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vor 13 Minuten schrieb Belian:
Bei mir ist das Problem, dass ich allerdings länger brauche, je länger die Durchschnittszeit eines Spiels ist, weil ich einfach alles so ausführlich wie möglich erkunde, so viele Alternativen und optionale Dialoge/Quests/etc. mitnehmen mag wie es nur geht und sich das durch die begrenzte Stundenzahl in einer regulären Arbeitswoche, anderen Hobby, unerwartete Einschränkungen usw. dafür eher Monate als Wochen brauche
Drei Monate klingen erst so lang, aber sind dann doch ruckzuck vorbei
Jupp; ich kenne das "Problem". Eigentlich ist es keines, weil man Spiele nicht wegen der Trophäen spielen sollte, sondern weil man sie spielen/erfahren will. Für ein solches Event passen auch für mich nur kleine Spiele.
Die 10h-Regel hat leider ein paar Titel ausgeschlossen.
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vor 15 Stunden schrieb Tigress:
@Schlauschaf ich level tatsächlich im Moment auf Schwer in Finstergram, nur mein Hauptvasalle und mein Maincharakter und rufe mit ranzigem Köderfleisch die Assfresser, ein Drache gibt da dann schon 200k Exp. Jeder zusätzliche Vasallen klaut einem leider Exp, obwohl die ja nicht einmal mit leveln. Allerdings werde ich mir den dritten Bereich, den Tod und Daimon nicht auf dieser Schwierigkeit antun und werde zu gegebener Zeit auf leicht runterstellen. Denn Finstergram ist in der zweiten Runde echt ab Gebiet zwei die Hölle.
Puh, Versallen klauen XP. Das habe ich überhaupt nicht mehr auf dem Schirm. Gut, für das Spiel sollte man sich zeit nehmen, scheint mir.
vor 10 Stunden schrieb tadini:Mit meinen ganzen Anmeldungen? 😳 Ich hab nur ganze vier Stück bisher. 😅 Mit der Menge bin ich hier voll das Mauerblümchen. 🙈
Qualität statt Quantität.
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vor 12 Minuten schrieb SquallRB:
Bin ich wirklich der erste der seinen Joker ziehen musste?
Einige werden es noch aufschieben.
Die Joker-Welle kommt noch...
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vor 1 Stunde schrieb Tigress:
@Schlauschaf wir werden sehen, Persona ist jetzt bei 73% und das sollte bis Mittwoch/Donnerstag fertig werden.
Und Dragons Dogma werde ich auch noch was schaffen, aber mal sehen, ob sich das zeitlich ausgehen wird, denn das Leveln ist echt öde.
Hast du eine Strategie zum Leveln? da das Spiel auch bei mir irgendwann ansteht, frage ich gleich mal nach. Aus meiner alten Erfahrung hätte ich gesagt, das Spiel immer wieder durchspielen. Es geht bestimmt besser.
vor 35 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Ich hab Spiel 4 angemeldet und hab Spiel 2 und 3 nicht mal ansatzweise fertig.
Die Operation 100% Event wird in den verbleibenden 23 Tagen schon gelingen.
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vor 8 Stunden schrieb x_jeanne_x:
Trotz verlorenen 15h durch meine eigene Dummheit und dem Überspeichern eines Speicherstandes mit einem anderen Chara hat Birth by Sleep "nur" ungefähr 100 Stunden gedauert, die 15h mit eingerechnet.
Bin ich stolz, das ging jetzt schneller und problemloser als erwartet.
Respekt!
Am 5.11.2022 um 11:06 schrieb Tigress:Kurzes Statement zu meinen Spielen:
Persona 5 Royal
65% Trophäenfortschritt
Dragons Dogma,
Level 135/200 aber das zieht sich echt wie Kaugummi
48/70 Vasallen
Der Tod wartet immer noch auf seinen Untergang
Daimons wahre Form ebenfalls.
Speedrun offen
Das ist noch ordentlich Holz, was du da zu bearbeiten hast. Ich drücke dir die Daumen, dass du es schaffst.
Ich habe nämlich so langsam auch das Gefühlt, dass die Zeit sehr schnell durch die Finger rinnt.
Vor ein paar Tagen hatte man noch den ganzen November Zeit und nun ist schon wieder eine Woche rum.
Habe nicht einmal den Waste of Space DLC vom Goat Simulator am Wochenende vollständig geschafft. Die Schiffssteuerung hat mich wahnsinnig gemacht. Bis ich alle Abschüsse zusammen hatte, war ein Vormittag schon weg. Samstag habe ich *hüstel* mich in Griechenland (AC Odyssey) herumgetrieben statt brav die Ziege zu betüddeln.
Und von Uncharted fange ich gar nicht erst an.
Diese Woche wird es besser laufen (müssen).
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So ein Spiel hatte ich auch auf der Liste gehabt und deshalb nicht angemeldet.
Es hat eine durchschnittliche Zeit von 9,71.
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vor 31 Minuten schrieb underground9889:
jede Konsole hat ihr eigenes Bild. Da ich sowas nicht zum ersten Mal machen und so auch schon diveres Trophys geboostet hab.
Profi!
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vor 28 Minuten schrieb underground9889:
kein witz, das stimmt so. und wer sagt das wir verrückt sind
Komische Menschen.
Möchte ich hier auch nicht näher benennen.
Mit zwei Monitoren/Fernsehern oder musstest du den Eingangskanal noch immer wechseln?
