Romeo Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Razer Sourround ist das eigentliche Laustärke Programm und Razer Synapse ist sozusagen eine Treibersoftware, möglicherweise muss du bei den Laustärkereglern den Razer Sourround auf standard Wiedergabe setzen. Also Rechtsklick auf den Lautsprecher unten rechts in der Taskleiste und dann Rechtsklick auf den Lautsprecher wo Razor Sound steht, hier muss du dann "Als Standdard Gerät" auswählen Aber sag mal, kann das denn bei mir funktionieren? Ich hab ja nur ein HDMI-Kabel an meiner Graka dran. Darüber geht auch der Ton. Ich hab also kein Soundkabel an irgendwelche Boxen angeschlossen.
Romeo Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Hörst du im Moment einfach nur über deinen Fernseher oder über dein Headset? Falls es für den Fernseher kann es auch nicht funktionieren Aber ich muss da scheinbar auch noch mal drüber gucken, bei mir ist gerade nämlich auch gar kein Ton. Sobald ich das bei mir auch zum funktionieren gebracht habe geb ich dir Bescheid. Bei mir kommt der Ton von der Graka (wie auch immer das geht), wird durch mein TV durchgeschleift und geht an mein MixAmp von meinem Headset. Danach gehts zum Kopfhörer. Wenn ich alles richtig verstanden habe, kann es bei mir auch nicht funktionieren oder besser gesagt es bringt nichts, da der normale Sound vom MixAmp irgendwie umgewandelt wird und als Sourround-Sound an den Kopfhörer geht (in meinen Worten ausgedrückt). Als ich jetzt meinen Fernseher als Standard gewählt habe, hatte ich auf einmal wieder Ton. Das heißt, bei der Installation von Razor wurde das deaktiviert. Daher hatte ich keinen Ton.
Romeo Geschrieben 12. September 2015 Geschrieben 12. September 2015 Genau das denke ich auch. Kein Problem. Kannst ja trotzdem mal Bescheid geben. Hätte mir auch gefallen, wenn ich einen Soundschub bekommen hätte. Auch wenn ich mit meinem Sound mehr als zufrieden sein kann. Man(n) will ja aber immer mehr haben.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Seh ich auch so. Ich glaube nicht, dass das erfunden ist. Wir werden bald alle sterben......
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Und ich bin erst nach Hamburg gezogen. Bald habe ich das Meer vor meinen Balkon Deswegen wohne ich ja auch hier. Hier werde ich den Untergang der Menschheit überleben. Wenn ihr da unten absauft, bin ich auf dem Berg und winke euch zu. Ich muss nur schauen, wie ich das Hitze-Problem löse. Aber ich denke, bei all den Bergen hier kann man sicherlich irgendwo ne Höhle buddeln, wo es schön kühl ist.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Hab dann gestern nochmal rumprobiert und man muss sich doch erstmal registrieren und anmelden. Dort kann man per Razer Sourround mit einem Schalter den Sourround an oder ausstellen. Bei meinen Kopfhörern ist aufjedenfall ein deutlicherer Soundboost zu hören.Also was das Tool macht ist den Stereo Kopfhörern einen 7.1 Sound zu verpassen. Ich müsste wahrscheinlich Battlefield oder so installieren um das checken wie sich das anhört, aufjedenfall kann man per Tool zwischen an und aus switchen dann merkt man auch den Unterschied. Wichtig ist das in den Lautsprecher Einstellungen zwei angezeigt werden zum Einen der normale Lautsprecher (bei mir der Realtek Lautsprecher) und der Razer Lautsprecher. Der ist quasi einfach nur virtuell und verstärkt den normalen Sound. Genau dafür ist mein MixAmp da. Daher wird speziell mir dieses Tool nichts bringen. Aber interessant für alle anderen ist es auf jeden Fall. Gut zu wissen, dass es sowas gibt.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Find ich auch. Wenn ein Besoffener durch den Allohol nicht aggressiv wird, hat man mit ihm den größten Spaß.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Hui, das ist bitter. Richtig durchgebrochen oder meinst du vielleicht, ein tiefer Kratzer?
