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Was soll man zu einem Call of Duty schon großartig schreiben frage ich mich? Man bekommt, was man erwartet: Einige Stunden rasantes hochglanz Geballer und abwechslungsreiche Locations, Story nicht vorhanden. Das Remastered ist technisch und optisch wirklich gut gelungen, schaut für heutige Maßstäbe solide aus und geht gut von der Hand. Um einfach abzuschalten also bestens geeignet, tiefgründige Erlebnisse sind natürlich nicht zu erwarten. Da es allerdings nur die Kampagne ist, ist der Umfang recht überschaubar und für mich persönlich nicht den Preis wert, ich bin aber auch generell nicht so der Shooter-Typ. Die Flughafen-Szene ist drüber, das werde ich nie gutheißen, auch wenn es virtuell ist und im Krieg nunmal vorkommt. Dennoch hatte ich einige Stunden Spielspaß, ich bewerte daher mit einem ganz gut - 6.
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Ich bewerte die Schwierigkeit hier mit einer 7. Tendenziell spiele ich eher selten Shooter, allerdings war der Durchgang auf Veteran leichter als gedacht. Es gibt so viele Kontrollpunkte, dass man immer nur kleine Teile wiederholen muss. Gestorben bin ich recht häufig, aber dies war nicht der schwerste Teil für mich. Die BX-Zeit hat stumpfes Üben gefordert bzw Warten auf den perfekten Run mit den idealen Positionen. Für mich ausschlaggebend war unabhängig der Schwierigkeit die eine Mission, wo man am Ende vom Mörser beschossen wird. Hier hatte ich schlichtweg keine Chance durchzukommen, es hat etliche Versuche auf Veteran und auch auf Rekrut benötigt, bis ich glücklicherweise verschont wurde. Es war schon ziemlich lächerlich wie sich das Spiel hier gegen mich gestellt hat. Mit diesem Problem war ich laut Internet aber auch nicht alleine.
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Die Spielzeit betrug bei mir rund 18,5 Stunden. 8,5 Stunden hat der erste Durchgang auf Veteran gedauert, danach habe ich dann per Kapitelauswahl alle Sammelsachen geholt, die Level ohne Tod abgeschlossen und natürlich alle sonstigen Trophäen erspielt. Insgesamt waren das weitere 10 Stunden. Die BX-Zeit hat etwa 1,5 Stunden in Anspruch genommen.
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Ich bin noch nicht allzu bewandert bei 2D Point&Click Spielen, aber es hat mir eigentlich schon beim Startbildschirm durch die verspielte Art zugesagt. Im charmanten Zeichenstil rettet man mit Robert, Laura und Hack Asposien durch das Lösen mehr oder weniger harte Rätsel. Das ganze Setting und die Dialoge geizen dabei nicht mit Humor und Augenzwinkern, was mir persönlich mit am besten gefallen hat. Abzüge gibt es ganz klar bei der Steuerung, weil das Anwählen der Interaktionspunkte mit einem Cursor einfach viel einfacher gewesen wäre. Die viel berichteten Abstürze kamen bei meinem normalen Durchgang nie vor, erst im zweiten Durchgang im Expressmodus. Sehr gut umgesetzt sind die Ingame-Hilfen, die schrittweise immer weitere Hinweise liefern, sollte man mal feststecken. Manchmal reicht es aber aus, einfach ein wenig Trial&Error zu versuchen und einfach alles durchzuklicken. Die Spielzeit ist mit wenigen Stunden überschaubar, aber für den Preis mehr als angemessen. Ich bewerte das Spiel mit einer 7 und habe auch sogleich den Nachfolger erworben.
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Ich bewerte mit einer 4. In meinem ersten Durchgang gab es schon einige Stellen, wo ich einfach den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen habe. Spielerisch ist aber natürlich keine Schwierigkeit vorhanden, da man nur laufen und klicken muss.
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Ich habe insgesamt 8,5 Spielstunden vorzuweisen. 6,5 Stunden für den ersten normalen Durchgang, in welchem ich nur im Notfall auf die Ingame-Hilfe zurückgegriffen habe. 2 Stunden dann für einen Expressdurchgang mit Hilfen und sechs verpassten Trophäen.