@da_emty Du hast mal wieder ein wundervolles Update "gestrickt".
Danke für die Werbung.
vor 51 Minuten schrieb da_emty:Ich tippe auf das Schaf. Denn wenigstens ein Schaf sollte hier doch punkten können.
Puh, am Wochenende fasse ich es wieder an und es werden Ziegen fliegen.
(hoffentlich durch 10 Tore und falls nicht, dann durch den Müll des Weltalls
)
Das Rennen an der Spitze ist echt spannend und ich habe das Gefühl auch im Mittelfeld wird es noch ordentlich Bewegung geben.
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vor 14 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:
Hallo Nachbar
Ist nicht wahr?!
vor 16 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Mein Motion Sickness sieht das anders
Das ist ja blöd! Früher dachte ich immer, das gibt es nur im VR Umfeld bis Vainblood mir erzählte, dass sie das Problem auch hat.
vor 20 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Ist das ne Herausforderung?
Nee, 2 Platins im 100% Event und zwei kleine Spiele hatte ich mir schon für den November bereitgestellt/-geladen. Bis Ende Dezember klappt das schon.
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@da_emty Ich kann nicht mehr!!!
Nach dem Kommentatorenwechsel war ich schon fertig!
Zur Erholung gehe ich mal Mittagessen; vorher aber eines noch:
vor 9 Minuten schrieb da_emty:Das ist @underground9889 und der ist eifrig dabei sich zum Prärie-King aufzuschwingen. Im gestrigen Stream hat er seine aktuelle Strategie offenbart und spielt an zwei Konsolen im Wechsel um weniger Wartezeit für den nächsten Versuch zu benötigen.
Das ist ein Witz oder? Wenn es wahr ist, wow...dann fühle ich mich gleich weniger verrückt.
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vor einer Stunde schrieb BloodyAngelCherr:
Noch so ein Nordlicht
Naja, ganz so weit im Norden bin ich eigentlich auch nicht (Hannover).
vor einer Stunde schrieb BloodyAngelCherr:Das bleibt als Leiche genau da, wo es jetzt ist.
Schande; dabei ist das so eine gute Spielreihe.
vor einer Stunde schrieb BloodyAngelCherr:Nicht viele
Wir werden sehen; die 60 schaffe ich vielleicht dieses jahr noch.
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vor 41 Minuten schrieb AiMania:
Ich war früher im bogenschützenverein, das hatte schon irgendwie nen grund
Uh wie cool; ich habe das einmal im Urlaub ausprobiert und war so richtig schlecht.
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vor 2 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:
Was machst du bei "echten" Bergen dann?
Laufen.
Hier gibt es keine echten Berge; alles flach und das, was hier als Berg bezeichnet wird, wäre bestenfalls ein Hügel.
vor 2 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Uncharted dauert gar nicht so lange. Aber mit dem Goat Simulator hast du dir ja echt was ans Bein gebunden
Ja mal schauen; es ist total gut, dass man auf der PS5 nachsehen kann, wie viel Zeit man wirklich in den Spielen verbracht hat. Manchmal ist man doch überrascht.
vor 3 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Die Online Dinger sind bereits erledigt und deswegen kann ich die dumme Liste nicht mehr löschen
Du wolltest dich absichern und jetzt hast du den Salat; den isst du schön selbst auf.
vor 4 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Eigentlich war das auch eher so gemeint, dass du das Spiel für mich weiterspielen darfst
Darüber reden wir mal, wenn ich dich in der Anzahl der Platins überholt habe - also in X Jahren.
Keine Ahnung, wie viele du pro Jahr schaffst.
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vor 24 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:
Motor höher stellen
Also bitte...(solange keine "echten" Berge in Sicht sind
)
vor 26 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Jap, genau. An dem Spiel fand ich einfach alles toll. Ubi könnte mich so einfach glücklich machen
Ich wollte das Spiel vielleicht als nächstes angehen. Nur fürchte ich, dass der November davonfliegt und ich mich mit Uncharted und dem Goat Simulator noch etwas länger herumschlagen muss.
vor 27 Minuten schrieb BloodyAngelCherr:Far Cry 5. Kannst du gerne übernehmen und durchspielen
Ich bin so komisch drauf und spiele ganz gerne auf meiner Konsole.
Wenn du Lust hast, können wir mal zusammen (irgendwann die nächsten Wochen?!) die Koop- und Online Trophäen angehen. Zumindest glaube ich, dass das Spiel welche hat.
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vor 24 Minuten schrieb Belian:Oh Gott, Flashbacks....
Oh Gott, das tut mir leid.
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vor 24 Minuten schrieb AiMania:Also gesichert ist es. In mein Portfolio gehört erstmal alles was kein Sport oder Racing is, und selbst davon hab ich Titel drin
man weiß eben nie womit spiele einen überraschen und wo man dann doch mal hängen bleibt. auf jeden Fall klingt es jetzt spannender als ich es bisher wahrgenommen habe
Ui ok; so kann man sich verschätzen.
AiMania in der Shooter-Bude kann ich mir noch so gar nicht richtig vorstellen.
und schon bin ich überrascht.
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vor 17 Stunden schrieb MS120581:
Habe mir mal deine letzten beiden Updates durchgelesen. Da hast Du es also tatsächlich geschafft mit dem Platinregen der ACs. Glückwunsch dazu. Und gut so dass Du die zwei Riesengroßen Teile ausgelassen hast.
Danke!
