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Ninja-ZX10R-2004

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Alle erstellten Inhalte von Ninja-ZX10R-2004

  1. Ich habe mir das Spiel extra für Couch-Koop geholt, um mit meinem Vater zusammen ein Spiel zu spielen, was nicht zu schwer für ihn ist. Und nun soll ich nach jedem Schlag durchs halbe Wohnzimmer stiefeln, um den Controller weiter zu reichen. Wusste ja nicht, dass man nur mit einem Controller spielen kann und auf dem selben Sofa sitzen muss! Und so was nennt sich "Golf With Your Friends". Edit: Soeben ist Update 1.11 erschienen welcher Multi Controller Support unterstützt. Dies wurde so umgesetzt, dass man mit zwei Controllern (oder mehr?) gleichzeitig auf das Spiel zugreift. Also ähnlich wie die von Sm1lem4ker beschriebene PS5-Methode. Dies bedeutet jedoch auch, dass man immer noch nicht einen zweiten auf der Playstation registrierten Account als Spieler hinzufügen kann. Ab Spieler 2 gibt es weiterhin keine Personalisierung. Spielspaßbewertung: Wie heißt es in einem Werbeslogan: "Golf with your Friends bringt die entspannte Minigolf-Atmosphäre zu euch nach Hause." So sollte es sein, denn Golf ist ein Spiel bzw. Sport zum Entspannen. Doch durch das Zeitlimit von 2 Minuten pro Bahn im Klassik-Modus wird das Spiel zu einer stressigen Angelegenheit. Insbesondere bei Par 5 Bahnen überschreitet man schnell das Zeitlimit und bekommt 14 Schläge notiert. Dies kann man durch individuelle Einstellungen verhindern, bekommt dann jedoch keine Trophäen. Ebenfalls negativ ist die Tatsache, dass man eine bestimmte Bahn nicht trainieren kann. Zwar kann man im Erkunden-Modus den Ball immer wieder zurücklegen, sobald dieser jedoch eingelocht ist, kommt man zwangsläufig zur nächsten Bahn und kann nicht wieder zurückspringen. Außerdem werden die Bahnen sehr schnell sehr abgefahren. Mit klassischem Minigolf hat das nichts mehr zu tun. Das muss ja nicht negativ sein, könnte man gezielt einzelne Bahnen trainieren. Außerdem vermisse ich eine Gamma-Korrektur wie in anderen Spielen. Die Verfolgerkamera bleibt bei Richtungswechsel des Balls auch nicht hinter diesem (Seltsam - in den YouTube Videos sieht es aber so aus). Das Spiel hätte drei Dinge gebraucht, um von mir 10/10 zu bekommen: Couch-Koop mit zwei oder mehr auf der PS4 eingeloggten Spielern. Trainingsmöglichkeit einzelner Bahnen. Wegfall des Zeitlimits im Klassik Modus oder zumindest ein realistisches Zeitlimit von 5 Minuten. Ich hätte gerne auf Eishockeymodus, Basketballmodus und Outfits etc. verzichtet, wenn diese Punkte vorhanden wären. So hinterlässt das Spiel ein zwiegespaltenen Eindruck. Ich habe das Spiel schließlich nicht mehr im Couch-Koop gespielt und nur noch für die Trophäen solo beendet. Aus den genannten Gründen vergebe ich daher 5/10 Punkte.
  2. Obwohl ich auf eine schnelle Platin aus war und mit Guide gespielt habe, waren es dann doch fast 3 Stunden. Beim ersten mal durchspielen hatte ich vergessen alle Aufzeichnungen bis zum Ende vorzuspulen. Und beim Wurf des Totenkopfes durch des Basketballkorb bin ich in eine Schleuse gestolpert und der Totenkopf war danach nicht mehr auffindbar.
  3. Wer auf eine schnelle Platin aus ist, wird hier im Gegensatz zu manch anderer schnellen Platin mit einer guten Grafik und angenehmen Gameplay belohnt. Es spielt sich ein bisschen wie "Deliver Us The Moon", ohne dessen Klasse und Länge zu erreichen. Nachdem ich das Spiel mit Guide schnell beendet hatte, habe ich es nochmal richtig gespielt und auf mich wirken lassen. Ich bewerte daher mit 7/10.
  4. Kann der Allgemeinheit nur zustimmen. Mit Guide sind es 2/10.
  5. Wieder so ein Spiel, welches in erster Linie aus Lesen besteht. Ich fand, es war extrem langatmig. Vom Gameplay zwar mal was anderes und ich will die künstlerische Note nicht bestreiten. Mich hat es aber nicht gepackt. In der Geschichte geht es auch noch um und das macht auch keinen Spaß, sonder berührt einen bestenfalls. Ich bewerte daher mit 5/10.
