trophy Fortschritt: von 33% auf exakt 53% :D 2 Credits! Löcher stopfen: Persona 4 Arena Ultimax und Plants VS Zombies Garden Warfare Auch hier war ich fleissig. Gespielt wurde mit @fumaku wieder Persona 4 Arena Ultimax, wobei wir uns quasi einfach die gaze Zeit gegenseitig gewinnen lassen oder her uns da etwas rumprobieren. Die 100 online-Matches haben wir noch nicht aber mittlerweile fast alles andere in dem Bereich. Nun knabbere ich an den "Herausforderugen" denn das ist eine Art Trainingsmodus, bei dem Move-Abfolgen ausgeführt werden müssen. Diese sind sehr komplex, und es gilt 300 davon zu erledigen :o Aber an die 100 hab ich schon.. Ich denke da kann man sich mit viel Geduld herantasten, immer mal ein oder zwei bis man die Geduld verliert Fortschritt: 67% und endlich Credits dafür *___* nämlich EINEN Mein zweites Löcher-stopf Spiel: Plants VS Zombies Garden Warfare. Teil 1. Ich habe unterschätzt wie viel Spaß mir das Spiel macht :D Obwohl ich auch immer schon gern zugesehen habe. Ich kann das zwar nicht ewig spielen, aber immer mal ein paar Runden am Abend gehen schon gut :3 Am liebsten rase ich mit einer Schnapper-Pflanze durch den Boden und futtere leckere Zombies, die sich dann gar nicht mehr wehren können ^^ Dafür hasse ich den Kaktus... er ist ein Sniper aber er sniped ziemlich bescheiden :P Um Level 50 zu erreichen und jeden Charakter auf Level 5 zu bekommen muss man Aufgaben erfüllen, damit hab ich angefangen. Im Fall meines Schnappers z.B. "futtere 10 Wissenschaftler-Zombies". Es sind meist um die 5 und später mehr solcher Aufgaben pro Charakterlevel und damit ist man etwas beschäftigt. Mittlerweile konnte ich alles meistern bis auf einen Zombie, der jetzt grade auf meiner To-Do Liste steht. Danach darf ich mich entscheiden, wen davon ich auf Level 10 bringe :D vermutlich die Sonnenblume, sie ist die Heilerin. Oder den Football-Zombie, weil der ganz schöne Löcher macht. Auch in den Team-Sieg Modi findet man immer super viele Spieler, da muss ich noch 2-3 mal im Siegerteam sein. Das Spiel ist scheinbar nicht tot zu kriegen (haha) obwohl es längst einen Teil 2 gibt, der scheinbar gar nicht so gut ist wie Teil 1... Kann das jemand bestätigen? Gehört habe ich das schon ein paar mal, und auch wenn es hier schon rumliegt kann ich das noch nicht beurteilen. Aber eine harte Nuss wird das Garden-Opps auf "Craaaazy", dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Geschafft habe ich es bereits auf leicht und normal. Als Pflanze muss man seinen Garten verteidigen gegen KI Zombies in 10 Wellen. Man kann den Garten auch schön bepflanzen mit zusätzlichen Geschützen :D Falls irgendjemand von Euch das spielt, ich wäre sehr dankbar für Hilfe auf Crazy, den Modus spielt absolut niemand T_T Naja, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen, vielleicht finde ich noch ein Team. Ich glaube HIER werden die Server so schnell noch nicht abgeschaltet so voll wie die noch sind. Fortschritt: 54% (ohne DLC) uuuuuuuund 2 Credits :D Last Rebellion (JP) Dann hab ich spontan zur Feier meiner frisch erworbenen Freiheit 2 Tage mit Last Rebellion verbracht! Das hatte ich schonmal platiniert (Platin #30), damals habe ich knapp 24h gebraucht - ein echtes Blitz JRPG. Diesmal war alles auf japanisch... was nur positiv ist, denn die Dialoge sind grottig und die Story ziemlich lahm xD Das Gameplay macht mir aber soviel Spaß, dass es das alles wieder ausgleicht und nach 2 mal rumprobieren wusste ich auch trotz mangelhafter japanisch-Kenntnisse wieder wo alles ist. Ich weiß noch, dass ich beim ersten Durchlauf im ersten Gebiet Probleme hatte, und auch 2 andere Problemstellen fielen mir wieder ein, an denen ich sehr oft Game over ging. Diese Probleme hatte ich diesmal gar nicht. Gefühlt bin ich da einfach straight zum Boss gelatscht. Übung ist scheinbar alles Und da ich Aishas und Nines Gelaber und Genörgel nicht ertragen musste konnte ich einfach hübsche Bilder genießen und schön nach dem Boss schnell ausmachen, bevor wieder die Endsequenz kommt die mir in Run 1 das letzte bisschen Story verdorben hatte Ich mein Ernsthaft: Die kommen so herrlich ohne Klischee-Love-Story aus und dann passiert das Ende. Das war auch das Ende des letzten Funken Hoffnung. Bleiben wir beim Gameplay, das ist super. Statt mir diesmal alle Codes für die Angriffskombis je Monster durch ausprobieren selber zu erarbeiten, was ich beim ersten mal sehr enthusiastisch getan habe, hab ich diesmal einen Code-Guide genommen, der nur die Monsternamen und deren Codes enthielt. Aber Hehe Wir erinnern uns: Mein Spiel war japanisch Ich musste trotzdem noch fröhlich Codes raten, aber da ich immerhin 2-3 einfache Zeichen lesen kann und man so schon gut schätzen konnte, war es trotzdem einfacher und flott erledigt. Zudem bin ich diesmal allen Kämpfen eiskalt ausgewichen. Wirklich - ich bin sogar richtig vor Mobs weggerannt! Und trotzdem war ich beim Endboss so overpowert, ich glaube bei diesem Spiel kann man echt GAR nix falsch machen. Und nur weil es so spannend war zu sehen: Ich benötigte für diesen 2. Platin-Run exakt 11h30Min :3 Fortschritt: Ziemlich flotte Platin und 3 Credits. Horizon Zero Dawn Mein Baby *_* Ich glaube noch nie habe ich den Hype eines Spiels beobachtet und bin dann beim Spielen selber so derb auf den Train gehüpft. Eigentlich war es meistens so, dass ich entweder enttäuscht wurde, nachdem ich mich selber gefreut hatte es endlich zu spielen, oder aber es war mir egal und es blieb mir leider auch egal. Welches Spiel kann schon die Erwartungen erfüllen, die die Fans sich gegenseitig in die Höhe schrauben in vielen Jahren Wartzeit. Ich denke dieses Spiel habe ich gefunden Nachdem ich anfangs 10h gespielt hatte musste ich leider eine Weile pausieren, es kam Rock am Ring dazwischen und PKs und das Leben und das war nicht so tragisch, hatte ich das Jagen eh noch nicht 100% raus und war durch die fehlende Routine noch nicht wirklich eingetaucht in das Ganze. Doch als meine Zeit kam, da ging es plötzlich schnell: statt mich weiter in Sidequests zu verlieren eilte ich in die Hauptstadt Meridian, wo ich zum ersten mal bemerkte wie sich die Umgebung veränderte. Es war nicht kalt und wirkte weniger "europäisch" mit den Laubwäldern und allem, sondern heiß und tropisch. Die Stadt war nicht so riesig wie man es erwartet hätte aber plötzlich entwickelte sich ein ganz neues Feeling hier. Die Nebencharas, die mich mal wieder mit Sidequest zuschütteten, fielen mir wieder sehr positiv auf. Jeder hatte eine eigenen Geschichte, die leider etwas kurz behandelt wurde aber trotzdem spannend und erfrischend anders war. Klar - Sidequests sind immer irgendwie gleich. Geh dahin, mache dies, finde den, bring mir das. Das ist hier auch nicht anders, aber die Geschichten wurden ganz anders erzählt, nämlich so ausführlich, dass man sie auch für eine Mainquest hätte halten können, manchmal war mir erst klar ob es SQ oder MQ ist, wenn ich das mal in meinem Notizbuch nachgesehen habe^^" Und die Siedequest Charas waren genauso liebevoll und einzigartig gestaltet wie jeder andere... Ich bin 80h lang staunend durch dieses Spiel gelatscht und die Begeisterung ebbte einfach nicht ab. Davon ab wurden neben jeder Art von Familienkram auch LGBT Themen vollkommen selbstverständlich und ohne Aufhebens dargestellt, sowas gibt von mir ohnehin immer einen Daumen hoch Aloy hat diese großartig schlagfertige Art, aber nicht zu hart, sie ist keine klassische Badass Protagonistin nach denen die Feministinnen dieser Welt immer schreien, wie Lara Croft. Sie wirkt einfach ehrlich, leicht sarkastisch, sie drängt sich niemandem auf und sie braucht keine lahme Liebesgeschichte um sich ins rechte Licht zu rücken, damit wurde das Spielen mit ihr nicht langweilig. So begegnet sie z.B. einem meiner liebsten Nebencharas öfter mal, dem Mörder Nil, der nicht nur ein bisschen aussieht wie Johnny Depp als Jack Sparrow, sondern auch erfrischend ehrlich herumerzählt, dass er töten ganz toll und sinnvoll findet und er daher in der Gesellschaft nicht wirklich Platz hat, was ihn aber nicht schert. Seine Art ist so seltsam sympathisch Und Aloy hält mit ihrer Mimik nicht wirklich hinter dem Berg, dass sie das auch etwas seltsam findet. Die Sidequests mit Nil, über den ich mich stets sehr gefreut habe, gipfeln darin, dass man man sich quasi entscheiden kann ihm schließlich zu töten oder das nicht zu tun. Da ich ihn lieber wiedersehen wollte hab ich das nicht getan und mich über seinen Gastauftritt beim Endboss-Kampf gefreut :3 Mein erstes freies Wochenende war das, als ich wieder einstieg. Bevor ich mich versah war es 7 Uhr am Morgen, ich hatte mal eben 15h durchgespielt! Die Routine war plötzlich da, es kamen immer neue Maschinentypen dazu bei denen es galt den Trick herauszufinden um sie leichter erlegen zu können. Doch auch wenn man das Geheimnis knackte wie man am besten gegen eines der Viecher vorging, musste man trotzdem noch Geschick mitbringen, denn das Wissen war keine Garantie für einen Sieg. Vorallem wenn man wie ich gerne mal dummerweise eine benachbarte Herde Maschinen aufmerksam machte und plötzlich 10 so Dinger im Kampf hatte DAS war eher ungesund. Aber auch das war schaffbar! Hin und wieder gab es dann auch was klassisches: Banditenlager ausmisten oder ähnliche "Shooter"-Abschnitte zB. - Also sich in ein Gebäude schleichen und alle Leute darin killen. Eine nette Abwechslung zu den Maschinen :D Tatsächlich stellten die meisten NPCs sich leider gar nicht so dumm an und es war oft nicht so leicht ein Lager zu clearen, hier war genauso Taktik gefragt - da blieb das Spiel konsequent. Aber ne gute Ecke finden und draufhalten bewirkte manchmal Wunder War ein Massaker und gar nich so einfach später alles zu looten ^^" Bei HZD wurde ich glaube ich zu einen echten Bug-Seeker, zumindest hab ich mehrmals hier und da Stellen gefunden, wo tatsächlich LÖCHER in der Welt waren. Klar, man kann nicht alles perfekt machen und die Fehler bereiteten mir keine Scherereien, die waren nur lustig :D Hier z.B.: Im Grand Canyon-mäßigen Kartenbereich gibt es einen Berg mit einem kleinen Loch. Ja Loch, aus verschiedenen perspektiven sieht man durch das Loch ganz andere Dinge im Levelhintergrund. Hier auf dem Bild sieht es ein bisschen aus wie eine Spiegelung in Seifenwasser. Aber es ist nur ein optisches Loch, reinglitchen kann man nicht, ich hab's wirklich versucht Schließlich ist glitchen mein neues Hobby, hier war ich auch echt gut: IN einem Stein gefangen muhahaha: Da bleibt man auch drin, keine Chance. Aber die Lösung für das Problem lautet: Aufsatteln! hat man ein Reitvieh in der Nähe auf das man aufsteigen kann, dann zieht einen das aus dem Glitch, egal wo man drinsteckt. Eine andere Chance gibt es allerdings nicht. Wenn man wo drin steckt wo man gar nicht hätte landen dürfen, wars das. Sofern man die Fertigkeit hat sich jederzeit ein Reitvieh zu rufen ist also alles ok... Die Wand im Schnee: Hier könnt ihr sehen, wo diese Wand sich auf der Karte befindet. Bei mir war sie immer da, auch nach Neustarts also verratet mir mal ob ihr sie findet Auf der Karte seht ihr noch was anderes: die rote Linie rechts... Ich weiss selber nicht genau warum mich das etwas enttäuscht hat aber... sie Zeigt das wahre Ende der Karte. Die Map erscheint nämlich wahnsinnig groß und an manchen stellen kann man bis zum Ende gehen, an anderen versperren Berge diesen Weg etwas. Aber an manchen Stellen, wie hier bei der roten Linie... da gibt es einfach keinen Grund für eine Grenze, aber sie ist da. Man kann da nicht durch gehen, das ausgegrenzte Gebiet ist in Wirklichkeit gar nicht da. Irgendwie fand ich das schade und habs mal aufgemalt. Denn dadurch wird die Karte in Wirklichkeit natürlich um einiges kleiner. Bei meinen Sidequests, denen ich mich mal wieder nicht erwehren konnte, und auch der Mainquest wunderte es mich, dass ich weder weitere Cauldrons noch Tallnecks fand um die Karte aufzudecken. Erst als ich den aller letzten Tallneck fand und feststellte, dass dieser der "Schwierigste" sein soll, wurde mir klar, dass ich straight an allen anderen vorbeigelaufen war Scheinbar hatten mich meine Wege, für die es nunmal keinerlei Vorgabe gibt immer so an denen vorbeigeführt, dass sie auf der Karte nie aufgedeckt worden waren ^^" So kam es, dass ich mich voller Vorfreude in das erste Cauldron strüzte, welches ich dann nach so langer Zeit endlich fand, denn schliesslich braucht man alle 4 für eine Trophy und erhält nach dem Absolvieren die Fertigkeit neue Maschienen zu Überbrücken und damit für mich im Kampf einzusetzen. Für mein erstes "damals" hab ich etwas länger gerbaucht denn es war groß und ich noch nicht so geschickt im Kampf, musste dann ja am Ende so einen Feuer Brüllrücken killen. Doch dieser Cauldron war erstaunlich kurz, da war ich erst etwas enttäuscht - Was schnell in Panik umschlug als ich meine Boss-Maschiene sah: Ein Thunderjaw TT_TT Bis zu diesem Zeitpunkt war ich erst einmal einem begegnet, hab aber einen GROßEN Bogen um ihn gemacht! Denn mit dem Vieh ist schlicht und ergreifend nicht zu spaßen. Ich hatte nur eine Chance - nämlich spontan herausfinden wo hier der Trick liegt. Das war der Tag an dem ich die Sprengpfeile zu lieben lernte - Nach ein paar mal sterben saßen die Sprengschüsse passabel und ich nahm den Thunderjaw relativ flott auseinander. Denn die Sprengpfeile sprengen die Rüstung von einem Vieh ab. Ohne Rüstung machen sie nichtmal Schaden, aber solange man was absprengen kann tun die weh. Aber der schönste Teil kam dann erst noch. Wenn man eine Schusswaffe absprengte - und davon hat der Thunderjaw 2 richtig große, dann konnte man die einsammeln und ein paar große Löcher machen - Kaum waren die Waffen in meiner Hand war das Vieh erledigt, keine 30 Sekunden hat es dann noch gedauert nen Thunderjaw zu legen! Das Erlebnis machte mir zum einen klar, dass ich mal wieder in das übelste Cauldron zuerst reingelatscht bin, genauso wie ich zuerst den schwersten Tallneck überbrückt hatte und zum anderen, dass man mit etwas Geschick hier weit kommt und das auch noch ordentlich Spaß macht. Die zweite Nacht an diesem WE hab ich dann übrigens auch nicht viel gepennt... Schande auf mein Haupt... Aber was sollte ich machen, Meridian brauchte mich Schliesslich führten die beiden Storylines - was ist in der Vergangenheit passiert und die Stammeskriege in der "Gegenwart" - recht bald zusammen und da musste man eben wissen wie es weitergeht! Die Story wechselte dabei zwischen Fortschritten in Aloys Nachforschungen zu den Stämmen und warum Anschläge auf sie und ihren Stamm verübt wurden und ihren Nachforschungen zu Zero Dawn: Recht früh im Spiel, wie ich fand (oder es kam mir einfach so vor), erhielt man eine Antwort darauf WAS die Menschheit ausrottete, Spoiler nämlich ein Steve Jobs mäßig "kluger" Visionär... der dumm genug war "Peacekeeper Maschienen" zu entwerfen und zu bauen - Kriegsmaschienen, welche sich selber reproduzieren konnten und jede Form von Biomasse als Treibstoff verwenden konnten. Biomasse - Gleich Planzen, Kadaver... ekliger Gedanke. Achja, und die hatten dann natürlich einen Glitch und liessen sich nicht mehr abstellen, weshalb sie alles Leben auslöschten. Ich persönlich mochte die Story, sie ist nicht so realitätsfern wie man sich besser wünschen sollte. Blieb nur noch die Frage ob damit wirklich MEINE tierischen Maschienen gemeint waren - denn das waren sie nicht! Hier fing die Story an etwas verwirrend zu werden aber wenn man sich Mühe gab wurde mMn so gut wie alle Fragen geklärt. was aber wie immer nur noch mehr Fragen aufwarf. Und dann schaute ihr dabei durch ihren Focus auch noch ein Typ über die Schulter, der ein fanatischer Geschichtsfan war... er wurde Aloys ständiger Begleiter und ich wusste nie so recht, ob er Freund ist oder Feind. Aber dafür mochte ich ihn solche Charas sind doch spannend^^ Er hatte ja immer wenn es ihm grade passte eine Antwort parat, aber am vermutlich bemerkenswertesten war ein Dialog, als er Aloy erklärt, dass die Erde eine Kugel ist, die um die Sonne kreist und um ihr einen mitzugeben dranhängt "keine Scheibe wie du wohl dachtest" Doch Aloy, die ja auch die Religionen der anderen nicht teilt, weil sie in nichts davon eine sinnvolle Erklärung sieht, kann darauf nur trocken erwiedern, dass die Horizontlinien sich krümmen (und weitere Argumente) also warum solle sie bitte denken die Erde sei eine Scheibe... Tja, owned Und gut, dass sie nicht im Europäischen Mittelalter lebt Solche kleinen Seitenhiebe durchziehen das ganze Spiel, da gab es immer ein wenig Gehirnfutter. Nachdem man aber so angefixt wird und das gefühlt recht früh im Spiel, ist es doch kein Wunder, dass man durchzieht oder? Sobald ich konnte nahm ich auch jedes Sammelitem gleich mit. Tassen und Metalflowers und so weiter. Am schönsten fand ich aber die Vantages, das waren Stellen in der Umgebung, durch die man einen Blick in die Vergangenheit werfen konnte. Wie ein Riss in der Realität sahen sie aus. Leider verrieten sie nicht so viel wie ich mir erhofft hatte aber alleine die Idee war toll: Und da trat dann der Rotkäppchen-Effekt wieder ein: spätestens nach 2-3 Sammelitems hab ich mich gefragt was ich hier eigentlich mache und festgestellt, dass ich wieder in die ganz falsche Richtung gelaufen war Schliesslich musste ich doch als nächstes herausfinden was Zero Dawn war und ob hinter der im letzten HZD Update erwähnten Tür, wo Aloy geboren war, wirklich Menschen lebten?? Aber mein Verdacht bestätigte sich nicht, die Idee war zur Lösung durchaus glaubwürdiger. Sie ist zu komplex um sie zu umreissen wenn ich ehrlich bin. Darum kann ich nur jedem wärmstens ans Herz legen sich die 80h zu nehmen und das Erlebnis selber zu machen. Es mag sein, das es solche Ideen schon gab, es mag sein, dass es am Ende vielleicht nicht für jeden so überraschend war wie erhofft, aber ich für meinen Teil habe die Perfekte Story bekommen! Die letzten Quests überboten sich teils immer wieder an storytechnischen Höhepunkten und jeder war spannend und trug großartig dazu bei, die letzten Tage der Menschheit und deren Versuch alles zu retten was ihnen möglich war, zu schildern. Kleines alleiniges Manko: Fast nichts davon war tatsächlich Teil der Mainquests, da sich vieles erschloss wenn man innerhalb dieser die ganzen Aufnahmen und Texte fand und sichtete. Tat man das nicht blieb sehr vieles lückenhaft. Doch andererseits fiel dies kaum auf, wenn man alles so wissbegierig aus den Ruinen-Ecken