Die Initialzündung zum Weglassen der großen Brocken hast du mehr oder weniger gegeben. Und ich bereue es kein Stück.
vor 17 Stunden schrieb MS120581:Mir gibt's echt mehr wenn ich ein Spiel kurz vor Platin habe mir den Pokal dann auch zu holen.
Ja; das weiß man tatsächlich erst, wenn man mal einen Platinregen gemacht hat. Von daher ist diese Erkenntnis auch etwas wert.
vor 17 Stunden schrieb MS120581:Du scheinst Racer zu mögen fällt mir immer wieder auf.
Besonders gut bin ich darin nicht.
Es macht Spaß und für ein schnelles Spiel sind diese immer gut. Aktuell ist die Häufung ein Zufall. Wenn Wreckfest und NFS nicht im Plus-Aufgebot gewesen wäre, hätte ich sie nicht gespielt.
vor 17 Stunden schrieb MS120581:Dann viel Spaß Dir noch.
Danke!
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vor 16 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:Bei unserem Wind wäre er sicherlich schon weggeflogen
Das ist wahr.
Diese Woche hatte ich so viel Gegenwind, dass ich gleich mal 3-4 km/h auf dem Fahrrad verloren habe.
vor 16 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:Der Cell Shading Prince? Mein Lieblingsteil tatsächlich. Ich liebe seine dummen Sprüche und mit Elika ist da auch ne echt coole Begleiterin.
Die vergessene Zeit habe ich nie auf Platin bekommen. Ich bin an der Hüpftrophäe gescheitert
Ja, ich glaube, dass das der Cell Shading Prince ist.
Der hat eine Begleiterin, die einen vor Abstürzen bewahrt oder so?! Habe es vor über 10 Jahren mal angespielt gehabt. Keine Ahnung, warum ich es nie durchgespielt habe. Vermutlich war Skyrim schuld.
Die Hüpftrophäe hat mich auch einige Anläufe gekostet. die kann man aber recht früh im Spiel machen. Die Richtung des Sprungs fand ich nicht so intuitiv. Es gibt eine Stelle im 1. oder 2. Kapitel, wo es sehr viele Gegner gibt. Ich habe es also nicht in dem Herausforderungsmodus gemacht. Da sind zu viele unterschiedliche Gegner.
vor 16 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:Ich hätte hier noch auf meiner Konsole ne Version die gerne weitergespielt werden kann.
Welche?
Bei mir ist noch Far Cry 5 und Far Cry New Dawn offen. Der 6. Teil ist mir aktuell noch zu teuer und ich habe noch die anderen zum Spielen.
vor 16 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:Ist das basierend auf dem Spiel mit dem Vogel und den Röhren?
Öhm, das weiß ich nicht. Es schaut so aus:
Klassiker: Auch hier streift die Ziege mit dem Hintern das Tor.
vor 16 Stunden schrieb BloodyAngelCherr:Gott sei Dank. Endlich kann ich wieder rausgehen
Jupp, die Kellerbräune ist nun nicht mehr in Gefahr und man zerläuft nicht wie ein Eiswürfel auf der Heizung.
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vor 16 Stunden schrieb AiMania:Du schaffst das schon^^ (und GW zu den Erfolgen... jetzt weiß ich ENDLICH was Superhot ist xD)
Das hoffe ich doch.
Und wirst du Superhot spielen? In dein Spiele-Portfolio würde ich es nicht unbedingt verorten, aber man kann sich überraschen lassen.
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vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:
Bei der Crystal-Trophäe war genau das auch mein Plan, allerdings hab ich dann irgendwann gesehen dass die Meth-Häuflein auch außerhalb der Schlucht rumlagen, eins zB in der Nähe dieses großen Lochs. Und da erwischt man natürlich besser Zombies als sie in die Schlucht zu schleppen
Gut zu wissen, das spart etwas Weg.
Vielleicht erwische ich auch mal eine (andere) Zombie-Ziege; die nerven so richtig. Ich sehe die nie kommen und dann fliegt man nach deren Kopfstoß durch die Luft...
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Ach das ist schön, dass du ein Projekt startest!
Das Extra Abo scheint sich wirklich zu lohnen. Das überrascht mich gerade, weil ich bisher nicht in den Katalog geschaut habe. Von deiner Liste interessieren mich besonders Returnal, natürlich Stray, Spider Man, Desperados, Death Stranding und Demon's Souls (auch wenn's Prio 2 hat). Diese Spiele würde ich auch gerne mal spielen. Die anderen Titel sagen mir wenig bis gar nichts; somit erweitere ich auch gleich meinen Horizont.
Vorab wünsche ich dir schon einmal erfolgreiche 170 Tage.
(Das ist fast wie zwei 100% Events hintereinander.)
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vor 12 Stunden schrieb Pittoresque:
Ohje, die Abstürze bei GoatZ hatte ich leider auch ein paar mal
Und das mit dem Inventar ist leider kein Bug, das gibts in den Konsolenversionen einfach nicht mehr. Musste ich auch mühsam rausfinden, aber ganz versteckt in der Wiki war dann der Hinweis. Dadurch hat der Zombie-DLC leider echt gedauert; bei den anderen war es nicht so wild.
Das ist ja merkwürdig, weil es ihn in der MMO DLC ja gab (und da hat man ihn nun wirklich nicht gebraucht).
