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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Payday 2 Crimewave Edition


Dragarock

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Hey Leute, mal ne frage wie kann man Gegner einschüchtern so das sie aufgeben. Werde entweder verhaftet oder die Gegner ballern los. Aber auf R1 drücken, zeigen die keine Reaktion.

Grüsse

dafür brauchst du eine fähigkeit aus dem skillbaum vom mastermind.der ist im rechtem baum,danach kannst du dann normale gegner einschüchtern/in die knie zwingen.

edit:

die fähigkeit zu pagern bzw mehr pager erfolgreich beantworten zu können,scheint aber entfernt worden zu sein oder täusche ich mich da? da frage ich mich dann schon,wie man aufträge wie "big bank" im stealth abschliessen soll,da das ja riesige maps.

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dafür brauchst du eine fähigkeit aus dem skillbaum vom mastermind.der ist im rechtem baum,danach kannst du dann normale gegner einschüchtern/in die knie zwingen.

edit:

die fähigkeit zu pagern bzw mehr pager erfolgreich beantworten zu können,scheint aber entfernt worden zu sein oder täusche ich mich da? da frage ich mich dann schon,wie man aufträge wie "big bank" im stealth abschliessen soll,da das ja riesige maps.

Ja, ist entfernt worden. Das Pager-Limit ist jetzt bei 4. Keine Möglichkeit, das zu umgehen. Beantwortest du nen 5., wird Alarm ausgelöst.

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dafür brauchst du eine fähigkeit aus dem skillbaum vom mastermind.der ist im rechtem baum,danach kannst du dann normale gegner einschüchtern/in die knie zwingen.

Hab den jetzt gekauft, klappt aber irgendwie immer noch nicht. Die verhaften mich immer noch. Jemand ne Idee?

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Ich hab mal ne ganz andere Frage.

Was bedeuten die orangenen Erfahrungsangaben und wie kann ich die beeinflussen?

Ein Freund von mir hat weniger Level, aber bei EINIGEN Aufträgen mehr orangene % als ich. Manchmal ist der Unterschied bis zu 8000 EP, finde ich schon ziemlich viel...

Danke für den Antwort!

Kiezkicker

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Hab den jetzt gekauft, klappt aber irgendwie immer noch nicht. Die verhaften mich immer noch. Jemand ne Idee?

wenn du verhaftet wirst,stehst du viel zu nah an den gegner. dieses in die knie zwingen funktioniert auch aus 2-3m entfernung bzw gehst du dann nicht die gefahr ein verhaftet zu werden.

Ich hab mal ne ganz andere Frage.

Was bedeuten die orangenen Erfahrungsangaben und wie kann ich die beeinflussen?

Ein Freund von mir hat weniger Level, aber bei EINIGEN Aufträgen mehr orangene % als ich. Manchmal ist der Unterschied bis zu 8000 EP, finde ich schon ziemlich viel...

Danke für den Antwort!

Kiezkicker

ich denke du meinst die boni für spezielle jobs. wenn du immer wieder die selben jobs spielst,dann bekommst du irgendwann bei anderen jobs solche "+" zeichen im crimenet angezeigt und das sind dann mission,wo dir ne extraboni gezahlt wird,damit du sie spielst. damit wollen die entwickler denke ich vermeiden,das wie auf der ps3 permanent nur "ratten" oder "ukrainer" gespielt wird zum leveln.

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ich denke du meinst die boni für spezielle jobs. wenn du immer wieder die selben jobs spielst,dann bekommst du irgendwann bei anderen jobs solche "+" zeichen im crimenet angezeigt und das sind dann mission,wo dir ne extraboni gezahlt wird,damit du sie spielst. damit wollen die entwickler denke ich vermeiden,das wie auf der ps3 permanent nur "ratten" oder "ukrainer" gespielt wird zum leveln.

Das kann nur teilweise richtig sein. Wir haben zu 99% die gleichen Aufträge gespielt und bekommen unterschiedlich % bei unterschiedlichen Aufträgen...? Mal bekomme ich 9% und er 0, mal bekommt er 5% und ich 2%, wir bekommen NIE die gleichen %. Ich denke das wird eher was mit dem Skillbaum zu tun haben, da haben wir uns natürlich aufgeteilt.

Ich würde es nur halt gerne steuern können. Zufall finde ich an der Stelle nicht angebracht eigentlich, das können die auch so nicht wirklich gewollt haben...

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Das kann nur teilweise richtig sein. Wir haben zu 99% die gleichen Aufträge gespielt und bekommen unterschiedlich % bei unterschiedlichen Aufträgen...? Mal bekomme ich 9% und er 0, mal bekommt er 5% und ich 2%, wir bekommen NIE die gleichen %. Ich denke das wird eher was mit dem Skillbaum zu tun haben, da haben wir uns natürlich aufgeteilt.