saugte wie ich ^^" Bleibt zuletzt nur zu erwähnen, dass Aloy ihre Mutter fand. Auf mehr als eine Art und mich das ziemlich begeistert hat. Es war schön erzählt, aber ich spoilere mal nicht^^ All das waren in jedem Fall weit größere Höhepunkte als das letzte Gefecht. Natürlich gab es ein letztes Gefecht. Krieg, in den sich alle Stämme einmischten, eine gute und eine böse A.I., Verräter und diverse Verbündete aus den Sidequests hatten ihren Auftritt... massige Wellen an Maschienen... und ein wirklich lahmer, weil unfassbar einfacher Boss-Deathbringer. Von denen ich auch zuvor schon Unmengen (ok 3) gekillt hatte. Aber so bleibt genug Raum für Steigerungen Achja und dann war da noch dieser fiese Cliffhanger nach dem Abspann, doch nach kurzem Ärger darüber bedeutet dieser vorallem eins: FORTSETZUNG FOLGT T__T Juhu :3 Oh bitte melkt diese Cashcow noch ein wenig weiter, ich werde jeden verdammten DLC und jede Fortsetzung kaufen die man sich noch aus den Fingern saugt Amen. Am Ende saß ich dann heulend rum während mein Bildschirm mir noch einen freundlichen Abschiedsgruß zeigte: Mein Abenteuer war mit den Credits vorbei, alle Sidequests und Sammelsachen waren weit vor dem Endboss erledigt und ich war sehr, sehr traurig Tja also ich sehe zum ersten mal in meinem Leben berechtigt ein Spiel des Jahres in einem Hype-Release! Von dem Trip holt mich auch so schnell keiner runter Noch ein paar Screenshots, die ich leider nicht subtiler in mein Update einbauen konnte Spoiler Fortschritt: Von 21% auf 100% und Platin und damit 3 Credits :3 Escape Plan Mein Begleiter für Rock am Ring war Escape Plan auf der Vita. Auch dieses Spiel hatte ich bereits auf der PS4 platiniert, aber ich habe ja mein Herz für Doppelplatins entdeckt, keine Ahnung warum Ich weiß nicht ob es umsonst war, weil ich die PS4 Lizenz schon habe und es dazu gehörte, oder ob es auf der Vita grundsätzlich umsonst ist, aber egal was man hat, das hat man :3 Escape Plan hat mich schon damals ein paar graue Haare gekostet, musste ich doch viel mit dem D-Pad fummeln. Und wo ich gedacht habe, dass es auf PS4 garantiert leichter ist, weil man nicht mit dem Touchscreen arbeiten muss - OMG ich lag ja SO falsch! Die Vita Version ist schlicht einfacher, präziser zu steuern und nicht so... limitiert in den Möglichkeiten! Bei Escape Plan muss man 2 surreale Müllsack-Männchen mit den niedlichen Namen Lil und Laarg dabei unerstützen zu entkommen. Aus einer Recicling-Anlage, einer Irrenanstalt und anderen verrückten Umgebungen. So ziemlich alles will die beiden makaber in den Tod führen und so muss man mit dem Touchscreen vorne durch "drücken", dem Touchscreen hinten durch "schieben" von Gegenständen Zeug aus dem wegräumen usw. Und tatsächlich war das auf der Vita leichter, da man dort hintatschen konnte wo man etwas schieben wollte und nicht erst Mühsam mit dem Stick einen Curser über den Bildschirm bewegen musste X_X Man kann Lil und Laarg auch in Blubberblasen stecken und sie auf diese weise fliegen lassen, mit der Bewegungssteuerung der Vita konnte man dabei richtig präzise mit der Gravitation spielen (Auch wenn es immer sehr albern aussieht wenn man die ganze Konsole wild im Kreis dreht :D) Während der Sixaxis Controller hier nicht ansatzweise mithalten konnte. Ich hab mich im Endeffekt richtig gefreut, dass ich das nochmal gespielt habe, der Eindruck ist so nochmal ein ganz anderer. Relativ schnell hatte ich Level für Level hinter mir, sogar mit Speedrun - Am meisten verwundert hat es mich, dass meine absoluten Hass-Level "Bakukis Entspannungsbad" und ... Ich weiß den Namen grade nicht ^^" Jedenfalls gingen sie mir SO leicht von der Hand! Hier war ich damals immer gescheitert weil die Teile so tricky sind! Aber nix da, einfach durch gelatscht. Dafür kam die Schwierigkeit dank Vita woanders zum Vorschein: In einem Level muss man den Ausgang erreichen indem man zuvor einen Gegner "vergast" ja, vergast ^^" Man öffnet eine Gasflasche und dann muss man 5 Löcher in einem Rohr mit den Fingern verschliessen damit das Gas aus dem Loch herausströmt welches sich neben dem Gegner befindet damit er stirbt und meine beiden Müll-Männchen nicht. Die Vita hat einen ziemlich guten Touchscreen, wenn er in der Lage ist gleichzeitig und präzise die Bewegung von 5 verschiedenen Eingabequellen (Fingern) auszuwerten und das komplett bugfrei funktioniert! Ja, aber ich bin ja zu doof um meine 5 Finger beisammen zu halten, als ob ich es einmal geschafft hätte diese fünf Löcher zuzuhalten Besonders in dem Perfect Run (Das komplette Spiel beenden mit unter 20-mal sterben) musste ich das mehrfach wiederholen. Und ich immer nur Zitat "Haaaaasiiiiiii? Leih mir mal deine Finger!!!" Aber keine 5 Versuche habe ich für den Perfect Run benötig der mir ein zweites mal 100% einbrachte. Nachgucken musste ich bei ein paar Sammel-Items, doch dekadenterweise hatten wir in unserem Pavillion W-Lan Hatte ein Kollege in Stick-Form mitgebracht, so konnte ich ganz fleißig sein, während die anderen zwischen Grillen und Feiern in den Zelten dösten. Jetzt stehen noch die DLCs an. Nach meiner Vita PK werde ich die wohl angehen. Es gibt 3 und sie sind bereits installiert. Auch diese hab ich auf der PS4 schon erledigt und sie sind die wahre Herausforderung an dem Game. Der Directors Cut DLC hat es verdammt in sich, die Level sind schwer und für 3 Sterne (beste Leistung) je Level muss man sich wirklich was abbrechen. Der Rest ist zum Glück ein bisschen leichter. Aber vorerst - Fortschritt: 100% und 2 Credits... Und wo ich schon dabei bin, hey ich mein ich hab 2 Updates ausfallen lassen: GOAT SIMULATOR! Eines meiner Geburtstagsgeschenke dieses Jahr war der lang ersehnte Goat Simulator *_* Mit dem hatten schon meine Gäste Spaß - wir sind einfach zum Reinschnuppern ins Spiel und haben alles mögliche gerammt und zerstört und dabei ordentlich Spaß gehabt. Ganz von selbst kamen dabei bereits ein paar Trophies wie Goathenge zerstören, vom Ufo entführt werden oder im Ziegenkampf gewinnen :D An sich gibt es viel zu entdecken und die arme Ziege, die sich scheinbar längst in ihr Schicksal ergeben und aufgegeben hat, hat dabei die geilsten Blicke drauf :D Als ich dann nach intensiver Don't Starve Erfahrung vor ein paar Wochen ne Pause brauchte hab ich den Ziegenmist gestartet und gezielt losgelegt: Erstmal hab ich meine Ziege direkt im Feuer geopfert um zur Ziegenkönigin zu werden... wer hat sich nun diese kranken Dinge ausgedacht? Anstrengender waren dann die Gold Statuen und noch mehr so Sammelzeugs. Dummerweise musste man oft gut aufpassen, nicht zu viel von der Umgebung zu zerstören, da man sich sonst selber Erfolge verbauen kann. Das machte auch die Erforschung schwierig, da man ja, wenn man schon alles mögliche zertrümmert oder rumgeworfen hat, viele Dinge gar nicht mehr finden konnte! Für 2 Aufgaben habe ich entsprechend 3 Anläufe oder so gebraucht: Ich sollte die Achterbahn anlecken (xD anlecken, oh mann...), während sie mit allen 6 Batterien betrieben wurde. Diese Batterien musste man in der ganzen Stadt suchen… und nachdem ich für 3 davon bereits den Guide nehmen musste hatte ich am Ende trotzdem verkackt, als ich die letzte Batterie versehentlich, ja VERSEHENTLICH, von einem Hochhaus warf xD sie war absolut unauffindbar danach ^^“ Also Neustart. Und dann sollte ich noch in einem Hutladen alle Hüte kaufen. Dazu musste man 6 Geldbündel finden (und anlecken A_A) und diese im Laden abgeben und dafür die 6 Hüte zu bekommen. Zwei mal habe ich einen Stand, auf dem ein Bündel lag nur durch anlecken SO schlimm zugerichtet, dass das Bündel darin nicht mehr aufzufinden war. Ein weiteres mal hüpfte ich über ein Bündel und danach war es weg O_O ich vermute es ist irgendwo reingeglitcht aber es war einfach WEG. Neustart. Naja, glücklicherweise ging das Meiste wirklich schnell und war dabei witzig anzusehen. In 100% der Fälle haben wir jedenfalls den Kopf geschüttelt und gedacht „wer denkt sich so einen kranken Scheiß aus“ xD Zum Schluss blieb der schlimmste Alptraum aller Arcade Gamer. Flappy Goat. Zu finden auf einem kleinen Fernseher in einem der Gebäude. Man muss also erstmal die Ziege so platzieren, dass man den winzigen Fernseher sieht und darf dann nichts Falsches drücken, weil die Ziegensteuerung aktiv bleibt. Die ersten 15 Minuten schaffte ich es zumindest bis zu 6 Punkten, dann verließen mich die Nerven und ich dachte hey, 95%… das muss nicht mehr heute sein. Ich hab es dann eine Weile liegen gelassen, weil ich auch nicht TAGE darauf verschwenden wollte mich an so einem (Bock-) Mist festzubeissen. Doch keine Woche später rieb ich mir die Hände und ab dafür: etwa 2h ärgerte ich mich darüber wie die dumme Ziege immer mit ihrem dicken Hinterteil an einer Leiter hängen blieb X____X mal bis zur sechsten Leiter kommen waren echte Ausnahmen, Standard waren bei mir 3 Punkte, doch irgendwann, wie durch Zauberhand - erhängte sich die Ziege an Leiter 11, und die 10 Punkte waren gemacht :D So schlimm wars also gar nicht! Fortschritt: Platin - 3 Credits Selbst die Platin in diesem schrägen Game bringt leider nur traurige 57% auf der Liste wegen der diversen DLCs... Aber diese stehen erstmal noch aus bis der nächste Sale kommt. Und der kommt bestimmt O_O Credits gesamt: +1 +2 +2 +3 +2 = 10 Was mich in der Zeit noch so bei Laune gehalten hat: Serien: Alle Folgen 13 Reasons Why Alle Folgen Sense8. Nochmal. Luke Cage Staffel 1, ist nur leider nicht so geil wie erhofft. Iron Fist Staffel 1 Van Hellsing Staffel 1 bis Folge 6 Diverses: Konzertaufnahmen von Evanescence, Paramore und Linkin Park Etwa 50 mal der Trailer von Marvels Defenders *_________* Hui, nach so langer Zeit gab es wirklich einiges zu sagen und ich hab mich daher ein bisschen zusammengerissen^^" Für das nächste mal steht auf jeden Fall No man's Sky an, neues zu FF14, zum nächsten Assignment und ansonsten ist erstmal offen was ich als nächstes angehe. Allerdings starte ich zur Zeit abgesehen von den Assignments nichts neues, also wird es etwas aus meiner Trophyliste sein :) Gestern streife ich so durch meine Liste, da sehe ich auf einmal, dass Diablo 3 keine 100% mehr hat T_T der DLC ist da und damit die neue Charakterklasse. So langsam aber sicher will ich die Games mal angehen die wegen DLC keine 100% mehr haben und No man's Sky wird schlicht das erste sein. Diablo kommt dann wohl auch bald dran und bei FF15 warte ich noch darauf, dass alle erschienen sind. Zu guter Letzt: Meine "Eine Trophy pro Tag" Challenge läuft noch, in letzter Zeit musste ich 2 mal auf "My Name is Mayo" zurückgreifen um sie zu schaffen, weil ich an einer längerfristigen Trophy arbeitete und nun bin ich bei 91 Tagen So, hier schließe ich jetzt erstmal. Nächste Woche gibt es Playstation Plus und ich habe jetzt schon 2 Games gesehen über die ich mich sehr freue Bis dahin! PS: Es sind nur 75 Emotes erlaubt, deswegen werden manche nicht dargestellt. Ich fühle mich in meinen Ausdrucksmöglichkeiten grade sehr limitiert Welchen Grund hat das? 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 2. Juli 2017 Autor Geschrieben 2. Juli 2017 Am 30.6.2017 um 20:59 schrieb susu: Oh je, Bewerbungsgespräche, welch ein Graus. Viel Erfolg dabei Ja ehrlich, ich bin total aus dem thema raus Danke! Am 30.6.2017 um 20:59 schrieb susu: Ja, man hätte sicher andere Disneysongs wählen können, aber so müssen wir mit dem Leben, was sie uns anbieten. Hat dein Fön denn keine Kaltfunktion? Naja in der Theorie schon, aber den knopf muss man dauerhaft gedrückt halten und scheinbar geht er nicht richtig aber summen gibt einem wenigstens das gefühl noch IRGENDWAS selber gemacht zu haben Am 30.6.2017 um 20:59 schrieb susu: Horizon lass ich mal aus um mich nicht unnötig zu spoilern..vielleicht starte ich das Spiel ja noch dieses Leben ähm ich meine Jahr Lass es nicht zu lang liegen, am ende bereust du es noch Am 30.6.2017 um 20:59 schrieb susu: Wow was du so alles geschaut hast Ich schaue gerade Sense 8 und schätze, dass ich noch ein paar Wochen brauchen werde bis ich durch bin und mir dann wohl denke: warum wird es nicht fortgesetzt? Es ist einfach die beste serie die es auf dieser welt gibt keine ahnung was netflix sich dabei denkt T_T vor 20 Stunden schrieb glupi74: Zunächst mal viel Erfolg bei deinen Bewerbungsgesprächen! Ich hoffe, dass du es dir verbessern kannst. Vielen Dank, das hoffe ich auch. vor 20 Stunden schrieb glupi74: Ich muss zugeben, dass ich schon ein bisschen befürchtet hatte, dass du die Lust an deinem Projekt verloren hast. Dem ist ja Gottseidank nicht so! Meine Lust auf das Projekt verschwindet hoffentlich nicht so schnell, aber tatsächlich hab ich schon recht schlechte laune gehabt und das dann etwas vor mir her geschoben. es ist nichts was ich tun möchte wenn ich total negativ bin und man das am ende noch im text merkt ^^" Wollte da erstmal etwas zeit verstreichen lassen. vor 20 Stunden schrieb glupi74: Du hast soviele Spiele in deinem Update, aber ich kenne trotzdem nur Goat Simulator. Ein abgefahrenes Spiel, das Spass macht. Allerdings funktioniert das Ganze nur als digitaler Spielplatz. Stell dir vor, diese kaputte Engine wäre für ein Spiel mit Story und richtigem Gameplay verwendet worden! Oder vielleicht besser nicht .. Autsch, ja das ist wahr! Ich mein die Engine für die Grafik ist ja eh nur geliehen, aber die angeblich so tolle Pfysik Engine ist ja jetzt nun auch nicht unbedingt so geil wie ich erwartet hätte, aber sie sorgt in jedem fall für ein witziges spielerlebnis bei so einem "demo" Spiel. vor 20 Stunden schrieb glupi74: Flappy Goat war nervig, aber nach einigen Stunden hat es dann geklappt. Deinen Bericht zu HZD habe ich auch gern gelesen, bis ich gemerkt habe, dass haufenweise Spoiler drin sind! Ich werde auch bald damit anfangen und freu mich schon. Verdammt du hast recht ich hab diesmal zwar wirklich darauf verzichtet die ganze geschichte zu erzählen, also sei versichert storytechnisch kommt dann noch sehr viel was es zu entdecken gilt, aber ich hätte eine spoiler warnungen nicht vergessen sollen vor 11 Minuten schrieb Kayuri: Huhu, also sag bei pvz einfach bescheid dann helf ich gerne bei der gartenkommando trophäe ^^ ps3 oder ps4? Hast ja sehr große Forschritte gemacht trotz der bewerbungsgespräche. Dabei drück ich natürlich die daumen. Oh das ist nett, danke! wir brauchen glaube ich 4 personen dafür, also hoffe ich ich kann noch weitere nette helfer finden. Ich spiele auf der ps4 Zitieren
AiMania Geschrieben 3. Juli 2017 Autor Geschrieben 3. Juli 2017 vor 21 Stunden schrieb Alox777: Glückwunsch zu deinen Erfolgen und natürlich viel Erfolg bei der Jobsuche. Das ist nett von Susu das Sie dir Spiele ausgeliehen hat, auch wenn Mel B. kein Top Spiel ist so fand ich das Disney Sing It damals echt schön. Ansonsten kenne ich Persona Arena, Escape Plan und Fifa nur vom namen her, auch wenn es die ersten glaube ich sogar mal bei PS+ gab. Die Ziege hab ich auf der PS3 gespielt welches zum Glück von DLC's verschont geblieben ist, nochmal bräuchte ich das auch nicht, genauso wie Last Rebellion. Das war zwar einmal nett aber nochmal und dann noch auf japanisch müsste nicht sein. Aber schön das du scheinbar deinen Spaß damit hattest. Horizon lase ich mal aus das will ich irgendwann auch noch spielen. Bei PvZ würde ich dir ja meine Hilfe anbieten aber ich bin noch ziemlich am Anfang und hab keine Ahnung wie gut man da sein muss, falls trotzdem Interesse besteht kannste dich ja melden. Das erinnert mich daran es auch mal weiter zu spielen. Auch wenn Online Shooter nicht so meine Welt sind punktet das Spiel wenigens durch sein Thema. Und wünsch dir weiterhin viel Spaß und freu mich schon auf deinen PS+ Bericht. Danke dir! Ja ich hatte die genannten Spiele auch aus dem PS+ Ach die PS3 Version hat keine DLCs? Mein Herz für doppelplatins horcht da gleich auf vieleicht gibt es die PS3 lizenz ja irgendwann mal in nem sale ... () Danke für das Anebot, ich finde in PvZ kommt man schnell ausreichend gut rein, gegen die KI ist es selbst auf schwer immernoch leichter als gegen die menschen die sich da noch herumtreiben denn die die da immernoch spielen haben natürlich ein Spielerlevel jenseits von gut und böse. mit deiner hilfe wären wir schon 3, vielleicht findet sich ja noch jemand vor 13 Stunden schrieb glupi74: Ist halb so schlimm, das, was ich gelesen habe, hat jedenfalls die Lust auf das Spiel nur weiter gesteigert. da bin ich aber froh ^^" berichte mir wies dir gefällt wenn du die gelegenheit bekommst^^ Über meine lieblingsspiele kann ich immer reden vor 56 Minuten schrieb x_jeanne_x: So, da bin ich auch wieder... juhu vor 56 Minuten schrieb x_jeanne_x: Erstmal, obwohl wir eh schon gequatscht haben, viel Erfolg bei der Jobsuche und dass alles besser wird dann. Danke :3 vor 56 Minuten schrieb x_jeanne_x: So viele Fortschritte, woooow Glückwunsch erstmal - ich kenn diesmal genau... 2 Spiele, was für eine Ausbeute... Diese zwei sind erstmal Disney Sing It, wo ich irgendwie deiner Meinung bin... Die Auswahl war zum Teil schon etwas komisch... Ich hab meine 150 damals mit Cruella de Vil voll gemacht, weil das soweit ich mich erinnern kann das kürzeste Lied in diesem Spiel war... Wahnsinn ist ja, um wie viel Geld das Spiel auf amazon gebraucht angeboten wird... Ich hab's gebraucht bei Gamestop um 7€ mitgenommen... 2 sind gar nicht schlecht Stimmt cruella de Vil ging auch gut, aber das konnte ich recht schnell nicht mehr ertragen Wow tatsächlich, die Preise sind salzig. Ich glaube ja eh dass einige leute den Trophyhuren Trend auf Amazon erkannt haben und leichte spiele da richtig teuer anbieten vor 56 Minuten schrieb x_jeanne_x: Was du über Horizon schreibst, klingt furchtbar interessant und mich reizt das Spiel auch sehr... Wenn es mal billiger ist dann. Los tus Es kommt bestimmt ein angebot wenn der DLC kommt vor 56 Minuten schrieb x_jeanne_x: Ansonsten awwww, die bescheuerte Ziege! Schön, dass am Ende auch Flappy Goat in der Tasche war - ich fühle mit dir, mein Durchschnitt waren auch immer nur 2-3 der Tore, durch die ich es geschafft habe, bis die unfaire Hitbox wieder mal zugeschlagen hat, wenn man 1mm zu weit oben oder unten war... Die DLCs kommen bestimmt noch irgendwann, die werden ja eh mehrmals im Jahr bei Sales um je 2,50€ rausgeworfen. Weiter so, ich freu mich schon auf das PS+-Update. Ja darauf warte ich. Und egal was die leute sagen, von wegen geldmache scheißspiel... mag sein, aber ich finde es toll Beim nächsten mal gibts auch no man's sky, versprochen Zitieren
