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Geschrieben

Find ich jetzt auch nicht schlimm...

Ich hab eh 2 aktive acc's xD

Ist hier eig noch jemand der sich jetzt schon Gedanken über sein Charakter macht, außer ich :-D

Geschrieben
Ja, weis nämlich selbst noch nicht was ich spielen werde. In der Alpha hab ich den Hunter ausgiebig gespielt, wobei der Hexenmeister auch nicht gerade kurz gekommen ist! Denke mal das es eine der beiden Klassen sein wird

Ich werd den Warlock spielen, der Hunter gefällt mir persönlich vom äußeren bisher nicht. Was den Titan betrifft ist zwar cool aber ich steh einfach auf dieses mystische/magische darum wird's der Warlock

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Geschrieben
Neue Infos zum Game

Ich werd mal kurz zusammenfassen für die jenigen die kein Englisch verstehn.

Das Standart Levelcap wird wird bei 20 liegen dieses kann aber erhöt werden, durch sogannte "Splitter des Licht's" wie, wo und in welcher Menge man diese bekommt ist nicht bekannt.

Es sind bei den Ausrüstungen 5 unterscheidungen bekannt diese werden im Menü farblich hinterlegt:

Normal (Weiss)

Selten (Grün)

Sehr selten (Blau)

Exotisch (Orange)

Legendär (Lila)

Es wird Waffen geben die man scheinbar für bestimmte Modis modifizieren kann. Als Beispiel die Waffe "Red Death" bei der es im Levelbaum einen Punkt gibt der für PvP gedacht ist.

Bei diesem bekommt man für jeden Kill wieder Leben (falls man Getroffen wurde) und die Reloadzeit verringert sich.

Am Montag gibt es weitere Infos zum PVP, der Beta und man wird auch zum ersten mal X-Box One Material zeigen.

Es wäre cool zu hören was in den News am Montag so besprochen wird.

Wieviel Uhr wäre das in der deutschen Zeit?

Geschrieben
Ich werd den Warlock spielen, der Hunter gefällt mir persönlich vom äußeren bisher nicht. Was den Titan betrifft ist zwar cool aber ich steh einfach auf dieses mystische/magische darum wird's der Warlock

Ich werde auch den Warlock spielen. :2thumbsup:

Geschrieben
Ich werde auch den Warlock spielen. :2thumbsup:

Dito. ich hoffe nur, dass es dann nicht zur schlechten Klassenverteilung kommt.

Weis einer, ob gegenstände auch klassenabhängig gibt?

Geschrieben
Dito. ich hoffe nur, dass es dann nicht zur schlechten Klassenverteilung kommt.

Weis einer, ob gegenstände auch klassenabhängig gibt?

Rüstungen sind Klassen abhängig, Waffen können von allen Klassen benutzt werden.

Zu deiner Frage weiter oben, wann die News kommen weiß ich nicht.

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Geschrieben
Dito. ich hoffe nur, dass es dann nicht zur schlechten Klassenverteilung kommt.

Warlocks und Hunter sind relativ ausgeglichen .. Titan ziemlich unbeliebt. Wird wohl auch so bleiben, war aber auch vorherzusehen.

Geschrieben
Warlocks und Hunter sind relativ ausgeglichen .. Titan ziemlich unbeliebt. Wird wohl auch so bleiben, war aber auch vorherzusehen.

Warum ist der Titan unbeliebt ?

Im Endeffekt spielt man ja eh alle Klassen erst einmal hoch und dann sieht man ja was einem besser gefällt. Wollte schon als ersten den Titan nehmen :-)

Geschrieben

Ich habe vor kurzem auch mal eine Statistik gesehen, da waren Titans mit 16% aufgeführt..

Und während der gesamten Alpha habe ich auch kaum welche gesehen.

Verhält sich wohl ähnlich wie mit den Tanks bei WoW (damals). Waren auch immer verhältnismäßig wenig, da nie einer Verantwortung übernehmen wollte .. besser für mich, da ich so ständig ohne Probleme neue Gruppen gefunden habe. ;)

Die leichten, zugänglichen Klassen werden immer bevorzugt. Warlock ist PvP-Faceroll und Hunter war jetzt auch nicht gerade schwierig zu handhaben.