Mir fehlt noch die Trophäe für das Kristalisieren und anschließendes Zerschmettern von Zombies. Ich schätze mal, dass man die 30 Zombies in einer Sitzung machen muss?
Wie bist du vorgegangen? Mein Plan wäre einfach vor dem Ausbruch die Fässer zu sammeln und die Anlage Startklar zu machen und mir dann einen Zombie nach dem nächsten in die Schlucht zu ziehen (Kopfstoß und dann Anlecken). Gibt es eine einfachere Variante?
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Ich habe meine PS5 seit dem 20.08.2022, ein Samstag - ich weiß es noch ganz genau.
Fast ein Jahr stand ich auf einer Warteliste meines GameStopp-Shops um die Ecke.
Edit: Zum Ladenpreis natürlich. Habe mich diesem Reselling-Wahnsinn auf Ebay, Amazon etc. verweigert.
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Uh, das ist ja nett. Ich habe den 3. Teil im Schrank stehen und der schaut mich seit fast 3 Jahren so herausfordernd an "Spiel mich!!!!11einself". Jetzt kann ich wenigstens sagen: "Zuerst kommt dein großer Bruder."
Das Hörbuch zum Buch, auf dem das Spiel basiert (klärt mich auf, wenn es andersherum sein sollte), habe ich immerhin gehört und fand es klasse.
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Update #28
Glück auf! Im Oktober ist hier ein wenig mehr Wohnzimmer-Gemütlichkeit eingezogen. Der PS3 Stapel wackelt etwas im Herbstwind und das 100% Event lässt sich von den letzten starken Sonnenstrahlen der Herbstsonne wärmen. Ich konnte ein Spiel, das sowohl seinen Beitrag zum 100% Event leisten konnte und zum PS3 Stapel gehört, durchspielen. Desweiteren hatte ich in der ersten Oktoberhälfte eine Menge Spaß mit Far Cry 4, Uncharted Golden Abyss und Superhot.In einem Anfall von "Mal was anderes ausprobieren" habe ich mir ein paar Titel geladen und sie zumindest mal angespielt. Dazu gehören Tony Hawks Pro Skater 1+2, Need for Speed Heat, Dragon Ball FighterZ. Beim Pro Skater habe ich nach weniger als einer Stunde schon festgestellt, dass ist gar nichts für mich obwohl die Präsentation gut ist. Need for Speed Heat und Dragon Ball FighterZ dagegen werden es in den Backlog schaffen bzw. ich bin schon fleißig am Spielen.Und auch Assassin's Creed Odyssey wurde mal wieder aus der Versenkung gehoben. Da das natürlich alles noch nicht ausreicht, habe ich mir noch einen Bock geschossen - ich meine natürlich gekauft. Als 8. und letztes Spiel habe ich den Goat Simulator für das 100% Event angemeldet und bereits einen guten Fortschritt erzielen können.
Es gibt also eine Menge Stoff zum Berichten und meinen Monatsrückblick beginne ich mit dem24,2cm geballte PS3 SpielfreudeFortschrittsübersichtaktuelle Stapelhöhe: 23,5 cmAngefangene Spiele:1. Dead Space 21/492. TES Skyrim 20/763. Gran Turismo 6 19/534. Borderlands 1 30/81Vom Stapel gespielt:1. Star Trek2. Prince of Persia Die vergessene ZeitPrince of Persia Die vergessene Zeit
Prince of Persia hat für mich eine besondere Bedeutung. Damals habe ich mich zusammen mit meinen Cousins am Amiga meines Onkels an der Ur-Version der Spielreihe versucht. Das ist sehr lange her und das war mein erster Berührungspunkt mit Videospielen überhaupt. Erst Jahre später konnte ich genügend Taschengeld über Monate zusammenkratzen um mir einen GameBoy mit Tetris zu kaufen.Bevor es jetzt zu nostalgisch wird und ich weiter abschweife in die Erinnerungen aus den frühen 90zigern starte ich mit meinem Bericht. Ich muss dazusagen, dass ich längst nicht alle PoP Teile gespielt habe (und ja, ich schäme mich ein wenig). Die vergessene Zeit ist für heutige Verhältnisse ein sehr kurzes Spiel. Für die damalige Zeit waren Grafik und Gameplay State of the Art. Es war trotz des Alters für mich nett anzuschauen. Allein den Kampfbewegungen sah man an, dass hier weniger oder auch gar kein Motion Capture genutzt wurde. Das Gameplay hat mir sehr viel Spaß gemacht. Den eigentlichen Kniff die Zeit zurückzudrehen habe ich sehr selten verwendet. Meine vollen Energieknoten habe ich mir für die Elementarfähigkeiten aufgehoben, die dem Gameplay neben der Fähigkeit Wasser einfrieren zu können das Krönchen aufgesetzt haben. Es steckte für die Kürze des Spiels sehr viel Gameplay-Vielfalt drin. Daran kann sich so mancher Vollpreistitel heute noch eine Scheibe abschneiden. Insbesondere die Kletter- und Sprungpassagen haben dadurch eine besondere Dynamik entwickelt.Ebenfalls angetan war ich von der Erzählgeschwindigkeit. Die Geschichte selbst war nicht besonders herausragend, aber sie kam immer schnell