AiMania Geschrieben 3. Juli 2017 Autor Geschrieben 3. Juli 2017 vor 6 Minuten schrieb Edgeways: Auch ich wünsch dir viel Erfolg bei der Jobsuche, als Du jeweils von deiner Chefin und den Restrukturierungen geschrieben hast, hab ich mir noch gedacht, wie lange du dir das gefallen lässt oder ob du sie sogar absägst, und den chefposten einnimmst. Durch deine Erzählungen aus dem Arbeitsalltag, ist man schon gwundrig, ob du oder ob dir gekündigt hast/wurde. Natürlich geht uns das nicht wirklich was an, trotzdem hab ich mir so vorgestellt, wie Du à la Fight Club - überredet von Tyler Durden, im Büro die Tastatur auf den Kopp haust, dir selber eine reinbretterst, und dich im Wrestling Stil auf den Drucker und die Pulte stürzt, um es so ausschauen zu lassen, als hätte dich deine Chefin verprügelt. Und wie du dann mit einem breiten Grinsen, deiner Kartonschachtel mit Habseligkeiten und drei bis vier Jahressaläre Abfindung die Büroräumlichkeiten des Ex-Arbeitgebers verlässt. Made may Day ernsthaft. Mein Abgang war nicht ganz so kanallhart ^^" Aber ja, auch wenn das nicht jeder gut heissen wird, ich habe selbst gekündigt. Gründe gab es mittlerweile genügend (und trotz Ansprache keine Besserung in Sicht) und zuletzt wurde die situation schlicht unerträglich. meine Handycaps wie die Schwerhörigkeit für die keine Gleichstellung vorlag rückten auch mehr in den Vordergrund. Immerhin habe ich meine Projektdaten für mich behalten oder vollständig vernichtet. Wer glaubt ohne mich klar zu kommen braucht ja meine Arbeitsaufzeichnungen nicht Kleine Seitenhiebe kann auch ich mir nicht verkneifen vor 6 Minuten schrieb Edgeways: Nun zum eigentlichen Grund, wieso ich mich hier wieder mal zu Wort melde. Immer wenn ich mir so überlege, was ich als nächstes auf der Vita spielen soll, hol ich mir Rat bei deinen Plus Updates. die kurzen Zusammenfassungen und die Übersichtlichkeit aus den Startposts helfen dabei enorm, und ich finde dies die beste/schnellste Variante für mich. So gesehen hätte ich eine kleine Frage, bzw. Bitte. Bei der Überschrift des jeweiligen Games hattest du bis anhin immer angegeben, ob es für PS3, PS4, und/oder Vita ist. Beim PS+ Update vom Juni fehlt dies leider, bitte mach das wieder beim nächsten Update. (Nur mir zuliebe) Und falls es gestalterisch möglich und politisch vertretbar ist, wäre ein Hinweis in der jeweiligen Überschrift, ob es sich um ein 100% Spiel oder Platin handelt, ganz schön. Mit dieser kleinen Änderung, dem Einfügen auf welcher Konsole man die Spiele spielen kann (so, wie bei allen bisherigen erschienen PS+ Updates ex-Juni), und einer frei erfundenen Geschichte zu deinem Abgang bei deinem Ex-Arbeitgeber wirst du mich als treuer Leser nicht verlieren. Und noch etwas um unser Allgemeinwissen zu verbessern: „Mit einem Pistolenlauf zwischen den Zähnen bringt man nur noch Vokale raus!“ Marla, Fight Club Wow vielen Dank Es freut mich, wenn ich eine Hilfe bin. Und ja du hast recht, es fehlte beim letzten mal. Ich muss es vergessen haben, sehr nachlässig von mir! Ich werde daran denken^^ und eine Anmerkung zu den Trophies hatte ich bisher ja immer nur sporadisch mal drin, das ist sicherlich auch machbar Eigentlich hilft mir das selber ja auch bei der Entscheidung! Danke dir und dann sehen wir uns diese Woche noch Zitieren
AiMania Geschrieben 8. Juli 2017 Autor Geschrieben 8. Juli 2017 (bearbeitet) PS+ Update #Juli 2017 Herzlich Wollkommen zum PS+ Bericht Juli :3 Auf dieses Update habe ich michr sehr gefreut, weil es mindestens 2 Spiele enthält die ich ohnehin unbedingt spielen wollte Entsprechend entwickelt sich dieses Jahr echt gut für mich ^^" Aber fangen wir mal unparteiisch an: Until Dawn PS4 (34,99€, bei Amazon auch, es sei den man kauft gebraucht) Auf diesen Titel hab ich natürlich gewartet Jeanne hatte ihn mir leihweise angeboten, was nun flachfällt, dafür hab ich die Chance es erstmal zu testen Ich liebe ja Horror (ich Schisser...) Aber in letzter Zeit scheint die Horror-Welle abgeebbt zu sein denn es werden im Moment kaum noch Spiele für das Genre produziert. Gut, Until Dawn ist, nachdem was ich weiß, nicht unbedingt ein Ausnahmespiel... aber ich nehm grad alles was geht Also die Handlung wirft mich in die Geschichte einer Gruppe Jugendlicher (Überraschung) die in einem verlassenen Haus (Klassiker) in einem tiefen dunklen verschneiten Wald (wow Plt Twist) alleine feiert und sich scheinbar gegenseitig Streiche spielt, und später in der Nacht wird es dann unerwartet blutig, da kommen wohl auch nicht alle mit dem Leben davon (wie unerwartet). Das ist der Plot von jedem dritten Splatterstreifen seit etwa 40 Jahren. Der einzige der davon jemals "gut" war ist "The cabin in the Woods" schaut den ;D Hab mich totgelacht. Ok aber zum Thema: Also die Grafik ist großes Kino und die Vertonung tut nicht in den Ohren weh, ist ist immer eine gute Voraussetzung Dann werde ich durch eine Art Tutorial durch den Beginn der Handlung geführt der es schafft in 5 Minuten schon so unlogisch zu sein wie jeder der typischen Klischee Filme dieser Art, also ist doch alles perfekt Ich mein ich würde natürlich auch, nach einem (zugegeben gemeinen) Streich der Peers halbnackt ohne Jack mitten in der Nacht in den tiefen dunklen verschneiten Wald laufen weil ich so beleidigt bin. Normal oder? (ist es nicht normaler vor dem dunklen Wald mehr Angst zu haben als vor einer Stichelei? Warning - Content too deep :P) Eine Reihe von Quicktime Events zeigt mir recht flott wie die Spielmechanik funktioniert und es wirkt kein bisschen störend. Es wird deutlich dass sehr viele Entscheidungen anstehen welche alle ein bisschen das Ende verändern können, denn der Butterflyeffekt nimmt im Spiel eine große Rolle ein. So sehen auch die Trophies vor bestimmte Handlungsverläufe oder Enden zu erlangen, sodass man das Spiel entweder mehrfach durchspielen muss, oder später über ein Kapitelauswahl Entscheidungen verändern kann um die Trophy zu erhalten. Platin soll trotzdem nicht unfassbar schwer oder zeitaufwendig sein. AM Ende des kleinen Tutorials sitze ich dann beim Psychologen... da stellt sich nur die Frage.. WER bin ich denn jetzt eigentlich? Naja werde ich scho noch herausfinden. Dieses Spiel landet jedenfalls weit oben in meinem Backlog Game of Thrones: A Telltale Games Series PS4 (24,99€ auch bei Amazon und für PS3 ebenfalls) Ein Titel der auch ohne Test auf meine Liste wandert Tell Tale UND GoT? Count me in. Davon ab wäre hier Mehrfachplatin mit der PS3 Version möglich und das freut mich ebenfalls Ich habe direkt Platin erspielt, wozu halbe Sachen machen, wenn auch nicht ganz ohne Schwierigkeiten, denn das Spiel hängte sich schon in Episode 1 zwei mal komplett auf und ein Teil der Story wollte dann erneut gespielt werden. Als großer Game of Thrones Fan kam ich super in die Story, es war sofort klar zu welchem Zeitpunkt das Spiel handelt und man traf unzählige Protas der Geschichte. So wirkte die Geschichte wie eine normale Folge Game of Thrones für mich und machte mir viel Spaß Naja bis auf die Hänger eben! Ich glaube aber als Nichtfan oder schlicht ohne Vorkenntnis wird man in das Spiel schlecht hineinfinden oder es langweilig finden denn Referenzen gibt es viele und manche Antwortmöglichkeiten beziehen sich auch Vorwissen, sodass man ohne Kenntnis nur raten kann. Natürlich ist es vollkommen egal welche Entscheidung man trifft, aber wenn man wirklich mit dem Gewissen entscheiden will ist es hilfreich zu wissen welche Familie wie zu wem steht ^^" Grafisch war es Telltale typisch aber die bekannten Gesichter der Serie waren toll umgesetzt. Mit der Staffel zu der es zeitlich Spielt traf es zu dem meinen Nerv - obwohl die Handlung eine eigene Geschichte zu dem bisher nicht bekannten Haus Forrester erzählt, welches einmal den Starks gedient hat und nun Ramsey Schnee (zweiter Hasschara nach Joffrey :D) den Eid schwören soll, kreuzen sich die Wege der Famlie mit den Lannisters, der Mutter der Drachen und in der Hauptsache Margaery, die ich besonders klasse finde daher hab ich mich da sehr gefreut. Aus diesem Grund hat man das Gefühl ein wenig zu sehen was im Hintergrund passierte während in der Haupthandlung der Serie dann das Ergebnis des Ganzen in Szene gesetzt ist. Gut, also die Frage ob ich es spiele stellt sich nicht, Haken dran ^^" That’s You! PS4 (generell kostenlos, aber nur für PS+) ... Ja. Also ich klicke auf den Titel des Spiels im Shop und was steht da: Partyspiel rund um DICH. Urgh O_O Das Gefühl von Urgh wollte auch nicht wirklich verschwinden. Zuerstmal will das Spiel direkt auch mein Handy oder Tablet infiltrieren. Dort greift es auf die Kamera zu damit man aktiv Fotos spontan ins Spiel einbinden kann... die braucht man später auch um die zu bearbeiten. Ehrlich? MEINS ist das nicht. Zumal JEDER Spieler - egal ob auf der Couch oder über die Online-Funktion - sein eigenes einbinden muss. Da man in den Bildern rumkritzeln darf und soll, eigent sich das Handy aber nicht unbedingt... vielleicht wäre das Spiel ja auch der Wii U besser aufgehoben gewesen... Dann warnt mich das Spiel, dass es peinliche Fragen beinhaltet welche man über einen speziellen Filter ausschalten kann. Wie diese Fragen aussehen? Keine Ahnung. Das Spielprinzip, welches der schnell nervige Mod mir eifrig erklärt ist 1:1 von "Therapie" geklaut. Falls jemand von euch das Brettspiel nicht kennt: Dort stellt jede Runde ein "Therapeut" eine mehr oder weniger persönliche Frage an eine Person, welche ihre Antwort aufschreibt und verdeckt und die anderen raten was die Person aufgeschrieben hat. Übereinstimmungen geben Punkte und so ist es auch hier grundsätzlich. Ich gebe zu - lange durchgehalten hab ich nicht. Die Fragen waren teils sehr lame und bezogen sich haupsächlich auf jugendliche Themen wie Schule und Lehrer, Parties usw. Da hab ich mich richtig alt gefühlt Hier werden die Antworten jedenfalls über das Handy oder Tablet gegeben, sodass quasi alle Teilnehmer auf ihren persönlichen Bildschirm glotzen statt "miteinander" zu interagieren, genau wie man es im Zeitalter des Smartphones erwartet Ne also mir gefiel es gar nicht aber vielleicht liegt das an meiner unsozialen Ader Könnte sein, dass es eine leichte Platin ist, erfordert allerdings eine Menge Boosten mit 6 Personen die tatsächlich teilnehmen und ein Tablet oder Handy anschliessen! Die Platin erfordert nämlich 6-Spieler Partien mit bestimmten Interaktionen und natürlich Spiele grinden von denen ein einziges ja schon zwischen 30 und 60 Minuten dauern kann... oO Egal wie einfach das sein mag da bin ich erstmal raus ^^" Tokyo Jungle PS3 (12,99€, bei Amazon 26€!) Ob ich dieses Spiel spielen kann weiß ich ehrlich gesagt noch nicht Ich habe schon zu Releasezeiten davon gehört und damals wollte ich es nicht UNBEDINGT spielen. Nicht weil es ein schlechtes Spiel wäre, sondern weil das Thema irgendwie traurig klang^^" Ich weiß nur noch es geht darum als Tier in Tokyo zu überleben, aber ich weiß nicht genau warum. Ich kann nur hoffen, dass es nicht um einen traurigen ausgesetzten Hund geht, von sowas bekomme ich Alpträume Q_Q Ok aber nun schaue ich mal rein. Es ist direkt bemerkenswert, dass ich zu Beginn nur "überleben" auswählen kann, wobwohl es auch einen Menüpunkt Story gibt. Ich erfahre direkt zu Beginn, dass die Menschheit einfach auf mysteriöse Weise verschwunden ist und nun alle Haustiere und Zootiere usw. wild in den straßen von Tokyo leben. Na das klingt doch schon gar nicht mehr so traurig Ich erlerne direkt in einem Tutorial wie man hier zu überleben hat: Verschiedene Tierarten müssen Jagen zB eine kleine Katze, mit der lerne ich einen Hasen zu jagen zwischen Autos und Mülltonnen. Mit einem Hund lerne ich mein Revier zu markieren, damit er Gelegenheit zum Poppen bekommt Selbstverständlich ist alles rein praktischer Natur, die Hunde dürfen ja nicht aussterben. Es ist so witzig wie dann zur Belohnung quasi schon eine verliebte Hundedame im Versteck auf mich wartet Aber zuvor werde ich noch darüber aufgeklärt dass es gute Paarungspartner gibt und... naja das was man nimmt wenn man verzweifelt ist. Wörtlich. WAS will das Spiel mir damit sagen O__O Nachdem ich sie duch einen Haufen toter Hasen beeindruckt habe laufen wir notgeil ins Hundeversteck - und was liegt da? Genau: Stroh (Ich verwende viel zu häufig Porno-Referenzen...) Bis hierher fand ich das Spiel richtig witzig, was mich jetzt interessieren würde wäre, wie das im richtigen Spiel aussieht... aber schaun wir mal in die Trophies: Es ist ein 100%-Spiel, doch die wenigen Trophies sollen einem wohl nicht in den Schoß fallen. Scheinbar handelt es sich nämlich obendrein um eine Art Permdeath und somit kommen "100 Jahre Überleben" sicher nicht von ganz alleine. Egal, es war irgendwie zu cool um es deswegen beiseite zu legen Ich nehm es Darkstalkers Resurrection PS3 (14,99€) Hui Dark Stalkers ist eine Urgestein Reihe die ich noch aus Kindertagen kenne Eigentlich mochte ich am liebsten den Ableger Puzzle Fighter mit Charas aus Darkstalkers und Street Fighter (welches übrigens für PS3 remastert wurde... OHNE TROPHIES T_T) Ich glaube das hier ist auch kein neuer Teil sondern ein Remaster der irgendwie Teil 1 und 3 verwurschtelt - Man sieht es gleich an der Optik: Es ist in 4:3 (mit Rand) und man fühlt sich richtig in alte Zeiten zurück versetzt Es hat vermutlich keine so großen Chancen aber wer weiß^^ Darkstalkes war und ist ein 2D Anime-BemU aus den frühen 90ern. Das Spiel ist auch hier gewohnt langsam, hat jedoch einen "Turbo" Modus, an den Moves und der Spielweise hat sich wirklich nichts verändert wie ich mich erinnere. Also mal meine Lieblingscharas geschnappt und ein paar runden Monster verhauen Denn die Charas hier sind "Geschöpfe der Nacht" wie die (kein bisschen übertrieben zu nackte) Katzenfrau Felicia, die Vampire Dimitri und Morrigan, die zombieartige Hsien-Ko... die mag ich btw. auch recht gern. Im Menü finde ich auch Onlinefunktionen, dazu gehört das Teilen von Spielaufzeichnungen aber auch Online-Kämpfe Eigentlich bin ich aus dem Spiel rausgewachsen, und wenn jetzt auch noch Online-Sachen dazu kommen bin ich irgendwie ganz raus. Schauen wir kurz auf die Tropies, denn im Gegensatz zum Puzzle Figter Remaster (TT____TT) hat es immerhin welche bekommen: Es gibt keine Platin, aber die 20 Trophies sollen es ziemlich in sich haben, eine Bewertung unter 8 gibt es nicht Und bei meiner Recherche zu Persona Arena Ultimax stieß ich zufällig auf die Information, dass BemU Spieler DS Resurection als das schwerste Spiel des Genres handeln (auf ps3 und 4), zumindest bei den Trophies. Ich glaube wenn es kein großes Projekt wäre würde ich durchaus ein paar Kindheitserinnerung aufleben lassen, aber ich bin nie geschickt in 2D BemUs gewesen, das gebe nur FRUST daher lass ich es mal bleiben ^^" Don’t Die, Mr Robot! PS Vita/PS4 (3,49€) Das ist ein niedlicher Klon von einem anderen PS+ Titel den ich begeistert gespielt habe nämlich Ultratron man ist ein Klops in der Bildschirmmitte und aus allen 4 Rändern kommen massenweise Gegnerwellen. Der kleine Robot kann aber nicht schiessen oder dergleichen, stattdessen hat er Bock auf Obst. Das liegt so rum und ich eile mit dem Robo zum Obst. Da er das nicht besonders gut verträgt beissen alle Gegner im Pupsradius ins Gras, so würde ich das ganze zusammenfassen ^^" Wir ziehen schnell den Gegnern ausweichend von einem Obst zum nächsten und vergasen was das Zeug hält - Ich finds toll Nachdem ich mit den Remix-Leveln starten musste konnte ich die anderen Modi nach 2 Leveln freischalten. einen Arcade Modus, Time-Attacks und einen Modus namens... Chillen Hier ist alles einfach sehr langsam und man muss seine Punkte (Gold) nicht einsammeln, die werden direkt gezählt. Hier gibt es keine Platin, aber ich glaube die 100% sind nicht so einfach. Jede Trophäe erwartet gewisse Bedingungen wie zB. Sterben mit 10 Früchten on Screen und null Punkten... Ich könnte mir vorstellen, dass man da ein bisschen fummelt! Alle Modi werden bedient, man muss alle Level mit Bestwertung abschliessen usw. Das kommt auf meine Zweite-Wahl-Liste, weil ich mich da grad nicht drauf konzentrieren möchte aber mich mag diese Spiele wirklich sehr gern Element4l für PS Vita (7,99€) Das Spiel war mit bisher nicht bekannt. Es handelt sich um einen 100% Titel und in letzter Zeit waren die ja immer ganz nett und schnell erledigt. Da es ein Vita Tiel ist und ich auf der Vita keinen Testaccount haben kann checke ich bei sowas ja immer vorher die Trophies um zu verhindern schon eine bei Spielstart zu erhalten ^^" Hier liegen im Forum allerdings keine Infos vor. Das Spiel besitzt einfach keiner, nur 200 Leute weltweit, also wird man da wohl warten müssen bis es dank PS+ ein bisschen die Runde macht. Also ich starte in Elemental jedenfalls als kleines Luftelementar Es ist niedlich und lächelt und kommentiert hier und da was es tut zB "Hätte ich mal meine Kamera dabei" oder "Ich habe keine Angst vor Wasser", während ich es in klassischer Sidescroller-Manier durch eine Höhle leite. Es wirkt optisch erst düster, ist es aber nicht wirklich, das liegt wohl am Schnee Es ist vergleichbar mit dem zuletzt erst gespielten Type:Ryder, nur dass hier ein Aspekt dazu kommt: Bald finde ich das Eiselement und ab da kann ich das kleine Teilchen verwandeln! Es kann zwischen Eis und Luft switchen wie es grade passt. Nach und nach kommen neue Elemente dazu die eigene Eigenschaften haben und es wird nötig in Sekundenschnelle zwischen den Eigentschaften zu wechseln um Passagen zu schaffen, das macht schnell ziemlich viel Spaß. Allein deswegen (und weil ich ein Herz für Indies habe) kommt es auf die Zweite-Wahl-Liste. Ich habe grade nur keine Zeit dafür Ergebnis... Until Dawn Game of Thrones Zweite Wahl Liste: Tokyo Jungle Don't Die Mister Robot Elemental Macht 59,98 Und auf der Zweite-Wahl-Liste 24,57 Bearbeitet 11. Dezember 2018 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 30. Juli 2017 Autor Geschrieben 30. Juli 2017 Huhu ihr, Es ist nett dass ihr an mich denkt. obwohl ich tatsächlich sehr grosse Lust habe einen neuen Beitrag zu verfassen und wie immer schon das meiste geschrieben habe, wie ich das beim Spielen immer so mache, kann ich mich zur Zeit leider keine 2 min konzentrieren Da es ein paar unschöne Nachrichten gegeben hat. eine davon ist das mein Kater wohl bald sterben wird da seine Nieren versagen. Ich werde nächste Woche wie gewohnt das ps+ update bringen und denke dass ich mich auch an die Formatierung des nächsten Updates setzen kann. Zitieren
