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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

376 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6.48


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Geschrieben

Von mir bekommt Sound Shapes eine 6.

Das schwierigste war Meiner Meinung nach die Geduld aufzubringen, die man braucht, bis die Noten mal gut spawnen. Jedoch waren viele Todesmodus Level trotzdem sehr anspruchsvoll und knackig. Erfrischend mal wieder so etwas herausforderndes zu spielen.

Mfg

Nomate_M

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Geschrieben

Ist schwer zu sagen. Ich hatte erstaunlicherweise sehr wenig Probleme, kann aber gut nachvollziehen, wenn das Spiel einen nervt.

Von mir mal die 6. Man braucht eine Menge Glück mit den Noten und wenn man dranbleibt, hat man dieses auch irgendwann.

Geschrieben

ich gebe eine 7 da einige level nur mit glück und sehr viel konzentration schaffbar waren

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Geschrieben (bearbeitet)

Ich hab hier ganz lange zwischen 7 und 8 überlegt.

Im Endeffekt ist es jetzt die 7 geworden und zwar wegen dem Zeitfaktor.

Im Normalfall hat der Zeitaufwand keinen Bezug zur Schwierigkeit, in dem Fall aber schon.

Weil das Spiel einfach so enorm kurz ist und die Platin eigentlich immer in greifbarer Nähe, ist es fast unmöglich bei dem game "aufzugeben".

Wenn man im Hinterkopf wüsste, dass der Todesmodus vlt 20 Stunden dauert und dann vlt noch Online-Trophies kommen, hätten das Ding sicher viele auf Eis gelegt.

Aber SS hat ja fast 50% average completion! :eek6:

Nichts desto trotzt hat mich der Death Mode extrem geplagt, deshalb eine 7.

Bearbeitet von Ghost Team
Geschrieben

Von mir eine 4.

Kampagne war schnell durch und der Todesmodus herausfordernd. Das positive an dem Modus ist, dass wenn du lang genug spielst es irgendwann einfacher wird. Die Noten sind nicht mehr so verstreut und du kannst sie schnell einsammeln.

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Geschrieben

Lacht mich aus aber ich gebe dem Game eine verdiente 10

Der Todesmodus hat mich echt fertig gemacht. Hab manche Level stundenlang gespielt ohne Erfolg. Hab dann von nem Kumpel ne Vita ausgeliehen bekommen und es da mal versucht und irgendwie hatte ich das Gefühl das es auf der Vita besser geht. Vielleicht durch den kleiner Bewegungsradius vom Joypad. Hab auf jeden Fall fast alle nur auf der Vita geschafft. Hab aber trotzdem für manche Level bestimmt 3h oder mehr gebraucht.

Definitiv hätte ich es schon vorher aufgegeben wenn da nicht der Gedanke an die Multiplatin wäre. Jetzt fehlt mir nur noch eine PS4 für die restlichen 4 Platins :D

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Geschrieben

habe mit ner 8 bewertet dass spiel hat mich teilweise echt an meine grenzen gebracht war oft verzweifelt einer der schwersten Games die ich je gespielt habe aber es hat extrem viel Spaß gemacht. Um so besser das ich jetzt 3 mal mit Platin belohnt wurde.:drool5:

Geschrieben

Die Kampagne und die Beat-Schule zusammen wären eine 1 wert, aber der Todesmodus war schon ultrakrass. In keinem Moment unfair, aber man braucht massig Glück, dass die Beats richtig spawnen und wenn das mal passiert, dann muss man allen Skill den man hat abrufen. Nach jedem geschafften Level, das mich an den Rande der Verzweiflung gebracht hat, habe ich richtig gejubelt.

In der Rückbetrachtung waren alle Level außer Galaxanois und Invaderoids doch recht angenehm zu schaffen. Die zwei angesprochenen Level lassen mich das Spiel jedoch mit einer 9 bewerten

Geschrieben

Hab mit einer 5 bewertet. Story und beat schule simpel. Einige todesmodus lvl haben mich auch zur Verzweiflung gebracht. Aber war dann doch machbar.

Geschrieben

Eine SECHS von mir. Das Hauptspiel und die Beatschule sind leicht. Der Todesmodus allerdings ist wirklich nicht einfach, zumal es stark auf Glück ankommt, wo die Noten erscheinen. Hab ca. 10 - 20 Versuche pro Level im Todesmodus gebraucht.

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