  6. Da ich nach einer Weile gemerkt habe, das mir das Spiel aufgrund von unendlich viel Lesen nicht viel Freude bereitet, habe ich eine YouTube Guide benutzt und alles geskippt, was sich überspringen lässt und so 8 Stunden benötigt. Allerdings habe ich nach ca. 2-3 Stunden noch mal mit einer anderen Guide neu angefangen. Wer im Spiel alles liest und auch noch ohne Guide spielt, wird wesentlich länger brauchen. Ich schätze mal 20-30 Stunden.
  7. Selbst mit Guide muss man die ganze Zeit hoch konzentriert sein, um keine falschen Antworten zu geben. Im Gegensatz zu veteran610_ kam ich mit der Guide von IBadDriverI diesmal nicht zurecht und habe nach ca. 3 Stunden noch mal neu angefangen und stattdessen die von IcyShades benutzt. Hier wird auch kein "No Clip Modus" benötigt. https://www.youtube.com/watch?v=sXlKlCFQFUI&t=1889s Allerdings ist viel im Schnelldurchlauf und die Frage/Antwort, welche immer die Erste ist, herausgeschnitten, so dass man aufpassen muss, wenn wieder eine wichtige Frage/Antwort erscheint. Daher habe ich das Spiel auf Englisch eingestellt und mein Laptop immer wieder pausiert. Vor jedem Gespräch am besten einen Speicherpunkt setzen, um bei einer zu schnell gegebenen falschen Antwort zurück springen zu können. Die NPCs muss man gegebenenfalls suchen, um die Personen in der richtigen Reihenfolge zu befragen. Auf die Art und Weise habe ich nur eine Trophäe verpasst und später nachgeholt. Die Trophäe Treasure Hunter bei 31min erscheint nur, wenn man es schafft, in die Nische hineinzuklettern. Die Kiste lässt sich nämlich auch von außerhalb öffnen und die Trophäe erscheint nicht. Aufgrund dessen, wie sehr man selbst mit Guide konzentriert sein muss, bewerte ich mit 4/10.
  8. 70% des Spiels bestehen aus Lesen, 20% aus Personen zum Interagieren suchen und 10% aus Gameplay. Das Gameplay Ist teilweise auch noch sehr hakelig. Klettern ist oftmals eine Glückssache und der realistisch langsame Bogen macht gegen die herum zuckenden Gegner nur aus der Distanz Freude. Mein Spiel war es also nicht. Trotzdem will ich fair sein mit meiner Bewertung. Wer auf interessante Geschichten steht, bei denen man viel lesen und erkunden muss, der wird mit einer toll designten kleinen Spielwelt belohnt. Ich habe nach einer Stunde nur noch alle Antworten geskrippt und nach Guide die Platin erspielt. Was ich von der Story allerdings mitbekommen habe, war durchaus interessant. Daher bewerte ich mit einer 7.
  9. Ich brauchte doch öfter mal ein Guide, um (schnell) weiter zu kommen und für einige Trophäen sowieso. Daher eine 5 von mir. Wenn man sich 30 Stunden am Spiel festhalten will, schafft man es aber auch alles alleine.
  10. 15 Stunden laut Timetracker, welcher auch weiter läuft, während man auf YouTube eine Guide anschaut. Hatte außerdem ein Comicbuch nicht durchgelesen und musste alle Kapitel noch 2 mal anspielen, da ich es beim ersten mal verpasste, bis zum Speicherpunkt nach dem Comic weiterzuspielen. War blöderweise das Comic, wo ich von überzeugt war, es durchgelesen zu haben.
  11. Ein fantastisches Spiel, welchem ich gerne 9/10 Punkten gebe. Man soll gar nicht glauben, dass es sich "nur" um ein Indiespiel handelt, wenn man die tolle Grafik betrachtet. Die Atmosphäre und das Gefühl der Schwerelosigkeit sind super umgesetzt. Die Stille auf dem Mond und nur spartanisch eingesetzte Musik lassen ein Gefühl wie bei "2001, Odyssee im Weltall" aufkommen. Die Erzähl-weise der Story mittels Holo-Logs ist mal was anderes, was ich sehr erfrischend empfand. Vor allem, da es synchronisiert ist! Auch Klasse, dass das Spiel komplett in Deutsch ist. Sogar Zettel an der Wand wurden übersetzt. Alle Sammelobjekte (mit Ausnahme der Comics) werden während des Spiels aufgelistet, sogar in der richtigen Reihenfolge, so dass man weiß, wann man in etwa was verpasst hat. Später sieht man auch in der Kapitel-Übersicht, wo noch Sachen fehlen. Daran sollten sich andere Entwickler mal eine Scheibe von abschneiden. Bei den sechs Comics, eins pro Kapitel, darf man nicht vergessen, diese auch zu "lesen", sonst zählen sie nicht, und man kann am Ende alle Kapitel noch mal bis zum Speicherpunkt! nach dem Comic durchspielen. Das ist auch mein einziger Kritikpunkt. Wenn man eh alle Sammelobjekte auflistet, hätten die Comics auch dabei sein können.