AiMania Geschrieben 3. August 2017 Autor Geschrieben 3. August 2017 (bearbeitet) PS+ Update August 2017 Herzlich willkommen im PS+ Update für August! Nachdem ich jetzt aus diversen Gründen ein kleines Beschäftigungstief hatte, welches auch das Schreiben beinhaltete, freue ich mich durchaus etwas sinnvolles aufs "Papier" zu bringen. Ich habe diesmal noch nicht reingeschaut was diesen Monat auf mich zukommt sondern einfach den Shop geöffnet und mich überraschen lassen: Als erstes lächelt mich da SCHON WIEDER Thats You an. Das hatten wir doch erst letzten Monat! Aber es ist ja ein reines PS+ Spiel und soll wohl noch etwas in der Verteilung angekurbelt werden... Ich habe immernoch keine Gelegenheit gehabt es mal so richtig mit anderen Leuten zu spielen aber ich weiß auch noch nicht ob ich das wollen würde. Meine kurze Testerfahrung war ja wenig überzeugend. Ok nächstes: Just Cause 3 PS4 69,99€ Das Intro Video ist noch recht witzig und zeigt mir schon alles was ich wissen muss: Rambo Archetyp mit abgedroschenem Humor (Ich mach jetzt was subtiles *Raketenwerfer auspack*) stürmt seine Heimatinsel aus scheinbar politischen Gründen, sprich: Meiner Meinung nach leider langweiliges Setting trotz potentiell toller, intuitiver Steuerung aber bevor ich das kommentieren kann werde ich ins Geschehen geworfen: Rambo klettert aufs Dach. Eines Flugzeugs (ja, das hat kein Dach, schon klar). Packt den Raketenwerfer aus (nochmal Achtung: Subtil) und schiesst Gegner ab. Nach einer Bruchlandung, die er wegsteckt wie ein ganzer Kerl, gehts flott weiter ins Getümmel. Ich bekomme nen Enterhaken, den er in der Arschtasche immer dabei hat und mit dem man sich richtig geil fortbewegen kann, senkrecht, waagerecht - vollkommen egal. Aber hier steige ich schon aus. Es ist ein netter Third Person Shooter doch leider kann mich das Setting und die "Story" nicht abholen. Das ganze Spiel wirkt auf mich wie ein knallharter Actionstreifen wo alle 3 Sekunden ein Auto explodiert und man von einem Event zum nächsten hastet aber Story sucht man eher vergebens (zumindest bis zu diesem Punkt). Aber es soll ja Menschen geben die sich von Action dieser Art bestens unterhalten lassen, das ist auch wunderbar - doch absolut nichts für mich ^^" Das Spiel lockt mit einer Masse an Collectibles, Punktesammelaufgaben sowie lustigen Fummeleien (zB. Sprengsatz an einem Soldaten befestigen und hochjagen) für Platin, sowie mehreren DLCs, sofern man das locken nennen kann (ok ich gebs zu: ich steh auf DLCs... wenn sie begründet sind). Raus mit dir! Doch jedem der sich dafür entscheidet wüsche ich viel Spaß, ich bin sicher den kann man haben. Assassins Creed Freedom Cry Standalone DLC PS4 14,99€ Ab auf meine Liste Ich habe viel Freude an Assassins Creed und für mich gibt es keinen Grund dieses Spiel nicht zu spielen. Mit Freedom Cry hatte ich mich bisher nicht beschäftigt und weiß daher noch nicht genau wo es einzuordnen ist. Ein kurzer Blick ins Wiki verrät, dass es ein DLC zu AC 4 Black Flag ist und es diesen sowohl als DLC für AC4 gibt oder eben als Standalone, Inhalt ist der Selbe. Ich wurde dann bei Start auch direkt in eine epische Schiffs-Schlacht geworfen bei der ich erstmal die Steuerung erfummeln musste. Die Schiffe hatten ordentlich Speed drauf und sich gegenseitig mit Mörsern abzuschiessen hat schnell richtig Spaß gemacht! Ich musste am Ende entscheiden das Templerschiff niederzumähen oder zu entern und ich hab noch eine Ladung Mörser draufregnen lassen. Leider hiess das, dass ich später mit einer Taucherglocke da runter musste, mir den Weg durch eine Horde Haie freikämpfen weil ich was aus der Schatztruhe haben wollte U_U Hätte das nicht mal einer eher sagen können??? Da ich leider an einem Hai verreckt bin - das Ganze nochmal, diesmal wurde das Schiff nicht versenkt! Dafür musste ich die Crew nun nach und nach erstmal killen und weil es ein DLC ist hat man scheinbar auf große, breite Erklärungen zur Steuerung verzichtet und ich musste teils erstmal überlegen wie ich nochmal was tue. Das AC typische Problem, dass Kämpfe 1 gegen 1 oder 2 gegen 1 gut gehen aber wenn man mehr Gegner hat nicht mehr funktioniert, zeigte sich hier wieder deutlich, scheinbar hat auch hier das Entwicklerteam nix gelernt. Trotzdem war es nett sich in der hübschen Grafik durch das Schiff zu metzeln. Eine Platin bietet der DLC nicht aber eine kleine Reihe Aufgaben wie 500 Sklaven befreien, einen Haufen Schiffe entern, eins davon ohne eigene Leute zu verlieren, und natürlich 100% Synchronisation. Auf dieses Teil freue ich mich schon, schön dass es umsonst kam, jetzt sollte ich mir vielleicht auch mal BlackFlag besorgen Oder es läuft wieder wie bei InFamous und ich spiele den DLC vor dem Hauptspiel Dieses Banner ist ma definitiv nicht von mir, aber es war das einzig hübsche + brauchbare ^^"Downwell PS4/Vita 4,99€ Jaaaa also dieses Stück Pixelbrei hat es ganz schön in sich! Ich wurde da beim Starten einfach mitten rein geworfen... oder eher: Ich fiel mittenrein. Denn hier fällt man von Level zu Level immer weiter in die Tiefe. Die Geschwindigkeit dabei sucht ihresgleichen und schon nach kurzer Zeit beginnt man nur noch verzweifelt Digen und Gegnern auszuweichen! Eine Wähnrung gibt es auch: rote Steinchen. Die liegen hier und da herum oder sind versteckt in Wänden und Items und wie häufig dachte ich " Oh geil Steinchen" - Ups tot... Denn in diesem Spiel gibt es nur eine Schmuckfabe, rot eben, und rot sind die Gegner leider auch T_T Eine ganze Weile konnte ich nicht aufhören und auf dem Testaccount fielen auch Trophies wie "Ein Level abschliessen ohne verletzt zu werden, ohne anzuhalten, ohne in eine Seitenhöhle zu gehen, wo man Items findet" usw... Größtenteils klingen die Trophies bis Platin gar nicht soooo schwer... wäre da nicht die Tatsache, dass man bei einem Game Over leider komplett von vorne anfangen muss! Sehr viele Dinge muss man schaffen ohne Game Over zu gehen was mir dann doch ein bisschen knackiger erscheint. Das Spiel ist eine coole Abwechslung, wird aber nicht auf einer meiner Listen landen Super Motherload PS3 13,99€ Oooookay dieses Game sieht mir sehr suspekt aus. Ich wähle in sehr altmodischer 60er Jahre Optik meinen Charakter Ivana Korlov, ich wollte ja erst Laika den Hund, aber der war noch gesperrt Und nun fange ich an... am Mars Raubbau zu betreiben. Meine Steamworld Dig Erfahrung kommt da direkt wieder hoch Mein Fahrzeug landet und - hui das Ding geht bei einer einzigen Stick-Bewegung richtig ab, mit fliegen und allem! Aber eigentlich soll es sich in den Boden bohren, und da sammeln wir dann Mineralien, verkaufen sie und kaufen Verbesserungen, Klassiker. Macht Spaß aber Steamworld Dig hat auch Spaß gemacht und dann kam es mit verbuggten Speedruns... was sehe ich hier? 10 Trophies, kein Platin.... Speedrun U_U natürlich. Spiel in unter einer Stunde abschliessen O_O Auch wenn das Forum keine Infos dazu preisgeben kann (vielleicht kommt das ja jetzt mal wo es in PS+ ist) habe ich irgendwie Lust es nochmal mit so nem Game zu versuchen... Das nehm ich mit Achja, Funfact: Das Spiel gibt es exakt in der Optik unter dem selben Namen als Brettspiel: Spoiler Snakeball PS3 3,99€ Kurz und knapp: Keine Vollversion, keine Trophies da von 2007, Spiel ist leider öde, die Schrift ist grauenhaft zu lesen und das einzig Witzige sind tatsächlich das Titelbild und der Beschreibungstext. 20 Minuten bin ich dem Tutorial gefolgt, welches mich leider total gelangweilt von einem Infoschnipsel zum nächsten lotste. Mit der "Hoversnake" düse ich (zugegen recht intuitiv und flott) über ein quasi winziges rundes Spielfeld wo man mir die Steuerung beibringt und welche Hindernisse so auf einen zukommen können. Dummerweise lässt sich das Tutorial so viel Zeit, dass ich schon nach 3 Minuten aussteigen will, aber ich habs durchgezogen, nur um am Ende des ERSTEN Tutorials aufgefordert zu werden, doch die coole Vollvesion zu kaufen, denn diese Version beinhalte nur den Singleplayer! Und für den Multiplayer muss ich nochmal was berappen. Ok ab in den Store, da kann doch was nicht stimmen? Vielleicht habe ich ja die falsche Version runtergeladen... Doch nein, ich kann nichts finden! Das ist die einzige Version die mir angezeigt wird - Also das ist ja wohl echt daneben Sony!Also großer Daumen runter von mir und runter von meiner Konsole! Level 22 PSVita 7,99€ Level 22 hat mich etwas nerven gekostet um es auf meine Vita zu bekommen, das ist nie ein guter Start, aber wir versuchen ja unparteiisch zu sein, nicht wahr? Das Spiel stammt wohl aus dem Stealth Genre, welches ich grade auch dank meiner PK "Republique" wieder zu schätzen lerne, doch optisch ordne ich es eher bei Pokemon ein... und nicht die neusten Editionen. Aber es ist mit Liebe für's Detail designt, das merkt man. Ersteinmal verschlafen wir nach einem üblen Hangover und rasen dann, ganz Bürohengst, schnell zum Job. Da wird mir auch schon alles klar Wir müssen jetzt schnell und leise unentdeckt ins Büro schleichen, damit die Kollegen nicht merken wie derbe zu spät wir dran sind Das ist ja wohl sowas von aus dem Leben gegriffen Ein ehemaliger Arbeitskollege am Telefon hilft mir Tutorial-mäßig am Empfang und am Parkwächter vorbei bevor es interessant wird. Mit einer Menge klassischen Büro-Alltag Insider Humor schlängeln wir uns an Kollegen vorbei. Ich muss beobachten wie sie sich verhalten, tippen sie am Rechner oder holen sie Kaffee usw. Wenn die Gelegenheit gut ist schleiche ich vorbei, wohlgemerkt alles in Pokemon Optik, also muss man jetzt nicht sehr Fingerfertig sein, nur das Timing muss stimmen - Stealth für Anfänger. Noch. Im Großraumbüro wird es kniffliger - zum Glück liegt eine praktische Zeitung herum die ich bei Bedarf schnell aufschlage mich und total beschäftigt tuend dahinter verstecke Also das Spiel bekommt schon wegen der großartigen Idee von mir einen Daumen hoch! Ich kann mir vorstellen, dass es später richtig knackig wird, da im Büro so einiges an Gewusel herrscht. Tatsächlich erreichte ich mein Büro übrigens nicht, denn das Büro zu erreichen ist das Endziel des Spiels Macht total Sinn, aber wer wurde nicht schon mal am Drucker angequatscht und hat dann die Zeit vergessen Die 21 Bronze Trophäen bestehen nur aus Collectibles und Rätseln, man hat also viel Zeit auf dem Weg zum Büro Unsinn zu machen^^ Ich kann mir gut vorstellen das Spiel mal durchzuspielen, doch aktuell nehme ich es nicht in meine Liste auf. Und das wars auch schon wieder... irgendwie kam mir das nicht vor wie 6 Spiele antesten... vermutlich weil die Auswahl nicht so begeisternd war, aber ich bin dafür wieder auf den nächsten Monat gespannt, jetzt wo PS+ teurer wird können sie sich ja kaum lumpen lassen Summe: Assassins Creed Freedom Cry 14,99€ Zweite-Wahl-Liste: Super Motherload 13,99€ Was ist es bei euch geworden? Tippfehlerkorrektur läuft sobald ich ausgeschlafen hab Bearbeitet 11. Dezember 2018 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 13. August 2017 Autor Geschrieben 13. August 2017 Update #34 Schön dass ihr alle da seid, heute habe ich viel (zu viel) zu erzählen! Da seit meinem letzten Update viel Zeit vergangen ist, ist das heute ein kleines Extra-lang spezial Schließlich ist viel passiert, auch wenn die Umstände mir etwas das Schreiben vermiest haben. Übrigens geht es meinem Kater besser, aber seine weitere Lebenszeit ist trotzdem begrenzt und wie das so ist sieht man jetzt natürlich bei jeder Verhaltensänderung sofort Gespenster... Trotzdem sind wir etwas erleichtert. Bewerbungsgespräche stehen auch ein paar an, und es ist ziemlich aufwendig sich immer so gut vorzubereiten mit Firma googeln und allem, ich bin halt nicht der Typ der unvorbereitet aufschlägt, selbst wenn ich den Job nicht will. Aber das kostet echt Aufwand.... Naja, sprechen wir von schöneren Dingen^^ Zum Einen haben durchaus ein paar Spiele ihren Weg in meinen Besitz gefunden, für welche ich mir gleich mal ein paar Credits abziehen muss, dazu aber mehr weiter unten. Zum Anderen gab es auch viele Abschlüsse und viele Erfolge dank der freundlichen Hilfe einiger Spieler. Ich kann aber trotz dem Spezial heute nicht auf alles eingehen, ein paar Sachen lasse ich übrig für nächste Woche Starten wir heute kurz und schmerzlos, das wird ohnehin genug Text: Zuerst hatte ich in den letzten 2 Wochen ein paar PKs: Root Letter, XBlaze Code Embryo, Agatha Christie ABC Murders und Republique. Damit ist mein PK Soll dieses Jahr tatsächlich abgeschlossen und das im August (Sidequest #09) Besonders erwähnenswert ist dabei aber definitiv Republique, das Spiel hat mich nämlich noch eine Weile beschäftigt und mir so viel Spaß gemacht wie schon lange keine PK. Das Stealth Game handelt von einer dystopischen Zukunft mit sehr realistischen Themen. Ein künstlich erschaffener Mensch, ein junges Mädchen, versucht aus einer Einrichtung unter der Erde zu entkommen in der sie mit anderen ihrer Art abgeschieden von der Außenwelt leben muss. Warum das alles so ist bleibt bis zum Ende sehr spannend zu erforschen. Ein nettes Easteregg bilden unter den Sammelitems übrigens Floppydiscs mit aktuellen Spielen darauf. Ich habe mich dann stets gefreut wenn ich eine Disc eingesammelt habe und das Spiel darauf wirklich kannte. Insgesamt sind es über 50 und am Ende kannte ich fast alle! So sah das dann aus: Spoiler Susus Assingnments: Disney Sing it Pophits OMG T_T Da hab ich mir nen Bock geschossen: Grundsätzlich hatte ich richtig Spaß an dem Spiel. Es enthält nicht nur Pophits aus Disneyproduktionen (ok, alleine 6 sind aus Camp Rock 2, Achtung Produktwerbung) Sondern auch gute Songs von Bands die man so kennt, und für mich hat allen voran Paramore das Rennen gemacht *_* Doch leider, leider... konnte ich einem nicht entkommen, das ultimative Grauen liess mich schon erschaudern als ich beim checken der Trophies drüberlas: Justin Bieber. Justin Bieber hält in diesem Spiel die schwerste Trophähe, an welcher ich bisher auch tatsächlich gescheitert bin! Nachdem ich alle Songs schön durchgeträllert hatte und auch überall hohe geforderte Punktzahlen hinlegen konnte blieb nach und nach nur noch eine Aufgabe übrig vor welcher ich mich die ganze Zeit versucht hatte zu drücken: Singe beide Justin Bieber Songs auf SCHWER und erreiche 5 Sterne (über 1 Mio Punkte je Song) Das war das Ende... wirklich. Es war mir quasi unmöglich mich selbst dazu zu zwingen diese Songs MEHRFACH zu SINGEN und dabei zu versuchen wirklich GUT zu sein. Was wenn mich einer dabei SIEHT O____________O Ok, letztlich habe ich es wirklich versucht, heimlich und allein, doch ich konnte es leider nicht schaffen. Diese Trophy ist wirklich hart, vermutlich sogar für einen Fan... Und damit muss ich leider vorerst mal die Waffen strecken, denn ich lege das Spiel zurück in den Karton und versuche es vielleicht nochmal wenn die anderen Assignments abgeschlossen sind Fortschritt: 95% T__T Contrast Ich hatte einen dieser Tage, an denen ich mich auf nichts so recht konzentrieren konnte (Das war aber noch vor den schlechten Nachrichten, ich glaube mir war einfach heiss oder so :D). Erst trällerte ich leicht angewiedert Justin Bieber Songs für Disney Sing it, schaffte es natürlich weiterhin nicht, während ich dabei Ausschau nach dem Auto der Nachbarn hielt, schliesslich ist das ja Lärmbelästigung. Nicht der Gesang sondern Justin Bieber. Und die Schmach, diese so nah bei mir wohnenden Menschen hören zu lassen wie ich Justin Bieber singe, konnte ich auch nicht ertragen Dann suchte ich mir etwas anderes: Zuerst stolperte ich über Contrast (eigentlich hab ich Jeanne gefragt "Sag mal was ich spielen soll" und sie sagte Contrast Ich brauch eben manchmal ne Entscheidunghilfe!) Ich dachte mir so - ich hab ja noch einen Fußboden aufzuräumen Ich hatte es zwar schonmal gestartet aber dann irgendwie nicht lange durchgehalten, die Vorarbeit durch meine Freundin war recht fortgeschritten, das letzte Rätsel wollte noch gelöst werden, 10 Sammelitems fehlten und wer bin ich, dass ich das zunichte mache Zuerstmal musste ich in dieses System reinkommen, die Dame die ich spiele wird nämlich regelmäßig von Schatten verschluckt wo sie dann 2D mäßig über die so entstehenden Konturen platformen kann, oder man hüpft zurück in die dreidimensionale Welt und hilft einem kleinen französischen Mädchen namens Didi diverse Aufgaben zu erfüllen um ihrem Vater oder einem komischen Zauberer zu helfen. Nachdem ich mir jetzt endlich mal die Zeit genommen hatte das Spiel zu lernen war ich schnell begeistert von dem Gesamtpaket! Ich startete zuerst das 1. Kapitel neu um dort die Collectibles zu finden und lernte so die Steuerung... irgendwie bekam ich am Rande mit, dass die für mich sehr leer wirkende Stadt ziemlich belebt war, aber irgendwie waren alle Menschen nur Schatten, kein Wunder, dass es leer wirkte aber Didi plauderte fröhlich mit den Schatten obwohl sie selbst und ich auch vollkommen normale, gar nicht so schattige Gestalten waren. In Kapitel 2 musste ich eine Flasche einsammeln deren Lokation etwas schwierig zu erreichen war. Das blitzschnelle Umschalten zwischen Schatten - 3D - Schatten, dabei springen usw. wurde fordernd... und dann begann es wirklich zu nerven denn: Das Spiel war leider suuuuper glitchy in seiner wichtigsten Funktion Q___Q ab und an raffte es einfach nicht, dass ich grade ein Schatten war und behandelte mich wie 3D (3D Objekte reagierten auf mich, schoben mich z.B. hin und her und dann fiel ich sozusagen aus der Wand) oder meine 3D Dame Dawn war gefreezt weil das Spiel dachte ich stecke noch in der Wand So wurde die Hauptspielmechanik zu meinem ärgsten Feind. Einfach nochmal eben zu switchen behob das Problem immer, doch in einer Sprungsequenz bedeutete das leider den Absturz X_X genervt hab ich die Aufgabe ans Ende meiner Trophieliste verbannt und erst alles andere erledigt was Contrast zu bieten hatte, als krönenden Abschluss hüpfte ich in eine Kiste auf einem Piratenschiff, warum auch immer das eine Trophäe wert ist. Und als es dann wieder an die Sprungsequenz ging hatte ich nach 3 Versuchen endlich das Glück mal nicht aus der Wand zu glitchen. Wieder frage ich mich warum Entwickler sowas nicht beheben können. Ich habe mal auf der Wii ein wunderschönes Spiel mit dem gleichen Thema gespielt: Der Schattenläufer und die Rätsel des dunkle Turms. Hier war man auch ein Schatten in einer 3D Welt und konnte sich nur auf den Schatten fortbewegen, mit der Fernbedienung