shaman_king Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 welcher chocobo ist eigentlich der bessere heiler? grün oder weiß? hätt ich gern gewusst bevor ich jz den grünen auf anschlag tune
talim79 Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 welcher chocobo ist eigentlich der bessere heiler? grün oder weiß?hätt ich gern gewusst bevor ich jz den grünen auf anschlag tune der grüne ist der bessere. der weiße gehört zu den einzigen 3 heilern die kein "aufmuntern" beherrschen(steigert den emphatie-balken). zudem hat der grüne auf der höchsten stufe einen KP-Bonus!!
Saturos Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 Was für ne Komponente ist den für den Silbernen Chocobo gut? Will den fürs Rennen einsetzen.
duc-748S Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 Was für ne Komponente ist den für den Silbernen Chocobo gut? Will den fürs Rennen einsetzen. Ich hab Allround genommen gehabt.
talim79 Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 Was für ne Komponente ist den für den Silbernen Chocobo gut? Will den fürs Rennen einsetzen. die allroundkomponenten, also alles mit schauder-, bis zum schluss, dann hat er überall über 800 ATK/MAGIE, was ja das maximum darstellt für rennen und die TP liegen im bereich was man max an RP rausholen kann. solltest ihm aber noch paar fertigkeiten transfusionieren.
duc-748S Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 die allroundkomponenten, also alles mit schauder-, bis zum schluss, dann hat er überall über 800 ATK/MAGIE, was ja das maximum darstellt für rennen und die TP liegen im bereich was man max an RP rausholen kann. solltest ihm aber noch paar fertigkeiten transfusionieren. Ich hab nur ein 24er Kleinküsschen fusioniert, hat ausgereicht.
talim79 Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 Ich hab nur ein 24er Kleinküsschen fusioniert, hat ausgereicht. 5er hätte auch gereicht. das mit der topform brauch mannicht. wenn der ausser form ist, macht man einfach nur 600m rennen da ist die form beim silbernen nicht entscheidend. ich habe meinen vollgepumpt mit allem (kaktor lv1, kleinküsschen lv5 für langstrecken und kurzrennen - dann noch caith sith lv1 für turbo(damit er die taktik turbo machen kann, finde ich besser als immer ganz hinten rumzurennen) und kshatrioid lv1 für endspurt). dann kannst fast alels rennen egal wie deine form ist und gewinnen. benutze immer die aufstellung "turbo" wo er im hinteren mittelfeld läuft. da kann er bei langstreckenrennen besser aufholen.
duc-748S Geschrieben 17. Februar 2012 Geschrieben 17. Februar 2012 5er hätte auch gereicht. das mit der topform brauch mannicht. wenn der ausser form ist, macht man einfach nur 600m rennen da ist die form beim silbernen nicht entscheidend. ich habe meinen vollgepumpt mit allem (kaktor lv1, kleinküsschen lv5 für langstrecken und kurzrennen - dann noch caith sith lv1 für turbo(damit er die taktik turbo machen kann, finde ich besser als immer ganz hinten rumzurennen) und kshatrioid lv1 für endspurt). dann kannst fast alels rennen egal wie deine form ist und gewinnen. benutze immer die aufstellung "turbo" wo er im hinteren mittelfeld läuft. da kann er bei langstreckenrennen besser aufholen. Hier hatte einer ausm LB zitiert, dass es mit dem 24er und dann Feld von hinten aufholen wohl die beste Taktik sei. Das von hinten aufholen fand ich aber doof. Bei den kurzen gings, aber bei langen Rennen wars nicht so gut irgendwie.
xxCyRiuSxx Geschrieben 18. Februar 2012 Autor Geschrieben 18. Februar 2012 Was für ne Komponente ist den für den Silbernen Chocobo gut? Will den fürs Rennen einsetzen. Da brauchst du aber nicht nur Komponenten, da musst du auch einige Monster fusionieren...
