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IGNORIERT

Eure Lieblingsklasse


lutzer

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Geschrieben
Meine Lieblingsklasse:

Primärwaffe: MP7 mit Schnellfeuer + Erweiterte Magazine oder (ACOG-Zielfernrohr)

Sekundärwaffe: FMG9 mit Akimbo oder (Erweiterte Magazine) oder ganz anders Javelin

Primär: Semtex

Sekundär: Erschütterungsgranate

Extra 1: Blinde Überwacher Pro / Fingerfertigkeit Pro

Extra 2: Attentäter Pro / Hardliner Pro

Extra 3: Ruhige Hand Pro

Angriffpaket Sturm: Drohne, Predator, Kampfhubschauber

oder

Angriffpaket Unterstützung: Drohne, Verbesserte Drohne, Stealth-Bomber

Todesserie: Martyrium

Hätte noch ein paar Verbesserungsvorschläge ^^:

Bei der MP7 anstatt ACOG, lieber Schalli ;) Also Schnellfeuer+Schalli :)

Sekundär: MP9 + Schalli, glaub mir, die MP9 ist richtig stark und verzieht nicht so wie die FMG, außerdem wird man nicht gehatet ;)

Als Killstreaks könntest du ja mal (Als Anfänger) 5-7-9 Versuchen (Predator-Heli-Reaper)

Ich persönlich zocke immer mit 5-9-17 bzw. 5-9-12 :D

Und erreichen tu ich alle Killstreaks auch manchmal :D

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Geschrieben

Primärwaffe: MP5 mit Schalldämpfer

Sekundärwaffe: MP7 Akimbo

Primär: Wurfmesser

Sekundär: Blendgranate

Extra1: Fingerfertigkeit Pro

Extra2: Hardliner Pro

Extra3: Ruhige Hand Pro

Angriffspaket Spezialist: Marathon Pro,Schnell Ziehen,Totenstille

Todesserie: Hohlspitzgeschosse

Geschrieben
Warum sollte es unnötig sein? Erklär mir das.

Bei SuZ bist du lautlos für alle anderen, prima zum rushen. Kein Sturzsschaden. Welches 3. Perk sollte den besser sein für diesen Modus?

Es ist mir egal ob meine Feinde meine Schritte hören oder nicht.. außerdem ganz ehrlich wie viele Stellen gibt es wo man sterben würde wenn man runterspringt und wo spürst du bei diese Stellen das Bedürfnis da runter zu springen? Ich würde Stalker nehmen , erst recht in SuZ , da man zur Sicherheit gezielt laufen kann .. Und Stalker pro ist noch nützlicher weil man damit wirklich sehr viele claymores und s-minen überlebt.. Lagebericht nehme ich auch oft da ich wieder von sprengsätzen gewarnt werde und bei Pro die Schritte von den Gegnern von weiterer distanz höre. Macht mehr sinn die Schritte von den Gegnern zu hören statt selber nicht gehört zu werden .. naja hat auch damit zu tun ob man eher offensiv oder deffensiv spielt

Geschrieben
Hätte noch ein paar Verbesserungsvorschläge ^^:

Bei der MP7 anstatt ACOG, lieber Schalli ;) Also Schnellfeuer+Schalli :)

Sekundär: MP9 + Schalli, glaub mir, die MP9 ist richtig stark und verzieht nicht so wie die FMG, außerdem wird man nicht gehatet ;)

Als Killstreaks könntest du ja mal (Als Anfänger) 5-7-9 Versuchen (Predator-Heli-Reaper)

Ich persönlich zocke immer mit 5-9-17 bzw. 5-9-12 :D

Und erreichen tu ich alle Killstreaks auch manchmal :D

Verbesserungen sind immer :xd::'>

Aber ich hab Erfahrung gemacht, das der Schalli mir den ersten Schuß verzögert, zumindest dauert beim rennen länger bis der erste Schuß geht.

Aber werds mal probieren.

MP9 werd ich mal versuchen.

Killstreaks schaffe ich ned viel, weil werd oft schnell gekillt xD

Danke dir

Für Fertigkeit wäre da was anderes besser wie 2-Aufsätze? Stabilität oder sowas?

Geschrieben
Es ist mir egal ob meine Feinde meine Schritte hören oder nicht.. außerdem ganz ehrlich wie viele Stellen gibt es wo man sterben würde wenn man runterspringt und wo spürst du bei diese Stellen das Bedürfnis da runter zu springen? Ich würde Stalker nehmen , erst recht in SuZ , da man zur Sicherheit gezielt laufen kann .. Und Stalker pro ist noch nützlicher weil man damit wirklich sehr viele claymores und s-minen überlebt.. Lagebericht nehme ich auch oft da ich wieder von sprengsätzen gewarnt werde und bei Pro die Schritte von den Gegnern von weiterer distanz höre. Macht mehr sinn die Schritte von den Gegnern zu hören statt selber nicht gehört zu werden .. naja hat auch damit zu tun ob man eher offensiv oder deffensiv spielt

Kann mich dem voll anschließen. Ich bevorzuge auch SitRep Pro bei SuZ. Das bessere Hören von Feinden (und gleichzeitig leisere Hören verbündeter Schritte) finde ich wichtiger als zum Beispiel UAV.

Ich bin ein Typ, der jede Waffe ausgiebig testen will. Bin gerade dabei, die erste LMG zu testen. Habe mich da für die MK46 entschieden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten habe ich da eine super "Monster"-Klasse erarbeitet.