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Momentan zock ich auch mit einem 360 Controller, da mein DS3 Controller total ausgeleiert ist. Früher hab ich immer mit dem Programm DS3 Tool den XBOX Controller emuliert, dass sollte heute auch noch gehen.Um Dark Souls so zu zocken brauchst du erst einmal den Mod "DSfix" Bevor du ihn wie unten beschrieben konfigurierst musst du Ingame in den Optionen Anti-Aliasing ausschalten. Jetzt beginnt der Mod Spaß. Erstmal muss du dich auf nexusmods.com registrieren. Die Plattform bietet auch eine Menge Mods für andere Spiele wie Fallout oder Skyrim. Ansonsten kann man manche Inhalte von dort nicht runterladen. https://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D19&pUp=1 Nachdem du den DSfix runtergeladen hast kopierst du die Inhalte dorthin wo dein Spiel installiert wurde. Also beispielsweise C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition Danach öffnest du die Dsfix.ini Datei die wie folgt aussieht: # You can configure DSfix by editing this file # Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options ############################################################################### # Graphics Options ############################################################################### # internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 1920 renderHeight 1080 # The display width/height # 0 means use the same resolution as renderWidth/Height # (use for downscaling - if in doubt, leave at 0) presentWidth 0 presentHeight 0 ############# Anti Aliasing # AA toggle and quality setting # 0 = off (best performance, worst IQ) # 1 = low # 2 = medium # 3 = high # 4 = ultra (worst performance, best IQ) aaQuality 0 # AA type # either "SMAA" or "FXAA" aaType SMAA ############# Ambient Occlusion # Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!) # 0 = off # 1 = low # 2 = medium # 3 = high ssaoStrength 0 # Set SSAO scale # 1 = high quality (default) # 2 = lower quality, lower impact on performance # 3 = lowest quality, lowest impact on performance ssaoScale 1 # Determine the type of AO used # "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9) # "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion # "SCAO" = VSSAO + HBAO # "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean) # VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance # SCAO combines both, with a higher performance impact # VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance ssaoType VSSAO ############# Depth of field # Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360) # 540 = DoF pyramid starts at 960x540 # 810 = DoF pyramid starts at 1440x810 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080 # 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160 # higher values will decrease performance # do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution! dofOverrideResolution 540 # Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0 # Depth of field additional blur # allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect # suggested values: # o (off) at default DoF resolution # 0 or 1 at 540 DoF resolution # 1 or 2 above that # 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+) dofBlurAmount 1 ############# Framerate # Enable variable framerate (up to 60) # NOTE: # - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL # - there may be unintended side-effects in terms of gameplay # - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS # - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders # Use this at your own risk! # 0 = no changes to game code # 1 = unlock the frame rate unlockFPS 0 # FPS limit, only used with unlocked framerate # do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine FPSlimit 60 # FPS threshold # DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value # and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding) FPSthreshold 28 ############# Filtering # texture filtering override # 0 = no change # 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!) # 2 = full AF override (may degrade performance) # if in doubt, leave this at 0 filteringOverride 0 ############################################################################### # HUD options ############################################################################### # Enable HUD modifications # 0 = off (default) - none of the options below will do anything! # 1 = on enableHudMod 0 # Remove the weapon icons from the HUD # (you can see which weapons you have equipped from your character model) enableMinimalHud 1 # Scale down HuD, examples: # 1.0 = original scale # 0.75 = 75% of the original size hudScaleFactor 0.75 # Set opacity for different elements of the HUD # 1.0 = fully opaque # 0.0 = fully transparent # Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators hudTopLeftOpacity 0.8f # Bottom left: item indicators & counts hudBottomLeftOpacity 0.75f # Bottom right: soul count hudBottomRightOpacity 0.5f ############################################################################### # Window & Mouse Cursor Options ############################################################################### # borderless fullscreen mode # make sure to select windowed mode in the game settings for this to work! # 0 = disable # 1 = enable borderlessFullscreen 0 # disable cursor at startup # 0 = no change # 1 = off at start disableCursor 0 # capture cursor (do not allow it to leave the window) # 0 = don't capture # 1 = capture # (this also works if the cursor is not visible) captureCursor 0 ############################################################################### # Save Game Backup Options ############################################################################### # enables save game backups # 0 = no backups # 1 = backups enabled # backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak" enableBackups 0 # backup interval in seconds (1500 = 25 minutes) # (minimum setting 600) backupInterval 1500 # maximum amount of backups, older ones will be deleted maxBackups 10 ############################################################################### # Texture Override Options ############################################################################### # enables texture dumping # you *only* need this if you want to create your own override textures # textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga" enableTextureDumping 0 # enables texture override # textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals # will cause a small slowdown during texture loading! enableTextureOverride 0 ############################################################################### # Other Options ############################################################################### # skip the intro logos # this should now be slightly more stable, but should still be # the first thing to disable in case you experience any problems skipIntro 0 # change the screenshot directory # default: . (current directory) # example: C:\Users\Peter\Pictures # directory must exist! screenshotDir . # override the in-game language # none = no override # en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish # ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian # this does not work in Windows XP! overrideLanguage none # Dinput dll chaining # if you want to use another dinput8.dll wrapper together # with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here dinput8dllWrapper none # dsmfix.dll # D3D adapter override # -1 = no override # N = use adapter N # this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs # everyone else should leave it at -1 d3dAdapterOverride -1 # Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging # only enable for debugging logLevel 0 ############################################################################### # The settings below are not yet ready to use!! ############################################################################### # You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither) # 0 = off, 1 = on forceWindowed 0 forceFullscreen 0 # turn on/off Vsync enableVsync 0 # adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS! fullscreenHz 