zum Punkt wodurch es nicht langweilig wurde oder man durch zu viel Schnickschnack abgelenkt war und nicht mehr wusste, worum es eigentlich geht. Leider gab es am Ende kein echtes Happy End für den Dschinn. Aber immerhin hat man den alten Zustand wieder hergestellt und den Bruder aus den Fängen des Dämonen befreien können. Über die gesamte Spielzeit von etwa 7 bis 8 Stunden fühlte ich mich bestens unterhalten. Ich freue mich schon auf einen weiteren Teil der Serie, die noch in meinem PS3 Stapel auf mich wartet.100% EventIm Oktober habe ich Far Cry 4 angemeldet und direkt abgeschlossen und den Goat Simulator angemeldet.1. Bugsnax (PS5) [abgeschlossen]2. A Plague Tale: Innocence (PS5) [abgeschlossen]3. Overcooked! All You Can Eat (PS5) [abgeschlossen]4. Wreckfest (PS5) [abgeschlossen]5. Uncharted - Golden Abyss (PS Vita)6. Prince of Persia - Die vergessene Zeit (PS3) [abgeschlossen]7. Far Cry 4 (PS4) [abgeschlossen]8. Goat Simulator (PS4)Uncharted - Golden Abyss
Im Oktober habe ich mich zunächst mit dem 2. Durchlauf (Schwierigkeit: einfach) beschäftigt und nebenher einen Guide für den Sammelkram verwendet. Neben den Sammelkram-Trophäen kamen noch einige Waffen-spezifische Trophäen dazu. Wenn man die Videosequenzen überspringt, was zum Glück geht, verkürzt sich die Spielzeit schon merklich. Dadurch komme ich nun auch etwas schneller voran. Bis Ende November sollte es für die 100% reichen. Ich glaube nämlich, Uncharted ist das Spiel, das mir die meisten Punkte bringt. Das sollte ich möglichst nicht verpeilen.Far Cry 4
Endlich war das Spiel mit Erweiterung im Sale und ich habe natürlich sofort zugeschlagen. Lange habe ich gehadert, ob ich nicht doch erst Far Cry 5 spielen soll. Das hatte ich bereits in der Gold Edition erstanden und eigentlich sind die Teile auch unabhängig voneinander. Jetzt kann ich es doch chronologisch durchziehen.Far Cry 4 spielt in einer Himalaya-Region (vermutlich Assam) und ist sehr hübsch anzuschauen. So genau kann ich das gar nicht in Worte fassen, was Far Cry genau ausmacht, aber das gleiche Gefühl, das ich schon bei Far Cry 3 hatte, hat sich wieder eingestellt und ich liebe es.Die Nebenaufgaben sind vielfältiger geworden und es gibt wieder jede Menge Sammelbares. Immerhin wird man für die Platin nicht dazu genötigt alles sammeln zu müssen. Die Kartengröße ist ähnlich groß wie in Far Cry 3 und ist für mich völlig ausreichend. Die Welt ist freilich gefährlich. Mindestens einmal wurde ich von einem Nashorn umgerannt, von einem Elefanten niedergetrampelt, von einem Tiger gerissen und von einem (blöden) Tigerfisch fast getötet. Sehr nervig sind die Adler. Das sind die meisten Wildtierangriffe, die mir untergekommen sind und häufig genug in völlig unpassenden Momenten. Daneben gibt es noch reichlich menschliche Gegner. Die Milizen von Pagan Min, dem Gegenspieler im Spiel, und Jäger. Hier hat sich Ubisoft etwas neues einfallen lassen. Durch diese neue Gegnerklasse wird es definitiv abwechslungsreicher und ich finde, dass das Spiel am Anfang auch schwerer ist. Allerdings hätten sie nach meinem Geschmack häufiger auftauchen können. Sie waren eigentlich nur bei einer Handvoll Außenposten anzutreffen.
Die Geschichte ist eigentlich nur zweitrangig und für mich weniger zwingend als im 3. Teil. Man fährt als Ajay in die Himalaya-Region um dort die Asche seiner Mutter zu verstreuen. Die Erfüllung ihres letzten Wunsches endet natürlich in einer Katastrophe. An einem Posten wird man gefangen genommen und macht direkt die Bekanntschaft mit Pagan, der den charismatischen Bösewicht darstellt. Das ist eine der Hauptrezepturen der Reihe und ist wie im Vorgänger gut gelungen. Aus dieser Situation wird man von Mitgliedern des goldenen Pfads befreit und praktisch gleich rekrutiert. Das Spiel rechtfertigt diese Entscheidung, dass die Mutter es so gewollt hätte. Naja, was hätte ich gemacht? Sie ist Asche; Sie bekommt es nicht mit; Ich wäre wieder nach Hause gefahren anstatt mich von einem Irren verfolgen zu lassen und mein Leben für eine Bewegung zu riskieren, die ich nicht kenne. Freilich hat das Spiel anderes mit einem vor - und das ist auch gut so.Aufgefallen ist mir, dass die Anpassungsmöglichkeiten der Waffen reduzierter ist zugunsten von einmaligen Waffen. Auf ein Snipergewehr mit Schallschutz musste ich länger warten. Das Gameplay wurde um den Greifhaken erweitert, was die Fortbewegung in den Bergen erleichtert. Nervig finde ich das Tauchen. Die Präzision der Steuerung