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#181 The Inner World
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#113 The Inner World
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- Knack 2
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- LEGO Marvel Super Heroes
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Monatsupdate August 2020
+ 61x
| 17x
| 6x
| 0x
= 84x
| 1.965 Trophäenpunkte
Erfreulicherweise ist durch die gamescom nur ein neues Spiel auf meine Einkaufsliste gewandert, und zwar möchte ich unbedingt mehr zu Unknown9 Awakening sehen und wissen. Ansonsten konnte ich meinen Spielehorizont erweitern, da ich mir PlayStation VR angeschafft habe uuund endlich gab es auch mal wieder einen großen Indie-Sale im Store, wo doch so einiges spontan gekauft wurde, was so nicht vorgesehen war. Somit bin ich mehr als ausreichend mit bereits gekauften und anstehenden Spielen ausgestattet, und wie es der Zufall will, habe ich im September zwei Wochen Urlaub, wodurch ich hoffentlich einiges von den Listen streichen kann^^
Fortschritte:
Fall Guys Ultimate Knockout ( 0% ) -> ( 89% )
+ 20x
| 8x
| 4x
| 0x
= 32x
| 900 Trophäenpunkte
Das mittlerweile am meisten runtergeladene Spiel aus dem PS+ Lineup hatte mich schon vor Release angefixt, umso erfreulicher war die Nachricht, dass es sogar kostenlos über PS+ sein wird. Ich hätte es aber auch sonst gekauft. Ich würde mal behaupten, dass ich nicht der schlechteste Spieler bin und so war ich nach etwa 30 Stunden auf dem höchsten Level der aktuellen Season. Nebenbei wurden so gut wie alle anderen Trophäen freigeschaltet, insgesamt sollte ich aktuell bei etwa 60 Siegen stehen. Spaßig war es eigentlich durchgehend, die 25 verschiedenen Karten sind aber langsam etwas ausgelutscht und das Niveau ist auch spürbar angestiegen. Einzig die 5er-Serie ist mir beim normalen Spielen nicht geglückt, und bislang habe ich es nur zwei weitere Stunden mit dem aktuellen Exploit versucht. Weil dann doch irgendwie so langsam die Luft raus ist, tendiere ich eher dazu es noch ein wenig zu versuchen und ansonsten erstmal andere Spiele einzulegen.__________________________________________
Concrete Genie ( 95% ) -> ( 100% )
VR-Trophäen ( 0% ) -> ( 100% )
+ 3x
| 0x
| 0x
| 0x
= 3x
| 45 Trophäenpunkte
Nach über einem Jahr konnte ich das Spiel endlich vollständig abschließen, da ich mir preiswert PlayStation VR gekauft habe. Der DLC musste auch nicht erworben werden und so war dies meine erste VR Erfahrung. Sicherlich ein kurzer Vergnügen von vielleicht einer halben Stunde, aber ich denke ich habe Blut geleckt.__________________________________________
Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered ( 0% ) -> ( 67% )
+ 27x
| 7x
| 1x
| 0x
= 35x
| 705 Trophäenpunkte
Keine Ahnung was mich dazu bewegt hat ein CoD zu starten, weil ich per sé nicht so der Shooter-Typ bin, zumindest auf der Konsole. Nun, es war über PS+ kostenlos und es ist nur der Einzelspieler, aber dennoch...Habe direkt mit dem Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad begonnen, was auch nicht so ohne ist. Allerdings gibt es so viele Kontrollpunkte, dass ich angesichts der vielen Tode immer nur kleine Stücke wiederholen musste. An einer Stelle bin ich fast verzweifelt, was sich nach etwas Recherche auch nicht als Einzelfall rausstellte, da man unverschuldet immer von Mörserbeschuss getötet wurde. Aktuell muss ich noch fast jedes Level für vereinzelte Trophäen wiederholen, das erledige ich bei Zeiten immer mal wieder, weil lange war keine einzige Session bei dem Spiel.
__________________________________________
Control ( 84% ) -> ( 72% )
AWE ( 0% )
Der zweite DLC für Control wurde veröffentlicht, was die Prozente weiter gedrückt hat. Da ich das Erspielen nicht eilig habe und mir das Spiel ja auch nicht so gut gefallen hat, warte ich auf ein entsprechende Angebot im Store. Einzeln werden derzeit 15 Euro verlangt, im Seasonpass 25 Euro.__________________________________________
The Last of Us Part II ( 100% ) -> ( 95% )
Modus „Erbarmungslos“ ( 0% )
Auch für TLoU wurde eine Erweiterung gedroppt. Mit dem kostenlosen Update gibt es analog zum ersten Ableger wieder die Schwierigkeit Erbarmungslos und zusätzlich auch noch einen Permadeath-Modus sowie weitere Einstellungsmöglichkeiten. Um Zeit zu sparen, wird es denke ich darauf hinauslaufen, dass ich Erbarmungslos mit Permadeath per Kapitelauswahl spiele. Meine Standardversion habe ich aber verliehen und meine gewonnene Special Edition möchte ich nicht öffnen, also muss das Erspielen noch ein wenig warten.__________________________________________
