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Razu09's Abzeichen
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6/10 Die Schwierigkeit ist insgesamt moderat. Das Spiel ist nicht sonderlich schwer, und die meisten Trophäen lassen sich ohne große Hürden erspielen. Einzelne Kämpfe - insbesondere ein später Kampf in der World-Tour - können fordernd werden und könnten den einen oder anderen ausbremsen, bleiben aber mit Geduld und mehreren Versuchen gut machbar. Der Frust entsteht hier nicht durch Anspruch, sondern durch andere Faktoren.
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Ich habe 74h benötigt. Der größte Kritikpunkt ist echt die Länge des Platin-Wegs. Dieser ist massiv gestreckt und wirkt stellenweise künstlich. 100 Sterne hier sammeln, 30 Fraktionsbosse dort besiegen, über 130 Kämpfe in der World-Tour absolvieren - das ist überwiegend reines Abarbeiten. Besonders negativ fällt der MyGM-Modus auf: Bestimmte PLEs wie Backlash können wohl erst nach der ersten Season erscheinen und ist dann komplett zufallsabhängig. In meinem Fall hat es 17 Seasons gedauert, bis Backlash endlich auftauchte. Das hat nichts mit Können zu tun, sondern ist pures RNG und extrem nervig. Gegen Ende war ich einfach froh, als es endlich abgeschlossen war.
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8/10 Rein spielerisch macht WWE 2K25 sehr viel Spaß. Mechanik, Steuerung, Matchgefühl und Präsentation sind auf einem sehr hohen Niveau und wirken deutlich ausgereifter als früher. Nach meinem letzten WWE-Titel zu SmackDown vs. Raw 2005/2006 war ich ehrlich überrascht, wie gut sich die Reihe entwickelt hat. Schon der Vorgänger hat mich wieder abgeholt, und auch hier trägt das Grundspiel problemlos über viele Stunden. Inhaltlich verliert das Spiel für mich allerdings durch den Fokus auf die Bloodline deutlich an Reiz, da ich zu dieser Story keinerlei Bezug habe und mir der WrestleMania-Legenden-Ansatz des Vorgängers klar besser gefallen hat. Weiter hat mit der Weg zur Platin etwas den Spielspaß genommen, da es absolut unnötig in die Länge gezogen wurde.
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Ich kann gerne aushelfen, wenn du das Savegame bereit hast und die weiteren Leute für zusammen hast Razu098
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Wann hättest du Zeit? Aktuell wären wir mir dir komplett. Ich habe dir schon eine Anfrage.
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Suchst du denn noch 2 brauch ich noch 😁. Bin fertig mit
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Hallo, ich würde noch 2 Leute für die Trophäe benötigen. ID ist Razu098. Wäre toll wenn sich noch welche finden
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Kleiner Tipp für alle, die es brauchen: Man kann die Pest relativ gezielt triggern. Dafür am besten einen zweiten Speicherstand anlegen. Anschließend alle Latrinen abreißen, sämtliche gesundheitsrelevanten Versorgungen stoppen und zusätzlich die Wasserversorgung kappen, damit die Gesundheitswerte deutlich absacken. Danach erneut speichern. In den Spieleinstellungen dann alles, was mit Zwischenfällen zu tun hat, auf Maximalstufe stellen. Die Werte rutschen daraufhin sehr schnell in den Keller und innerhalb von oaar Sekunden passiert in der Regel etwas. Das kann ein großes Inferno sein, ein Aufstand, die Pest oder auch gar nichts. Falls nicht die gewünschte Pest ausgelöst wird, einfach den Spielstand neu laden, die Einstellungen erneut setzen und noch einmal abwarten. Mit dieser Methode lassen sich Ereignisse relativ zuverlässig triggern. Ich habe damit zwei Pest-Ausbrüche ohne großen Aufwand getriggert. Danach hoffen, dass es nicht etliche Stunden benötigt, bis die Quest durch einen Bürger für Concordia kommt 😁
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Razu09 folgt jetzt: Verabredung Online-Trophäen zu WWE 2K25
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Razu09 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Anno 117 Pax Romana
Schwierigkeit: 3/10 Spielerisch ist das Ganze gut beherrschbar und geht insgesamt sehr leicht von der Hand. Die eigentliche Herausforderung ist weniger das Können, sondern die Geduld. Bestimmte Quests ploppen erst irgendwann auf, da sie an Bedingungen und Zufall gekoppelt sind. Das kann Zeit kosten und wirkt stellenweise zäh. Abseits dieser Geduldsprobe ist Anno 117 jedoch für Veteranen technisch und spielerisch unkompliziert. Wer die Mechaniken der Reihe kennt, kommt ohne größere Hürden durch. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Razu09 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Anno 117 Pax Romana
