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Geschrieben

Das PS3-Online-Server-Sterben geht munter weiter:

 

Die nordamerikanische Ausgabe der offiziellen PlayStation Seite listet eine Serverabschaltung für Ratchet & Clank: Up your Arsenal (Ratchet & Clank 3) sowie Ratchet: Deadlocked (Ratchet: Gladiator) für den 15. Februar. Trophäenmäßig besteht hier allerdings kein Grund zur Panik, denn Platin ist bei beiden Titeln komplett offline machbar. Glücklicherweise. Und ich wusste bis jetzt nichtmal, dass diese beiden remasterten Titel überhaupt einen Online-Modus besitzen, lol.

 

In Anbetracht dessen ist es aber bestimmt nur eine Frage der Zeit, wann auch die Server für All 4 One und QForce abgeschaltet werden... und spätestens hier sind dann tatsächlich (Online-)Trophäen in Gefahr.

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Geschrieben

Was definitiv am 15. März abgeschaltet wird, ist das NFS Network:

 

Zitat

Die Need for Speed Network-Funktionalität wird am 15. März 2018 abgeschaltet. Du kannst Need for Speed Rivals weiterhin auf PC, PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 spielen.

 

Was das für die Rivals-Server bzw. die Online-Spielbarkeit heißt, weiß aber vermutlich nur EA. Allerdings wäre ich vorsichtig, denn die Server der 360, Xbox One und PC-Version sind bereits seit Anfang Dezember letzten Jahres nicht mehr erreichbar. Die PS4- und PS3-Server sind momentan also die einzigen, die überhaupt noch online sind.

 

Hier kann man übrigens den aktuellen Serverstatus von Rivals einsehen, wenn man rechts oben auf "Server-Status" klickt.

Geschrieben

Ich persönlich finde das auf alle Fälle sehr interessant, verfolge die Diskussion dazu ebenfalls. Zumal das von der technischen Seite her eventuell auch noch auf andere Titel, deren Online-Modi damals ebenfalls über GameSpy liefen, ausgeweitet werden könnte. Der einzige Haken dürfte aber glaub sein, dass es nur die die allernötigsten Grundfunktionen zurückbringt, Leaderboards und automatisches Matchmaking scheinen auch weiterhin nicht zu funktionieren.

 

Hier ist übrigens der Link zu der Diskussion bei PSNProfiles, falls sich das jemand ansehen möchte: https://forum.psnprofiles.com/topic/58898-earning-trophies-on-3rd-party-independently-revived-psn-game-servers/

Geschrieben
vor 5 Stunden schrieb MagicDonsen:

Also mal für alte Menschen und DAU`s 

Privatleute setzen die Server neu auf und betreiben die? Verstehe ich das richtig?

Und solange kein leaderboard dabei ist kann man online wieder was holen ?

 

Simpel ausgedrückt ja. Machen kann das im Prinzip jeder. Was alles dazu nötig ist, steht hier. Ist alles entsprechend konfiguriert, wird der PS3 ein (eigentlich nicht mehr vorhandener) GameSpy-Server vorgegaukelt, zu dem man dann entsprechend connecten und wie gewohnt spielen kann. Übrigens, nicht davon stören lassen, dass unter dem Link ausschließlich von Bulletstorm die Rede ist - dafür war GoneSpy nur in erster Linie gedacht.

 

Die Leaderboards oder auch serverbasiertes Matchmaking funktionieren hingegen nicht, da schlichtweg die entsprechenden technischen Möglichkeiten fehlen. Die neuen Server können die Online-Daten schlichtweg nicht 100%ig so speichern und verarbeiten wie die ursprünglichen Server und ermöglichen derzeit lediglich simple Peer-2-Peer-Netzwerkspiele, was aber definitiv schon mal besser ist als nichts. Falls der Online-Fortschritt allerdings im Spielstand festgehalten wird und nicht auf dem Server (was zum Beispiel bei UT3 der Fall ist), dann ist das an der Stelle natürlich definitiv von Vorteil.

 

Letztendlich unterscheidet sich der (mögliche) Nutzen natürlich von Spiel zu Spiel. FEAR 2 zum Beispiel gehört schon einmal zu den Spielen, in denen die Online-Trophäen vermutlich auch weiterhin unerreichbar bleiben werden.

