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Trophäen-Roadmap - Smart as...

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Trophäen-Roadmap - Smart As...

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 29
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: 4 (Leicht, Mittel, Schwer, Genie)

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Spiele später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story (Tagestraining): ja
  • Lineare Story (Freies Spiel): nein

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet das Erspielen der "Tagestrainings"-Trophäen.

Schritt 2: Beinhaltet das Erspielen der "Freies Spiel-Modus"-Trophäen.

Schritt 3: Beinhaltet das Erspielen der "Street Smart-Modus"-Trophäen.

Schritt 4: Beinhaltet noch fehlende Trophäen.

 

Spielaufbau: Storyline in "Tagestrainings", "Freies Spiel" und "Street Smart" unterteilt. Alle Spiele werden in vier Wissenskategorien nochmals unterteilt.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt zu Beginn alle Tagestrainings an einem Stück. Dadurch schaltet ihr im "Freies Spiel"-Bereich alle vorhandenen Spiele frei. Ihr müsst insgesamt 30 Tagestrainings absolvieren, um folgende Trophäen freizuschalten Erster Schultag, Hausaufgaben, Superschüler und Absolvent. Wenn ihr zudem einmal euer Ergebnis vom Vortag verbessert, erhaltet ihr die Trophäe Deutliche Verbesserung.

 

 

a2Schritt 2:

 

Im zweiten Schritt könnt ihr euch nun mit dem "Freies Spiel"-Modus befassen, da nun auch alle Spiele in den jeweiligen Wissenkategorien freigeschaltet sind.

Es gibt vier Wissenskategorien, das wären Logik, Rechnen, Sprache und Beobachtung. In diesen Kategorien gibt es jeweils fünf Spiele, welche ihr alle absolvieren müsst. Ein Spiel verfügt über jeweils vier Schwierigkeitsgrade Leicht, Mittel, Schwer und Genie.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Wissenskategorien:

  • 9 erspielbare Trophäen

Wenn ihr in jeder Kategorie jeweils ein Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert habt, erhaltet ihr die Trophäen Logischer Fortschritt, Nachgerechnet, Das erste Wort und Genau im Blick. Wenn ihr zudem alle fünf Spiele in der jeweiligen Wissenkategorie abgeschlossen habt, so werdet ihr mit den Trophäen Logische Schlussfolgerung, Gesamtsumme, Das letzte Wort und Perfekte Sicht belohnt. Die Trophäe Superhirn erhaltet ihr zusätzlich, wenn ihr alle Spiele aus dem "Freies Spiel"-Modus an ein und denselben Tag gespielt habt.

 

Schwierigkeitsgrade:

  • 5 erspielbare Trophäen

Dieser Teil wird der zeitaufwendigste Abschnitt im Spiel sein, denn man muss jedes einzelne Spiel jeweils einmal mit drei Sternen auf jeder Schwierigkeitsstufe abgeschlossen haben (bis auf "Genie"). Das heißt vier Wissenkategorien mit jeweils fünf Spielen. Insgesamt 20 Spiele mit jeweils vier Schwierigkeitsstufen. Wenn ihr den leichtesten Schwierigkeitsgrad mit drei Sternen abgeschlossen habt, so schaltet ihr den nächsten Schwierigkeitsgrad (Mittel) frei. Erspielt euch in allen Schwierigkeitsstufen je einmal drei Sterne und ihr schaltet euch die Trophäen Testphase, Gedankenspiel, Hirn-OP, Genie-Streich und Quantenphysik frei. Des Weiteren erhaltet ihr die Trophäe Absolut genial, wenn ihr alle "Freies Spiel"-Spiele auf der Genie-Stufe gespielt habt. Hierzu müsst ihr nicht die Genie-Schwierigkeitsstufe bei allen Spielen auf drei Sterne schaffen. Es reicht, wenn man nur einmal diese Stufe absolviert hat.

 

 

a3Schritt 3:

 

Dieser Schritt befasst sich mit den "Street Smart"-Herausforderungen. Bei "Street Smart"-Herausforderungen müsst ihr verschiedene Herausforderungen abschließen mit möglich vielen Sternen. Je nachdem wie viele Sterne ihr errungen habt, desto schneller oder langsamer kommt ihr in diesem Schritt weiter. Ihr müsst insgesamt 100 "Street Smart"-Sterne erspielt haben, um folgende Trophäen freizuschalten Clever reisen, Tagesausflügler, Pendler, Erforscher und Weltenbummler.

 

 

a4Schritt 4:

 

Im letzten und abschließenden Schritt müsst ihr schauen, an wie vielen verschiedenen Tagen ihr "Smart As..." bisher gespielt habt. Wenn ihr die 100 Tage noch nicht erreicht habt, müsst ihr noch die fehlenden Tage nachholen. Habt ihr die 100 Tage erreicht, so werdet ihr mit den Trophäen Helles Köpfchen, Gehirn-Schwergewicht und Immer dabei belohnt. Es kann sein, dass ihr die Trophäen schon in der Zwischenzeit freigeschaltet habt.

 

Wenn ihr alle Trophäen soweit eingesammelt habt, so könnt ihr euch nun als Intelligentes Wesen bezeichnen und bekommt dafür die Platin-Trophäe.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @demosfera @Pollyplastics.

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