Windbound ( 0% ) -> ( 31% )
+ 11x
| 2x
| 1x
| 0x
= 14x
| 315 Trophäenpunkte
Mit Windbound hatte ich mich während der E3 befreundet, mal wieder was Neues ausprobieren. Insgesamt 20 Stunden stehen bereits auf dem Tacho, was etwa 1,75 ausgiebigen Durchgängen entspricht. Man segelt von Insel zur Insel, sammelt Ressourcen und rüstet sich und das Boot immer weiter auf. Die Karten werden dabei zufällig generiert, daher kann man immer wieder ein neues Spiel erleben. Spielt man auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wird man im Falle eine Todes durch Verhungern oder im Kampf wieder zurück zum Spielstart katapultiert, was mich nach drei verlorenen Spielstunden veranlasst hat dies zu ändern. Insgesamt muss ich aber sagen, dass für 30 Euro eher wenig Content geboten wird und es auch ein sehr unbefriedigendes Ende ohne Endgame gibt. Leider scheinen auch einige Trophäen verbuggt zu sein, was besonders ärgerlich ist, weil es durchgangsspezifische Trophäen sind, welche man erst am Ende erhält. Sollten im aktuellen Durchgang die Trophäen wieder nicht kommen, wird das Spiel erstmal pausiert und auf einen Patch gewartet.__________________________________________
Die Veränderungen im Überblick:
Spoiler241 -> 244 Spiele
Fall Guys Ultimate Knockout
Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered
Windbound
298 -> 300 DLCs
Control - AWE
The Last of Us Part II - Modus „Erbarmungslos“
99,87% -> 99,34% Fortschritt
15 -> 61 nicht erspielte Trophäen
Weitere Spiele im Besitz
+ Archaica The Path Of Light
+ The Assembly
+ The Great Perhaps
+ The Inner World
+ The Bradwell Conspiracy
+ The Last Campfire
Zukünftige Spiele
+ Ghost Giant
+ A Fisherman's Tale
+ The Lost Bear
+ How We Soar
+ Robinson The Journey
+ L.A. Noire The VR Case Files
+ Unknown9 Awakening
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6
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#297 - Concrete Genie - VR-Trophäen
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Ich versuche den Post von iO interactive mal aufzuschlüsseln:
Campaign: Hier dürfte es keine Einschränkungen geben, alle Hauptaufträge können offline gespielt werden. Herausforderungen und die jeweiligen Meisterschaften funktionieren auch ohne Serveranbindung.
Elusive Targets: Soll fortgeführt werden, es gibt aber eh keine Trophäen in diesem Modus.
Escalations: Soll anscheinend auch fortgeführt werden. In den Hauptschauplätzen vom ersten Teil ICA-Einrichtung, Paris, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado und Hokkaido gibt es jeweils eine Trophäe für das Abschließen eines Eskalationsauftrags. Diese Aufträge wurde im Vergleich zu Hitman 2 ausgetauscht oder entfernt. Es gibt unterschiedlich viele pro Ort, es ist für mich hier unklar, ob die alten Aufträge im Spiel bleiben und die Trophäen damit erspielbar bleiben, denn diese wurden in der Vergangenheit mit Updates immer mal wieder rausgenommen oder erweitert. Training eskaliert, Paris eskaliert, Sapienza eskaliert, Marrakesch eskaliert, Bangkok eskaliert, Colorado eskaliert, Hokkaido eskaliert
Contracts Mode: Im "Hauptspiel" gibt es ein paar Trophäen, die sich um diesen Modus drehen und zwingend online erspielt werden. Es steht allerdings nirgendwo etwas, dass dies in Zukunft rausfliegt, von daher würde ich davon ausgehen, dass diese Trophäen nicht betroffen sind. Der kreative Killer, Auftragskiller, Klassenbester, Ein neues Profil
Sniper Assassin: Nur hier wird die Serverabschaltung erwähnt. Betroffen ist jeweils eine Trophäe in den Orten Himmelstein, Singapore und Siberian für das Abschließen der Aufträge im Mehrspielermodus. Tödliches Duo, Doppelt gefährlich, Zwei zum Preis von einem
Ghost Mode: Wird eingestampft, Trophäen sind davon aber nicht betroffen.
So wie sich iO interactive in der Vergangenheit verhalten hat, würde ich davon ausgehen, dass alle Trophäen auch künftig freigeschaltet werden können. Die liefern seit Jahren konsequenten und wirklich guten Content und Support, mit Teil 3 bekommt man ein Monster von Spiel, da ja alle Schauplätze aus den ersten beiden Ablegern enthalten sind.
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Wenn es wirklich nur die Sniper-Maps betrifft, dann reden wir über drei Trophäen. Allerdings gibt es weitere Online-Trophäen, welche sich um die kreierbaren Aufträge drehen.