Unterwasser ist nicht so gut und praktisch immer tauche ich an den Gegenständen, die ich einsammeln will, vorbei. Das war beim Vorgänger schon so und ist vermutlich auch so gewollt.Was ich wirklich schlecht finde, ist das Fehlen eines Questlogs. Es passierte mir mehrfach, dass ich die Hauptquest weiterspielen wollte und kein Questgeber (Amita und Sabal) auf der Karte angezeigt wurde. Stattdessen muss man sich durch Nebenquestler durchackern bis man die Nebenquest, die irgendwie dann doch eine Hauptquest ist, durchgespielt hat. Ich hoffe, in den Nachfolgern ist das etwas transparenter.Neu waren auch die Story-Entscheidungen, die man treffen muss. Im ersten Moment widerspricht es der Far Cry Freiheit, finde ich. Und ich war vor allem unzufrieden, weil beide Möglichen Wege auch immer etwas Negatives beinhalten. Sabal steht für das kulturell Reaktionäre und will die Situation der Bevölkerung verbessern. Das ist aber kein westlicher Standard (Kinderheirat usw.). Amita steht für einen Neuanfang. Der ist aber teuer und den will sie mit Drogenherstellung (Mohn/Heroin) finanzieren. Moralisch ist das auch nicht der Knaller. Abgesehen davon fand ich die Streitereien der beiden teilweise unerträglich und viel zu Lebensnah. Die reale Welt sit schon kompliziert und eigentlich wollte ich in einem Far Cry nicht mit einer komplexen Problematik "belästigt" werden, die sich nur unzureichend gut lösen lässt. Am Ende wurde ich aber belohnt. Das (mein) Ende war genau so wie ich es mir vorgstellt hatte. "Ich überlasse die Kyrat. Den Helikopter allerdings behalte ich!"Damit man nicht permanent mit den streitenden Parteien Zeit verbringen muss, gibt es ausreichend spontane Ereignisse, die bei Aufgabenerfüllung gut für das Karmalevel sind. Das Karma ist ebenfalls ein neuer Bestandteil und passt in die Mystik der Himalaya-Region. Das Karmalevel ist gekoppelt an die zwei Fähigkeitenbäume (Tiger und Elefant) und schaltet mit Erhöhung weitere Zweige frei. Da es die Ereignisse (Geiselbefreiung, Kurier abfangen, im Kampf aushelfen) häufig gibt und auch das Drehen von Mühlen ebenfalls Karma geben, läuft die Erhöhung des Karmalevels fast automatisch ab und artet nicht wirklich in Arbeit aus.Da das Spiel für mich ein enorm hohes Motivationspotential besitzt, habe ich es bereits im Oktober abgeschlossen.Hilfreich war es, dass ich die Multiplayer- und Koop-Trophäen früh angegangen bin.Oben drauf gesetzt kam dann noch der DLC dazu. Was ist der Himalaya ohne Yeti? Richtig, unvollständig. Der Yeti als Menschen-fressendes gefährliches und großes Raubtier lehrt einem das fürchten. Abgestürzt im Himalaya nimmt man zunächst eine Relaisfunkstation ein und versucht natürlich Hilfe zu holen. Ein merkwürdiger Yeti-Kult treibt sich allerdings in dieser Region herum und würde Ajay am liebsten den Yeti opfern. Nun gilt es, diesen Kult Nacht für Nacht zurückzuschlagen und sie daran zu hindern die Relaisstation einzunehmen. Tagsüber versucht man zunächst den Piloten vom abgestürzten Flugzeug zu finden. Er schafft es leider nicht. Da der Kult Störsender betreibt, müssen diese in einer weiteren Tagmission gesprengt werden und im Laufe der Zeit stellt sich heraus, dass der Kult ein Relikt bewacht, dass die Yeti in irgendeiner Weise hervorbringt. Um jedoch an das Relikt zugelangen, muss man zunächst den Kultführer ausschalten. So erfährt man dann vom Standort des Relikts. Das Ende ist überaus überraschend und gut.SpoilerFindet man das Relikt und zerstört die 7 Wurzeln in einer wilden Hatz mit einem Yeti an den Hacken, sieht man in der Endsequenz, wie sich die eigenen Hände in die eines Yeti verwandeln. Und hier endet die DLC.
Neben den insgesamt 10 Hauptmissionen gab es noch Nebenaktivitäten, die die Verteidigungsanlagen der Relaisstation stärken. Die waren auch bitter nötig. Spätestens in der vierten Nacht, wenn die Kultisten den ersten Yeti im Schlepptau haben, ist Schluss mit lustig. Wobei der Yeti eine neutrale Partei ist und einfach jeden angreift. Alleine hat man jedenfalls seine Mühe die Gegner zurückzuschlagen. Dabei war meine erste Begegnung mit einem Yeti harmlos. Ich war gerade mit einem entführten Truck von einer der Nebenmissionen auf dem Rückweg zur Relaistation und raste über eine kleine Bergkuppe. Den Yeti dahinter sah ich schlichtweg nicht und bin einfach in ihn reingefahren. Tot - 3.000 Erfahrungspunkte. Ich wusste gar nicht wie mir geschah.Leider war die Annahme, dass die Yeti nicht viel aushalten, falsch.