60 Das sind ganz schön viele Information und womöglich schwierig da ohne Vorkenntnisse bei Mods durchzusteigen. Du kannst auch einfach den kompletten Inhalt der Datei leeren und mit meinen ersetzen, so hast du es einfacher # You can configure DSfix by editing this file # Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options ############################################################################### # Graphics Options ############################################################################### # internal rendering resolution of the game # higher values will decrease performance renderWidth 1920 renderHeight 1080 # The display width/height # 0 means use the same resolution as renderWidth/Height # (use for downscaling - if in doubt, leave at 0) presentWidth 0 presentHeight 0 ############# Anti Aliasing # AA toggle and quality setting # 0 = off (best performance, worst IQ) # 1 = low # 2 = medium # 3 = high # 4 = ultra (worst performance, best IQ) aaQuality 3 # AA type # either "SMAA" or "FXAA" aaType SMAA ############# Ambient Occlusion # Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!) # 0 = off # 1 = low # 2 = medium # 3 = high ssaoStrength 0 # Set SSAO scale # 1 = high quality (default) # 2 = lower quality, lower impact on performance # 3 = lowest quality, lowest impact on performance ssaoScale 1 # Determine the type of AO used # "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9) # "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion # "SCAO" = VSSAO + HBAO # "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean) # VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance # SCAO combines both, with a higher performance impact # VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance ssaoType VSSAO ############# Depth of field # Depth of Field resolution override, possible values: # 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360) # 540 = DoF pyramid starts at 960x540 # 810 = DoF pyramid starts at 1440x810 # 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080 # 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160 # higher values will decrease performance # do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution! dofOverrideResolution 540 # Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED) # 0 = DoF scaling enabled (default, recommended) # 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended) disableDofScaling 0 # Depth of field additional blur # allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect # suggested values: # o (off) at default DoF resolution # 0 or 1 at 540 DoF resolution # 1 or 2 above that # 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+) dofBlurAmount 1 ############# Framerate # Enable variable framerate (up to 60) # NOTE: # - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL # - there may be unintended side-effects in terms of gameplay # - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS # - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders # Use this at your own risk! # 0 = no changes to game code # 1 = unlock the frame rate unlockFPS 1 # FPS limit, only used with unlocked framerate # do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine FPSlimit 60 # FPS threshold # DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value # and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding) FPSthreshold 28 ############# Filtering # texture filtering override # 0 = no change # 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!) # 2 = full AF override (may degrade performance) # if in doubt, leave this at 0 filteringOverride 0 ############################################################################### # HUD options ############################################################################### # Enable HUD modifications # 0 = off (default) - none of the options below will do anything! # 1 = on enableHudMod 0 # Remove the weapon icons from the HUD # (you can see which weapons you have equipped from your character model) enableMinimalHud 1 # Scale down HuD, examples: # 1.0 = original scale # 0.75 = 75% of the original size hudScaleFactor 0.75 # Set opacity for different elements of the HUD # 1.0 = fully opaque # 0.0 = fully transparent # Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators hudTopLeftOpacity 0.8f # Bottom left: item indicators & counts hudBottomLeftOpacity 0.75f # Bottom right: soul count hudBottomRightOpacity 0.5f ############################################################################### # Window & Mouse Cursor Options ############################################################################### # borderless fullscreen mode # make sure to select windowed mode in the game settings for this to work! # 0 = disable # 1 = enable borderlessFullscreen 0 # disable cursor at startup # 0 = no change # 1 = off at start disableCursor 0 # capture cursor (do not allow it to leave the window) # 0 = don't capture # 1 = capture # (this also works if the cursor is not visible) captureCursor 0 ############################################################################### # Save Game Backup Options ############################################################################### # enables save game backups # 0 = no backups # 1 = backups enabled # backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak" enableBackups 0 # backup interval in seconds (1500 = 25 minutes) # (minimum setting 600) backupInterval 1500 # maximum amount of backups, older ones will be deleted maxBackups 10 ############################################################################### # Texture Override Options ############################################################################### # enables texture dumping # you *only* need this if you want to create your own override textures # textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga" enableTextureDumping 0 # enables texture override # textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals # will cause a small slowdown during texture loading! enableTextureOverride 1 ############################################################################### # Other Options ############################################################################### # skip the intro logos # this should now be slightly more stable, but should still be # the first thing to disable in case you experience any problems skipIntro 1 # change the screenshot directory # default: . (current directory) # example: C:\Users\Peter\Pictures # directory must exist! screenshotDir . # override the in-game language # none = no override # en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish # ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian # this does not work in Windows XP! overrideLanguage none # Dinput dll chaining # if you want to use another dinput8.dll wrapper together # with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here dinput8dllWrapper none # dsmfix.dll # D3D adapter override # -1 = no override # N = use adapter N # this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs # everyone else should leave it at -1 d3dAdapterOverride -1 # Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging # only enable for debugging logLevel 0 ############################################################################### # The settings below are not yet ready to use!! ############################################################################### # You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither) # 0 = off, 1 = on forceWindowed 0 forceFullscreen 0 # turn on/off Vsync enableVsync 0 # adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS! fullscreenHz 60 Nachdem du den DSfix konfiguriert hast kannst du wenn du magst auch HD Texturen runterladen. Diese werden dann in dem Ordner dsfix\tex_override eingefügt. Muss ich im Spiel auch noch etwas machen? Und muss ich AA wieder einschalten oder bleibt das aus? Hab jetzt alles so gemacht, wie von dir beschrieben.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Celinilein, das ist doch ein Marketplaceanbieter. Hast du gedacht, du bestellst bei amazon direkt?