  12. Ich wäre dabei gewesen, doch Dank übertriebener Sicherheitseinstellungen weder Freundesanfrage noch Kontaktaufnahme möglich. Bitte Freundesanfrage an Ninja-ZX10R-2004 Edit: Erledigt
  13. Das ist richtig. Deshalb gebe ich sie auch weiter, denn nur für mich wäre der Aufwand doch zu groß gewesen.
  14. Ich habe mir eine Tabelle zum Abhaken aller Sammelobjekte, Gespräche, Lager, Werkzeuge und Witze erstellt und möchte Sie der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Zu den Gesprächen und zu den gut versteckten Firefly-Anhängern habe ich noch eine Bemerkung geschrieben. Zum Abarbeiten der Liste habe ich die Videos von DerJörgZockt verwendet. Gespräch #02 fehlt in den Videos, ansonsten war alles vorhanden und auch in der richtigen Reihenfolge. Ich empfehle 1x auf Leicht zu spielen, 1x auf Leicht+ und dann die von "Hinten nach Vorne" Methode für Erbarmungslos+ anzuwenden. Findet man alle Safes und spielt auf Leicht, sollten 2 Durchgänge zum Aufrüsten aller Waffen genügen. Hier der Link zu den Videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFzZhC2Sl1zIBjgjf516C9i-C0IZhW9kT The Last of Us - Sammelobjekte.xlsx The Last of Us - Sammelobjekte.pdf The Last of Us - Sammelobjekte.ods
  15. Eines der besten Freerunning-Games - auch heute noch! Tolle Grafik, sowohl von der technischen Seite, aber gerade von der Gestaltung der Open-World her. Ich habe seit 2000 so ziemlich jedes Rennspiel auf dem PC gespielt oder angespielt, doch für mich ist diese Open-World nach wie vor Referenz. Das Spiel ist auch sehr abwechslungsreich, nicht nur durch die verschiedenen Rennserien, sondern gerade wegen der zu erledigenden Nebenaufgaben. Wenn ich Abends mal zu gestresst für ein Rennen war, habe ich einfach mal entspannt einige Werbetafeln zerstört, habe Abkürzungen frei gefahren oder bin auf einer Straße einen Zeitrekord oder Showtime-Rekord gefahren. Es gibt tolle Spiele, dessen Spielspaß durch die Trophäen Auswahl wieder zerstört wird. Hier ist es genau umgekehrt. Das "abarbeiten" der Trophäen ist der eigentliche Reiz des Spiels. Auch die DLC, welche Bestandteil der Remastered Version sind, haben eine Menge Spaß gemacht. Allen voran natürlich das Big Surf Island DLC. Ich muss sagen, dass die größte Stärke des Spiels wirklich die Nebenaufgaben sind. Die größte schwäche des Spiels sind die Rennen selbst. Wenn man ein Rennen nicht gewinnt, kann man leider nicht per Schnellreise wieder zum Startpunkt kommen, sondern muss die ganze Strecke wieder zurückfahren. Man kann natürlich erst mal ein anderes Rennen in der Nähe absolvieren, doch irgendwann sind fast alle Rennen erledigt oder man will genau dieses Rennen wiederholen. Außerdem gibt es nur 8 Zielpunkte auf der Open-World-Karte, so dass man trotz unterschiedlicher Startpunkte irgendwann immer wieder dieselben Straßen fährt. Diese Schwächen kommen aber erst zu einem fortgeschrittenen Spielzeitpunkt zum Tragen. Trotzdem hätte ein Absperren der Rennstrecken durch virtuelle Leitplanken den Spielspaß deutlich erhöht, da man zu oft mit anderen Verkehrsteilnehmern kollidiert und man immer wieder auf die Karte schauen muss, um eine Rute festzulegen. Das macht zwar eine Weile lang den Reiz der Rennen aus, nervt aber irgendwann dann doch. Trotzdem gibt es von mir 9 Punkte für ein Rennspiel, dessen größte Stärke nicht die Rennen, sondern die Freiheiten, das Erkunden der Open-World und die Nebenaufgaben sind. P.S. Obwohl ich normalerweise für Online-Trophäen-Zwang immer einen Punkt abziehe, lasse ich es diesmal. Alle Online-Trophäen kann man sehr gut mit einem Freund im Coop erledigen und machen Spaß.
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