Majini_95 Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 DDoS Attacke auf die Destiny Server und auf die CoD Ghost Server von denselben die das PSN letztens lahm gelegt haben... Zitieren
Kiragon Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Nice https://thedestinyblog.com/2014/09/20/report-destiny-servers-ddosd-by-hacker-group/ Haben die Spacken nix anderes zu tun als leuten das Gamen zu versauen Zitieren
Reiner Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Der gleiche Dreck wie mit dem PSN vor kurzem: Report: Destiny servers DDoS’d by hacker group ‘LizardSquad’ Zitieren
doing Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Das live zu twittern scheint auch jetzt in zu sein bei mir gehts wieder Zitieren
DynamiteSPN Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Haben die Spacken nix anderes zu tun als leuten das Gamen zu versauen das sind drecks kinder die irgendwo in nem blog gelesen haben, wie man ne ddos attacke durchführt und nu hamse voll swag sind voll babohaft drauf und denken sich yolomäßig gehnse ab Zitieren
Majini_95 Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Haben die Spacken nix anderes zu tun als leuten das Gamen zu versauen Mich kotzt es so dermaßen an... Irgendwelche Kellerkinder die auf diese weise ihre Aufmerksamkeit suchen und sie auch bekommen. Vorheriger Post um 21:40 Post hinzugefügt um 21:41 das sind drecks kinder die irgendwo in nem blog gelesen haben, wie man ne ddos attacke durchführtund nu hamse voll swag sind voll babohaft drauf und denken sich yolomäßig gehnse ab Word! .... Zitieren
300 Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Ich bin immer noch mit einem auf dem Turm !!! Zitieren
estuera Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 kann der lizardsquad auch was anderes als gamern auf den sack zu gehen? ich hab von diesen spasten langsam echt die nase voll... Zitieren
Kiragon Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 das sind drecks kinder die irgendwo in nem blog gelesen haben, wie man ne ddos attacke durchführtund nu hamse voll swag sind voll babohaft drauf und denken sich yolomäßig gehnse ab Find es nur Traurig wie leicht das ganze geht, das Sony da nicht mal darauf reagiert und da mal ne Sperre oder nen Schutz einfügt, das die Server gegen solche Überlastungen geschützt sind. Zitieren
purzel 234 Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Find es nur Traurig wie leicht das ganze geht, das Sony da nicht mal darauf reagiert und da mal ne Sperre oder nen Schutz einfügt, das die Server gegen solche Überlastungen geschützt sind. Nicht Sony, Bungie, davon ab, davor kann man sich nur schwer zur Wehr setzen, vor allem wenn das ganze über ein Botnetz läuft. Zitieren
Raidar Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Ich konnte wieder rein, aber ich würde erstmal keine Strikes machen nicht das die Spacken nochmal zuschlagen. Zitieren
DynamiteSPN Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Find es nur Traurig wie leicht das ganze geht, das Sony da nicht mal darauf reagiert und da mal ne Sperre oder nen Schutz einfügt, das die Server gegen solche Überlastungen geschützt sind. das ne ddos attacke da kannste nich viel gegen machen, weil es einfach nur eine überlastung ist und sich darauf vorzubereiten, naja ist wie zombieapokalypse - kann passieren, muss aber nich Zitieren
Kiragon Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Nicht Sony, Bungie, davon ab, davor kann man sich nur schwer zur Wehr setzen, vor allem wenn das ganze über ein Botnetz läuft. Ich hab irgendwo mal gelesen das bei der Xbox sowas nicht vorkommt, das die gegen solche Ddos Attacken geschützt sind. Bin mir aber nicht ganz sicher. Zitieren
purzel 234 Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Ich hab irgendwo mal gelesen das bei der Xbox sowas nicht vorkommt, das die gegen solche Ddos Attacken geschützt sind. Bin mir aber nicht ganz sicher. Die erste Welle konnten sie abwehren, aber die 2. da sind die Server auch eingebrochen, das liegt halt nur daran, dass Microsoft das ganze auf mehrere Server verteilt, und nicht über einen einzigen laufen lässt, aber wenn man als Hacker das durch den ersten Angriff mitbekommt, werden diese Anwahlversuche um den Faktor 100 (oder noch höher) erhöht, da geht jedes System in die Knie. Wie gesagt, man kann versuchen sich davor zu schützen, aber 100%ig kann man es halt nicht, ist wie bei den Kondomen Zitieren
