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Kratosaurus

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  1. Also erstmal, mir ist klar, die Reihe ist nicht jedermanns Sache, darüber hab ich mich schon mit vielen Leuten unterhalten. Was mich betrifft, ich kann überhaupt nicht genug davon bekommen, die Games sind einfach klasse. Glaube viel intensiver kann man die auch nicht mehr inszenieren. Abgesehn von den 2 Minuten Ruhe vor und nach der Mission, brennt die Luft durchgehend, egal ob bei den Dogfights in 10.000 Metern höhe, oder beim Flug knapp über dem Boden, wenn einem die gesprengten Kriegsschiffe und Treibstoffsilos nur so um die Ohren fliegen. Das Geschehen ist dabei optisch und akustisch ein Fest - Explosionen haben ordentlich Wumms, Düsengeräusche (Jets, Raketen) sind großartig, alles zusammen wirkt während der Kämpfe sehr brachial, so muss das sein. Story find ich superspannend, das muss man aber mögen, die ist bisschen SciFi-mäßig angehaucht. Die Aufträge sind abwechslungsreich, der Soundtrack dazu sehr stimmungsvoll, gibt also wenig auszusetzen. Dass ich auch diesmal keine 10 vergebe, mach ich eigentlich an nur einer Sache fest und zwar weil die Schauplätze nicht allzu viel hermachen meiner Meinung. Klar, die Levels um den Space Elevator sind okay, während der Nacht-Aufträge gibt´s bisschen was zu sehen und die Flüge um den Arsenal Bird sind recht imposant. Mir fehlen nur irgendwie die ganz markanten Schauplätze, wie Dubai in Assault Horizon zum Beispiel. Sehr schön diesbezüglich fand ich den Auftrag, der sich gegen Ende bei dieser Burg mit der Luftabwehr abspielt, sowas bleibt einfach besser hängen, als das Xte mal über Militäranlagen im Wüstensand zu fliegen. Gibt aber wie gesagt trotzdem einiges zu bestaunen, also das ist jetzt nicht der Überaufhänger, finde nur da ist noch etwas Luft nach oben. Ansonsten wie gesagt, überragender Titel, gibt die 9.
  2. Geht, ist jetzt nicht zu schwer. Bisschen einspielen muss man sich aber dennoch, die wenigsten Levels gehen auf Anhieb mit S-Rang. Schwanke zwischen 6 und 7 und vergebe letztendlich die niedrigere Note.
  3. Speicherstand zeigt mir offline bisschen über 52 Stunden an und online nochmal knapp 8h. Mit Ladezeiten, Neustarts, Menü und allem Drum und Dran, kommen zur reinen Nettozeit aber natürlich nochmal zwischen (grob geschätzt) 15 und 25 Stunden die man zusätzlich am Bildschirm verbringt, weswegen ich schon zu einer Gesamtspielzeit von etwas über 80h tendiere. Insofern meine Bewertung beim Zeitaufwand: 81-120h.
  4. Dying Light 2 - Bloody Ties = DLC Nummer 251.
  5. Dying Light 2 - Bloody Ties DLC mit 100% abgeschlossen.
  6. Trophäe True Champion () in Dying Light 2 (Bloody Ties DLC) erspielt.
  7. Jemand eine Ahnung ob das geht? Kann im Moment keine Spieler finden in den entsprechenden Herausforderungen und somit das Ganze nicht selbst kontrollieren. Erst wenn ich mir sicher bin, dass das nicht geht, würde ich mich natürlich alleine in die Levels einarbeiten, die haben´s nämlich echt in sich. Edit: Geht.
  8. Trophäen Connoisseur, My Friend Ciro (je ) und Skullcrusher () in Dying Light 2 (Bloody Ties DLC) erspielt.
  9. Kills fehlen mir noch, würde ich auch zusammen machen, geht einfach entspannter. Geht mir aber eigentlich hauptsächlich um die True Champion Trophäe aus dem Bloody Ties DLC. Hab gelesen, dass man die 4 Carnage Shows auch im Coop vergolden kann, was das Ganze natürlich unheimlich erleichtern würde. Müsste man versuchen, bin mir nicht sicher, wurde ja zuletzt einiges am Spiel rumgepatcht. Wer Bock hat?! - erledigt -
  10. Dying Light 2 und aktuell das Addon: Bloody Ties.
  11. Trophäe Night of Terrors () in Dying Light 2 (Bloody Ties DLC) erspielt.
  12. Trophäen Enter the Hall () und The Madman of Villedor () in Dying Light 2 (Bloody Ties DLC) erspielt.
  13. Trophäe Nemesis () in Dying Light 2 (Bloody Ties DLC) erspielt.
  14. - Dying Light 2 - Wiedergänger Alle GRE-Anomalien besiegen.
  15. Bei mir ist´s die geworden (Dying Light 2):
  16. - Dying Light 2 - Freunde in Not 50 Überlebenden bei Begegnungen helfen. Millionenspiel 1.000.000 in Geld der alten Welt sammeln. Nicht nach oben schauen Mindestens 50 Feinden den Tod von oben verpassen. Kabumm! Nach einem doppelten Wandlauf einen Lufttritt ausführen.
  17. - Dying Light 2 - Ultramarathon Mindestens 960 Kilometer zurücklegen. Echter Nightrunner Schließe alle Nightrunner-Prüfungen ab. Schutt und Asche Das Observatorium erreichen. Dem Tod von der Schippe Nach dem Raketenangriff aufwachen. Parkourmeisterung Maximale Parkourfähigkeit erreichen.
  18. - Dying Light 2 - Komplizin Herausfinden, wo sich Veronika Ryan aufhält. Bannstrahl Alle Banditenlager ausnehmen. Auf Mission Alle potenziellen Gespielinnen kennenlernen.
  19. - Dying Light 2 - Was gefunden? Alle GRE-Pakete finden. Sonnenstudio Einen Virusträger mit einer UV-Taschenlampe töten.
  20. - Dying Light 2 - Don Quijote Alle Windräder aktivieren. Man wird uns hören! Den Funkturm wiederherstellen. U-Bahn-Karte Alle U-Bahn-Stationen aktivieren.
  21. - Dying Light 2 - Die Fahrkarten, bitte! Eine U-Bahn-Station zur schnellen Fortbewegung nutzen.
  22. - Dying Light 2 - Kampfmeisterung Maximale Kampffähigkeit erreichen.
  23. - Dying Light 2 - Im Dienste der Stadt Alle Einrichtungen zuweisen. Stiefellecker Erreiche Stadtausrichtung 7 für eine beliebige Gruppierung.
  24. - Dying Light 2 - Mods Waffen mindestens 50 Mal modifizieren.
  25. - Dying Light 2 - Kannst du die Zeichen nicht lesen? Alle in GRE-Quarantänestationen verborgenen Hemmstoffe sammeln.
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