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IGNORIERT

Master Dog Tags - Wer sammelt sie ?


jarko

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On hüpfen oder nicht. Ab und an macht dad echt laune

Es könnte Laune machen, wenn sich die Spieler auf der Map verteilen. Auf solchen Servern ist aber alles ein Knäuel und jeder versucht den anderen auszuhüpfen.

Aber wem es Spaß macht...

Ich mache mir dann lieber den Jux und verteile großflächig C4 in der Menge, Sahne 1-2 Mutlikills ab und warte auf meinen Bann. :J:

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Es könnte Laune machen, wenn sich die Spieler auf der Map verteilen. Auf solchen Servern ist aber alles ein Knäuel und jeder versucht den anderen auszuhüpfen.

Aber wem es Spaß macht...

Ich mache mir dann lieber den Jux und verteile großflächig C4 in der Menge, Sahne 1-2 Mutlikills ab und warte auf meinen Bann. :J:

Hehehe Jopp ich auch :D

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Es könnte Laune machen, wenn sich die Spieler auf der Map verteilen. Auf solchen Servern ist aber alles ein Knäuel und jeder versucht den anderen auszuhüpfen.

Aber wem es Spaß macht...

Ich mache mir dann lieber den Jux und verteile großflächig C4 in der Menge, Sahne 1-2 Mutlikills ab und warte auf meinen Bann. :J:

Hahahaha....genau! :D

Ich mag solche Knife Only-Server aber sowieso nicht. Der Grund ist simpel: Ich hasse es gemessert zu werden. :cool2: Da erspiele ich mir meine Knife-Kills lieber normal.

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Hahahaha....genau! :D

Ich mag solche Knife Only-Server aber sowieso nicht. Der Grund ist simpel: Ich hasse es gemessert zu werden. :cool2: Da erspiele ich mir meine Knife-Kills lieber normal.

Dito.

Erst recht wenn solche Dödel meinen sie müssten mich mitten im Feuergefecht anspringen und es dann auch noch schaffen die Messeranimation einzuleiten. :mad1:

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Naja um sich das DogTag zu verdienen sind solche Server Perfekt. Mehr auch nicht

würde ich aber nicht toll finden,wenn sowas dann kommt,denn so wird das erspielen der dogtags etwas ins lächerliche gezogen. klar sind 500kills keine überschwere aufgabe,aber immerhin ist es ne hürde,die mann erstmal schaffen muss.

im TDM hat mann auch so genügend chancen gegner zu messern,sowas solche boostserver nicht nötig sind/wären

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Ich könnte im QC Modus bestimmt in jeder Runde 2-3 Messer kills machen. Dauert aber zu lange und ich bin ohne Deckung. Wie gesagt ab und zu mit 3-4 Leuten auf so ein Server ist witzig. Man sollte die ganzen stat. nicht zu ernst nehmen, dann macht das game auch mehr fun ;-)

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würde ich aber nicht toll finden,wenn sowas dann kommt,denn so wird das erspielen der dogtags etwas ins lächerliche gezogen. klar sind 500kills keine überschwere aufgabe,aber immerhin ist es ne hürde,die mann erstmal schaffen muss.

im TDM hat mann auch so genügend chancen gegner zu messern,sowas solche boostserver nicht nötig sind/wären

Man braucht nicht 500 Kills mit dem Messer, sondern 5x50 Melee Ribbons. Da sieht die ache wieder anders aus. ;)

@Topic

Bitte die PKP Pecheneg hinzufügen.

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klar soll das spiel spass machen,ich meinte nur,das solche server nunmal leider oft übertrieben werden und sowas dann die werte verfälscht. und etwas achtet ja nun jeder auf seine werte.;)

p.s. bin im allgemeinen auch kein grosser fan der privaten server

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klar soll das spiel spass machen,ich meinte nur,das solche server nunmal leider oft übertrieben werden und sowas dann die werte verfälscht. und etwas achtet ja nun jeder auf seine werte.;)

p.s. bin im allgemeinen auch kein grosser fan der privaten server

Ich schon, denn 500 TDM Noshahr oder 500 DOM Ziba oder 500 Golf of Oman und 500 Bandar - diese Runden waren schon Geil in BF3. Wobei ich gerne einen Most Popular Server in BF4 haben würde. Denn die Most Popular in BF3 sind tolle Server!

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Ich schon, denn 500 TDM Noshahr oder 500 DOM Ziba oder 500 Golf of Oman und 500 Bandar - diese Runden waren schon Geil in BF3. Wobei ich gerne einen Most Popular Server in BF4 haben würde. Denn die Most Popular in BF3 sind tolle Server!

sowas is schon spassig,dagegen sprechen dann die dämlichen serverregeln,die unfairen kicks von server usw.

spiele mit 1xxx tickets sind in meinen augen auch nicht wirklich das wahre. klar auf metro lässt sich sowas schnell runterspielen,aber bei jeder anderen map gewinnt am ende nicht das bessere team,sondern das team was die tickets aussitzt.da über so ne langen zeitraum kaum alle spieler in der sitzung bleiben.

wie gesagt,is meine meinung.