talim79 Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 Hier hatte einer ausm LB zitiert, dass es mit dem 24er und dann Feld von hinten aufholen wohl die beste Taktik sei.Das von hinten aufholen fand ich aber doof. Bei den kurzen gings, aber bei langen Rennen wars nicht so gut irgendwie. in der fall-cieh't klasse ist es keine gute taktik von hinten zu starten. bei den anderen ist der silberne ehe überlegen aber in der höchsten klasse(eigentlich in allen langstreckenrennen) lasse ich ihn immer mit der "turbo" taktik (also die mit dem chocobo an 3. stelle) laufen(durch caith cith oder nyanma do(findet man bei regen in der klarwassermarsch) aufzumotzen). das bringt es recht gut. und wenn die kondition gerade schlecht ist nur kurzstreckenrennen. auch bringt ein raketenstart schon mal mind. 1sek bis zum ziel. man sollte auch immer aufpassen, wenn der chocobo anfängt zu leuchten. dann kann man spurt aktivieren und komplett raushauen solange er leuchtet. man sollte noch immer kleines bissel warten wenn er anfängt zu leuchten(so 2-3sek) und dann komplett leeren. auch wenn er noch nicht auf der zielgeraden ist.
Skarn483 Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 Hallo Leute. habe mir jetzt einiges Durchgelsen hier. Hab ich es richtig verstanden? Heiler = Grüner Chocobo Brecher = Zwergküsschen Verheerer = Blauer Chocobo Verteidiger = Janitoid Man und Aug = egal Sind das nun die besten?
G-Maddin Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 wieso habe ich 2x chocobo in meiner monster liste? dachte man kann jedes monster nur einmal zähmen 75 ANG, 55 MAG, 781 TP (Stufe 1) und 75 ANG, 54 MAG, 813 TP (Stufe 1) ??
Zockerfreak Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 hi sagt ma wie würdet denn ihr lightning durch transfusionen veränder? also welche fahigkeiten erlernen?
My_Sylar Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 hab mittlerweile schon 3 chocobos und komischerweise 2 pikoküsschen. soll mal einr verstehn. zum thema. ich hab den silbernen chocobo als verteidiger und als angreifer son gelben großen robotr. name fäält mir grad nicht ein. beide haben bei mir die sammlerseele eingepflanzt bekommen. dritter im bunde ist der wasserwerfer odr wie der heißt als verherrer.
Skarn483 Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 Wie geht das mit den sammlerseelen einpflanzen? Wie skille ich z.b. den grünen Chocobo? Mit welchen Komponenten?
Dragonfly Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 hi sagt ma wie würdet denn ihr lightning durch transfusionen veränder? also welche fahigkeiten erlernen? also ich hab lightning so auf gemotzt TP+30%, Angriff+35%, Magie+35%, Physische Resi+36%, Magie Resi+36%, Rollenharmonie, Rapid-Empathie, Attacke ATB++ , Schockdauer++, Kürzere Negativzustände gesamtwert der dame ca. 1,7 mile Gil :'> wieso habe ich 2x chocobo in meiner monster liste?dachte man kann jedes monster nur einmal zähmen 75 ANG, 55 MAG, 781 TP (Stufe 1) und 75 ANG, 54 MAG, 813 TP (Stufe 1) ?? chocobos sind die ausnahme wegen den rennen im casino Hallo Leute.habe mir jetzt einiges Durchgelsen hier. Hab ich es richtig verstanden? Heiler = Grüner Chocobo Brecher = Zwergküsschen Verheerer = Blauer Chocobo Verteidiger = Janitoid Man und Aug = egal Sind das nun die besten? also ich hab folgenes taem Brecher: Odin Verheerer: lightning Heiler:Grüner Chocobo Verteidiger:Tezcatlipoca Man:Tahnantos Aug:Yakshini
G-Maddin Geschrieben 18. Februar 2012 Geschrieben 18. Februar 2012 ist es echt so, das einige monster nicht mehr erscheinen wenn man die paradoxe (endgegner) besiegt hat? habe es bei den monstern gelesen, die man nicht zähmen kann (spaltbestien, hohlbestien hießen die glaube ich)
duc-748S Geschrieben 19. Februar 2012 Geschrieben 19. Februar 2012 Was würdet ihr denn als Brecher empfehlen: Odin, Omega oder das Küsschen? PS: Nein, nicht den roten Choco
duc-748S Geschrieben 19. Februar 2012 Geschrieben 19. Februar 2012 wo bekomme ich odin? Piz Vile, wenn du in beiden Zeiten gegen ihn gekämpft hast.
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