Geschrieben
Ich habe vor kurzem auch mal eine Statistik gesehen, da waren Titans mit 16% aufgeführt..

Und während der gesamten Alpha habe ich auch kaum welche gesehen.

Verhält sich wohl ähnlich wie mit den Tanks bei WoW (damals). Waren auch immer verhältnismäßig wenig, da nie einer Verantwortung übernehmen wollte .. besser für mich, da ich so ständig ohne Probleme neue Gruppen gefunden habe. ;)

Die leichten, zugänglichen Klassen werden immer bevorzugt. Warlock ist PvP-Faceroll und Hunter war jetzt auch nicht gerade schwierig zu handhaben.

Das ist eigentlich nicht der Grund wieso ich ein TItan nicht spielen möchte.

Der gefällt mir optisch garnicht.

Geschrieben
Ich habe vor kurzem auch mal eine Statistik gesehen, da waren Titans mit 16% aufgeführt..

Und während der gesamten Alpha habe ich auch kaum welche gesehen.

Verhält sich wohl ähnlich wie mit den Tanks bei WoW (damals). Waren auch immer verhältnismäßig wenig, da nie einer Verantwortung übernehmen wollte .. besser für mich, da ich so ständig ohne Probleme neue Gruppen gefunden habe. ;)

Die leichten, zugänglichen Klassen werden immer bevorzugt. Warlock ist PvP-Faceroll und Hunter war jetzt auch nicht gerade schwierig zu handhaben.

Ich bin da etwas anderer Meinung was die handhabe der Klassen angeht.

Halte nämlich den Titan sogar für die am leichtesten zu spielnde Klasse, er hat gerade was PvP angeht die beste Super, sie macht direkten und flächenschaden und seine zweite Spezial ist ein Kraftfeld was ihn und alle darin stehenden schützt. Totales PvP Beast:biggrin5: Seine Rüstungen scheinen auch von anfang an minimal stärker zu sein als die der anderen...

Zum vergleich z.B die Super des Hunters ist ein One-Shot Revolver, mit die am schwersten zu handhabende Waffenklasse. Ohne gutes Aim absolut unbrauchbar..

Die Warlock Super ist zwar auch extrem Stark aber auch hier muss ich Aim zeigen und bei etwas größerer entfernung hoffen das der gegner in der "Todeszone" bleibt sonst mach ich nur Flächenschaden;)

Das waren meine Eindrücke aus der Alpha:biggrin5:

Btw. wie gesagt werd ich den Warlock spielen auch weil der mir Optisch am besten gefällt.

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Geschrieben
Werde den Titan mal in der Beta in 2 Wochen spielen. Schauen was damit so geht ;)

Bin ja eher PvE orientiert und PvP mach ich immer nur mal so zwischendurch.

ich möchte es eher andersrum, und befürchte, dass Spieler die aus dem PVE ins PVP kommen, alles mit ihren dicken Raid loot aus den Schuhen schießen.

Geschrieben
ich möchte es eher andersrum, und befürchte, dass Spieler die aus dem PVE ins PVP kommen, alles mit ihren dicken Raid loot aus den Schuhen schießen.

Wenn man den Anspruch hat alles mal gesehen zu haben spielt man doch eh alles.

Ich komm auch aus der PvP Ecke werde aber 100% jegliche PvE Quest zocken, eben wegen diesem Anspruch alles zu seh'n und zu bekommen. Darum auch der MMO Anteil im Game, sonst kann ich bei CoD bleiben :D

Ich denke das sie sich zwecks Balancing da schon ihre Gedanken gemacht haben.

Geschrieben

Schätze auch das es da ein gescheites Balancing gibt! Ich kenn das noch von WoW, da konntest PvE Rüstung im PvP völlig vergessen da dort ganz andere Stats draufwaren als beim PvE Gear! Ich schätze mal das Bungie das ähnlich macht da es sonst kaum einen Unterschied macht zwischen PvE und PvP! Das ist jetzt aber rein meine Meinung dazu :-)

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