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sowas is schon spassig,dagegen sprechen dann die dämlichen serverregeln,die unfairen kicks von server usw.

spiele mit 1xxx tickets sind in meinen augen auch nicht wirklich das wahre. klar auf metro lässt sich sowas schnell runterspielen,aber bei jeder anderen map gewinnt am ende nicht das bessere team,sondern das team was die tickets aussitzt.da über so ne langen zeitraum kaum alle spieler in der sitzung bleiben.

wie gesagt,is meine meinung.

Guter Punkt, aber ich hatte schon ein paar mal die Möglichkeit solche Runden zu meinem Gunsten zu drehen und dann gings mit 0 zu 25 oder so aus. Alleine wegen solchen Erfahrungen mag ich Battlefield und spiele auch gerno so etwas. Aber inzwischen auch nur mehr selten. Denn für hier und da solche Mega Runden passen sie.

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So, bei mir bitte den Colt Modell 1911 hinzufügen.

Nach mehreren Wochen habe ich endlich diese Handfeuerwaffe im Kaliber 45 auf 5 SS. Mein Gott, war das eine Qual! Ich dachte, dass der MP412 Rex schlimm war, aber momentan ist das Spielen mit dem M1911 die reinste Qual!

Der M1911 war in BF3 einer meiner Lieblingswaffen, hat auch seine Werte in BF4 fast genau wie in BF3.

Also was ist dann falsch mit dieser Legende?

Kurz und knapp: Der Net-Code ... :facepalm:

Da der Colt in BF4 nur ein 7-Schuss-Magazin anstatt ein 8-Schuss-Magazin wie in BF3 hat, hat er maximal acht Schuss. Da man für einen Kill im Nahkampf min. vier Treffer braucht, heißt das, 50% der Kugeln müssen treffen. Da der Netcode aber dermaßen "im Arsch" ist, kommen nur 1/3 aller Patronen beim Gegner an, heißt, man braucht meistens 12(!) Schuss, damit der Gegner tot umfällt. Das ist einfach eine Zumutung, aufgrund des kleinen Magazins und der niedrigen Schussfrequenz.

Ich hoffe wirklich sehr, dass DICE den Netcode bald gefixed bekommt, denn eigentlich mag ich diese Pistole, sogar sehr, aber im momentanen Spielstatus ist es schlichtweg (fast) ausgeschlossen, mit ihr mehr als einen Gegner auszuschalten, ohne von einer Schrotflinte/PDW weggepustet zu werden.

Als Nächstes wird wohl die Shorty 12G auf 5 SS gebracht, da fehlen noch 3 SS. Danach entweder die Compact Kaliber 45 oder die QSZ-92.

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Ich könnte im QC Modus bestimmt in jeder Runde 2-3 Messer kills machen. Dauert aber zu lange und ich bin ohne Deckung. Wie gesagt ab und zu mit 3-4 Leuten auf so ein Server ist witzig. Man sollte die ganzen stat. nicht zu ernst nehmen, dann macht das game auch mehr fun ;-)

Ich stehe auf Statistiken, auch wenn ich diese nun nicht auf Krampf "verschönere". Wenn ich aber in Statistiken sehe, dass ich mich im Spiel verbessere, dann macht mir das Freude...und somit macht das Spiel auch gleich noch mehr Spaß.

Wer hat denn bitte keinen Spaß daran wenn man gut spielt oder sich etwas mit guter Spielweise erspielt?! :smile:

So, bei mir bitte den Colt Modell 1911 hinzufügen.

Nach mehreren Wochen habe ich endlich diese Handfeuerwaffe im Kaliber 45 auf 5 SS. Mein Gott, war das eine Qual! Ich dachte, dass der MP412 Rex schlimm war, aber momentan ist das Spielen mit dem M1911 die reinste Qual!

Der M1911 war in BF3 einer meiner Lieblingswaffen, hat auch seine Werte in BF4 fast genau wie in BF3.

Also was ist dann falsch mit dieser Legende?

Kurz und knapp: Der Net-Code ... :facepalm:

Da der Colt in BF4 nur ein 7-Schuss-Magazin anstatt ein 8-Schuss-Magazin wie in BF3 hat, hat er maximal acht Schuss. Da man für einen Kill im Nahkampf min. vier Treffer braucht, heißt das, 50% der Kugeln müssen treffen. Da der Netcode aber dermaßen "im Arsch" ist, kommen nur 1/3 aller Patronen beim Gegner an, heißt, man braucht meistens 12(!) Schuss, damit der Gegner tot umfällt. Das ist einfach eine Zumutung, aufgrund des kleinen Magazins und der niedrigen Schussfrequenz.

Ich hoffe wirklich sehr, dass DICE den Netcode bald gefixed bekommt, denn eigentlich mag ich diese Pistole, sogar sehr, aber im momentanen Spielstatus ist es schlichtweg (fast) ausgeschlossen, mit ihr mehr als einen Gegner auszuschalten, ohne von einer Schrotflinte/PDW weggepustet zu werden.

Als Nächstes wird wohl die Shorty 12G auf 5 SS gebracht, da fehlen noch 3 SS. Danach entweder die Compact Kaliber 45 oder die QSZ-92.

Respekt Bato...Respekt! :smile:

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