Bei mir zeigt der Tacho 161 Stunden. Für einen Anno-Titel ist das vermutlich eher wenig – zumindest gemessen an dem, was die Reihe hergibt. Ich wollte die Platin-Trophäe bewusst „relativ zügig“ abschließen, da noch genügend andere Spiele auf mich warten. Der Fortschritt lief insgesamt problemlos, bis auf die Quests. Das ist ein Punkt, der vielen Spielern bekannt vorkommen dürfte: Die Quests hängen in einem gemeinsamen Pool und erscheinen zufällig. Dadurch kann es passieren, dass bestimmte Aufgaben erst nach sehr vielen Stunden auftauchen. Mein Rat an alle, die daran verzweifeln: Nicht aufgeben. Das Spiel muss schlicht weiterlaufen. Irgendwann kommen die fehlenden Quests. Fazit: Die Questmechanik kann Geduld kosten, ist aber kein Bug-Chaos. Man muss akzeptieren, dass Anno hier auf Zeit, Bedingungen und Zufall setzt. Wer das weiß und ruhig bleibt, kommt am Ende auch ans Ziel. -
Ich bewerte die Reihe mit einer 9/10. Ich bin Veteran der Anno-Reihe und seit meiner Kindheit dabei – sehr wahrscheinlich sogar seit dem ersten Teil. Entsprechend hoch sind meine Erwartungen, und genau deshalb kann ich sagen: Anno 117 hat mir sehr viel Spaß gemacht. Trotz der teils kritischen Stimmen erfüllt der Titel für mich genau das, wofür Anno steht. Aufbau, Produktionsketten und Atmosphäre greifen stimmig ineinander und erzeugen diesen typischen „Noch-eine-Runde-mehr“-Effekt, den ich an der Reihe seit jeher schätze. Im direkten Vergleich empfinde ich Anno 117 insgesamt etwas zugänglicher als Anno 1800. Dort wurde das System ab einem gewissen Punkt sehr komplex und teilweise überladen. Anno 117 wirkt strukturierter und weniger erschlagend, ohne dabei an Tiefe oder Identität zu verlieren. Unterm Strich hatte ich durchgehend Spaß mit dem Spiel. Für mich funktioniert es genau so, wie ein Anno funktionieren sollte.
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Echt ärgerlich... Wo trat denn die Pest bei dir auf, Latium oder Albion? Man kann mit dem switch der Einstellung eine Pest recht schnell auslösen, bekomm aber nur in Latium eine und die Quest kommt nicht sofort. Musste du nach der Pest da auch ewig warten?
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Athr ist die einzige Quest die ich aktuell bekommen habe. Leider habe ich wohl kein Savegame zu. Bei der Quest fordert er 30t Wein und Trinkhörner. Kann auch 30T Bier und Trinkhörner gewesen sein. Die Quest wird angekündigt und das Schiff ist relativ am Rand. Ein paar Schreiben, dass diese bei Ihnen erschien, als sie mit der Produktion der Trinkhörner begannen. Ich glaube es war bei mir in der Tat auch so. Andere schreiben die Quest sind rein zufällig und werden random aus dem Questpool regeneriert. Wie kamen sie denn bei dir? Ich warte da nun schon ewig drauf.... Bekommt man denn Pro Endlosgame nur eine solcher quest, In einen glaub spanischen reddit Eintrag fand ich das hier: "Ich werde alle Quest-Anforderungen posten, so wie sie bereits datenmäßig ermittelt wurden. Sobald du die Anforderungen erfüllt hast, wird es ein Geduldsspiel, bis sie auftauchen. Es kann 1 Stunde oder 40 Stunden dauern, da das Spiel zufällig alle möglichen Quests durchläuft. Dorian: ein Badehaus gebaut. Athr: Handelsabkommen + Voada im Spiel Tarragon: Flottenstärke bei 2,2k und 200 produzierte/vorrätige Pferde. Licia: Flottenstärke bei 2,5k und mindestens 1 Insel in Albion Zara Nitu: mindestens 1 Armeestärke, 1 Insel in Albion, 1 Aquädukt in Albion gebaut Concordia: T2 in Latium (Plebejer), T2 römisch-keltisch in Albion (Mercator), Pest überlebt Nerve: Flottenstärke bei 3k, 1 Insel in Latium Valeria: 100k Gold, 1 Insel in Latium, Sycarus im Spiel"
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Doch, 3 der nötigen NPC sind in der Kampagne vorhanden. Und soweit ich in Erfahrung bringen konnte, sind es eben nicht lediglich die Quests vom Leuchtturm. Bei der Ca irgendwas soll es z.b. um eine Seuche gehen. Das sollen Quests sein die irgendwann aufploppen wie damals bei Anno 1800 mit dem Zeitungskerl.
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Hallo zusammen, im Spiel gibt es einige Trophäen, in denen man Aufgaben der NPCs machen soll. Hat denn jemand bereits eine Idee, wie man diese triggert und ob sie auch in der Kampagne aufgelöst werden können?