konnte man Lichtquellen bewegen und auf diese Weise Schatten verändern, und komisch aber... DAS Spiel hatte kein Probleme damit zwischen Schatten und 3D Welt zu wechseln ohne rumzuglitchen Fortschritt: 100% und 1 Credit Azkend 2.... x2 Als ich mit Contrast fertig war brauchte ich irgendwas mit Automatismen wo ich mich nicht neu reindenken musste und stieß auf Azkend: eigentlich hatte ich das aufgegeben aber dieses blöde Spiel machte einfach unfassbar Spaß. Ich hab es einfach angemacht und ein Level ausgesucht, von dem ich wusste, dass ich hier noch eine Trophy erhalten konnte wenn ich Glück hatte: Bug Stomper, also 5 von diesen Käfern mit einem einzigen Spielzug zu töten. Wie Puzzler so sind, ist sowas sehr stark vom Glück abhängig, eine gute Levelauswahl und ein wenig Skill können bestenfalls grob bessere Bedingungen schaffen... Was soll ich sagen die Trophy fiel im ersten Versuch, auch wenn ich das nicht recht glauben wollte oO schließlich hatte ich das durchaus schon probiert bevor ich das Spiel vor einiger Zeit an den Nagel gehängt hatte! Ich freute mich wie ein hysterisches Eichhörnchen rief mich dann zur Ordnung weil es spät war und der Hase schon schlief und war bereit für mehr. Die Levelempfehlungen entnahm ich dem Leitfaden und dann rockte ich eine Trophy nach der anderen runter: Jeden Spielzug neben einem Feuerfeld machen, mit jedem Spielzug 6 oder mehr Teile verbinden und dadurch einen Blitz auslösen, keinen einzigen Spielzug auf einem blauen Untergrund machen (man könnte auch sagen jedes Feld maximal einmal benutzen), einen hohen Multiplikator in der Timechallenge und eine gewisse Punktzahl dort ohne irgendeinen Multiplikator. Fertig! Da war ich ein bisschen stolz Und Jeannes Reaktion war sowas wie "OMG wie hast du das gemacht?" Leider weiß ich das auch nicht Aber übermütig wie ich war, lud ich das Spiel daraufhin spontan für die Vita runter, weil es einfach zu schade war, dass es mit den 100% vorbei war, und die Vita Version ja ebenfalls dank PS+ umsonst war Dumm: Die Vita Version ist anders als die PS4 Version T_T nicht die Trophies, die sind gleich. Und richtig cool ist das Ziehen der Spielzüge mit dem Finger (also das Verbinden von Symbolen) Es ist herrlich flott und einfacher! Aber die Level sind anders O_O So wurde mir die erste Käfer Trophy, einen Käfer im Flug erwischen, fast zum Verhängnis, da es nur EIN Level gab das die nötige Bedingung erfüllte: Loch in der Spielfeld-Mitte. Und dieses Loch war auch noch winzig. Statt es zu überfliegen liefen die Käfer einfach drumherum - ich bin fast an die Decke gegangen! Irgendwann nach gefühlten Stunden machte ein Käfer endlich was er sollte und da ich ja bereits hinterhältig auf ihn lauerte (muahaha) war sein Schicksal besiegelt. Nur damit die nächste Aufgabe, und zwar die Letzte, mich fast in die Resignation trieb: Die Aufgabe jede Bodenplatte nur ein einziges mal zu benutzen (bzw niemals einen Zug auf blauem Untergrund zu machen) suchte ihresgleichen. In diesem Fall machte sich die Änderung im Vergleich zur PS4 sehr deutlich bemerkbar: das empfohlene Level hatte auf der Vita mehr Platten und damit mehr zu verkettende Symbole als das PS4 Level. Ich musste mir ein anderes suchen, aber egal welches: alle waren schlicht härter zu lösen und Beispielvideos oder Lösungstexte bezogen sich alle auf PS4 X_X Die Aufgabe beschäftige mich noch viele Stunden bis ich sie besiegen konnte (stellt euch an dieser Stelle irres Lachen vor...) Doch dann war Azkend 2, 100% gleich doppelt mein *_____* Fortschritt: 2x 100% macht insgesamt 3 Credits Flower PS4 und PSVita Ihr seid schon wieder Zeuge Menschlicher Schwäche Also für die PS Vita sind die Spiele Flower und Flow umsonst und entsprechend hab ich meine Vita mit ihnen und weiteren kostenlosen Games zugemüllt. Das schonmal zur Warnung, aber Flower und Flow waren dann auch noch für Ps4, wo sie nicht kostenlos sind im Sale für 1,99€ *_* Wie kann man da bitte stark sein, denn ich habe beide Spiele wirklich sehr, sehr gern gespielt und naja mein Herz für Doppelplatin/100% schlägt noch Übrigens ist es einer des Spiele die in Republique Erwähnung finden: Brav ziehe ich mir die geforderten Credits dafür von meinem Konto ab... Flower musste ich direkt starten es war einfach genau der richtige Moment dafür: Das erste mal spielte ich das Spiel in einer knallheissen Woche, als ich als Eremit die Katzen meiner Schwiegermama hütete (2 Wochen allein in deren sehr abgeschiedenen Zuhause während sie im Urlaub war und ich frei hatte) Irgendwie erinnere ich mich gern an den besagten Sommer und das Spiel war ein essentieller Teil davon, da ich exakt in dieser Woche das erste mal Lust hatte ein Spiel mit allen Trophies durchzuspielen, einfach darum. Das Spiel war FFX, welches in auch für die Eremiten-Zeit im Gepäck hatte aber Flower war zuerst dran, ein Geschenk meiner FF14 Freundin. Thatgamecompany raucht ja faszinierende und sicher illegale Drogen während sie ihre Spiele entwickeln (ich habe gelesen sie entscheiden zuerst welche "Gefühle" sie im Spieler wecken wollen bevor sie dann die Spielidee entwickeln :D) Und Flower, in welchem man die Träume von 6 Blumen erlebt, welche davon träumen im Wind durch die Felder geweht zu werden, ist definitiv der Beweis für mich, dass Drogen etwas verrücktes mit deinem Gerin machen. Aber eins muss man sagen: "Gefühle" kommen da auf, das muss man ihnen lassen. Auch bei dieser meiner zweiten Runde in Flower blieb ich begeistert von diesem gechillten, fast meditativen Gameplay - einfach mit der Sixaxis die Blüten im Wind beliebig schnell oder langsam herum wehen lassen und dabei die Welt entdecken (okay, ich kannte alles und wusste auch noch wo ich jedes Geheimnis finde) aber wer sowas schätzen kann, der wird mit Flower für einige Stunden sehr glücklich. Ich wars jedenfalls :3 Fast zeitgleich startete ich das Spiel auch auf PSVita, brauchte etwas für unterwegs. Einziger Nachteil hier: Der Bildschirm ist eben winzig und die kleinen Blüten sind sehr schlecht zu sehen... Während es auf PS4 absolut klasse anzusehen und zu spielen war war es auf der Vita dadurch eher fummelig und anstrengend für die Augen. Irgendwie macht die Vita wirklich nur Sinn wenn das Spiel auch dafür gemacht ist. Bei meinem ersten Mal damals gab es eine Trophy die mich extrem aufgeregt hat, weil sie einfach nicht fallen wollte und ich wusste nicht wieso. Es ging darum im letzten Level "Die ganze Stadt aufzuwecken" also absolut alles auszulösen was man auslösen kann. Das Level war gigantisch und am Ende auch etwas knifflig. In meinem zweiten und dritten Durchgang fiel sie beim ersten Versuch. Vermutlich hab ich das einfach verinnerlicht... Aber ich war wirklich froh nicht ein weiteres mal an dieser Hürde zu hängen und konnte das Spiel dann abschließen. Fortschritt: 100% x2 und 5 Credits flOw PS4 und PS Vita Noch so ein verrücktes Spiel, mMn nach schwächste von Thatgamecompany, aber deswegen trotzdem noch solide. Wird übrigens ebenfalls in Republique erwähnt (-7 Credits, jaja ist gut) Durch dieses Spiel habe ich mich damals am meisten gequält, nicht weil es mir nicht gefällt, im Gegenteil, ich mochte es und wollte es schaffen - aber es ist eben knallhart! Von der Aufmachung erinnert es an Spore, mit einer Kreatur im Wasser schwimmt man immer tiefer zum Grund und stets heisst es fressen oder gefressen werden. Dabei bleiben die Tierchen aber künstlerisch wunderschön und das Ganze wirkt recht abstrakt. Was das Spiel so schwer macht? Die Sixaxis Steuerung kann hier manchmal frustrierend sein. Und dann hat man da Aufgaben wie: Fresse in einem Level jede Nahrung aber kein Tier... aber alles ist einfach überall und das in Massen! Also echte Geduldsproben eben. Die Härteste bleibt wohl "Fresse jedes Tier aber keinerlei Nahrung" denn: wie gesagt Alles ist überall, ein Tier fressen ohne Nahrung zu erwischen ist richtig schwer, und getötete Tiere hinterlassen - selbstverständlich noch mehr Nahrung, die man nicht essen darf T_T Auf der PS4 konnte ich nach einigen Versuchen beruhigt schlafen, das Ding war im Kasten, doch auf der PSVita? Jedes mal wenn ich die Bewegungssteuerung nutze verändert sich ja auch mein Blickwinkel auf den Bildschirm, also das hat mich echt genervt! Ich stellte fest auf der Vita gefiel mir das nicht. Immer wieder musste ich von vorne anfangen weil mir irgendwelche Nahrung ins Maul geschwommen war T_T Tatsächlich erst wenige Minuten bevor ich mich an diesen Text setzte hat es endlich geklappt mit dem Kannibalen T_T und dann musste ich ausnahmsweise tatsächlich eine andere Trophy als Letzte abarbeiten, da ich mich direkt als erstes an diese schwerste Aufgabe gesetzt hatte Auf der PS4 wurde es noch etwas wuselig bei "Freundschaft" wo man mit 4 Spielern das Ende eines Levels erreichen muss... ja also da gibt es diverse Tricks, die auch auf der PS4 funktionieren. Auf der PS3 damals hatte ich ja nur einen Controller, da hat der Trick auch super funktioniert den einen Controller 4 mal als neuen Spieler anzumelden. Auf der PS4 klappte es nicht so recht wie ich wollte also hab ich am Ende doch alle 4 Controller ausgepackt und dann mussten wir leider noch bis zum Levelende schwimmen. Also saßen wir da zu zweit der Hase und ich, jeder 2 Controller in der Hand und dank Sixaxis war das einfach und irgendwie witzig Im Übrigen hat flOw einen DLC, der nicht als solcher gezählt werden kann. Der wurde nachgepatcht, aus welchen Gründen auch immer, und hat eine Trophäe. Auf der PS3 hat man tatsächlich 1,49€ dafür bezahlt, auf PS4 und Vita waren sie zum Glück kostenlos, schließlich beinhaltet er nur 2 Dinge: Eine neue Kreatur und eine sinnlose Fotofunktion (auf der Vita nicht mal das!) Fortschritt: 2x 100% und 5 Credits Type:Rider... zum zweiten mal! Es war eines ruhigen Abends während ich eine Serie schaute als Jeanne mich hier und da nach ein paar Infos zu Type:Rider fragte... als mir dadurch auffiel das es nicht nur Crossbuy ist, sondern ich damit auch die Trophies ein zweites Mal holen kann! Das Spiel gibt es nämlich auch für die PS Vita und angefixt von Jeanne habe ich es mir runtergeladen. Während wir uns nett unterhielten raste ich also noch ein zweites mal mit dem Kartoffelsack von Doppelpunkt durch die 9 Level aus Schriftarten und die Geschichte des Drucks. Diesmal fiel schon beim ersten Versuch die Trophy zum Speedrun in Level 2 und auch sofort der Erfolg für das geheime, verrückte Katzenlevel Dafür hakte es woanders: Das Spiel selber war ziemlich buggy, was auf der PS4 nie Probleme machte aber auf der Vita ständig: Das Spiel hing sich auf, oder es stockte hier und da. Manchmal steckte ich im Menü fest und kam daraus nicht mehr ins Level und je weiter ich voran kam, desto schlimmer wurde es. Und dann wäre da noch das miese Western-Level, welches man überstehen muss ohne zu sterben. Meine Herren, da hab ich mir einen abgebrochen, gefühlt zumindest... entweder mein Waggon auf den Schienen kippelte zu heftig, ich wurde an einem Strommast gegrillt oder erschossen O_O Aber nach einigen Versuchen konnte ich zum Glück fertigmachen, andernfalls hätte ich bestimmt des Nachts von Buchstaben an Strommasten geträumt ^^" Fortschritt: 100% 2 Credits Somit habe ich eine ganze Menge kleiner Indie-Games zum Abschluss gebracht, und so sehr ich diese liebe - Es wurde Zeit für was großes: Final Fantasy 12 The Zodiac Age Dieses Spiel hat mich aus meinem Zocker-Sommerloch befreit *_* so ein Spiel an dem man eine Weile sitzt und unzählige Aufgaben zu erfüllen hat habe ich dringend gebraucht! Und so sehr ich mich wirklich freute und das Spiel mich lange beschäftigt und begeistert hat, mehr als das Original damals, so bleibt es leider trotzdem eines der schlechtesten Final Fantasies für mich. Das ist ok, immerhin bleibt es immernoch ein Final Fantasy und es ist immernoch ein solides Spiel. Ich mag das Kampfsystem sehr und bereise die Welt richtig gern um da einige Mobs zu verhauen. Aber eine Sache, die konnte sich ja nicht ändern und sie bleibt einfach schlecht: Die Charakterentwicklung und Story. Also die Story ist ok, sie ist nur einfach kurz und dünn. Wenn ich die Geschichte von FF8 erzählen will brauche ich 3KM Textwand, wenn ich die von 12 erzähle reicht ne halbe Din A4 Seite. Als riesen Freund und Genießer von spannender (und das heisst sinnvoller, nicht an den Haaren herbeigezogener) Charakterentwicklung rollen sich bei mir und FF12 allerdings die Fußnägel hoch. Ich wusste worauf ich mich einlasse aber um die Pediküre kam ich auch diesmal nicht drumherum! FF glänzt für mich durch eine emotionale Story und die nachvollziehbaren Handlungen der Gruppe und der Dynamik der Charas. FF12 bietet stattdessen das: Fran Hallo ich bin Fran... Ich bin unfassbar geheimnisvoll, lispele weil ich lange Hasenzähne habe und trage am liebsten lederne Unterwäsche die meinen hintern zur Geltung bringt deswegen benutzen mich die meisten Spieler als Steuer-Charakter - um mir auf den Hintern zu glotzen, ihr Hume seit doch alle gleich! Spoiler Bei uns Playboy Bunnies ist das eben normal sich so zu kleiden. Ich kann Mysth riechen und geh ab wie Schmitz' Katze wenn zu viel davon in der Luft liegt, sarkastische Sprüche kann ich auch ganz gut obwohl ich nicht aus einer Rasse stamme die sowas üblicherweise versteht, aber das hab ich wohl von Balthier gelernt. Er und ich, wir kommen beide genau 2 mal dazu sowas cooles zu sagen, denn mehr Gespräche (sprich mehr Story) gibt es nicht in denen man das mal machen könnte. Balthier und ich sind ein Team seit... kein Ahnung - ich bin zwar weit über 50 Jahre alt aber diese Geschichte hat wohl nie einer niedergeschrieben. Ich renne ihm jetzt einfach hinterher. Balthier Hi, ich bin Balthier und der Held dieser Geschichte. Das heisst, ich sollte das sein, doch als man das Spiel entwickelte hatte man noch große Ideen... dann stellte man fest, dass ich nicht androgyn genug bin und japanische Mädchen einfach nicht feucht werden bei meinem Anblick, also setze man die erstbeste Idee um die ein Praktikant bei Square Enix hatte: Wir basteln eine androgynere Pappfigur namens Vaan und stellen den guten Balthier in die zweite Reihe. Life sucks. Komisch, dass mich jetzt aber alle heiss finden und nie einer mit Vaan im Team kämpfen will... Tja, mir bleibt das Luftpiraten Leben von dem man im Spiel exakt gar nichts erfährt, ich bin eigentlich nur dabei weil mir das Flugschiff gehört... welches ich nichtmal selber fliege sondern die halbnackte Häsin. Sie und ich, wir tun so als sind wir ein mega geiles eingespieltes Team, aber wir dürfen nie darüber reden wann und wie wir uns kennengelernt haben... denn eine solche Story existiert einfach nicht. Und nu steh ich hier und erzähle jedem, dass ich der Held dieser Geschuchte bin, auch in Gesprächen in denen das nicht in den Zusammenhang passt, aber mein Schöpfer steht scheinbar auf Easter Eggs. Einmal gerate ich in so einen politischen Mist und lass mich widerwillig überreden eine Göre zu retten. Warum ich danach weiterhin helfe bei der Sache mit der zickigen Prinzessin, das weiß ich selber nicht. Ach doch - vielleicht weil sich kurz vor Ende der Story herausstellt, dass mein Vater in die Sache verwickelt ist, wie praktisch - warum ist mir das nicht vorher eingefallen?? Das nennt man wohl Plottwist! Basch Hallo ich bin Basch und ich habe einen verräterrischen Zwillingsbruder. (Im Chor: Hallo Baasch....) Ich kann das keinem Beweisen, aber mein Zwilling, die Sau, hat den König verraten und ermordet und jetzt denken alle, dass ICH das war. Aber zum Glück ist das den paar Trotteln egal mit denen ich jetzt rumlaufe, ich musste es nur 2 mal überzeugend sagen, dann haben mir alle vertraut. Selbstverständlich leide ich total unter den Vorwürfen und der Schuld meines Bruders, für den ich offensichtlich keinerlei Gefühle hege, aber weil nicht genug Zeit dafür ist wird das nicht weiter thematisiert. Ich latsche der Prinzessin hinterher um dieses politische Hin und Her wieder in Ordnung zu bringen und bin scheinbar der Einzige, dem man zumindest DAS irgendwie abnimmt, weil ich weiß was ich will (genau - der Prinzessin hinterher laufen), nicht so wie der Rest der Lappen hier. Ashe Ich bin eine Prinzessin und sollte hier eigentlich die erste Geige spielen, trotzdem tauche ich erst nach 4h Spielzeit überhaupt auf, zicke alle nur an, weil sie entweder im Weg stehen oder mir auf den Keks gehen, aber wenn ich mal allein rumlaufe sterbe ich sofort. Ich habe keinerlei Grundlage die Leute anzumachen, weil ich selber dumme Entscheidungen treffe, aus purem falschen königlichen Stolz oder auch weil ich nicht in der Lage bin das Gesammtbild zu sehen aber zum Glück bin ich so leicht umzustimmen wie eine Wetterfahne. Irgendwie muss sich ja mein Charakter von dem anderen unterscheiden, nicht wahr? Ich bin geil auf machtvolle Steine, weil wenn die stärker sind als die machtvollen Steine der Gegner dann ist das doch sicher wie beim Kartenspielen: mein Wert ist höher als deiner also hab ich gewonnen... oder nicht? Achja, dass die Dinger vorher atommäßig Bumm machen und dann von meinem Land nix über bleibt hab ich gar nicht bedacht, shit. Warum hat Basch denn nix gesagt der rennt mir doch die ganze Zeit hinterher... naja, so ist das mit der Dienerschaft. Außerdem hat er ja vielleicht den König ermordet... naja genau wissen kann ich das nicht, er sagt immer das war sein Bruder - Aber hey - nicht so wichtig da vorne glitzert ein mächtiger Zauberstein - nix wie hin! Penelo Ich bin Penelo, Vaan lebt bei mir - warum bei mir und nicht woanders weiß ich gar nicht - die Löcher im Drehbuch sind besorgniserregend. Ich arbeite mir täglich den Arsch ab, bei dem Ladenbesitzer Migelo, der findet immer irgendwelche Jobs und ich werde nicht müde Vaan zu sagen, dass er das auch tun soll. Schliesslich leben wir von der Hand in den Mund. Einmal werde ich entführt, weil irgendjemand denkt ich gehöre zu Balthier, was eigentlich keinen Sinn macht, aber anders ging der Plot nicht weiter und als Vaan Balthier überredet mich zu retten lerne ich die ganze Gruppe auch mal kennen. Die Story ist zu dem Zeitpunkt aber schon so weit fortgeschritten, dass alle ganz politisch gestimmt sind und irgendeiner Prinzessin helfen müssen unser Land zu retten. Ich habe damit absolut nichts zu tun und war auch gar nicht bei allen bisherigen Abenteuern dabei, aber ich tu einfach total betroffen und schliesse mich an weil ich nichts besseres zu tun habe. Und weil ich dann bei meinem Schatzi Vaan sein kann... Vaan Hey