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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

205 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 2.99


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Geschrieben

Ich hab lang zwischen 3 und 4 geschwankt, geb letztenendes doch eine 4, die Pflanzensammelei und alle Wissenssteine haben mich ziemlich viel Zeit gekostet, zumal ich den Guide für die Wissenssteine trotz Skillung das ein oder andere Mal gebraucht habe. :biggrin5:

Geschrieben

Ich gebe eine 3. Mich haben die Überzeugungen Nerven gekostet und teilweise das Bannen, wenn man nicht von anfang an seine Skillung beachtet, könnten 1-3 Trophäen zeitaufwendig werden. Der Schwer-Modus war allerdings zu leicht, gerade als Rpg Veteran.

Aber ein klasse Game.

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Geschrieben

Ich gebe eine 3. Habe direkt auf schwer begonnen. Hatte mit meinem Magier anfangs noch keine Probleme. Schwierig wurde es, als ich auf die ersten Borkas, Jottuns und Ettins traf. Die zerlegten mich immer recht fix. Lag aber daran, dass ich für mich nicht die optimale Skillung hatte. Habe nach diversen unnötig schweren Kämpfen dann den Begleiter sowie das Schadensschild geskillt und danach waren die vorherigen "Übergegner" nur noch Fallobst.

Sobald man als Magier dann Zugriff auf Meteor hat und ein wenig Ausrüstungsteile mit +% Feuerschaden findet, wird man im Prinzip zu einer unaufhaltsamen Macht. Feuerimmune Gegner wurden mit Sturmwind beharkt.

Geschrieben

Ich habe ebenfalls mit einer 3 gewertet wobei die Tendenz eher nach 2,5 geht. :)

Durch den sehr guten Leitfaden und die Sammellisten, war das Spiel sehr entspannt zu spielen. Ich hab ebenfalls direkt auf "schwer" gestartet und wirklich alles mitgenommen auf meinem Weg zu Tirnoch. Insofern war ich schon Level 40+ als ich dort ankam und da war der Endkampf ne 1 vom Schwierigkeitsgrad. :D

Dieses Spiel ist echt wunderschön und wärmsten zu empfehlen, einzigstes Manko, bei mir war folgende Trophäe verbuggt und wollte nicht erscheinen: Die Spürnase

25 verborgene Dinge entdeckt. Dafür mußte ich ganz ohne DLC und Patch von vorne anfangen, damit sie erschien!

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Geschrieben

Muss mein Voting etwas splitten. Spielt man auf Schwer als Mage ist es jetzt nicht sooo leicht, bis man Meteor, Sturmwind hat, richtiges Equip hat und sockelt. Besonders ein Boss fand ich etwas nervig. Ist eine 4 würde ich sagen. Stellt man dann auf Entspannt um, ist es ne 1, man kann eig nicht mehr sterben. Mana und Leben geht nie aus. Da man dann alle Quests, andere Trophys einfach holen kann, ist es dann mehr als leicht. Bleibe bei der 4, wegen 'Schwer'. (Man kann eben nicht einfach nur durchrennen, sondern muss bisschen leveln, richtig skillen etc.)

Geschrieben

Von mir gibts ne 3. Mit Ausweichen, n paar Dutzend Heiltränken is schwer nich so stressig. Vom Spezialisieren auf den Hammer kann ich allerdings abraten. Viel zu langsame Attacken^^

Geschrieben

Ich sach ma es is ne 3, trotz schwer eigentlich nie grossartig Probleme gehabt. Mit genug Heiltränken und der richtigen Skillung alles auf Anhieb machbar.

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