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Ninja-ZX10R-2004

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Alle erstellten Inhalte von Ninja-ZX10R-2004

  1. Ohne den Schwierigkeitsgrad "Klassik" hätte ich mit 9 bewertet. Aber der Schwierigkeitsgrad sorgte bei mir durchgängig für Frust. Dabei meine ich noch nicht einmal das Rennen. In spätestens 2 Stunden sollte jeder, welcher sich an die hier genannten Tipps hält, insbesondere durch die Rammen-Taste engere Kurven zu fahren, die Trophäe erhalten. Was mich ärgerte, war die Tatsache, dass die Gegner sich völlig unberührt von Treffern, die nicht zum Tode führten, zeigten. Zwei Kopfschüsse gegen einen Benzinbomben Werfer - egal, er wirft trotzdem in Seelenruhe die Flasche. Ganzes MP-Magazin in Hals und Brustbereich geschossen - egal, der Gegner trifft dich trotzdem aus 50 Meter Entfernung mit einer Pistole mit der Präzision eines Scharfschützengewehrs. Seltsamerweise verhalten sich die Gegner in ca. 30% der Fälle so, wie man es erwartet, aber in 70% der Fälle so, wie gerade beschrieben. Wenn man stirbt, was nach drei Treffern der Fall ist, muss man den selben Bereich dann in der Regel mit nur einem Lebenspunk bewältigen. Das ist natürlich logisch, dass man schwierige Stellen im Spiel, welche man mit 3 Lebenspunkten nicht schafft, dann mit einem Lebenspunkt schaffen muss, so dass jeder Treffer der Gegner sofort wieder zum Tode führt. Hier hätte man wirklich einen besseren Weg finden müssen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Das man nach Abschluss der Story noch den ganzen Sammelkram abarbeiten muss, der nur für die Trophäen relevant ist, und keinerlei Nutzen für die Story oder das Gameplay hat, ist auch nur nervig. Ich kann ja verstehen, dass die Programmierer den Spieler durch die toll designte Spielwelt führen möchten. Schließlich wurde nur ein Bruchteil für die Story genutzt, aber hier hätten sinnvollere Dinge wie Waffen, Waffenerweiterungen und andere Verbesserungen, welche einem die Story-Missionen erleichtern, versteckt werden sollen. Dann wäre man bereits während der Story motiviert gewesen, die Sammelsachen zu bekommen und es wäre nicht so sinnfrei gewesen. Auch für Nebenmissionen hätte man die Open World nutzen können. So hat man es geschafft ein Spiel, welches von der Story, dem Leveldesign und der Atmosphäre das Potential für eine 10 Punkte Bewertung gehabt hätte, zu einem gerade noch gutem Spiel zu machen. Von mir gibt es 7 Punkte.
  2. Mir hat Far Cry 5 von allen Far Cry Spielen (von Far Cry 3 bis Far Cry 6) am wenigsten Spaß gemacht. Zum einen lag es daran, dass ich bei 90% aller Spiele die Musik abstelle, da sie mir meistens auf die Nerven geht. Bei Far Cry 5 ist dies jedoch nur bedingt möglich, da in jedem Außenposten laute Musik aus einem Kofferradio erklingt. Ist man dann mal in der freien Natur, kreisen ab einem gewissen Spielfortschritt ständig Flugzeuge und Hubschrauber über einem. Wie habe ich es bei Far Cry 3 & 4 geliebt, mich an Außenposten heranzuschleichen, dabei jeden meiner Schritte zu hören, bergauf auf der Suche nach einem Sniper-Platz den eigenen Atem zu hören und im Hintergrund irgendein wildes Tier wahrzunehmen. Gerade Nachts sorgte dies für eine Gänsehaut-Atmosphäre. Jetzt dröhnt nur noch permanenter Lärm. Das Zweite, was wirklich schlimm ist, ist die Doppelbelegung der Quadrattaste fürs Plündern bzw. Aktion ausführen und Waffe aufnehmen. Die Doppelbelegung war ja schon immer vorhanden, aber so oft wie bei Far Cry 5 habe ich noch nie unbeabsichtigt die (schlechtere) Waffe aufgenommen. Egal ob man eine Leiche plündern oder eine Aktion ausführen wollte, immer lag eine Waffe in unmittelbarer Nähe. Das dies Schwachsinn ist, erkannte wohl auch Ubisoft, denn