Goat Simulator
Das Spiel hat eine miese Grafik, ein mehr als unzureichendes Gameplay und würde, wenn es denn nur nach diesen beiden Maßstäben bewertet werden würde, die Schulnote 4- erhalten. Aber es macht richtig viel Spaß. Die Mischung aus Erkunden, Ausprobieren und Unsinn machen ist eine sehr willkommene Abwechslung. Besonders lustig wird es mit den Mutatoren, die man freispielen kann. Die Ziege erhält so nicht nur eine andere Skin sondern auch Fertigkeiten, die noch mehr Chaos verurachen. Ohne Leitfaden wäre man allerdings aufgeschmissen. Bestimmte Ereignisse (und damit auch Trophäen) müssen erst ausgelöst werden und ohne Hilfe wäre es purer Zufall, wenn man es schaffen würde. Als kleine Hilfe gibt es ein paar Quests. Die sind allerdings nicht unbedingt selbsterklärend beschrieben. Zumindest wäre ich nie auf die Idee gekommen, 3 bestimmte Figuren auf ein rotleuchtendes Pentagramm zu legen um so den Teufelsziegen-Mutator freizuschalten. Abgesehen von der Flapmeister-Trophäe, was ein brutales Ein-Tasten-Gehämmer ist, sind so gut wie alle Trophäen recht gut erspielbar. Mich hat es natürlich auch gefreut, dass es etwas zum Sammeln gab.Aktuell steht bei mir für die Platin noch der Flapmeister aus. Hin und wieder versuche ich es mal für ein paar Minuten. Immerhin habe ich es schon durch sieben Tore geschafft, bis die Ziege wieder mit dem Hintern an einer Ecke hängen geblieben ist *argl*.Die DLCs spielen sich erfrischen unterschiedlich. Bisher konnte ich den MMO und den Payback DLC abschließen. Der GoatZ DLC macht es mir gerade enorm schwer und den Waste Space DLC habe ich noch nicht angespielt. Über die DLCs werde ich im nächsten Update berichten.Backlog
Am Backlog selbst hat sich im Oktober ein wenig was getan. Neuen Zulauf gab es durch Superhot und Need for Speed Heat.
1. Tetris Effect (PS4) 39/43
2. Star Trek Online (PS4) 15/43
3. Bully Canis Canem Edition (PS4) 16/38
4. Super Time Force Ultra (PSV) 17/34
5. Rogue Legacy (PSV) 14/30
6. Ratchet&Clank 1 (PSV) 13/35
7. SpongeBob SquarePants (PS4) 9/33
8. Hotline Miami Wrong Number (PSV) 9/29
9. Gran Turismo 7 (PS5) 33/54
10. Assassin's Creed Odyssey (PS4) 41/94 +5
11. Assassin's Creed Valhalla (PS4) 11/93
12. Superhot (PS4) 17/27 +17
13. Need for Speed Heat (PS4) 19/43 +19
Superhot
Wie auch immer, das Spiel wurde nun angespielt und es macht mir Spaß, so dass es nicht so schwer ins Gewicht fällt den Backlog vergrößert zu haben.
Superhot kann als ein taktischer Shooter gesehen werden. Der Clou ist, die Zeit bleibt stehen, wenn man sich nicht bewegt. Theoretisch kann man sich so Frame für Frame vorarbeiten. Geschossen ausweichen? Kein Problem! Wieso aber ausweichen? Zerteil die Kugeln doch gleich mit dem Kantana!Oder zerstöre die Kugeln mit einem Gegenschuss! Es gibt einige Möglichkeiten, wie man das Spiel bestreiten kann. Allerdings stehen dem Spieler nicht immer alle Waffen (Kantana, Pistole, Sturmgewehr, Schrotflinte) zur Verfügung. Für die Challenges gilt dies erst recht. Besonders hart fand ich bisher den Durchlauf der gesamten Level bis auf das Core-Level am Ende des Story-Modus mit dem Kantana. Es war sonst keine andere Aktion bis auf die Verwandlung und Entwaffnen zulässig. Verwandlung bedeutet, dass man sich praktisch in den Gegner teleportiert und diesen dann als sein neues "Ich" weiterspielt. Verwandlung war aber auch hier erst im letzten Drittel der Challenge möglich. Allgemein gingen mir viele Level leicht von der Hand und man schaffte diese auf Anhieb und dann gibt es diese Level, für die man 50 Anläufe braucht, weil man einen Gegner übersehen hat, das Timing nicht stimmte, man eine Kugel in den Rücken bekommt oder noch schlimmer durch einen blöden Nahkampf-Angriff stirbt.
Im Laufe des Oktobers habe ich einige der Herausforderungen gespielt und auch die "Zeit-kritische" Halloween Herausforderung. Die ist sogar echt witzig. Die Köpfe in Kürbisform sind riesig (kaum mit einem Schuss zu verfehlen), dafür sind die Körper der Gegner klein und entsprechen einer Kindergröße. Wehrhaft sind die Kürbisköpfe natürlich trotzdem.Need for Speed Heat
Ich konnte es einfach nicht lassen und habe mit Need for Speed Heat begonnen. Mein letztes Need for Speed ist Ewigkeiten her und lief auf der PSP (PS Portable für die ganz jungen Leser). Es wird also langsam mal wieder Zeit und von Gran Turismo 7 war ich letztens durch das Gegrinde genervt. Da wusste ich noch nicht, dass es auch einen nicht unwesentlich Grind-Faktor in Heat gibt.
Aber zunächst zum Spiel selbst. Die Präsentation gefällt mir sehr gut und auch die Spielweise macht richtig Spaß. Die Story selbst ist, glaube ich, auch ein wenig eine Altersfrage. Ana, die das Auto vom Papi nimmt für eine Hornochsen-Aktion in der Nacht und von einem verlangt, dass man das Polizeiauto rauscrasht, das wiederum versucht Papis Auto rauszucrashen und dabei immer wieder jammert "Ich hätte Papis Auto nicht nehmen sollen", ist schon nah an der Fremdschämgrenze. Ehrlich gesagt habe ich die Filmsequenzen weitesgehend ignoriert und in der Zeit etwas anderes gemacht. Die Geschichte ist für mich so entscheidend wie die Frage: Reis- oder Maiswaffel?
