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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Devil May Cry


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Ich spiele gerade seit langem mal wieder DMC und versuche gerade an die eine blaue Kugel zu kommen, wofür man den Devil Trigger einsetzen muss. Allerdings habe ich ganz vergessen, wie man diesen aktiviert. Kann mir da wer weiterhelfen? :)

Edit: Ok habe herausgefunden, dass man die Teufelstransformer-Anzeige mit :l1: aktiviert, aber iwie klappt das bei mir nicht, obwohl die Anzeige gefüllt ist. Oo

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Bin gerade im Endkampf gegen Mundus auf "Dante muss sterben". Die Kugeln, welche so kleine Blitze schießen, nerven ziemlich. Kann Dante iwie das Ziel wechseln, dass er statt auf Mundus auf die Kugeln schießt?

edit: Ok habs rausgefunden. Sehr mittelalterlich mit :rs: in die gewünschte Richtung zeigen, was äußerst umständlich ist. -.-'

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Habe rausgefunden, wie das geht und oben editiert.^^ Es ist so was von umständlich, aber immerhin zeigt es wenigstens ein bisschen Wirkung. Der Kampf ist echt eine Qual. Man bin ich froh, wenn ich das geschafft habe. Danach nur noch die letzten Einträge, wobei ich da auch wieder bei einigen Schwierigkeiten haben. Aber erst mal "Dante muss sterben" schaffe, dann ist wenigstens schon mal das Schlimmste weg. :D

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So hab den Mundus nun endlich geschafft und das mit einem Trick, der natürlich in keinem Video gezeigt wurde. :dozey: Habe mich mitten in die Lava an Mundus gestellt. Die Lava zieht zwar kontinuirlich Gesundheit ab, aber tötet einen nicht. Habe mit drei Widerstandskräften im Devil Trigger Mundus mit dem Schwert bearbeitet. Puh. Das war vll aufregend. Komme mir richtig schäbig vor mit meiner Noobtaktik. :biggrin5:

Also Grundtalent vll, aber ich habe das Spiel nach schwer noch 2x auf Normal durchgespielt und Widerstandskräfte (für Mundus), Teufelssterne (für Mundus) und Geweihtes Wasser (für Nelo Angelo) gefarmt. Man kann zwar nur bis zu 5 Stück kaufen, aber wenn man welche findet, kann man sie zusätzlich noch bei sich tragen und schön vorsorgen. Bei Nightmare hatte ich auch eine Taktik, die ich in keinem Video gesehen habe und die sogar für mich recht einfach war. (Ich wünschte, ich würde mich mit Videos auskennen, dann würde ich glatt eines davon machen.)

Jetzt gehts an die Einträge. Mal sehen, ob die wirklich so einfach sind, wie du sagst. :biggrin5:

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Fand die ebenfalls sehr leicht. Wenn du paar wenige Stündchen investierst, ist der Käse gleich gebissen. ;)

Aso ja Platin habe ich bereits seit einer Woche, hatte die letzten Einträge noch in derselben Nacht geholt.^^ Fand die im Endeffekt auch nicht sonderlich schwer, nur fand ich es doof, dass es so Glückssache war, bis die Fetish einen endlich mal angesprungen haben. Hatte mich schon extra für die bereit gemacht und dann kamen die nur gaaanz langsam angedackelt. Naja nach 2 Stunden hatte sich endlich mal eine dazu hinreißen lassen, auf mich zu hüpfen. :biggrin5:

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Hallo Leute,

hab mal ne Frage und zwar muss ich die Geheimaufträge in einem Durchgang erledigen oder kann ich eine auslassen und sie im nächsten Schwierigkeitsgrad nachholen?

hänge übelst in der ersten Geheimmission fest, hab schon leider ne gelbe Kugel dafür opfern müssen...

Die geschafften Geheimaufträge werden in den nächsten Schwierigkeitsgrad übernommen, also man kann ruhig mal einen auslassen und dann im nächsten Spieldurchgang holen. :smile:

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Danke schonmal für die schnelle Antwort. Nun, ob ich gestorben bin beim einsammeln weiß ich nicht. Wenn ja muss man den Orb dann im nächsten durchgang nochmal einsammeln? Ich weiß deffinitiv das ich beim jetztigen Run nicht einmal gestorben bin beim einsammeln, ich hab jetzt nur noch eine einzigste Vermutung das ich evtl. bei irgendeinem geheimauftrag vll gestorben bin oder vergessen habe das fragment einzusammeln. Markiert sind trotzdem alle Geheimaufträe als erledigt.

Also ich bin einmal beim Geheimauftrag mit den zwei Riesenspinnen im Keller gestorben, wobei auch gleichzeitig die Spinnen gestorben sind. Ich bin in das heruntergekommen Kugelfragment hineingelaufen, der Geheimauftrag wurde gezählt, aber das Kugelfragment nicht. Also man kann es durchaus verpassen. Musste den Geheimauftrag dann noch einmal machen.

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In der Roadmap unter Auftrag 12 habe ich geschrieben, wie es geht. :P

https://forum.trophies-ps3.de/devil-may-cry/95317-trophaeen-roadmap-devil-may-cry.html#post4019769

Auftrag 12 - Geisterschiff:

  • 1 Sammelobjekt

  • 1 Waffe: Needlegun

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

  • 1 erspielbare Trophäe

Unterwegs könnt ihr die Trophäe Bücherwurm erspielen. Nach Auftragsende werdet ihr mit der Trophäe Kalter Truthahn belohnt.

Hinweis zum Kugelfragment: Ihr erreicht es, indem ihr von der Spitze des vorderen Mastes zum Bug des Schiffs springt. Haltet dafür r1.png gedrückt, bewegt l_stick.png in Springrichtung und drückt dreieck.png. Das funktioniert nur, wenn ihr Alastor als Teufelswaffe ausgewählt habt.

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