ich bin Vaan, ich weiß nicht was ich hier mache (aber das ist hier wohl normal) außer knilchig aussehen, Taschendieb spielen und 2 mal darf ich sagen, dass ich gerne Luftpirat wäre. Und OMG - Kaum spreche ich das aus treffe ich auch schon einen! Er hat ne heisse Häsin dabei und als er mich fragt ob ich noch nie eine Viera gesehn hätte.... sehe ich ihren Hintern und muss nicken. Aber weil das Spiel ab 6 ist muss ich das natürlich auf die Hasenohren beziehen. Mein Bruder wurde von Basch getötet. Er sagt es war SEIN Bruder der da schuld ist und das nervt mich genau 3 Spielminuten, jetzt sind wir Bros. Nachdem der Pirat und ich meine kleine Freundin gerettet haben, bleiben wir irgendwie bei dieser Prinzessin, die uns in der Kanalisation über den Weg gelaufen ist, macht total Sinn. Sie will den Zauberstein, den Balthier und ich beide klauen wollten, natürlich war ich kleiner Amateur beim Klauen erfolgreicher als der Profi mit dem Bunny und die Prinzessin mit dem Schlüssel zur Haustür, aber das ist eben der Vorteil am Protagonist-sein. Jedenfalls haben die mich deswegen adoptiert. Oder vielleicht auch weil ich ständig so kluge Fragen stelle. Die Prinzessin zickt die ganze Zeit und macht uns irgendwie schräg von der Seite an und trotzdem laufen wir seitdem irgendwie als lose Gruppe zusammen durch die Welt. Naja, ich hab ja nix mehr vor diese Woche und ich darf mit Balthiers Luftschiff fliegen *_* Das sind keine "Charaktere" dass sind Pappaufsteller! Das ist einfach mal das erste und einzige FF bei dem ich mehr Interesse an dem Kampfsystem und der politischen Story der "bösen Widersacher" habe als an meinen Charas Pappkartons, ich kann mir nichmal 2 Sekunden lang deren Namen merken und muss die immer mal nachgucken. Ok außer Fran, Fran ist tatsächlich recht cool, leider lässt man ihr dafür nicht viel Raum. Trotzdem hab ich nach Erhalt meiner Kopie das Spiel für 60h einfach nicht mehr weglegen können! Zwar könnte da auch einfach einer mit Papiertüte über dem Kopf im Kampf stehen, aber das Kämpfen selber macht richtig Spaß. Ich weiß noch, dass ich bei meinem ersten Durchgang auf der PS2 richtig arge Probleme hatte. Das Spiel ist irre schwer gewesen im Vergleich zu den Vorgängern. In jeder Umgebung mit Zufallsmonstern gab es diese in jeder Kategorie: Anfänger - Killer - und Overkiller man konnte dann so 2 Hasen am Kartenrand töten und musste dann schnell weg damit dich Wölfe oder T-rexe nicht zum Frühstück schlucken. Da jeder Chara Pappheld alles lernen konnte, konnte man sich schnell verskillen und man erhielt oft Gegenstände die man nicht ausrüsten konnte weil man sich bei der Rüstungslizenz verskillt hatte und noch mehr Freischaltungspunkte dafür sammeln musste X_X bis zum Ende war ich gefühlt unfassbar schwach. Doch in der Remaster Version ist alles richtig gut gebalanced: Dadurch, dass nicht mehr jeder alles lernen kann und die Lizenzbretter kleiner sind kann man weniger "falsch" machen. Für mich hat auf einmal jeder Chara Pappclown einen spielerischen Wert, wo es vorher nur dumme Spieler auf der Ersatzbank waren. Die bockschweren Killermonster in den Anfängergebieten spawnen seltener, so dass man etwas mehr Sicherheit beim Trainieren hat aber vorallem: die Bosse und Mobs sind um einiges leichter. Ich bin nicht sicher ob sie nur wenier Leben haben oder was noch alles verändert wurde aber ich bin bis zum vorletzen Dungeon, dem Megakristh (ein riesiger Zauberkristall, genau das Richtige für das Prinzesschen) durch die Menge gelatscht wie durch Butter und hinterlies eine Schneise der Zerstörung. Hier war mir das Spiel dann wieder zu leicht, aber wenn man bedenkt, dass ich auf der PS2 schon bei weniger als 20 der über 50 optionalen Bosse einfach das Handtuch geworfen hatte weil sei so frustrierend schwer waren, dann ist es so vielleicht netter, was? Immerhin hat man ja zugegeben, dass dies nicht das Ziel der Entwickler war und man da auf der PS2 zu sehr übertrieben hat... Nun stehe ich also am Ende meiner Schneise der Zerstörung und habe meine ganzen optionalen Sachen vor mir. Für den nächsten (und letzten) Dungeon, das Richtfeuer, habe ich einen Gast ins Team bekommen. Gäste sind meine neuen besten Freunde! Während sie in der PS2 version einfach rumstanden und nervten, nicht steuerbar waren aber geheilt werden wollten, kann man diese im Remaster wirklich sinnvoll einsetzen. Man kann endlich ihre Gambits (ihre Handlungsprogrammierung) verändern und sie sogar zum Gruppenführer machen! Mein aktueller Gast, Reddas, kann Schutzengel (automatische Wiederbelebung auch wenn alle im Team tot sind mit vollem Leben) und ist damit sehr wertvoll. Ich habe geplant den Dungeon mit ihm gar nicht zu betreten sondern nun die ganzen optionalen Sachen zu erledigen, denn ein 4. Kämpfer der auch noch Schutzengel kann, der ist Gold wert! Über 40 Mobs wollen gekillt werden und diverse Esper wollen nach einem Sieg über sie Teil meines Teams werden. Doch auch hier traf ich kaum auf Herausforderungen, grade so die Stufe 7 Bosse (höchste Gefahren-Kategorie der Bosse) lieferten mir überhaupt ein Gefecht. Das Einzige, was nun endlich mal zum tragen kam sind die Gambits. Während ich bis hierher mit ein paar einfachen Kampf-Handlungen alles rocken konnte, durfte ich gegen Ende endlich mal ein wenig knobeln. Diese Gambits, die das Kampfsystem ausmachen sind nämlich eine wirklich coole Idee. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen wo man eine Aktion auswählt und danach wird diese dann ausgeführt, kann man hier vor dem Kampf oder auch noch im Kampf Handlungsmuster "programmieren". Man fügt einfache If-than-else ketten zusammen: Wenn ein Teammember kampfunfähig ist -> mache Schutzengel. sonst: gehe zur nächsten Bedingung. Heisst also die Priorität der Handlungen ist schlicht in der Liste von oben nach unten, wenn die erste Handlung nicht eintritt (niemand ist kampfunfähig) dann wird die Nächste geprüft. Die Letzte ist bei mir meistens einfach "Gegner in der Nähe angreifen" und wenn die auch nicht mehr zutrifft ist ja der Kampf vorbei. Gut geplante Gambits sorgen also dafür, dass man den Controller weglegen kann, denn Handlungen vorgeben kann man 12 pro Chara Pappaufsteller und man kann sie wirklich auf alles abstimmen. So kann das aussehen: Die sind etwas zusammengewürfelt, aber man braucht höchstens für mühselige Bosse ausgeklügeltere Ketten wie Gegner mit positivem Status → Bann Gegner → Gemach Wenn Gemach → Öl Wenn Öl → Feuer Was einer Kette entspräche, welche einem Gegner seine Buffs entzieht, ihn verlangsamt und ihm dann Feuer als Schwäche aufzwingt um sie danach auszunutzen. Leider nutzt das Spiel auch nicht die volle Bandbreite der Möglichkeiten aus die man abdecken könnte. Tja und nun? Jetzt wo ich für ein zwei übrige Bosse noch etwas mein Level trainiere ist die Luft wieder raus. Nach 5-6 Tagen Euphorie Nein, eigentlich bot es sich an dann doch mal wieder was anderes zu machen und so habe ich nur mal n Stündchen am Abend bei einer Serie den Controller neben mich gelegt, die Gambits machen ja den Rest Nebenbei gab es noch ein paar Kleinigkeiten. Z.B. benötige ich alle Techniken und alle Zauber die man lernen kann. Nachdem man sie freigeschaltet hat muss man sie dann aber noch kaufen oder irgendwo einsammeln und einige der zu Findenden tauchen nur zufällig in dem Gebiet auf, in dem sie spawnen sollen. Hier ist das Spiel teilweise wirklich fies - Rein ins Gebiet, Kiste nicht da, wieder raus und wieder rein. Oh Kiste ist da! Ich öffne - ist Müll drin. Wieder raus und wieder rein. Immer so fort. Oft hatte ich Glück aber einmal stand ich 3 Stunden da für so einen Zauber in der Cerobi Steppe T_T Oder die Bosse: Ich geh hin - kein Boss. Ach so, der kommt nur bei Schneesturm, es scheint aber die Sonne, hmm. Ok raus und rein, zwei mal drei mal... Es wird wolkig, aber kein Schneesturm. Ein Blick ins Internet verrät: Jaaaaa also durch das Betreten von Gebieten ändert sich das Wetter, aber bei Schneesturm ist das was anderes dafür muss man den kompletten Sektor verlassen und bei Betreten des Sektors schon Glück haben dass es Stürmt. Ja sicher doch A_A Dass Wetteränderungen bei Gebietswechsel eintreten ist ja klar, dass man aber für ganz besonderes Wetter an ganz besonderen Stellen das Gebiet wechseln muss... wer denkt sich sowas bitte aus? Und woher soll man bitte wissen bei welchem Wetter das so ist? Da lob ich mir die Gizarsteppe, in diesem Gebiet wechselt das Wetter exakt alle 2h auf Regenzeit und eine Stunde später zurück auf Trockenzeit, damit kann man wenigstens arbeiten! Da nun noch ein paar Zauber, Techniken und Esper ausstehen, welche erst im letzten Dungeon erscheinen und ich noch für 1-2 optionale Bosse trainiere stehe ich nun nach insgesamt 80h bei Fortschritt: 52% und 2 Cedits No man's Sky - Pathfinder DLC Da haben wir einen dieser Fälle von "wir zwängen dir nen kostenlosen DLC auf damit du das Spiel nochmal reinlegst" Hab ich grundsätzlich nichts gegen und die neuen 5 Trophies beziehen sich auch schön auf die neuen Funktionen... aber kamen gleich mit nem dicken Hammer daher: Die neuen Spielmodi "Überleben" und "Permanenter Tod". Ich denke Letzteren muss ich nicht erklären, bis auf eins - Die Regeln sind hart. Wirklich alles will dich töten, Rohstoffe reichen kaum für alles Nötige, man findet sie selten, alle Planeten sind irgendwie extrem oder nahe dran an extrem, heisst sehr heiss, sehr kalt, sehr verstrahlt, sehr alles. Es ist fast unfair, aber nach meinen ersten Gehversuchen habe ich mich ohnehin erstmal an die anderen Aufgaben gewagt. Als erstes fiel mir auf, dass ich auf einmal auch Tiere miteinander kämpfen und einige Tierleichen sah die ich nicht selber verursacht hatte, als ich meinen alten Spielstand lud. Vielleicht war mir das zuvor nur nie passiert aber das kam mir auf jeden Fall überraschend neu vor. Dann bin ich losgezogen mir eine Basis zu bauen um diese neuen Inhalte kennenzulernen. Das war dann auch gar nicht so schwer. Interessanter wurde es, als ich eine riesige neue Questreihe aufgetischt bekam zum Thema: Bau doch mal ein Exofahrzeug! Ja, das wollte ich dann auch noch eben machen und weil es sich daraufhin anbot habe ich dann zu dem DLC sogar den Leitfaden geschrieben, hatte ja quasi nix besseres zu tun. Mit meinem Exofahrzeug hatte ich kein Glück, die benötigten Rohstoffe waren ebenfalls neu und damit musste ich hier wirklich bei null anfangen... im Endeffekt hätte ich mir das alles sparen können weil ich das später im Permadeath auch alles brauchte aber ich habs dann noch ein paar Stunden durchgezogen für diese Trophy. Erst Wochen später ergab es sich dann gemeinsam mit Jeanne wieder zu starten. Die letzte Trophy für den alten Spielstand wollte noch erledigt werden: Die Basis eines anderen Spielers zu finden. In dieser gigantischen Galaxie in der man selten genug überhaupt mal ein Sternensystem findet das schon ein anderer entdeckt hatte, auch noch eines zu finden in dem eine bewohnte Basis steht kam mir unmöglich vor. Zuerst glichen wir unsere Koordinaten ab. Wir waren nicht so weit voneinander entfernt, fast lohnenswert aber es hätte immernoch ewig gedauert. Mit Hilfe einer WebApp checkten wir auch die Daten fremder Spieler im Internet ab und den Standort vom Galactic Hub, einem Projekt bei welchem viele Spieler sich dazu verabredet haben einen bestimmten Sektor der Galaxie gemeinsam zu erkunden. Wenn man den Sektor erreicht sind dort alle Sternensysteme bereits entdeckt, so dass eine hohe Chance besteht Basen zu finden. Leider war der Galactic Hub ebenfalls unfassbar weit entfernt T_T Aber ein paar Sprünge durch ein schwarzes Loch konnten für mich diesen Misstand beheben, denn nach einigen Versuchen landete ich so nah am Hub, dass die Reststrecke kaum der Rede wert sein konnte. Dachte ich. Ich dachte falsch! Mit Hilfe der WebApp konnte ich zwar exakt steuern in welche Richtung ich fliegen muss, doch die Rohstoffe für trotzdem noch locker 70 Warpsprünge wollten erstmal gefarmt werden. Die Reise selber war auch kein Zuckerschlecken, denn als ich den Hub erreichte, konnte ich die von mir angestrebten Koorinaten einfach absolut nicht finden! Ich hatte aus dem Hub Wiki Daten zu einer Basis doch das Sternensystem versteckte sich verdammt gut, bald gab ich auf und checkte lediglich alle entdeckten Systeme nach und nach auf Spielerbasen ab, das war noch echte Handarbeit und kostete mich gute 30 Stunden vom Beginn meiner Reise bis ich dann schlussendlich eine Basis fand! Der DLC kostete mich echt Nerven, doch angefixt vom Erfolg wollte ich dann direkt nachziehen auch den Permadeath jetzt wirklich zu starten. Permadeath und Überleben sind 2 Modi, und es gibt 2 Trophies. Doch scheinbar sind diese stackbar, da der Permadeathmodus den Schwierigkeitsgrad von Überleben beinhaltet und so startete ich direkt ins Verderben. Jeanne hatte es Stunden vor mir auch geschafft und das Glück gehabt einen Planeten zu haben der nicht extrem war sondern nur etwas heiss, das war immerhin machbar, also hoffte ich auf ähnliches Glück. Und siehe da - Nach 2 mal Neustarten erwachte ich auf einem Planeten der sehr heiss war (Stufe 2 von 3) aber immerhin wurde es nachts kühl, so dass man nachts weit laufen konnte und das Beste: Ich war 5 Minuten von meinem Raumschiff entfernt. Man konnte bis zu 20 Minuten entfernt starten also hatte ich wirklich Glück! Meine Odyssee konnte beginnen: Ich konnte bei Hitze kaum 30 Sekunden laufen ohne zu verrecken, da mein Schutz aufgab. Immer wieder musste ich Schutz in Höhlen suchen, doch die waren teils so weit entfernt, dass jede Reise von Höhle zu Höhle ein Risiko war, schlisslich konnte ich nicht wissen ob in 30 Sekunden Entfernung auch wieder eine Höhle war oder irgendwas, das mich schützen würde. Ich musste schnell lernen Höhlen in Rohstffbrocken zu fräsen, da muss man sachte vorgehen, macht man es falsch ist der schützende Brocken zu weit abgebaut um noch Schutz zu bieten. Aus 5 Minuten Laufweg wurden Stunden! Unterwegs starb ich häufiger weil keine Höhle da war oder ein wildes Tier mein Schicksal besiegelte, doch immerhin lernte ich etwas über die Map und konnte so Wege austesten. Die Cloud war wie immer mein bester Freund. Selbst als ich mein Raumschiff erreichte musste ich ja noch Ressis für den Start und die Reparatur finden, da wurde es eigentlich erst kritsich, denn einige weitere Stunden suchte ich mich wörtlich tot (und lud entsprechend neu) um in irgendeine Richtung vom Raumschiff aus die Ressis zu finden, die ich suchte. Und nach einem Tag in diesem Spielmodus dachte ich wirklich "wie soll das bitte weitergehen" immerhin sollte ich unter diesen Bedingungen das Zentrum des Universums erreichen! Doch das erste mal die Raumstation erreichen half über die Zweifel hinweg, es wurde direkt leichter und mir wurde klar, dass der erste Planet schon absichtlich eine echte Todesfalle ist, aber jetzt kann man ja Vorbereitungen treffen. Ich benötigte einen Grundstock an Ressis, Bauplänen und Geld. Mit einem Mindestmaß von allem erkundete ich den ersten neuen Planeten in der Hoffnung was Brauchbares zu finden. Schon auf dem Weg dahin wurde ich zwei mal von Piraten angegriffen, obwohl ich gar nichts im Frachtraum hatte, beim dritten mal fand der Scanner nix... seltsam seltsam. Aber da ich quasi hilflos war in meiner Weltraum-Nusschale waren Piraten zu diesem Zeitpunkt noch meine sofortiges Todesurteil. Es hiess jedesmal neuladen bis ich den Weg mal schaffte ohne bemerkt zu werden. Auf dem neuen Planeten hab ich Fabriken aufgesprengt und es klappte wie am Schnürchen mit Bauplänen und Rezepten für alles Mögliche wie verbesserte Schutzschilde, Waffenupgrades usw. In einer Station versteckte ich mich vor aggressiven Wächtern, als ich die Tür nach draußen öffnete um die Lage zu checken, blinzelte mir einer mit seinem Laserauge direkt ins Gesicht - um flog in meinen Raum hinein O_______O Ich dachte OMG du bist SO TOT schnell weg hier, und floh... die Tür ging hinter mir zu und der Wächter war gefangen Zu dem Zeitpunkt waren die noch in Sekunden tödlich für mich, zum Glück änderte sich das bald durch meine Fabrikbesuche. Einmal hatte ich ordentlich Glück und fand ein Terminal, welches mir das Signal eines abgestürzten Raumschiffes offenlegte. Als ich es fand hatte es ganze 25! Plätze, 10 mehr als mein Schiff hat. Und es war kostenlos O_O Doch ich hatte solche Angst zu landen, weil ich dann vielleicht nicht genug Plutonium für einen Start haben würde, dass ich erst kurz die gegend checkte: Tiere? nope, gut. Plutonium? Ja, da vorne. Heridium für die Reparatr des neuen Schiffs? Oh... weit weg aber ich kann ja in der Mitte zwischen Heridium und dem neun Schiff landen, dann habe ich einen Schutz in der Mitte des Weges! Gesagt getan, und noch schnell gespeichert... Dann schön Heridium sammeln gegangen... doch auf dem Rückweg... Wo ist das kaputte Schiff? Hab ich mich wieder verlaufen? Ne, moment ich bin hier richtig... Wo ist das neue Schiff? WO IST DAS TOLLE SCHIFF MIT 25 PLÄTZEN TT_______TT Es war weg. Und wie das so ist, erfährt man von tollen Bugs ja immer erst, wenn die einem passieren: Findet man eine Entdeckung mit Hilfe eines Terminals, so muss man sofort damit interagieren, andernfalls verschwindet es beim Neuladen. Meinen urzeitlichen Kampfschrei hat man sicher bis Afrika gehört... Ich wollte dann doch erstmal etwas Geld verdienen, jedoch machte es noch keinen Sinn seltene Rohstoffe zu ernten, da der Bergbaustrahl so viel Energie verbrauchte, dass ich ihn kaum gefüttert bekam. Denn was braucht er? Genau Plutonium, Thamium.. das ganze eh schon seltene Zeugs. In meiner Raumstation brachte Handeln auch nicht so viel. Dinge unter Wert einkaufen und über Wert verkaufen ist ja ne geile Idee, doch in meiner Station waren die Preise mies. Jeanne jedoch, die zur selben Zeit an diesem Punkt im Spiel angelangt war, hatte viel Glück mit ihren Preisen, so dass ich immerhin darin bestätigt wurde, dass die idee gut ist und ich nur Pech hatte. Nach einigen nervenaufreibenden Versuchen mich fortzubewegen (gestartet - oh Piraten - tot. Gestartet - in Asteroiden geflogen, tat weh - oh ein Emeril dafür bekommen, voll wertvoll! - jap, das haben die Piraten auch gemerkt - tot.... usw) konnte ich immerhin die restlichen Planeten checken, denn ich brauchte dringend die Technik ins nächste System zu warpen und irgendwo musste doch die Quest dafür aufploppen... Tja, es könnte so einfach sein. Doch: JEDER Planete hatte entweder eggressive Tiere + eine Umweltbedingung