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Geschrieben

Ich hoffe mal die haun dem patch schon vorher raus, trials kann man ja auch offline machen.

Aber ganz ehrlich - das was sich capcom mit sfv leistet, ist echt unterste schublade. Das sich das game so schlecht verkauft wundert mich nicht.

Geschrieben

Ne Leute, sind schon wieder Wartungsarbeiten angesagt? Die waren doch gerade erst vor paar Tagen, was soll das...:facepalm:

Wie lang sollte es dauern? Hatte mir eigentlich gerade vorgenommen einige Survival Normals anzugehen.:cry2:

Geschrieben
Ich hoffe mal die haun dem patch schon vorher raus, trials kann man ja auch offline machen.

Aber ganz ehrlich - das was sich capcom mit sfv leistet, ist echt unterste schublade. Das sich das game so schlecht verkauft wundert mich nicht.

capcom hat sich in den letzten jahren eh nicht mit ruhm bekleckert und sind immer schlechter geworden.In den 90'er und anfang der 2000 bis mitte/ende vielleicht noch(onimusha,devil may cry,resi 1-5 etc.) haben die noch qualitätsspiele rausgebracht(gut sf4 war auch gut) aber heute...ich weiss nicht was da los is.jetzt veröffentlichen die nochmal resi 6...was eh die meisten scheisse fanden und was auch erst last generation is.

was mich freut is das remake von resi 2 aber wer weiss vielleicht verbocken die das auch noch :facepalm:

Geschrieben

Dass es immer noch Online-Probleme gibt, ist echt schade. Wollte mir das Spiel eigentlich diesen Monat zulegen, da mir das Spiel auf der Gamescom sehr viel Spaß gemacht hat und ich dachte, dass man mittlerweile (zumindest relativ) reibungslos online spielen kann (Die Onlinemodi machen schließlich zumindest momentan einen großen Teil des Spiels aus), aber bei dem, was ich lese, frage ich mich, ob ich mir das Spiel überhaupt zulegen soll. :(

Ist es wirklich so schwer, Disconnects für den betroffenen als Niederlage zu werten?

Ich verstehe, was du meinst, und das, finde ich, ist die beste Lösung für das Ragequitter-Problem, denn so schießen sich solche Leute gleich doppelt ins Bein. Warum doppelt? Nun, wenn jemand ragequittet, will er damit meist zwei Sachen erreichen:

1) Er will verhindern, dass er Punkte verliert.

2) Er will verhindern, dass sein Gegner Punkte bekommt.

Wenn aber ein Ragequit für den Quitter als Niederlage gewertet wird, verliert er nicht nur Punkte, sondern schenkt demjenigen, gegen den er verloren hat, sogar Punkte. So könnte man das Quitten für Online-Spieler ziemlich unattraktiv machen und gleichzeitig die Spieler dazu bringen, einen Kampf auch zu Ende zu bringen.

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Wie ist das eig mit dem absteigen habe jetzt mit Mühe und Not Bronze erreicht und habe 540 Lp. Wenn ich jetzt verliere und unter die 500 komme dann bin ich wieder Rookie oder wie verstehe ich das. Oder kann man immer nur so weit runter fallen bis zum erreichten Rang?

Geschrieben
Wie ist das eig mit dem absteigen habe jetzt mit Mühe und Not Bronze erreicht und habe 540 Lp. Wenn ich jetzt verliere und unter die 500 komme dann bin ich wieder Rookie oder wie verstehe ich das. Oder kann man immer nur so weit runter fallen bis zum erreichten Rang?

Steigst auch wieder im rang ab.

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Wie krass die sich gerade blamieren. Da wird auf jedem twitterkanal - auch dem deutschen - gesagt es kommt am 28. - das ist halt nur noch peinlich. Wenn ich das game nicht mögen würde, wäre es schon längst gelöscht.

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na am 28.3.2016 :hammerhead2::biggrin5:

Update kann geladen werden. Wie das ganze märz update, alles auf den letzten drücker.

Vorheriger Post am 28.03.2016 um 23:39

Post hinzugefügt am 29.03.2016 um 01:21

mal die trials angetestet - 10 pro char und mal null herrausfordernd. Ken und rashid waren gleich gemacht. Die demonstrationen sind auch nicht wirklich was für spieler die sf schon kennen. Da ist das battleloung update wohl das beste vom ersten teil.

Geschrieben

Trials sind echt geschenkt. Hab jetzt mal so 45 Minuten gespielt und gleich mal Hälfte der Chars durchgehauen. Die schwerste Trial bis jetzt war Karin 6 xDD Richtig, die 6. Trial ist die schwerste lol

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