Primär: MK46 mit zwei Aufsätzen (Thermal + Griff)

Sekundär: Stinger (gegen Luft)

Recon Pro

Hardliner Pro

Marksman Pro

Flashbang + Frag

Strikepackage: UAV, Care Package, Predator

Klar, man kann natürlich einzelne Typen wie Sekundärwaffe, das 2. Perk oder das Strike Package modifizieren, aber in dieser Zusammenstellung bin ich momentan ultimativ effektiv.

Durch Recon Pro markiere ich mit Treffern durch die LMG oder den Flashbangs die Gegner, was auch meinem Team hilft. Durch die relativ kleinen Maps erwische ich fast immer einen Gegner. Durch Hardliner Pro schaffe ich dadurch mit 2 Assists einen Punkt für den Strike. Ebenso brauche ich dann für meine Strike Liste jeweils einen wieder, so dass ich relativ häufig bis zur Predator komme. Nachteil ist eben, dass man leider im Gegensatz zum Vorgänger seine Streaks nichts staken kann. Marksman Pro ist gerade in Verbindung mit dem Thermalvisier unheimlich gut. Durch dieses Visier wird etwas gezoomt und man kann mit dem größeren Fadenkreuz die Luft anhalten und mit der gleichzeitigen Einblendung der Gegnerschrift weit entfernte Ziele auf's Korn nehmen. Durch das immens große Magazin ist oft ein schönes Blutbad im Dauerfeuer möglich.

Geschrieben

Primär: ACR Schalldämpfer/Rückstoß

Sekündär: FMG Akimbo/ MP9 Schalldämpfer

Plünderer Pro

Attentäter Pro

Meisterschütze

Semtex + Erschütterungsgranate

Predator-Cobra-Pave Low

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Geschrieben

verstehe nicht wieso soviele acr oder mp7 zocken :facepalm: nehmt doch mal die pm-9 oder die m16 die sind zwar nicht so stark aber ich finde es langweilig wenn alle nur die "starken" waffen zocken

Geschrieben
verstehe nicht wieso soviele acr oder mp7 zocken :facepalm: nehmt doch mal die pm-9 oder die m16 die sind zwar nicht so stark aber ich finde es langweilig wenn alle nur die "starken" waffen zocken

nichts gegen die mp7 :biggrin5:

Geschrieben

hab früher auch mit der gezockt aber die ist verdammt stark und verzieht so gut wie garnicht. Hab ja nichts dagegen wenn man mit der zockt mach ich auch abundzu aber meine das permanente zocken von solchen waffen

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Geschrieben

Primär: ACR mit Schalli + Rotpunkt

Sekundär: MP9 mit Schalli

Semtex, Flash

Blinder Überwacher

Attentäter Pro

Meisterschütze

Specialist: fingerfertigkeit Pro, Plünderer Pro, Hardliner Pro

Sent from my HTC Sensation Z710e using Tapatalk

Geschrieben

Primär: typ 95 mit Schnellfeuer + Rotpunkt

Sekundär: MP9 mit erweiterten Magazinen

Semtex, Trophy-System

Fingerfertigkeit Pro

Hardliner Pro

Meisterschütze

Assault: Predator, Reaper, AC

Geschrieben

also ich spiele meist mit dieser klasse:

Primärwaffe: MP7 mit Schalldämpfer und erweiterten Magazin

Sekundärwaffe: MP7 mit Schalldämpfer

Primär: Semtex

Sekundär: Blendgranate

Extra1: Plünderer Pro

Extra2: Hardliner Pro

Extra3: Ruhige Hand Pro

Angriffspaket: Drohne - Predator - Heli,

oder wenns richtig gut läuft Pred.-Heli-Ah6/AC130

Todesserie: gut erholt

Geschrieben

Am liebsten spiel ich zur Zeit:

Spas 12 mit Schaden und erweiterten Magazinen

Desert Eagle Taktik

Fingerfertigkeit Pro

Attentäter Pro

Totenstille Pro

Wurfmesser

Erschütterungsgranate

Support: Drohne, Verbesserte Drohne, EMP

und wenn ich Assault spiel:

ACR Aufsätze mit Schalldämpfer u. erweiterten Magazinen

MP9 Schalldämpfer

Fingerfertigkeit Pro

Hardliner Pro

Meisterschütze (Pro)

Semtex, Blendgranate

Assault: Predator, Cobra, AC130

:smile:

Geschrieben
Am liebsten spiel ich zur Zeit:

Spas 12 mit Schaden und erweiterten Magazinen

Desert Eagle Taktik

Fingerfertigkeit Pro

Attentäter Pro

Totenstille Pro

Wurfmesser

Erschütterungsgranate

Support: Drohne, Verbesserte Drohne, EMP

und wenn ich Assault spiel:

ACR Aufsätze mit Schalldämpfer u. erweiterten Magazinen

MP9 Schalldämpfer

Fingerfertigkeit Pro

Hardliner Pro

Meisterschütze (Pro)

Semtex, Blendgranate

Assault: Predator, Cobra, AC130

:smile:

spas-12 ohne ruhige hand ?:emot-raise:

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Geschrieben
Mit Schaden kein Problem!

Habs getestet und finde kein Unterschied ob ich Ruhige Hand hab oder nicht!

Dann lieber Totenstille und die Gegner umlaufen! :cool2:

aber da 90% der cod spieler dich auch ohne totenstille nicht hören find ich das ziemlich nutzlos du kannst hinter den meisten rumspringen und die werden dich nicht bemerken

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