die mich gezwungen hat 3/4 meiner Zeit wartend und kauernd in einer Höhle zu verbringen nur um mich dann trotzdem ab und an zu killen, oder aber es waren tote Steine auf denen mich das Landen getötet hätte weil es kein Plutonium gab um mein Raumschiff wieder in die Luft zu bekommen UND die Umweltbedingung mich in die Knie zwang. Hier überhaupt vernünftig zu starten war hart. Es hat mich 10 Stunden Geduld gekostet überhaupt soweit zu spielen, dass ich das erste mal das System verlassen konnte. Doch dann hatte ich den Jackpot: Ich hatte im 2. System so gute Handelspreise, dass ich in einer Stunde 6 millionen erhandeln konnte. Zudem begegnete mir ein Schiff, das SO fett war, sowas hatte ich auch im Hauptspiel auf normal noch nie gesehen O_O von den maximal möglichen 48 Slots hate es ganze 46! Das Größte was ich je gesehen hatte war 41 und das hatte ich mir auch nie leisten können Das schicke 46er Modell war stolze 75 Mille wert. Aber bei 6 Mille die Stunde juckte es mich in den Fingern ein bisschen zu grinden und so mit der bestmöglichen Startbedingung of all time in den Permadeath zu gehen. Somit wurde diese Raumstation für die nächsten Stunden mein neues Zuhause! (Spielstand natürlich in die Cloud) Auf einer Raumstation wird einmal ein Set immer wiederkehrender Raumschiffe generiert welche dann ständig ein und ausfliegen, das Modell meiner Wahl kam also stets immer wieder solange ich das System nicht verlies, ab und zu variierten die Inventarplätze um ein oder 2. Es wurde am Ende dieses hübsche Modell mit 45 Plätzen für 69 Mille, und dann erhandelte ich mir noch die benötigten 6,3 Mille für alle 48 Anzugerweiterungen und Taschengeld Ich habe angefangen Plutonium und Zink zu kaufen um hier keine Probleme zu haben, denn die liessen sich auf den gefährlichen Planeten eben nur unter "Spielstandgefahr" einsammeln. Nach knapp über 20 Spielstunden konnte ich jetzt also endlich anfangen mich um die eigentliche Aufgabe zu kümmern: Ins Zentrum kommen. Und ich dachte schon wieder falsch. Mir war ja klar, dass ich meinen Warpantrieb verbessern musste, mir war nur nich klar wie nervig das werden würde. Ich musste natürlich wieder auf die Planeten runter. Landen bedeutete IMMER ein Risiko, da man so viel Plutonium für einen Start verbrauchte wie man kaum an einem Ort finden konnte (und Tiere wie Umwelt immer ein Rennen mit der Zeit daraus machten) und Landeplattformen, die kostenlos waren, hatten kaum interessante Entdeckungen in der Nähe und brachten nicht so viel. Am meisten verärgert haben mich so doofe Tiere, die mich überraschend von hinten geonehittet haben. OBWOHL ICH IN EINER HÖHLE MIT DEM RÜCKEN ZUR WAND STAND! Wie das geht? Keine Ahnung aber wenn die Höhlenwand sehr dünn war, dann griffen die einfach an und glitchten durch die Wand hindurch! Das war echt fies... Da ich immer nur ins benachbarte System warpen konnte und unbedingt meine Reichweite verbessen musste suchte ich nach und nach lockere 50 Fabriken ab um an Baupläne zu gelangen, nur um danach festzustellen, dass ich nun alles besitze, doch nach dem letzten Patch waren Warpantriebe nicht mehr über Fabriken freischaltbar. Toll, dass ich jetzt so gut ausgestattet war doch irgendwie war die ganze Arbeit umsonst gewesen! Oh und einmal, da hatte ich dummerweise meinen Speicherstand zu lange nicht in die Cloud synchronisiert und Stunden nach einer Ressource gesucht, da hab ich wohl ein paar Wächter verärgert. Okay, Wächter waren nun kein Thema mehr, habe 2 gekillt. Leider war es ein Planet mit generell wütenden Wächtern, also kamen 3 Neue. Ich war in einem Loch im Boden "gefangen", das Klettern hätte etwas Zeit und Ruhe gebraucht also musste ich von da unten alles killen und wollte absolut den Speicherstand nicht aufgeben, da hiess es durchhalten... Ich tötete Wächter um Wächter und aktivierte damit einen Robo-Wächterhund. So einen kannte ich schon, mehr als tödlich und ich habe noch nie einen besiegt... aber in der Höhle kam er an mich nicht ran und ich hab ihm immer ein paar Punkte abgezogen... War ganz aus dem Häuschen als ich ihn hatte... und das rief dann leider noch mehr Wächter auf den Plan, das wollte nicht aufhören! Es kamen neue Drohnen und noch ein Hund, dann kamen noch mehr Drohnen und... eine gigantische Kampfmaschiene O_O Die ich auch irgendwie killen musste... Aus meinem kleinen Loch kostete das viel Zeit aber klappte und dann bin ich schnurstracks zu meinem Raumschiff! Bald begegnete mir nach einem weiteren Warp eine Atlasschnittstelle! Die gab es ja auch noch - große Raumstationen dieses Atlas-Dingens, wo man die Story vorantrieb. Neben denen gab es auch noch Anomalien, ich erinnerte mich erst jetzt daran, dass die mir vermutlich unheimlich weiterhelfen würden, denn: Dort konnte man schwarze Löcher suchen lassen! Kaum den Entschluss gefasst tauchte die erste Anomalie auch schon auf. Leider musste ich schnell lernen, dass diese Zeitabhängig sind und ich nur alle 2 Spielstunden eine Anomalie finden kann. Als ich die Anomalie-Station betrat erhielt ich eine nette Verbesserung, und mein erstes Schwarzes Loch. Von nun an achtete ich darauf brav die Anomalie-Aufgaben zu erfüllen, denn in einer festen Reihenfolge würde ich so meine Warpantriebe erhalten. Und wir reden hier von einem Unterschied von 7000 Warpsprüngen zum Zentrum, bis runter auf unter 300 sofern man alle Antriebe hat. Für einen Sprung braucht man viele Rohstoffe also war ein Versuch ohne verbesserten Antrieb keine Option. Bis zum Erfüllen meiner Aufgaben und dem nächsten Auftauchen einer Anomalie (wie gesagt: Alle 2h und dann mit Glück) kam erstmal das Schwarze Loch zum Einsatz. Spielstand in die Cloud, Augen zu und durch! Nach der Reise waren einige Komponenten des Raumschiffs beschädigt. Im Normal Modus kannte ich das nicht, doch hier sollte das üblich sein. Meine Reise brachte mich lockere 1500 LJ näher ans Zentrum, das war fast das 50-fache dessen, was mir ein normaler Sprung mit meinem billigen Standard Antrieb brachte Und so etablierte sich dann endlich eine gewisse Routine. Die Aufgaben erfüllte ich recht schnell. Da man bei jeder Anomalie jedoch nur immer die Nächste in der Liste abgeben kann und dann eine Belohnung bekommt musste ich also immer 2h totschlagen. Nach dem obligatorischen Warp durchs Schwarze Loch nutzte ich die Zeit also zum Reparieren und baute mir dann eine Basis. Mit Lagerstätten. Die füllte ich mit Rohstoffen für Warpzellen und später auch fertigen Warpzellen. Denn von der Basis aus mit Exofahrzeug war es leichter in halbwegs sicherer Umgebung Rohstoffe abzuernten, es blieb trotzdem anstrengende Handarbeit. Das ist der Planet auf dem meine Basis steht. Ich habe nämlich festgestellt, dass diese schlangenartigen Berge wie Autobahnen funktionieren, man kommt super schnell von A nach B und weder Wächter noch Tiere kommen da hoch, man ist also komplett sicher solange man da oben ist! Früher habe ich diese Planeten gemieden da dort Rohstoffe weit verstreut sind und diese Berge doof zum Landen des Raumschiffs, aber mit Exofahrzeug - perfekte Grundlage! Das Exofahrzeug war zwar ein echter Zerstörer aber auch nicht ultimativ, oft war ich auch damit auf der Flucht vor Wächtern. Ein guter Fluchtweg war damit das A und O. Hier spiele ich mit meinem Fahrzeug Goat Simulator Ich war gradewegs in ein großes Tier gekracht und es klemmte in meinem Dach fest und fuhr locker 5 Minuten mit, bis es sich dann auflöste ^^" Jedenfalls, das ging solange, bis meine Lager aus allen Nähten platzten und ich den zweitbesten Antrieb besaß. Da stehe ich nun. Den besten Antrieb, den kann ich mir leider abschminken, denn die letzte zu erfüllende Aufgabe, für welche ich den Antrieb erhalten kann, ist das Erkunden von 10 Planeten zu 100%. Und ich habe wirklich versucht hier und da etwas länger auszuharren um alle Tiere zu finden, doch das ist eine Mammutaufgabe. Ich habe bis heute, nach 40 Spielstunden erst 2 Planeten auf 100%. Ich bin bei 180.000LJ Entfernung zum Zentrum gestartet und habe mich auf 150.000LJ gearbeitet mit schwarzen Löchern und meinen kleinen Antrieben und jetzt geht es wirklich auf ins Zentrum... Wow, 40h "Vorbereitung", ob ich das je schaffe bevor ich alt und grau bin? Hier noch ein paar Entdeckungen zum Abschluss Spoiler Hier haben wir eine fliegende Kuh Die mich getötet hat btw, Wahnsinn wie flott die unterwegs war^^" Und hier habe ich Libelldra entdeckt! Darf ich vorstellen: T-Rex mit den Scheren-Händen. Wie man unschwer erkennen kann hat er in den 90ern bei Mars Attacks mitgespielt, bei Jurassic Park wurde er nicht genommen, er hätte einfach nicht das Gesicht eines Stars (Hat man über den Crumberbatch auch gesagt :D). Er verfiel wegen der Ablehnung in Depressionen und ging ins Exil: No Man's Sky. (Achtung der Autor schreibt heute sehr viel Unsinn Anm. d. Red.) Sooo nun ist wirklich viel passiert, mehr eigentlich, so sind meine Erfolge in Plants VS Zombies, Tomb Raider und Rocket League noch unerwähnt, da ich in letzter Zeit ein paar nette Menschen zum gemeinsamen Spielen kennengelernt habe, doch keine Sorge, das nächste Update kommt Achja und: Meine "Jeden Tag eine Trophy"-Challenge läuft nun seit 133 Tagen erfolgreich Credits: 10 +1 +3 -7 +5 -7 +5 -7 +2 +2 = 7 O_O Was mich sinst noch so bei Laune gehalten hat: Nicht so viel, gute Laune war eher Mangelware aber trotzdem: Serien: Lucifer Staffel 2 (göttlich, wirklich xD) Gotham Staffel 3 bis Folge 16 Filme: Mazerunner, damit ich das endlich auch mal gesehen habe Diverses: Dokumentationen... irgendwie können die sehr unterhaltsam sein. 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 13. August 2017 Autor Geschrieben 13. August 2017 (bearbeitet) vor einer Stunde schrieb Alox777: Glückwunsch zu deinen Erfolgen und Fortschritten. Wieder ein toll zu lesendes Update, vor allem der FF 12 Abschnitt ist sehr unterhaltsam und muss dir da auch bei vielem beipflichten. Danke dir, das freut mich! Zitat Wie schwer würdest du Azkend einschätzen? Spiele auch mit dem Gedanken das mal zu starten und bei deiner Beschreibung scheint das Glück bei dem Spiel doch eine größere Rolle zu spielen als Können. Ich glaube du bist ein Spieler, der sich bei aufkommenden Herausforderungen oder kleinen Pechsträhnen durchbeissen kann, ich denke nicht dass es dir Probleme machen wird. Dazu kommt dass es mir wirklich viel Spaß gemacht hat und das wiegt auch vieles auf^^ Warum es "damals" einfach nicht klappen wollte. Nachdem was ich bei anderen so gelesen habe, englische Foren hauptsächlich, ist es wirklich viel Glück was macn braucht und scheinbar hatte ich davon beim zweiten Anlauf mehr Zitat Ansonsten Contrast fand ich schön und hatte bei mir zum Glück keine größeren Fehler oder Bugs beim Schattenwechsel, auf der PS3 etwas mehr als auf der PS4 aber es lief eigentlich sehr gut. Schade das Type Rider auf der Vita scheinbar solche Probleme hat bin echt am überlegen ob ich da die doppelt 100% angehe. Manchmal glaube ich, Bugs finden ist meine Bestimmung^^" Aber manche SPiele scheinen eben nur für die Vita knvertiert und nicht grundsätzlich erschaffen, das scheint dann wohl ein Problem zu sein. Jeanne sagte aber dass sie WENIGER Probleme hatte, in meinem Fall wurde es nach nem Systemneustart auch viel besser, spielt sicher eine Rolle. So schnell wie Type:rider geht, ist es aber auch schneller vorbei als es einen frustrieren kann, ist vielleicht ein tröstlicher Gedanke Zitat Flower ist toll war aber auf der Vita am schwersten. Bei der Stadt aufwecken hatte ich zum Glück keine großen Probleme dafür machte die unbeschadet die Stadt erreichen auf allen System die meisten Probleme. Das stimmt auf der Vita fand ich die Steuerung komisch, ich würde mal vorsichtig sagen "ungenau" und durch Blickwinkel und den winzigen Bildschirm hatte ich da so meine Probleme. Aber unverletzt zu bleiben ist ähnlich wie beim Stadt aufwecken reine Übungssache. Beim ersten mal vor 3 Jahren fiel die auch nicht sofort aber jetzt kappte es einfach. Aber hier merkte man auch, dass das für die Vita nix ist. So toll ich die konsole finde... Zitat Deine Erzählung zu Flow verwirrt mich etwas. Bei PS+ gab es das Spiel in unserer Region noch nicht, aber das Spiel ist komplett Cross Buy und der DLC sehr wahrschienlich dann auch. Heißt wen du das Spiel schon hattest hätte es dich auf der PS4 nix kosten dürfen? Ah ja da hast du recht. Wegen der Aussage "einmal PS+ und einmal gekauft" jetzt muss ich mal kurz überlegen... Ich habe für die PS3 die Collection, auf der sich alle 3 Spiele befinden, wo dadurch aber der DLC fehlte, weshalb hier das Problem auftrat dass man die eine Fototrophy nicht holen konnte. Ich glaub ich war gestern müde das PS+ hat da nix zu suchen. Ich hatte beides ja nie aus PS+, nur Journey hatte ich daher (PS4). Wie ich bei Flower schon schrieb waren Flower und FLow auf der Vita für mich umsonst, ich wusste aber nicht warum und war mir nicht sicher ob meine PS3 Collection hier als Auslöser für "Crossbuy" tatsächlich zählt, ich dachte nämlich nicht. Aber geschenktem Gaul und so. Auf der PS4 hatte ich jedenfalls keinerlei kostenloses Angebot, also gehört dies sicher nicht ins Crossbuy-Angebot falls man die PS3 Versionen hat jedenfalls war 1,99€ je Titel ein verlockender Preis Vermutlich war ich auch total im automatismus weil Azkend und Type:Rider definitiv PS+ Crossbuys waren und da gab es für mich nur 2 Credits... aber an der Anzahl Credits werd ich deswegen jetzt nich schrauben ich korrigiere nur mal den Satz da oben. Zitat So da ist ja einiges zusamengekommen und dabei noch nicht alles erwähnt da kann man sich ja schon auf das nächste Update freuen. Auf jeden Fall weiterhin viel Spaß. Laß dich von Justin Bieber nicht nerven und auf ein baldiges nächtes Update. Ja, viel zu viel Wie läuft es bei dir mit den Pflanzen und Zombies? Bearbeitet 13. August 2017 von Aii Zitieren
AiMania Geschrieben 15. August 2017 Autor Geschrieben 15. August 2017 Am 13.8.2017 um 12:06 schrieb koroyosh: Ist das ein Buch oder ein Update? Ganz klar Buch Am 13.8.2017 um 12:06 schrieb koroyosh: Du warst ja wirklich sehr aktiv, glückwunsch zu all den Erfolgen. Danke für den Beitrag zu FF XII, das war wirklich sehr lustig Danke für die gute Unterhaltung... jetzt muss ich allerdings wieder weiterlernen... ich hasse Prüfungszeiten Vielen Dank Dass du extra für mich unterbrichst Ganz viel erfolg bei den Prüfungen vor 18 Stunden schrieb Kayuri: Da ist ja das riesen Update ^^ Darf dazu noch was schreiben bevor es (tatsächlich) an eine runde munchkin geht Wobei das antworten eher kurz ausfällt haben bei den sachen zu denen ich was zu sagen hätte ja schon alles besprochen flower war toll bis auf das unbeschadet durchs level gleiten Flow werde ich mir eher nicht antun wegen dem kostenpflichtigen dlc Final fantasy habe ich noch so viele teile vor mir Wuhu Munchkin *_* Standard? Ja halt dich mal ran FF legt ja immer schön nach die werden nicht weniger vor 15 Stunden schrieb Marloges: Glückwunsch zu deinen neuen Erfolgen, mal wieder ein sehr ausführliches Update ;D Okay, Sing It wird erstmal übersprungen, das ist so garnicht meins Contrast dagegen gefällt mir stilistisch sehr gut, habe nur immer Angst bei solchen künstlerischen Spielen dass das Gameplay auf der Strecke bleibt. Selbst beim gehypten Journey langweilte ich mich etwas... dein Text macht mir da auch nicht gerade mehr Mut Ach das Gameplay ist in diesem Werk schon wirklich toll, und da man ja nicht immer phasen hat in denen es auf sprünge aus der wand ankommt merkt man das verbuggte manchmal sehr lange gar nicht, eher wenn man sich an einer stele festbeisst aber da das spiel nicht sehr lang ist kann, ihm schon ne chance geben vor 15 Stunden schrieb Marloges: Oha, deine Meinung zu FFXII ist meiner sehr ähnlich, nur mit dem feinen Unterschied dass mir nichtmal das Kampfsystem gefallen hat Das Jobsystem finde ich aber echt interessant und wegen diesem würde ich vielleicht nochmal in das Spiel reinschnuppern... wenn der Preis für das Remaster nicht mehr so lächerlich hoch ist. Jaa wenn man nichtmal dem Kampfsystem was abgewinnen kann ist das wirklich nichts. was ich gut verstehen kann, es hat viele aspekte die mit nem RPG einfach nicht mehr zu tun haben und nicht jeder mag es mit gambits zu knobeln, leider gehts nicht auf dauer ohne und beim kampf nur zuschauen ist nicht sehr spielerisch ^^" vor 15 Stunden schrieb Marloges: Oh, No Man's Sky... Öhh, nope Nicht meins. Dieses mal fast nur Sachen dabei mit denen ich nicht so viel anfangen kann, aber hey, das ist normal Fand die Texte auf jeden Fall dennoch interessant und mal wieder sehr ausführlich. Bin gespannt was als nächstes so kommt. Das ist das Wichtigste^^ vor 3 Stunden schrieb glupi74: Hi! Freut mich, dass sich die Lage bei eurem Kater zumindest stabilisiert hat. Puh, dein Update hat es ja in sich! Da kannst du ja schon locker mit Marloges mithalten. Ähnlich wie Marloges sagt mir deine Spieleauswahl diesmal allerdings nicht so zu, aber deine Ausführungen waren wieder sehr amüsant! Bei NMS ist ja gerade eben wieder ein neuer DLC erschienen, der wieder einige Neuerungen und sicher auch Trophäen mit sich bringen wird. Ich nehme an, der kommt dann auch bald dran, oder? Alles andere ist nicht wirklich meins. Weiterhin alles Gute und viel Spaß beim Zocken! Ja gehört habe ich das mit NMS, doch bisher habe ich keine neuen Trophies gesehen auch bei PSNProfiles nicht daher könnte es sein dass es nur ein funktionsupdate ist ohne trophies. mal sehen... aber falls welche kommen dann zieh ich die auch direkt durch. Jetzt wo ich die ganzen Indies weg hab kommen auch wieder interessantere sachen Danke dir Zitieren
