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MarciX

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  1. Ich denke mittlere Schwierigkeit trifft es ganz gut und gebe eine 5. Ryu mit seinen Ninpoattacken ist halt einfach komplett krank stark und lässt dadurch fast alles trivial aussehen.
  2. Ps5 Version waren es knappe 50h zum entspannten Zocken mit guten Kollegen. PS4 Version dann nur noch 20h gezielt auf die Platin. Vote 21h-30. Sie hätten wenigstens eine Trophäe einbauen können, wo man alle Jobquests hätte machen müssen, statt diesen RNG relevanten Trophäen, auf die jeder sicher richtig Bock hatte.
  3. Gebe eine 4. Hatte meistens ganz passable bzw. gute Randoms dabei. Was das Game extrem vereinfacht ist, wenn man die Schwächen der Bosse ausnutzt mit Statusleiden (z.B. die elementare Schwäche der Bosse + Frost) und sich alles ins Inventar legt, was die Abwehrhaltung der Bosse bricht. Dadurch kann jeder Boss sehr leicht werden, wenn alle 3 das beachten.
  4. Werte mit einer 7 für die Trials. Habe UN2,UN3 und UN5 gemacht.
  5. Gebe wie auf der PS4 Version ebenfalls eine 7. MN2 und MN3 sind die schwierigeren Missionen, und das eigentlich nur, weil die HP Werte vom Black Dragon zu hoch sind bzw. Liz und Fiend Genshin einem ganz schön nerven können. Man kann echt froh sein, dass wenigstens Rachel als AI einigermaßen gut ist.
  6. Gebe eine 7 für die MN2 MIssion. Beabsichtigt oder nicht, aber der Drache am Ende hatte einfach zu viel HP und kostete mich ein paar sehr knappe Niederlagen. Wir lieben Adds und dumme KI, die sich von Käfern vermöbeln lässt.
  7. Ingame sagt knapp an die 190h. Im ersten Durchgang habe ich gut getrödelt, damit ich langsamer zum Ende komme. Geht sicher schneller, aber ich wollte nicht weil : Final Fantasy.
  8. Vergebe eine 6 für die Schwierigkeit im Kampfsimulator. 'Effizientes Blocken' (Odin,Bahamut) + 'TP/Mp-Absorption' (Ga-Zauber) sind einfach super hilfreich für die Kämpfe mit Zack/Sephiroth. Brawler Mingame in Gold Saucer wäre wohl ohne Start drücken zu können der größte Horror gewesen.
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