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Big Tease kann man mit dem Update denke ich als gefixt ansehen, funktioniert nun problemlos auch mit deutscher Sprache :D Ich habe meinen Emote noch nicht mal ansatzweise ausgeführt, nur kurz eine Pfeiltaste gedrückt und dann sofort gehechtet, beim Siegerbildschirm gab es dann die Trophäe^^
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Sorry dass ich kurz vor Toreschluss erst hier reinplatze, aber diese Aussage
Am 18.7.2020 um 18:17 schrieb Bitlawz:Es gibt einige Cheats die man nutzen kann um sich "Vorteile" zu verschaffen, nutzt man Cheats werden alle noch nicht erspielten Trophäen blockiert.
stimmt so nicht ganz. Welche Trophäen alle gehen oder nicht kann ich zwar nicht benennen, aber wenn man auf dem ersten Speicherplatz die Cheats aktiviert, zum zweiten Speicherplatz wechselt und beispielsweise alle Rennen gewinnt, kann man zumindest die Trophäe mit allen Upgrades freischalten. Womit ich auch noch gleich zu einem Tipp für besagte Trophäe komme:
Mit Hilfe der Cheats kann in weniger als 20 Minuten alle Rennen gewinnen, das Preisgeld abstauben und die Upgrades kaufen:
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Hm also aus meiner Sicht sehe ich technisch gesehen keinen Unterschied, ob ich in einer laufenden Runde oder bei den Ergebnissen rausgehe, ich bekomme nix und ausgeschieden/verloren habe ich dadurch auch nicht. Wäre vielleicht wirklich einen Versuch wert, des mal zu testen. Auch wenn es ja auch oft Runden gibt, wo es in letzter Sekunde entschieden wird und dadurch verpasst rechtzeitig rauszugehen.
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Zum Verständnis: Du hast eine Episode gewonnen, in der folgenden dann die Episode sagen wir mal in Runde 3 (ohne eigene Disqualifikation) verlassen, dann wieder eine Episode gewonnen usw?
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vor 20 Stunden schrieb van_ike:
Gibt es die Übersicht gar nicht mehr? Ich finde die immer sehr, sehr praktisch.
Wunderschön diese Farben! Die riechen so nach zweiter Liga!Doch die gibt es noch, nur war die Erstellung bei der letzten Bekanntgabe nicht allzu sinnvoll, weil da von Fall Guys trophäentechnisch nix bekannt war^^
Die riechen aber auch nur temporär so, bis es dann nächsten Mai wieder runter geht
Spieleforen:
Fall Guys Ultimate Knockout | Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered
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Ja, 5 komplette Siege sind nötig. Eine Episode sind halt die 3-6 Runden, je nachdem, wie viele Leute ausscheiden. Und das ganze halt fünf Mal hintereinander, also ca. 25 Runden.
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Zeigt das PSN überhaupt 0 an? Habe ich noch nie wahrgenommen, ich glaube bei denen ist es standardmäßig 0,1?
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Aktuell gibt es keine Boostmöglichkeiten, weil es keine privaten Lobbys oder Bots gibt, auch ein Verabreden mit mehr als vier Spielern ist nicht möglich. Der Trupp bringt keinerlei Vorteile, man kommt ja nicht geschlossen weiter, jeder scheidet einzeln aus.
Und bislang hat laut psnprofiles keiner die Trophäe erhalten, die Angabe aus dem PSN mit 0,1 ist gleichzusetzen mit 0.
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Ich würde auch sagen, dass denen die <1% Trophäenjäger ziemlich egal sein können. Es ist leider gefühlt bei jeder etwas schwierigeren Trophäe der Fall, dass aus unserem Lager schnell der große Aufschrei kommt, zusammen mit peinlichen Boykottaufrufen oder Petitionen. In der Regel kann ich nur mit dem Kopf schütteln, weil Trophäen muss man sich halt verdienen.
Aber: Ich hätte lieber noch eine Trophäe mit 50 Siegen oder meinetwegen auch zwei Siegen in Folge gesehen, das wäre zumindest aus meiner Sicht mit viel Fleiß möglich. Fünf Siege halt ich für übertrieben. Jetzt im Vergleich zu anderen bockschweren Trophäen sehe ich hier einfach einen viel zu großen Glücksanteil. Sicherlich kann man die Karten und Vorgehen üben und trainieren, aber wie gesagt, es kommen zu viele kaum beeinflussbare Faktoren hinzu.
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Allgemeiner Thread zu Hitman 2
in Hitman 2
Geschrieben
Ich kenne mich mit PS Now nicht sonderlich gut aus, aber es gab schon immer Verwirrung und Probleme mit den ganzen Versionen, Upgrades und Erweiterungen. Wenn Sony Hitman 2 ins Angebot aufnimmt, dann gehe ich mal stark davon aus, dass der eigentliche Content vom zweiten Teil gemeint ist und nicht die Legacy Karten vom ersten Teil. Ich würde als erstes vielleicht mal versuchen die Spieldaten vom ersten und zweiten Teil zu löschen und dann nur den zweiten Teil neu runterzuladen.