Ich würde es nur halt gerne steuern können. Zufall finde ich an der Stelle nicht angebracht eigentlich, das können die auch so nicht wirklich gewollt haben...

Dann würde ich mir doch mal in den skillbäumen durchlesen was du skillst und was es für Auswirkungen hat.

Gibt doch da n paar wo du prozentual mehr geld und bonuserfahrung bekommst.

Zudem ist es glaub ich etwas Levelabhängig.

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Dann würde ich mir doch mal in den skillbäumen durchlesen was du skillst und was es für Auswirkungen hat.

Gibt doch da n paar wo du prozentual mehr geld und bonuserfahrung bekommst.

Zudem ist es glaub ich etwas Levelabhängig.

Haben wir schon, was den Erfahrungsverdienst angeht ist das alles gleich. Vielleicht hat das auch was mit der Ausrüstung zu tun, die man trägt?

Wie auch immer, viele wilde Theorien haben wir auch. Wenn es jemand genauer weiss, bitte hier posten.

Danke!

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Haben wir schon, was den Erfahrungsverdienst angeht ist das alles gleich. Vielleicht hat das auch was mit der Ausrüstung zu tun, die man trägt?

Wie auch immer, viele wilde Theorien haben wir auch. Wenn es jemand genauer weiss, bitte hier posten.

Danke!

du meinst doch die orange prozentzahl,die man sieht wenn man job xy auswählt? das ist dieser besagte bonus. die erfahrungspunkte,die noch extra durch perks kommen,sind in der endabrechnung hellblau.

btw. das die prozentzahl bei euch beiden immer gleich sein muss,habe ich nie gesagt. das wird wohl genauso zufallsbedingt sein,wie vieles in dem spiel.

edit:

wenn du einen job zu oft machst,bekommst du anstatt der orangen prozentzahl ne rote prozentzahl. die wird dir dann am ende des jobs abgezogen.

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du meinst doch die orange prozentzahl,die man sieht wenn man job xy auswählt? das ist dieser besagte bonus.

btw. das die prozentzahl bei euch beiden immer gleich sein muss,habe ich nie gesagt. das wird wohl genauso zufallsbedingt sein,wie vieles in dem spiel.

edit:

wenn du einen job zu oft machst,bekommst du anstatt der orangen prozentzahl ne rote prozentzahl. die wird dir dann am ende des jobs abgezogen.

Ganz genau, bei der Jobauswahl. Das kann doch nicht zufällig sein, dass mein Kollege da mehr oder weniger % hat, als ich oder als alle anderen Kollegen. Wir sind zu 4, alle haben eine andere % Zahl da stehen. Das hat garantiert nichts mit dem Skillbaum zu tun... Und zufällig würde ich für die schlechteste aller Varianten halten! Man kann doch nicht zufällig 8000 EP mehr bekommen, nur weil es zufällig ist...

Wir vermuten, dass es was mit den "Arbeiten" zu tun hat, die jeder von uns in einem Job macht. Ich als Mastermind kümmere mich nicht um Tresore und/oder Bohrer und knacken von Türen etc. Dafür habe ich mehr Kills und heile meine Kollegen etc. So lebt es das Spiel ja eigentlich auch vor...

Das der eine Kollege dann mehr % bei einigen Jobs bekommt, weil er mehr Erfahrung im aufbohren von Türen oder Tresoren hat- OK. Damit könnte ich leben. Nur bislang fehlt uns eine Bestätigung unsere ganzen wilden Theorien, was das orangene % zu sagen hat :smile:

Also wir suchen nach einer "offiziellen" Erklärung dafür...

EDIT:

Danke für den Hinweis mit rotem Abzug. Bislang habe ich nur gesehen, dass ich einen Abzug bekommen habe wenn ich zum Ende eines Auftrages im Knast war.

Da haben wir uns auch schon gefragt, wann und/oder wo zeigt mir das Spiel, dass ich mal lieber langsam einen anderen Auftrag spielen sollte. Antwort: bei der Endabrechnung, wenn man schnell genug liest.... Echt jetzt?!

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Ganz genau, bei der Jobauswahl. Das kann doch nicht zufällig sein, dass mein Kollege da mehr oder weniger % hat, als ich oder als alle anderen Kollegen. Wir sind zu 4, alle haben eine andere % Zahl da stehen. Das hat garantiert nichts mit dem Skillbaum zu tun... Und zufällig würde ich für die schlechteste aller Varianten halten! Man kann doch nicht zufällig 8000 EP mehr bekommen, nur weil es zufällig ist...