Kiragon Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Die erste Welle konnten sie abwehren, aber die 2. da sind die Server auch eingebrochen, das liegt halt nur daran, dass Microsoft das ganze auf mehrere Server verteilt, und nicht über einen einzigen laufen lässt, aber wenn man als Hacker das durch den ersten Angriff mitbekommt, werden diese Anwahlversuche um den Faktor 100 (oder noch höher) erhöht, da geht jedes System in die Knie.Wie gesagt, man kann versuchen sich davor zu schützen, aber 100%ig kann man es halt nicht, ist wie bei den Kondomen Ja ist schon schwer sich 100% zu schützen, sowohl als auch . Zitieren
estuera Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 die cod ghosts server mussten auch dran glauben... Zitieren
GamekingDE Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 das ne ddos attacke da kannste nich viel gegen machen, weil es einfach nur eine überlastung ist und sich darauf vorzubereiten, naja ist wie zombieapokalypse - kann passieren, muss aber nich & die wird kommen! :'> Zitieren
Gast Geschrieben 20. September 2014 Geschrieben 20. September 2014 Worauf legt ihr Wert im PVP / Multiplayer ? Ich spiel gern Kontrolle und bin jetzt Hunter lvl 15 und mir stellt sich einerlei die Frage nach dem Fokus (dazu hab ich in anderen Threads schon gelesen) und vor allem die der WAFFE und RÜSTUNG.. !? Welche Rolle spielen der Schaden, der mir bei meiner Waffe angezeigt wird und der Rüstungswert? Im Menü steht ja als Hinweis "Level Vorteile deaktiviert" (oder so ähnlich) Kann mir einer helfen das prinzip dahinter zu verstehen.. ich hab ja auch als lvl 5er schon gespielt und nicht unbedingt mehr schüsse durch die schlechtere waffe gebraucht.. liegt das balancing rein am matchmaking, dass ich jetzt mit besserer waffe auch auf leute höheren levels treffe..und sich das ganze dadurch stabilisiert? Zitieren
LoAlexandria Geschrieben 21. September 2014 Geschrieben 21. September 2014 Ich suche dringend noch 2 Spieler, die mit mir den wöchentlichen Strike Lvl 26(!) angehen würden. Mir fehlen noch 3 Münzen für das Brustteil von Xûr aber der verschindet ja in wenigen Stunden schon wieder (11 Uhr morgens). würde es zwischen 9 und 10 gern angehen, wenn man nicht zu lange bei den 3 Wellen hakt, sollte es zeitlich kein Problem sein Zitieren
Seltheus Geschrieben 21. September 2014 Geschrieben 21. September 2014 Worauf legt ihr Wert im PVP / Multiplayer ? Ich spiel gern Kontrolle und bin jetzt Hunter lvl 15 und mir stellt sich einerlei die Frage nach dem Fokus (dazu hab ich in anderen Threads schon gelesen) und vor allem die der WAFFE und RÜSTUNG.. !? Welche Rolle spielen der Schaden, der mir bei meiner Waffe angezeigt wird und der Rüstungswert? Im Menü steht ja als Hinweis "Level Vorteile deaktiviert" (oder so ähnlich) Kann mir einer helfen das prinzip dahinter zu verstehen.. ich hab ja auch als lvl 5er schon gespielt und nicht unbedingt mehr schüsse durch die schlechtere waffe gebraucht.. liegt das balancing rein am matchmaking, dass ich jetzt mit besserer waffe auch auf leute höheren levels treffe..und sich das ganze dadurch stabilisiert? Ums simpel zu halten^^ Alle nummerischen Werte haben im PvP keine Relevanz. Sei es Lvl, Attack, Defense Wert etc. Die einzigen Dinge die im PvP relevant sind sind die "Balken" die an den Waffen angezeigt werden. Sprich der Attack Wert zeigt nur den grundlegenden Schaden der Waffe an im Verhältnis zur Defense die er "überwinden kann", aber der "Impact" Wert zeigt an wie viel von diesem Schaden tatsächlich beim Gegner ankommt. Dieser Impact Wert ist im PvP auch zulässig. Trägst du z.B. eine Auto Rifle mit einem niedrigeren Impact Wert als dein Gegner, wird er dir mit seiner Auto Rifle pro Schuss mehr Schaden abziehen. Höhere Impact Werte gehen meist Hand in Hand mit niedrigerer Feuerrate und/oder Reichweite/Stabilität um das Ganze irgendwo wieder auszugleichen. Bei Rüstungen ist es so, dass alle Werte der Rüstung komplett ignoriert werden, ausser den Upgrade Perks und den Intellect/Discipline/Strength Stats(mehr Muni tragen etc.) Alle Leute im PvP haben standartisierte Werte was Abwehr angeht. Jeder besitzt 200HP und deine Waffe wird bei allen den gleichen Schaden verursachen(außer sie haben Skills aktiviert die ihre Abwehr erhöhen) Diese sind aber unabhängig von ihrer Rüstung und dem Defense Wert. Vorteilhaft zu wissen ist noch, dass die Range auf einer Waffe darstellt über was für eine Entfernung du mit deiner Waffe trotz allem noch 100% des Schadens verursachsts. Bei einer Waffe mit niedriger Range wird ab einer gewissen Reichweite zum Gegner nämlich der Schaden reduziert. Zitieren
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