bei den Nachfolgespielen Far Cry New Dawn & Far Cry 6 habe ich im gesamten Spiel nicht einmal aus Versehen eine Waffe aufgenommen. Als dritten Punkt ist natürlich der Arcade Modus zu nennen. Normalerweise ziehe ich immer 1 Punkt ab, wenn man mich zu Multiplayer zwingt (Coop geht ja noch), aber für diesen Multiplayer ziehe ich zwei Punkte ab. Die Karte ist in meinen Augen auch keine Verbesserung. Man erkennt kaum noch, wo sich welche Tierart befindet und eine Legende fehlt auch, so dass man am Anfang gar nicht weiß, was die Symbole bedeuten. Jagen ist mittlerweile so lächerlich einfach geworden, dass es sich wie abarbeiten anfühlt. So gut wie keine Unterwasser-Missionen, kaum Kletter-Passagen und nur wenige Höhlen zu erforschen. Die Sekten-Story ging voll auf die Nerven. Wann immer es ging, habe ich die Story-Passagen übersprungen. Die relevanten Bestandteile lassen sich eh nicht überspringen. Natürlich ist nicht alles schlecht an Far Cry 5. Es besitzt die technisch beste Grafik (wobei mir die Atmosphäre bei Far Cry 3/4 besser gefiel), ist immer noch recht Abwechslungsreich, ich hatte keine Bugs und das Spiel ist in vielen Punkten gegenüber den Vorgängern geändert worden, so dass man nicht das Gefühl hat, das x-te Far Cry 3 mit geänderter Story zu spielen. Die tierischen Begleiter waren auch ganz nett und am Anfang hat es wie jedes Far Cry süchtig gemacht, voranzukommen. Bei den Solo-Arcade Missionen waren auch ein paar Karten dabei, die richtig Spaß machten (insbesondere die Sniper Mission). Aber gerade die ersten 3 Punkte wiegen bei mir so schwer, dass ich Far Cry 5 nur mit 5 Punkten (durchschnittlich) bewerte. Far Cry 3 Classic Edition - 8 Punkte (mit Tendenz zu 9, schlechte Fahrzeugsteuerung und technisch nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit) Far Cry 3 Blood Dragon - 7 Punkte (klasse Humor, allerdings gefiel mir der Lila-Stich der Spielwelt nicht) Far Cry 4 - 9 Punkte (schon mehrmals durchgespielt, lediglich die Drogen-Missionen machen mir keinen Spaß) Far Cry Primal - 7 Punkte (wurde nach der Hälfte der Spielzeit extrem eintönig) Far Cry 5 - 5 Punkte (siehe Bewertung) Far Cry New Dawn - 7 Punkte (überall Pink-farbige Blumen, überall Graffiti in Pink - die erste Spielwelt, welche mir gar nicht gefiel und dann noch die Trophäe "Aggressionsbewältigung") Far Cry 6 - 9 Punkte (Aufgrund der Vorgänger von Anfang an alle Dialoge weggeklickt, so dass ich nur den spielerische Anteil bewerte. Spiele es auch nach der Platin immer mal wieder (schon 165Std). Spielerisch bestes Far Cry seit Far Cry 4)
  3. Hallo ihr Lieben Ich versuche gerade eine Gruppe für Arcade-Wettkämpfer und ARCADE-Jäger zusammenzustellen. Ich habe auch schon einigen Posts über mir eine Freundesanfrage geschickt, doch wenn ihr eure Privatsphären Einstellungen so hoch setzt, dass ich euch weder eine Nachricht schicken kann, noch eure Trophäen einsehen kann, um zu sehen, ob ihr die Trophäe mittlerweile habt, wirds unnötig schwer. Also, wer noch Interesse an den Trophäen hat, bitte bei mir melden. PSN: Ninja-ZX10R-2004 Edit: Erledigt
  4. Danke an sbenz_vmr für den Tipp, das man die 8-Spieler-Stadion Trophäe offline holen kann. Siehe hier: https://www.trophies.de/forum/thema/25-verabredung-online-trophäen-zu-burnout-paradise/?page=283 Suche nun noch einen zweiten Spieler für die 10 Freeburn-Challenges. PSN: Ninja-ZX10R-2004 Edit: Erledigt
  5. Ich brauche jemanden für die Zu zweit ist man weniger alleine Trophäe. PSN: Ninja-ZX10R-2004 Vielen Dank Edit: erledigt
  6. Ich habe dir eine Freundesanfrage geschickt, aber Du solltest mal deine Privatsphären Einstellungen überdenken, damit man dir auch eine Nachricht schicken kann.
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