Zum Glück nimmt die Geschichte wenig Raum im Spiel ein und so kann man sich ganz auf die Tag- und Nachtrennen und das Tuning konzentrieren. Sehr motivierend finde ich in dem Spiel, dass man so gut wie aus jedem Wagen ein wahres Monster machen kann und man merkt den Unterschied direkt, wenn der Wagen auch nur ein wenig getunt wird. Neben den üblichen Aktivitäten gibt es noch einiges zu Sammeln (Street Art, durch Plakatwände springen, weite Sprünge, Radarfallen auslösen, Neon-Flamingos zerstören und Drift-Passagen bestreiten). Super ist auch, dass man sich mit Freunden zu einer Crew zusammenschließen kann. So erhält man mit höheren Crewstufen immer mehr Boni was Reputation und Dollars angeht. Zusammen mit meinem Mann bestreite ich eine Crew; so können wir zusammenspielen, auch wenn wir das zeitlich unabhängig voneinander tun. Ich habe den Verdacht, dass es am Ende aber noch gut grindig wird. Solange es aber Spaß macht, lassen wir es so laufen.In der Tat habe ich anfangs sehr sehr häufig meine hart erfahrene Reputation einbüßen müssen, weil der Wagen Schrott war und die Polizei mich verhaftet hat. In dem Fall fällt der Heat-Faktor auf den Anfangswert zurück. Und Geld, das man zum Tunen braucht, verliert man auch noch. Die Polizei bekommt mit jedem Heat-Faktor schnellere Wagen. Und auf Heat-Faktor 5 hat man über sich noch einen Hubschrauber und ein stark gepanzertes Rammauto namens Reno an den Hacken neben den sehr schnellen Polizeiwagen. Man muss seinen Wagen in jedem Fall tunen, sonst hat man kaum eine Chance.Es ist in jedem Fall ein netter und spaßiger Zeitvertreib, der mich bestimmt noch einige Zeit beschäftigen wird.Assassin's Creed Odyssey
Ja, echt jetzt? Weitergespielt? Ja! Draußen ist es zwar noch schön, aber man merkt doch recht deutlich, dass der Sommer vorbei ist und nun ist es die rechte Zeit für Griechenland-Urlaub in staubigen und sandigen Weiten. Ein paar Teilregionen habe ich erforscht, die Olympia-Questreihe zuende gespielt und die Gravur-Trophäen geholt. Letztere hatte ich mir eigentlich für den Platinregen aufheben wollen. Ich brauchte jedoch schon meine 2 Spielstunden um mich wieder mit der Steuerung und meinem Attentats-Timing vertraut zu machen. Jetzt bin ich aber wieder voll drin und habe Spaß.
Allerdings dachte ich bei der Olympia-Questreihe, dass das zur Hauptquest gehört. Hier wieder den Faden aufzunehmen, war dann doch schwerer als erwartet trotz Questlog.
Das war es erst für diesen Monat und ich hoffe, wir lesen uns Anfang Dezember wieder!
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@da_emty Dein Urlaubs- bzw. der Flugbericht las sich nicht wirklich erholsam.
Bei mir sieht es dann doch noch so aus:
Vor der ersten "Flugzeug-Begegnung" gruselt es mich schon.
"Schau hier, schau da..."
Zurück zum eigentlichen Thema; ich war wohl nun auch mal dran. Der Goat Simulator meint es nicht gut mit mir.
Leider ist bei mir der GoatZ DLC verbuggt und es ist sehr mühsam die Trophäen zu erspielen. Im Leitfaden steht etwas von einem Inventar, das sich über die Mutatoren einschalten lässt. Im MMO Goat hatte ich den auch noch; im GoatZ existiert er einfach nicht. Das macht es ewig kompliziert und langwierig, weil man viele Wege (unnötig) gehen muss, die Sitzung in die Länge gezogen und die Gegner zahlreicher und schwerer werden. Abgesehen vom fehlenden Inventar hat mich ein Abstürz auch gleich mal über 2h Spielzeit gekostet. 25 Quests in einer Sitzung erledigen - ok; wenn nur Schrott kommt, steht man halt auch einfach viel rum und wartet. Quest Nummer 23 abgeschlossen; Quest 24: Explosion auslösen und weg war das Spiel. Am liebsten hätte ich gestern den Controller in den Monitor geworfen.
Hoffentlich läuft Waste Space dann besser und der Flapmeister ist ja auch noch offen.
Ein paar Tage haben wir zum Glück noch.
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Blöder Flapmeister (Goat Simulator); wenn man zu doof ist einen Knopf im richtigen Rhythmus mit dem richtigen Timing zu drücken.
Zum Glück habe ich einen Monat Zeit zum Üben.
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Hogwarts Legacy
in News-Archiv
Geschrieben
Ich werde wohl auch nicht drumherum kommen. HP hat neben HdR doch einen Großteil meiner Jugendzeit geprägt. Allerdings kaufe ich es sicher nicht zum Release. Es wird vermutlich ein Bugfestival sein, so wie bei anderen Spielen mit großen Welten. Ein paar Monate später bin ich dann bestimmt dabei.