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Geschrieben

Zwei weitere Serverabschaltungen:

- Just Sing (29. Juni 2018)

Zitat

We are sorry to announce that, as of June 29th, 2018, online features in Just Sing will be permanently disabled.

- LittleBigPlanet Karting (02. Juli 2018)

Zitat

Ab dem 2. Juli 2018 stehen die Online-Funktionen für diesen Titel, einschließlich des Online-Multiplayers, nicht mehr zur Verfügung. Es ist weiterhin möglich, Inhalte zu erstellen, du kannst diese jedoch nicht mehr mit anderen Spielern von LittleBigPlanet Karting teilen.

 

Geschrieben

Am 20. Mai werden bei New Little King's Story die Online-Server abgeschaltet. Die Platin bleibt weiterhin erspielbar, lediglich die Alchemie-Komponente des Spiels wird etwas erschwert. Eine kurze Info dazu gibts hier.

 

Und außerdem wurde das Spiel bereits am 16. April aus dem Store entfernt, inkl. aller DLCs. Netterweise hat Konami diese Info aber erst am 20. April veröffentlicht - vier Tage, nachdem bereits alles aus dem Store entfernt worden war... :facepalm:

 

Letzteres ist bestimmt auch für @MvHoeller interessant.

Geschrieben
vor 37 Minuten schrieb MvHoeller:

Danke fürs Recherchieren @Nooby! ?

Aber wie schon gesagt, da es sowohl eine Version im Handel gibt und die DLCs nicht trophäenrelevant sind, passt es leider nicht bei mir in die Liste.  

Ok, alles klar. Kein Problem. :smile:

Ich hab der Vollständigkeit halber (und auch, weils mich interessiert hat) trotzdem mal nachgeschaut, was es da überhaupt gab und es war anscheinend "nur" ein Mix aus Kostümen, Items, Waffen und ähnlichem Kleinkram. 23 DLC-Packs insgesamt. Einen "Little King’s DLC Ultimate Pass", der alle Packs beinhaltete, gab es ebenfalls noch.

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Geschrieben
Am 9.4.2018 um 23:12 schrieb Nooby:

Bei ModNation Racers werden demnächst ebenfalls die Server abgeschaltet, am 10. Juli ist soweit.

Die Serverschließung von MNR wurde übrigens nochmal um drei Monate verschoben - nun sollen sie erst am 10. Oktober abgeschaltet werden.

Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb Schivorer:

Sehr geil, dann ist noch was Zeit. Hast du eine offizielle Quelle dazu? :)

Klaro. :smile: Der Eintrag auf der offiziellen PlayStation Server-Seite wurde vor einigen Tagen entsprechend geupdatet und mit dem neuen Datum versehen.

 

Und ich hab noch eine weitere gute Nachricht dabei. Die Platin in Project Cars ist wieder möglich, die Events 50 bis 78 wurden zurückgesetzt und werden wieder im gewohnten wöchentlichen Rythmus spielbar sein. Wer an diesen bereits in der ersten Runde teilgenommen hat, muss allerdings höchstwahrscheinlich wieder bei 0 (oder zumindest mit weniger) anfangen, da die alten Zeiten im Zuge des Resets gelöscht wurden.

 

Aber letztendlich immer noch besser, als wenn gar nichts passiert wäre. Wer die Platin also eventuell noch abgreifen möchte, sollte diese Chance nutzen. Eine weitere wird es bestimmt nicht geben.

Geschrieben

Loadout, Pro Evolution Soccer 2017 und Hitman Absolution sind mittlerweile alle offline. Kai-ri-Sei Million Arthur (乖離性ミリオンアーサー) ist bereits seit dem 30. März offline.

 

Im Falle von Loadout sind nur die westlichen Server betroffen, die Version aus dem Hongkong-Store - die über eine eigene Trophäenliste verfügt - ist nach kurzer Offline-Phase (vermutlich Wartungsarbeiten) wieder online. Die HK-Server stehen allerdings auch unter anderer Verwaltung als die EU/NA-Server, es ist daher also ziemlich wahrscheinlich, dass diese Version noch eine Weile online bleiben wird.

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