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Allgemeiner Thread zu Killzone Shadow Fall


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Wer vor hat sich die Downloadversion von Killzone zu holen, der kann sich schon mal auf eine lange warterei einstellen; :biggrin5:

Killzone: Shadow Fall – Download wird 50 Gigabyte groß sein

Next-Gen Spiele werden deutlich umfangreicher im Datenvolumen sein, woraus man bei Sony absolut keinen Hehl macht. Mit Killzone: Shadow Fall sind es satte 50 Gigabyte, welche die digitale Version aus dem PlayStation Store umfasst.

Wie Sony UK Boss, Fergal Gara, hierzu auf der EG Expo äußerte, hofft man, dass man den Frust der Spieler darüber etwas auffangen kann, in dem sie die Downloadfunktion im Hintergrund nutzen. Sobald das Spiel zur Hälfte auf eure Festplatte geladen wurde, kann man laut Sony loslegen. 25 Gigabyte sind allerdings auch noch deutlich mehr als es bei derzeitigen Spielen der Fall ist. ‘GTA V’ zum Beispiel war 18 Gigabyte groß.

Laut Gara ist die digitale Zukunft noch ein langer Weg und ein langer Prozess. Sony selbst arbeitet hart darauf hin, die Dateien via Pre-Load bereitzustellen. Man weiß, dass dies nicht perfekt und nicht nahtlos ist, aber es benötigt auch noch einige QAs und Tests, insbesondere zwischen der Disc- und digitalen Version. Zudem wird der Mutiplayer von ‘Killzone: Shadow Fall’ separat zum Download angeboten.

Das PlayStation Network ist für Sony ein wichtiger Punkt in Verbindung mit der PlayStation 4, in das man verstärkt und auf mehreren Ebenen investiert hat, nicht nur, weil man darüber Spiele verkaufen möchten, sondern weil es sich zu einem Social Network entwickelt. Dazu gehört auch die Anhebung der Bandbreite, die Sony World Wide Studio Boss, Shuhei Yoshida, erst kürzlich bestätigt hat. Man weiß bei Sony, wie wichtig das ist und ist zuversichtlich, auf dem richtigen Weg zu sein.

Quelle: playfront

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Im Normalfall sollte es ja gehen. Die PS4 schaltet sich um 0:01 des Release Tag ein und startet den Download, wenn erledigt und installiert schaltet sie sich wieder aus. Damit hätte die PS4 an einem normalen Release Tag wie Donnerstags, einen gewöhnlichen Arbeitstag, locker 16 Stunden Zeit. :D

Klar wenn man nur DSL 2K hat, ist das auch noch nicht genug, aber das ist dann einfach Pech, wenn es dort wirklich kein VDSL oder KabelDSL gibt.

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Jep die Logik dahinter ist schon Komisch das es offline net geht obwohl es da besser laufen müsste ^^

Es geht schon Offline, dafür müssten sie nur die Grafik etwas runterschrauben und das wollten sie nicht. Shadow Fall ist schliesslich Sonys Flaggschiff. Ein gewisser Zeitdruck wird wohl auch eine Rolle gespielt haben.

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Es geht schon Offline, dafür müssten sie nur die Grafik etwas runterschrauben und das wollten sie nicht. Shadow Fall ist schliesslich Sonys Flaggschiff. Ein gewisser Zeitdruck wird wohl auch eine Rolle gespielt haben.

Ja dachte ich mir schon naja solange die Grafik so Gut ist wie man sehen konnte geht das ja ^^

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Killzone: Shadow Fall – Ein Überblick zu den gegnerischen Truppen

Guerilla Games hat die Helghast-Truppen von “Killzone: Shadow Fall” vorgestellt. Die Soldaten sind storytechnisch nach der Vernichtung von Helghan besser trainiert und ausgebildet worden als ihre Vorgänger, um den ISA Gegenwehr zu bieten. Die Truppen der Helghast setzen sich aus Assault Troopers (smart und agil), Commandos (kraftvoll und aggressiv) und Engineers (unterstützend und defensiv) zusammen. Der Titel erscheint für die PlayStation 4 am 29. November 2013 in Europa. Gleichzeitig ist der Shooter einer der Launch-Titel der Next-Gen-Konsole Sonys.

“Killzone: Shadow Fall” ist bereits der sechste Titel der “Killzone”-Reihe und der vierte für die Heimkonsolen. Guerilla Games bestätigte, dass Waffen wie das M82 Assault Rifle, das stA-52 Assault Rifle und die stA-18 pistol aus den Vorgängern zurückkehren. Zu den neuen Waffen gehören eine Mischung aus Sniper- und Sturmgewehr, die in den Gameplay-Demos gezeigt wurde. Außerdem kommt das OWL hinzu, eine Schwebedrohne der Shadow Marshals. Die Drohne kann selbstständig angreifen und Terminals hacken. Außerdem nutzt ihr sie als Schild und Seilrutsche.

Die Geschichte spielt 30 Jahre nach den Ereignissen von “Killzone 3″. Der Planet Helghan liegt in Trümmern, doch der Krieg geht weiter. Die ISA erlaubt Helghast-Flüchtlingen, zu ihrem einstigen Heimatplanet Vekta zurückzukehren. Allerdings sind die Helghast von den Bewohnern Vektans durch eine Schutzmauer getrennt, was zu einem “Kalten Krieg” beider Gruppen führt.

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quelle: play3.de

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hi,

wie ist das mit koop?

einen offline koop soll es ja wahrscheinlich nicht geben, da die spieler anzahl mit 1 schon angegeben wurde.

aber ich hoffe doch stark, dass man wenigstens online koop spielen kann.

damit meine ich nicht den mp sondern die kampagne!

das wäre echt mies, wenn man keinen koop spielen könnte.

leider wird dazu scheinbar noch geschwiegen von offizieller seite, ich habe nichts dazu gefunden.

weiß da jemand mehr???

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