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Mag zwar sein, aber da siehst du ja, was dabei rauskommen kann. Bei solchen Geräten würde ich das nie machen. Und erst recht nicht bei der PS4, weil es da massig Zurücksendungen gab. So eine Konsole wirst du jetzt wohl bekommen haben.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 hatte sowas auch hab mich dann bei amazon gemeldet die haben den drittanbieter "verbannt" und mir alles ersetzt. sollte kein problem darstellen. Über amazon.de ist es auch kein Problem. Ärgerlich ist es dennoch.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 könnte natürlich auch einfach beim transport beschädigt worden sein. aber wenn es schon nicht gut verpackt war, spricht das nicht für den anbieter.so größere geräte würde ich wenn denn auch eher bei amazon direkt kaufen, da die anderen anbieter meistens nicht so kulant und hilfsbereit sind. Interessant wäre jetzt aber der "große Preisunterschied". Dann könnte man schon erahnen, ob das wirklich beim Transport passiert ist.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Ich würde nicht austauschen lassen, sondern lieber ganz zurück. Und hol dir doch ein Bundle für 399€. Gibts doch auch schon jede Menge. So bekommst du die Konsole umgerechnet auch etwas günstiger. LBP3 wär doch was für dich. Madara, ich bin multidingsfähig.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 LBP3 hat sie doch schon.Schaust du nicht in den "Ich war einkaufen Thread"? Ich denke mal er hat es gesehen und es genau deswegen vorgeschlagen Das wäre doch typisch Romeon Nö, hab ich nicht. Ich hab keine Ahnung von dem Thread.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Weiß ich jetzt gar nicht... Ja kann natürlich schon sein dass es einfach nur n großes Pech war, aber wie gesagt die Verpackung war auch nicht gerade gut und keine Folie auf der PS4. NajaIch will die 1TB Version. 500gb reichen nicht. Außerdem hab ich Tlou schon gezockt und The Order soll ja auch nicht so dolle sein Ne ne Wenn du mich fragst, und ich weiß, du fragst mich nicht, ich würde nicht die 1TB-Version holen. Ich hab jetzt beide Versionen hier und ich würde jedem die 1200er Version wärmstens empfehlen. Ich behaupte mal, die 500GB reichen die für ein Jahr locker (wahrscheinlich sogar für die nächsten 2 jahre). Danach könntest du immer noch, falls dringend nötig, eine 2TB Platte für wenig Geld reinhauen. Ich hab meine PS4 nun fast 2 Jahre hier und hab die 500GB immer noch nicht vollbekommen. Allein wegen der Platte würde ich mir keine ältere Konsol-Version holen. The Order soll ja auch nicht schlecht sein, weil es schlecht ist, sondern weil manche der Meinung sind, dass es zu kurz ist. Also dass es schlecht ist, hab ich eigentlich von keinem gehört.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Mensch, was für ein geiles Leben ich doch hab. Auf dem PC zocke ich Dark Souls (jetzt gleich Witcher 2) und nebenher auf der PS4 mein pöses Game. Das muss mir einer mal nachmachen.
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Frag nicht. Ich kanns einfach. Sie gibt doch kein Geld für ein Game aus, was sie schon mal gekauft hat. Passt du denn hier nicht auf?
Romeo Geschrieben 13. September 2015 Geschrieben 13. September 2015 Ich glaube, ich fang jetzt auf der PS3-Fat ein PS2-Spiel an und auf der PS3-Slim ein PS3-Game. Dann wäre ich ein Gamer-Gott.
Recommended Posts