Wir vermuten, dass es was mit den "Arbeiten" zu tun hat, die jeder von uns in einem Job macht. Ich als Mastermind kümmere mich nicht um Tresore und/oder Bohrer und knacken von Türen etc. Dafür habe ich mehr Kills und heile meine Kollegen etc. So lebt es das Spiel ja eigentlich auch vor...

Das der eine Kollege dann mehr % bei einigen Jobs bekommt, weil er mehr Erfahrung im aufbohren von Türen oder Tresoren hat- OK. Damit könnte ich leben. Nur bislang fehlt uns eine Bestätigung unsere ganzen wilden Theorien, was das orangene % zu sagen hat :smile:

Also wir suchen nach einer "offiziellen" Erklärung dafür...

EDIT:

Danke für den Hinweis mit rotem Abzug. Bislang habe ich nur gesehen, dass ich einen Abzug bekommen habe wenn ich zum Ende eines Auftrages im Knast war.

Da haben wir uns auch schon gefragt, wann und/oder wo zeigt mir das Spiel, dass ich mal lieber langsam einen anderen Auftrag spielen sollte. Antwort: bei der Endabrechnung, wenn man schnell genug liest.... Echt jetzt?!

Sag mal, liest du überhaupt die posts von jarko?

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Sag mal, liest du überhaupt die posts von jarko?

Ja, aber Du offensichtlich nicht...

Wenn alle 4 Personen bei Skill 0 anfangen, ALLE Aufträge zusammen machen und alle bei SKill 68 unterschiedliche % haben- soll das Zufall sein?

Den Skillbaum haben wir schon kontrolliert und abgeglichen- die werden auch in hellblau angezeigt bei der Abrechnung.

Zufall halte ich für Kacke.

Und was ist jetz genau dein Problem?

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Ja, aber Du offensichtlich nicht...

Wenn alle 4 Personen bei Skill 0 anfangen, ALLE Aufträge zusammen machen und alle bei SKill 68 unterschiedliche % haben- soll das Zufall sein?

Den Skillbaum haben wir schon kontrolliert und abgeglichen- die werden auch in hellblau angezeigt bei der Abrechnung.

Zufall halte ich für Kacke.

Und was ist jetz genau dein Problem?

du nichts für ungut,aber bei payday basiert so fast alles auf zufall. sein es die fluchten,die du bei den jobs bekommen kannst oder wo genau die gegner langlaufen usw. deshalb versteh ich nicht so wirklich wieso du das als unsinn abtust.

wenn du im crimenet bist,wird dir einmal(kann auch mehrfach sein) auch eingeblendet,das dir exp abgezogen wird,wenn du job xy zum 10sten mal machst. und in genau diesem absatz steht dann auch,das dir als anreiz andere jobs zu spielen zufällig ne bonus angezeigt wird bei anderen jobs.

hab dazu nun aber auch genug gesagt,wollt nur helfen.

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Ja, aber Du offensichtlich nicht...

Wenn alle 4 Personen bei Skill 0 anfangen, ALLE Aufträge zusammen machen und alle bei SKill 68 unterschiedliche % haben- soll das Zufall sein?

Den Skillbaum haben wir schon kontrolliert und abgeglichen- die werden auch in hellblau angezeigt bei der Abrechnung.

Zufall halte ich für Kacke.

Und was ist jetz genau dein Problem?

Mein Problem sind Leute wie du, die hier ne Frage stellen und dann die antworten nicht akzeptieren. Jarko sagte bereits etliche male, wie es ist und das stimmt auch. Glaub was du willst, ich werd mich da ebenfalls ab jetzt raushalten

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wenn du verhaftet wirst,stehst du viel zu nah an den gegner. dieses in die knie zwingen funktioniert auch aus 2-3m entfernung bzw gehst du dann nicht die gefahr ein verhaftet zu werden.

So diesmal, wurde ich nicht verhaftet, aber aufgegeben ist auch was anderes. Jetzt fangen die an Auf mich zu schießen, was genau so unpraktisch ist. Jemand noch ne Idee?

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So diesmal, wurde ich nicht verhaftet, aber aufgegeben ist auch was anderes. Jetzt fangen die an Auf mich zu schießen, was genau so unpraktisch ist. Jemand noch ne Idee?

Der Gegner muss isoliert sein, wenn da noch 2-3 andere um ihn rumstehen, wird sich da kaum einer ergeben. Außerdem sollte der Gegner vorher geschwächt werden oder ihm Idealfall per Nahkampfangriff zu Boden geschleudert werden.

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