AiMania Geschrieben 16. August 2017 Autor Geschrieben 16. August 2017 vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Da bin ich auch wieder, hrhr! Und hab diesmal aber irgendwie gar nicht so viel dazu zu sagen, auch wenn ich ca. die Hälfte der Spiele selbst gespielt habe... Glückwunsch erstmal zu Akzend - klingt lustig, aber ob ich mir da die 100% antun möchte? Flower und flow hab ich beide auch auf PS3+PS4 gespielt, auf der Vita brauch ich die Erfahrung aber ehrlichgesagt nicht. 2x jeweils reicht mir. Bei dem Level in Flower ohne Schaden hatte ich auf der PS3 gleich beim 2. Versuch Glück und empfand es als nicht schwer, aber auf der PS4 hat das etwas länger gedauert. Die Spielsteuerung über Sixxaxis fand ich zwar klasse und mal was Neues, aber leider wurde es zumindest für mich immer sehr schnell sehr anstrengend, v.a. wenn das Spiel die Neigungen nicht so mitbekommen hat, wie ich mir das vorgestellt hatte. Naja, erstmal "hilft" er Vaan, weil er auch den Schatz will, und danach, weil er auf eine fette Belohnung aus ist. So kam das zumindest für mich rüber, und später kam dann eins zum andern mit seinem Daddy... Nö... In erster Linie is da Wut, und er will ihn ja zur Rede stellen, aber das Ende... Das war dann schon emotional... Es macht aber tatsächlich Sinn. Dieser Ba'Gamnan hat sie interagieren gesehen, und da er einen Streit mit Balthier hatte, dachte er, dass er ihn mit Penelo erpressen könnte. Dass sie eigentlich zu Vaan gehört, das ist diesem Bangaa nicht klar, und weil Balthier das nicht verantworten möchte, erklärt er sich dazu bereit, sie mit Vaan gemeinsam zu befreien. Klar 'erklärt' wird irgendwie alles, Aber im ernst! Der Plot ist so billig, jede fanfiction ist besser durchdacht. vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Bei NMS frisst mich der Neid, ich wäre auch gerne schon so weit, aber die Motivation T-T Ich hoffe das Update hat mir nicht den Speicherstand zerschossen, so wie es bei einigen der Fall war, ich bin schon beunruhigt... Ich glaub ich werf den mal in die Cloud und muss es mal ansehen... Meiner ist ja in der cloud, etwas schiss hab ich auch Berichte mal ins klappt vor einer Stunde schrieb x_jeanne_x: Nein, einer reicht. Es gibt einen Trick, wo man den Controller der Reihe nach mehreren Gastspielern zuweist, dann geht das alles mit einem. Hast du recht, Aber wie ich oben erklärt hab klappte der Trilogie leider nicht ohne weiteres. Auf der ps3 musste ich es ja so machen u d das ging. Aber auf der ps4 war es irgendwie nicht so einfach da braucht man mehr Geduld und die hatte ich absolut nicht Die Viecher sind nämlich während ich mit dem Controller Gäste zuließ Münder weitergeschwimmen, haben dabei das Level beendet oder anderen Mist gemacht! Ich musste also mehr fach dir ganze Runde von vorne anfangen auch mit dem zuweisen Das war echt zu blöd. Zitieren
AiMania Geschrieben 17. August 2017 Autor Geschrieben 17. August 2017 vor 6 Stunden schrieb koroyosh: @Aii Besten Dank, die erste Prüfung habe ich bestanden. Der Mündliche Teil war allerdings etwas knapp (70% mind. 60% waren notwendig). Aber im Schriftlichen habe ich gerockt und fast die volle Punktzahl erreicht Nächsten Montag kommt dann die vermutlich schwerste Prüfung und danach habe ich etwa einen Monat "ruhe", danach kommt am 10 Oktober die letzte Prüfung, die hoffentlich hinhaut. Und dann kann ich endlich wieder öfters zocken Wow meinen Glückwunsch! Erinnert mich an meine Prüfungsphase. Scheiss auf mündlich da hab ich auch verkackt Viel Erfolg für Montag, Wenn du das hinter dir hast kannst du ja erstmal aufatmen Zitieren
AiMania Geschrieben 25. August 2017 Autor Geschrieben 25. August 2017 Hallo ihr, nur ein kurzer Statusbericht. Nach dem WE kommt auf jeden Fall wieder ein Update. Im Moment möchte ich mich noch nicht damit befassen, da wir uns heute leider doch von unserem Kater Edward verabschieden mussten. Glücklicherweise konnten wir die Entscheidung noch selbst treffen und bald wird eine kleine Urne im Schrank an ihn erinnern. Danke für eure Geduld und bis nächste Woche! Zitieren
AiMania Geschrieben 7. September 2017 Autor Geschrieben 7. September 2017 (bearbeitet) PS+ Update September 2017 Ein Monat ist schon wieder um und die neuen PS+ Spiele sind seit Dienstag erhältlich. Diesmal hab ich mir etwas Zeit gelassen, da schon klar gewesen ist - für ich ist nichts viel neues dabei, obwohl es ein großartiger Monat ist! Warum? Weil ich eins der Spiele bereits besitze und zwei weitere schon so gut kenne, dass ich die zwar mitnehme aber nicht anspielen muss. Der Rest ist so schlecht, dass ich sie fast nicht anspielen will... Aber was tut man nciht alles^^ Das Thema PS3 dürfte ja so langsam aber sicher für Sony durch sein. Die PS3 wurde in den meisten Ländern von der Produktion genommen und die meisten Spiele sind nicht exklusiv sondern bestenfalls ein Port eines ohnehin erscheinenden PS4 Titels, aber auch das wird immer weniger weil es sich in den Ladezeiten spiegelt und nach und nach ja langsam die PS4 bei allen einzug hält. Das ganze Jahr 2017 stand schon unter dem Stern "Was zum Henker sollen wir den Kunden blos anbieten??" Denn für PS3 ist eben bald einfach nichts mehr übrig was noch nicht für PS+ umsonst war und bei den offenen AAA Titeln müssen die großen Unternehmen ja auch Mitspielen, was sie nicht so oft tun. Und wir stehen da und bekommen Spiele wie Snakeball und diesen Monat Handball und Truckracer. Ernsthaft? Das ist nichtmal ein würdiger Versuch. Ich glaube hier können wir gar nicht mehr viel erwarten, wenn Sony nicht anfängt spiele doppelt zu bringen. Und doppelt hilft nur denjenigen Spielern, die "damals" als der Titel das erste mal in PS+ war noch kein PS+Kunde war. Ich gebe zu, gegen diese Möglichkeit hätte ich nichts einzuwenden, da ich PS+ erst habe seit ich meine PS4 besitze und das ist 2013 gewesen. Aber instgesamt wäre es vermutlich auch nur deren Eingeständnis, dass es das bald war. Ich bin gespannt wie Sony versucht den Wegfall von 2 Spielen im Monat auszugleichen - und da brauchen sie mir nicht mit PS Now zu kommen, davon bin ich auch kein Freund und nicht jeder hat eine dafür angemessene Internetleitung, aber das ist ein anderes Thema. Kommen wir zu den Spielen, denn darum geht es ja eigentlich InFamous Second Son PS4 39,99€ /32€ bei Amazon, gebraucht ab 10€ Hier haben wir natürlich das große Zugpferd des Monats, und ich bin wirklich die Falsche hier eine objektive Bewertung abzugeben. Wer mein Projekt verfolgt weiß, dass ich bei dem Namen sofort in irrational verknalltes Teenagergeschmachte verfalle, weil dieses Spiel in meinen Augen absolut großartig ist! (Und Delsin is heiss ) Der Preis ist nach so langer Zeit nicht mehr wirklich gerechtfertigt, Amazon ist da auch schon weit runter gegangen und gebraucht ist es nichtmal ein Zehner, den man dank PS+ diesen Monat spart. Aber ganz gleich - das ist n Pflicht Download! Bevors hier aber wieder ausartet, weil das würde es - Da ich die Platin bereits in der Tasche habe (und es keine doppelte zu holen gibt) brauche ich hier nicht mehr Testzuspielen, und interessierte finden meine Berichte in den folgenden Updates meines Projekts, ausfühlich und mit vielen Bildern Update 13 Update 14 Update 15 Child of Light PS4 14,99€ Uh Child of light! Ein wunderschönes Spiel - auch hier werde ich heute nicht testspielen, da ich das Spiel bereits angezockt hatte! Vor gut einem Jahr lag es bei meiner Freundin auf der XBox herum und ich musste es dann ja unbedingt mal spielen. Die Entscheidung das Spiel irgendwann zu kaufen fiel schnell, weil dieses als Märchen inszenierte Rollenspiel eien sofort in den Bann schlägt. Das in Reimen erzählte Märchen handelt von einem kleinen Mädchen welches in ihren Träumen die Welt vor einer dunklen Herrscherin retten muss. Dabei durchqueren wir die entsprechend düstere Welt in Platformer/Sidescroller manier, doch wenn wir auf die Kreaturen der bösen Umbra treffen erscheint der Kampfbildschirm und ein sehr JRPG mäßiges Erlebnis tritt ein. Für mich ein klares JA, auch wenn ich nicht unbedingt ein Vertreter der Dichtkunst bin stimmt hier das Gesamtpaket total. Die 100% sind recht schnell gemacht, bestenfalls ein Tag Story einmal durch und ein paar Sammelsachen und Aufwertungen, sehr RPG-mäßig eben, und wer Lust dazu hat kann diese gleich 3 mal holen. PS+ gewährt uns zwar nur die PS4 Version, aber für 15€ gibt es das Ganze auch nochmal für Vita oder PS3 mit eigenen Trophylisten. Kommt damit also ab auf meine Liste Truck Racer PS3 12,99€ / Amazon 18€ Jetzt habe ich doch mit mir gerungen ob ich das überhaupt installiere, hier ist natürlich von vorn herein klar - das spiele ich nicht. Rennspiele sind das eine, Trucks das andere. Die hasse ich seit letzte Woche übrigens noch mehr, da wir beinahe einen Unfall gehabt hätte als ein LKW meinte uns überholen und dann krass flott und unangekündigt mal eben einscheren zu müssen um 3 Spuren nach rechts zur Ausfahrt rüberzuziehen. Ich hatte eine quasi Nahtod-Erfahrung während der Notbremsung kein Witz. Ne, also ich habe kein Herz für Autobahnelefanten aber immerhin wollte ich mal reingucken. Wir haben hier ein nicht ganz ernstzunehmendes Rennspiel, bei dem ein großer Teil des Spiels auch davon eingenommen wir Gegner zu sabotieren oder zu zerstören um weiter zukommen. LKWs auseinandernehmen ist schon eher was für mich Die Grafik ist brauchbar für PS3, zumindest für ein Game, dass man eh nicht so ernst nimmt, hakelt bei mir allerdings übel. Das kann jetzt an meiner Konsole liegen also sind wir mal nicht so kritisch. Im Zeitrennen fahre ich alleine auf ner schmutzigen Strecke um Bestzeiten zu schlagen, und donnere natürlich zuerst gegen nen Pfeiler - Das könnte ich auch in RL sein, mein Führerschein ist aus ner Kelloggs Packung - Pssst! Die Steuerung ist ganz ok, schwammig, aber ich komme zumindest besser klar als bei meinem letzten Versuch, was war das noch... ich glaube Dirt3? Doch Freude kommt dabei leider trotzdem nicht auf, besonders wenn ich nach einer einzigen Kurve so viel Staub aufwirble, dass ich quasi blind bin. Bestimmt realistisch, aber wie soll man so Rennen fahren? ^^" Aber hey - immerhin ist das Spiel jung genug um schon Trophies zu haben - Pluspunkt für Interessierte Die Trophies verlangen Klassiker wie an den Zeitrennen Teilnehmen, generell alles mal fahren aber vorallem Situatives wie "Motorschaden auf den letzten Metern" oder Trucks zerstören. Zwar gibt es eine Einzige, die verlangt in allem einmal "Erster" zu werden, doch alle anderen Aufgaben bestehen lediglich aus Teilnahmen, also quasi kein Aufwand und laut Bewertungen keine schwere Platin. ABER... es gibt Online-Trophies, also wer sich dafür entscheidet: beachtet, dass das Spiel alt genug ist, dass es zum Serverdown kommen könnte. Bisher ist er allerdings scheinbar noch da, konnte zumindest keinen Hinweis dazu finden. Aber ich bin dann hier mal raus, weg damit. Handball 2016 PS3 24,99€ / Amazon 20€, gebraucht 12€ Puh und jetzt brauchte ich nochmal überwindung. Der Typ auf dem Cover sieht btw ziemlich geschockt aus, was sie dem wohl zu essen geben? Das Spiel ist noch gar nicht so alt und wenn ich mich nicht täusche ist es fast allein in seiner Art, ein einziger Konkurrent oder so, denn irgendwie wird Handball einfach nicht Konsolentauglich. Da Fifa ja bei mir um einiges besser klappt als Auto-Sport hatte ich für heute immerhin das Schlimmste schon hinter mir. Allerdings steht das durchaus zur Diskussion wenn man bedenkt, dass das Spiel scheinbar so schlecht ist, dass es einfach kein Schwein spielt: Vorneweg - der Online-Modus ist absolut tot. Wenn man nach 5 Jahren Suchen mal einen Spieler findet ist er auf jeden Fall Franzose, (das Spiel kommt aus Frankreich) und dann muss man nur noch hoffen, dass die Software das ganze Match über durchhält bevor der Bluescreen kommt. Denn der kommt auf jeden Fall. Wenn man dann jetzt aber von hochkarätigen Sportspielen verwöhnt ist, wird man das hier ohnehin gleich in die Ecke werfen, denn weder kam ich richtig in die kaum erkläte Steuerung rein, noch war das Gefummel irgendwie Ertragreich. Die KI im Offline-Modus ist scheinbar entweder im Godmode oder ein totales Brot, je nach Tagesform, aber vielleicht bin ich auch einfach superschlecht^^" Das Spiel bietet klassiche Spielmodi, also Online-Match, Offline-Match, Karriere und Saison, aber keinerlei Schwierigkeitsgrad-Einstellungen und keinerlei STEUERUNG. Relativ schnell hab ich dieses Stück Toast also wieder deinstalliert, ich muss sicher nicht erwähnen, dass ich es nicht spielen werde. Aber nur für den Fall: Handball 16 hat ne Platin, wie schwer die ist lässt sich nicht sagen weil es ja keiner spielt, und man kann wenn man sich so richtig quälen will gleich 3 mal Platin holen dank PS3/4 und Vita Versionen, die PS+ Lizenz bringt uns allerdings nur die PS3 Variante. WE ARE DOOMED PS4/PSVita 9,99€ Der subtil tiefsinnige Name des Twinstick Shooters klingt als wäre in einem kurzen Brainstorming entstanden und da an dem ganzen Spiel nicht viel Originelles dran ist passt das ganz gut. Das Spiel funktioniert exact wie die letzten TwinSS die vor wenigen Monaten im PS+ waren und man könnte meinen die Idee wäre ausgelutscht. Ist sie auch. Aber: Zum Glück mag ich TwinSS Dieses hat nur leider noch nichtmal ein besonders nettes Design oder irgendwie Witz. Am ehesten wirkt es wie Ultratron, nur leider mit weitaus weniger Charme. Es bekommt Pluspunkte, weil die Musik irgendwie ins Ohr geht, aber doppelt so viele Minuspunkte, weil die typische Unübersichtlichkeit klassischer TwinSS hier noch getoppt wird durch die Gestaltung von Gegnern und Umgebung. Einfach absolut alles blinkt so sehr in Regenbogenfarben, da müssen sogar Einhörner kotzen! Geschweige denn, dass man halbwegs erkennen kann was jetzt ein Power up ist, oder ein Explosionseffekt und was ein Gegner... OK, auf dem Bild sieht man jetzt natürlich das Blinken nicht Aber es ist schon ziemlich irritierend. Die 100% benötigen keine großen Tricks oder Verränkungen, man erhält sie wenn man das Spiel sozusagen "durchspielt", dafür ist das sicherlich nicht ganz so einfach. Im Wellenmodus muss man alle 30 Wellen überstehen und im Endlosmodus bis zu einer Mindestwelle durchhalten, hat man das erledigt kommt der Rest wie Powerups sammeln von allein und währenddessen, aber ich hab es ja noch nichtmal bis Welle 2 geschafft Habe leider ziemlich häufig Gegner und Powerups durcheinandergehauen oder einfach nicht gesehen. Da ich diesen TwinSS leider nicht wirklich ansprechend finde und ohnehin noch den Obstliebenden Roboter auf der Liste hab sortiere ich WE ARE DOMMED diesmal aus. Hatoful Boyfriend PS4/PSVita 9,99€ kommen wir zum Schluss zur beklopptesten Idee des Monats: Ein Mädel (wie ich nicht zuerst nicht gerafft habe) geht als einziger Mensch auf eine Highschool für Vögel. Ja Vögel. Aber hey es ist ne Japanische VisualNovel, was soll man da erwarten? ^^" Glücklicherweise haben wir überhaupt VNs, denn der Vita Markt wird auch nicht belebter und immerhin können diese Novels einen schonmal 2 Tage super unterhalten. Wahlweise taugen sie für Desinteressierte zur Trophyhure und so ist es auch hier. Da es zu allem Unglück auch noch ne Otome VN ist haben wir wieder diverse Möglichkeiten den Traumboy, den wir spielen mit diversen Hühnern zu verkuppeln. Diesmal sind es vermutlich sogar echte Hühner Zugegebenermaßen ist die Einführung bereits recht langweilig. Wir lernen einen haufen Vögel kennen, welche nun zu unserem Schulalltag gehören. Wenn wir sie das erste mal treffen können wir deren Menschliche gestalt sehen. Aber nicht, dass diese Vögel wirklich eine hätten, laut Anleitung ist das nur für uns damit wir uns die Charas besser vorstellen können! Wir begegnen also einer Taube, die mit uns zur Klasse geht und sehen für einen kurzen Moment den frechen blauhaarigen Typen, der charakterlich in dieser Taube steckt. Wenn das nicht wirklich bescheuert ist weiß ich auch nicht! Viel abgewinnen kann ich der Idee von Anfang an nicht, lediglich ein paar Schmunzler bieten die Einstreuer in die Sprache (Good morning everybirdy), weniger die Unterhaltungen über den Frühstückswurm. Die 100% ist wie zu erwarten ein bestenfalls etwas nerviges Kinderspiel, Trophyhure FTW! Zieh ich durch, Geschenkter Gaul und so, aber kaufen würd ich es wohl im Leben nicht. Da wünscht man sich doch glatt Amnesia Memories zurück, oder besser Code Realize, die hatten trotz Otome-Thema auch noch ne interessante Story zu bieten Und dann wäre da noch der VR Titel RIGS: Mechanised Combat League, aber das konnte ich nur sichern, nicht testen. Am Ende des Tages habe ich also immerhin diese Ersparnis: Child of Light 14,99€ Hatoful Boyfriend 9,99€ Und nichtmal was für die Zweite Wahl Wie wars bei euch? Bearbeitet 7. September 2017 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 7. September 2017 Autor Geschrieben 7. September 2017 Gerade eben schrieb Tigress: Super geschrieben, wie immer. Für mich ist nichts dabei. Infamous müsste noch auf meiner PS3 als Download sein und Hatoful hab ich bereits gespielt. Aber dazu mal ne kurze Korrektur, man spielt ein Mädchen und keinen Jungen. Die Tauben stellen die Jungs da. Dating mit ner Taube heißt hier das Motto. siehe oben, ich bin noch gar nicht fertig mit bearbeiten ihr seid immer alle so flott Aber danke dir ^^ vor 1 Minute schrieb x_jeanne_x: Erste Wieder ein super Überblick, wie immer. Bei mir ist es diesmal eine Nullrunde... Interessiert hätten mich infamous, Child of Light und Hatoful Boyfriend... Das erste besitze ich, die andren habe ich auch schon gespielt... Was für mich vielleicht in der Zukunft mal interessant ist, wäre der Playstation VR-Titel, den ich mir für den Fall der Fälle mal gesichert habe. Gut für den Backlog, frustrierend als PS+-Besitzer... fast erste battlet ihr euch etwa? Jau über VR freue ich mich natürlich, aber da konnte ich ja jetzt nicht viel tun. Vielleicht hole ich das mal nach, gesichert ist er. Ich kenn das spiel ja auch aus streams aber ich glaube VR titel kann man überhaupt nicht bewerten nur durch ein video. Ist in jedem Fall gut das sowas jetzt in PS+ einzug hält. Zitieren
AiMania Geschrieben 8. September 2017 Autor Geschrieben 8. September 2017 vor 41 Minuten schrieb Alox777: Hi, wie immer ein super Update. Dadurch das ich Infamous, Child of Light und Truck Racer schon durch habe bleiben mir nur die Tauben aber die werden mal ausprobiert. Das ist einfach zu bekloppt um es nicht mal zu testen. Hier wirklich aufpassen bei Child of Light, nur die PS Vita Version die erst später erschienen ist gibt es nicht. PS4 und PS3 sind aber Cross Buy. Wie sagt man immer wieder jeden Monat, der nächste wird bestimmt besser. Und dabei war dieser nicht mal schlehct, wenn man nicht schon soviel gehabt hätte. Aber mit der PS3 könntest du leider recht behalten das die bald ausstirbt im Plus Bereich. Ja es haben mir schon mehrere gesagt dass es beides von child of light gibt aber ich kann definitiv nicht auf PS3 runterladen, ich habe keine ahnung warum aber es steht mir nicht zur verfügung. und dann bliebe noch herauszufinden ob es dann auch 2 trophylisten gibt? denn es gibt von child of light laut psn profiles 3 getrennte listen und keine crosslisten, also müsste man auch beide durch ps+ bekommen... Zitieren
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